Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Legge til trykte CBT-materialer til en pediatrisk digital intervensjon

29. august 2024 oppdatert av: Neuromotion Labs

Undersøker virkningen av å legge til trykt CBT-materiale til en pediatrisk digital emosjonell reguleringsintervensjon

Hovedmålet med denne studien er å demonstrere at å engasjere seg med fysisk materiale "utenfor skjermen" som fokuserer på undervisning og praktisering av kognitiv atferdsterapibaserte ferdigheter sammen med en digital emosjonell reguleringsintervensjon, resulterer i større symptomforbedring hos barn enn å engasjere seg med den digitale intervensjonen alene.

Deltakerne er barn som bruker Mightier, en videospillbasert pulsbiofeedback-intervensjon som brukes til å bygge opp følelsesregulering. Omsorgspersoner vil bli bedt om å fullføre en kort undersøkelse før barnets første lek og deretter fullføre den undersøkelsen 12 uker etter baseline.

Selvrapporteringsdesignet før etterpå, kombinert med analyser som tar hensyn til engasjement med materiale utenfor skjermen, vil tillate oss å observere endringer under Mightier-bruk og relatere disse endringene til type programengasjement. (redigert)

Studieoversikt

Status

Har ikke rekruttert ennå

Detaljert beskrivelse

Mightier er en app-basert biofeedback-videospillplattform som bruker hjertefrekvensovervåking (HR) under spilling for å lære og lette øving av emosjonelle reguleringsferdigheter hos barn i alderen 6–14. Effektiviteten til Mightier har blitt støttet gjennom flere studier hos barn i alderen 8-18 år, spesielt ved å redusere symptomer på aggresjon, opposisjonell atferd og foreldrestress. Utviklerne av Mightier har nylig laget "utenfor skjermen" fysisk materiale som fokuserer på å lære ytterligere kognitiv atferdsterapi (CBT)-baserte ferdigheter og konsepter. Selv om disse materialene er basert på empirisk støttede prinsipper, er det fortsatt uklart om de gir ytterligere klinisk fordel når de brukes sammen med det validerte videospillet. Vi søker (1) en bedre forståelse av hvordan materiale utenfor skjermen kan støtte digitale opplevelser, og (2) å gi foreløpige bevis på at disse spesifikke erfaringene utenfor skjermen gir klinisk fordel for familier, i stedet for bare underholdningsfordeler.

For denne foreslåtte studien legger vi følgende hypoteser:

  1. Omsorgspersoner vil rapportere familiens engasjement med CBT trykt materiale.
  2. Omsorgspersoner som indikerte høyt familieengasjement med trykt CBT-materiale vil rapportere større gevinster i emosjonell bevissthet og emosjonell regulering enn de som ikke engasjerte seg, eller engasjerte seg minimalt, med CBT-trykt materiale.
  3. Omsorgspersoner vil rapportere betydelig større følelse av selvtillit etter å ha brukt Mightier-programmet.
  4. De som rapporterte høyt familieengasjement med trykt CBT-materiale, vil rapportere høyere økninger i foreldrenes selveffektivitet.

I løpet av den 12 uker lange intervensjonsperioden vil deltakerne spille Mightier og engasjere seg med CBT-basert trykt materiale ad libitum. De vil ikke motta noen spesielle instruksjoner eller anbefalinger utenom de som er gitt til alle Mightier-familier. I samsvar med enhver annen familie som bruker Mightier, vil deltakende familier stå fritt til å engasjere seg i eller nekte all programmering knyttet til Mightier (f.eks. e-postoppdateringer og annen støtte). Alle individer som engasjerer seg med deltakende familier for å legge til rette for standard Mightier-opplevelsen vil bli blindet for deres deltakelse i forskning.

Familier som deltar vil bli kontaktet via e-post for å fullføre oppfølgingstiltak etter 12 uker. Deltakere vil kun få tilsendt disse e-postene hvis de er kunder av Mightier på oppfølgingstidspunktet.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Antatt)

150

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiekontakt

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

  • Barn

Tar imot friske frivillige

Nei

Beskrivelse

Inkluderingskriterier:

  • Alder 4-16 år ved påmelding
  • Jevnlig tilgang til WiFi (for Mightier gameplay-enhetstilkobling)
  • Uavhengig valgt til å engasjere seg i Mightier-programmet

Ekskluderingskriterier:

  • Tidligere bruk av Mightier
  • Under 4 år
  • Eldre enn 16 år

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Behandling
  • Tildeling: N/A
  • Intervensjonsmodell: Enkeltgruppeoppdrag
  • Masking: Ingen (Open Label)

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Vanskeligheter med følelsesreguleringsskala-foreldre (DERS-P)
Tidsramme: Utgangspunkt og uke 12
The Difficulties in Emotion Regulation Scale - Parent Report (DERS-P) Bunford et al., 2020) ble tilpasset fra Difficulties in Emotion Regulation Scale (DERS; Gratz & Roemer, 2004) for å vurdere emosjonsdysregulering (ED) i 11- til 17 år gammel ungdom. Det er 36 elementer som vurderer foreldrenes oppfatning av ungdom uten en spesifisert tidsramme. Foreldre til barn som spiller Mightier vil fullføre DERS-P ved baseline og uke 12 ved å velge en av følgende svarkategorier: Nesten aldri (0-10%), Noen ganger (11-35%), Omtrent halvparten av tiden (36- 65 %), mesteparten av tiden (66-90 %) eller nesten alltid (91-100 %).
Utgangspunkt og uke 12

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Brief Parental Self-Efficacy Scale (BPSES)
Tidsramme: Utgangspunkt og uke 12
The Brief Parental Self Efficacy Scale (BPSES) er et 5-delt mål på foreldres selveffektivitet. Parental self-efficacy (PSE) "beskriver en forelders tro på deres evne til å utføre foreldrerollen vellykket. Poeng på BPSES kan brukes til å måle endring over tid i PSE. Foreldre til barn som spiller Mightier vil fullføre BPSES ved baseline og uke 12 og angi hvor enig eller uenig de er i hver av påstandene den siste måneden. Svarkategorier for BPSES inkluderer: Helt uenig, uenig, nevral, enig eller helt uenig
Utgangspunkt og uke 12
Foreldre rapportert klinisk global inntrykksforbedring (CGI-I)
Tidsramme: Uke 12
The Parent Reported CGI-I ber forelderen vurdere barnets følelsesmessige regulering siden begynnelsen av Mightier-bruken. Emosjonell regulering inkluderer emosjonell bevissthet, bruk av strategier, beroligende atferdsendringer, evne til pause, bruk av dype åndedrag i spillet eller utenfor spillet, eller annen atferd som forelderen har funnet bemerkelsesverdig. Svarkategorier for den overordnede rapporterte CGI-I inkluderer: Svært mye forbedret, Mye forbedret, Minimalt forbedret, Ingen endring, Minimalt verre, Mye verre eller Svært mye verre.
Uke 12

Andre resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Selvrapportert bruk av mektigere materialer
Tidsramme: Uke 12
I uke 12 vil foreldre bli bedt om å fylle ut en spørreundersøkelse med 8 elementer om Mightier-materialet de mottok og hvordan barnet deres brukte materialene. Det er 5 spørsmål som indikerer om barnet brukte Mightier-materialer og hvordan de brukte materialene. Det er 3 elementer som ber forelderen om å angi hvor enig eller uenig de er i utsagn om Mightier-materialene de brukte.
Uke 12

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Publikasjoner og nyttige lenker

Den som er ansvarlig for å legge inn informasjon om studien leverer frivillig disse publikasjonene. Disse kan handle om alt relatert til studiet.

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Antatt)

15. september 2024

Primær fullføring (Antatt)

15. september 2025

Studiet fullført (Antatt)

15. februar 2026

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

29. august 2024

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

29. august 2024

Først lagt ut (Faktiske)

30. august 2024

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)

30. august 2024

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

29. august 2024

Sist bekreftet

1. august 2024

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Andre studie-ID-numre

  • 2594

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

UBESLUTTE

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

produkt produsert i og eksportert fra USA

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere