Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Effekt av virtual reality -distraksjon på smerte, angst, vitale tegn hos pasienter som gjennomgår lumbal punktering

21. juni 2025 oppdatert av: Nazan Tasan, Inonu University

Effekten av distraksjon ved hjelp av virtuell virkelighet på smerte, angst og vitale tegn hos pasienter som gjennomgår lumbal punktering

Lumbal punktering (LP) er en av de hyppigst anvendte intervensjonelle prosedyrene i det kliniske feltet. Det brukes fremdeles som det gullstandarddiagnostiske verktøyet ved noen smittsomme og ikke-smittsomme sykdommer. Bruken i behandlingen øker også den kliniske viktigheten av korsrygg. På grunn av det brede indikasjonsområdet, er LP en prosedyre som krever en profesjonell tilnærming i sykepleie. Pasienter kan føle seg engstelige på alle faser av prosedyren. Smerter og frykt kan oppleves på grunn av anestesiprosedyren og nålbevegelser under inngrepet. Å måtte opprettholde fosterets stilling under inngrepet kan forårsake angst. Denne situasjonen kan føre til forverring av vitale tegn senere. Tatt i betraktning alle disse problemene, ble denne studien planlagt med tanke på at distraksjon ved hjelp av virtuell virkelighet i sykepleie av pasienter som gjennomgår LP, vil ha en positiv effekt på smerter, angst og vitale tegn. At det ikke er noen eksperimentell studie i litteraturen som undersøker effekten av virtuell virkelighet på smerte, angst og vitale tegn under LP, utgjør det sterke og originale aspektet av studien. Målet med studien var å evaluere effekten av virtuell virkelighet på smerter, angst og vitale tegn hos pasienter som gjennomgikk lumbal punktering.

Studieoversikt

Status

Aktiv, ikke rekrutterende

Detaljert beskrivelse

Lumbal punktering (LP) er en prosedyre utført ved å gå inn i det subarachnoide rommet gjennom korsryggen 3-4 eller lumbal 4-5 vertebrale rom for diagnose og behandling. LP er indikert for diagnose av mange sykdommer som godartet intrakraniell hypertensjon, subarachnoid blødning, anfallsforstyrrelser, kognitive lidelser, bevegelsesforstyrrelser, unormale radiologiske avbildninger, kreftrelaterte sykdommer, feber, encefalitt, bakteriell hjernehåndtering. Imidlertid kan pasienter oppleve prosedyren som ubehagelig og noen ganger smertefull. Smerter under anestesi, at pasienten må holde sin stilling (fosterposisjon) fikset, nålen som lager bølger i CSF, og smerter når nålen berører nervene som går til benet eller hofta, er blant situasjonene som forårsaker ubehag for pasienten under LP. Enten for diagnostiske eller terapeutiske formål, kan LP -prosedyren forårsake smerter, frykt og angst hos pasienter. Det har vært forskjellige definisjoner av virtuell virkelighet siden den første opptredenen. Zhang definerte virtual reality som et virtuelt miljø bestående av forskjellige sensoriske stimuli ved å kombinere dataprogramvare og maskinvare. Virtuell virkelighet brukt i helsetjenester har blitt definert som et interaktivt, underholdende og tredimensjonalt visuell tilbakemeldingsbehandling og utdanningsverktøy. Virtual reality -studier har hatt forskjellige formål og mål for bruk på helsefeltet. Når de utviklede applikasjoner og studier blir undersøkt, har virtual reality blitt brukt til forskjellige formål som opplæring av helsepersonell, kirurgiske simuleringer, hjelpeverktøy for behandlingsmetoder og fysioterapi -simuleringer. I litteraturen kommer vi over studier der virtuell virkelighet brukes til å takle situasjoner som kan ha negative effekter på pasienten som smerter, angst og frykt som kan oppstå på grunn av medisinske prosedyrer. Virtual reality-applikasjoner er blitt brukt med hell, og positive resultater er oppnådd for distraherende oppmerksomhet, som er en av de ikke-farmakologiske metodene i smertehåndtering. Det er ingen tilstrekkelige studier i litteraturen om problemene som pasienten kan møte under lumbalpunkteringsprosedyren. Forskernes interesse for studier som fokuserer mer på post-prosedyre komplikasjoner kan føre til å forsømme de negative opplevelsene som pasienter opplever under inngrepet. Smerter under anestesi, frykt relatert til prosedyren og angst relatert til prosedyren er blant de negative opplevelsene som pasienter opplever under korsrygg. For å bedre håndtere denne prosessen, kan sykepleiere holde smertene og angsten under kontroll under prosedyren ved å distrahere pasientene og forhindre forverring av deres vitale tegn. Parallelt med den raske utviklingen av teknologi, fornyer sykepleievitenskapen seg også og viser interesse for aktuelle tilnærminger. Med virtual reality -teknologi blir pasienter isolert fra sitt sanse miljø og transportert til et nytt miljø forberedt for dem. Med denne distraksjonsmetoden synker pasientens oppfatning av prosedyren som for øyeblikket utføres, og deres toleranse for negative opplevelser relatert til prosedyren øker. Denne studien ble planlagt med tanke på at virtual reality -applikasjon ville være effektiv for å løse problemer som kan utvikle seg under lumbal punktering fordi den er enkel, pålitelig og billig.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Antatt)

120

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

      • Malatya, Tyrkia
        • İnönü Üniversitesi Turgut Özal Tıp Merkezi

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

  • Voksen
  • Eldre voksen

Tar imot friske frivillige

Nei

Beskrivelse

Inkluderingskriterier:

  • Frivillighet for å delta i studien
  • 18 år og eldre
  • Ingen psykiatriske problemer
  • Ingen syn eller hørselsproblemer
  • I stand til å kommunisere på tyrkisk
  • Ingen åpne sår, cellulitt, infeksjon eller blødning i området der applikasjonen skal gjøres
  • Ingen diagnose av epilepsi, hode- og nakkekreft eller svimmelhet
  • Ingen akutte eller kroniske smerter

Eksklusjonskriterier:

  • Personer som har smerter før prosedyren og bruker smertestillende medisiner,
  • De som har kroniske smerter eller angstlidelser,
  • De som bruker angstdempende og/eller beroligende medisiner,
  • De som ikke er enige om å delta i studien, vil ikke bli inkludert i studien.

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Helsetjenesteforskning
  • Tildeling: Randomisert
  • Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
  • Masking: Enkelt

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Eksperimentell: virtual reality eksperimentell gruppe
Før prosedyren vil pasientens vitale tegn bli sjekket, og smerter og angst vil bli vurdert. Denne gruppen vil bli vist en video ved hjelp av virtual reality -briller under korsryggsprosessen. Etter intervensjonen vil pasientens vitale tegn bli sjekket igjen, og smerter og angst vil bli vurdert.
Før prosedyren vil pasientens vitale tegn bli sjekket og smerter og angst vil bli vurdert. Denne gruppen vil bli vist en video ved hjelp av virtual reality -briller under korsryggsprosessen. Etter intervensjonen vil pasientens vitale tegn bli sjekket igjen og smerter og angst vil bli vurdert.
Ingen inngripen: Kontrollgruppe
Før prosedyren vil pasientens vitale tegn bli sjekket og smerter og angst vil bli vurdert. Det vil ikke bli gjort noen inngrep under korsryggen i denne gruppen. Etter prosedyren vil pasientens vitale tegn bli sjekket igjen og smerter og angst vil bli vurdert.

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Visuell analog Skala
Tidsramme: Skalaen blir brukt 15 minutter etter inngrepet
Det måler intensiteten av smerte hos pasienten. VAS er en skala med to forskjellige navn på en 10 cm lang vertikal eller horisontal linje (0 = ingen smerter, 10 = alvorligste smerter). Pasienten blir bedt om å markere poenget på denne linjen som tilsvarer intensiteten av smerte han føler. Avstanden mellom det markerte punktet og den laveste enden av linjen (0 = ingen smerter) måles i centimeter, og den numeriske verdien som er funnet, indikerer intensiteten av smerte hos pasienten. En økning i poengsummen oppnådd fra skalaen i evalueringen indikerer en økning i smerte.
Skalaen blir brukt 15 minutter etter inngrepet
Statens angstskala
Tidsramme: Skalaen blir brukt 15 minutter etter inngrepet
Skalaen består av statens angstskala, som avgjør hvordan et individ føler seg i et bestemt øyeblikk og tilstand, og trekkangstskalaen, som avgjør hvordan et individ føler seg uavhengig av situasjonen og tilstanden de er i. Statens angstskala, som er strukturert for å måle det som merkes i det øyeblikket, vil bli brukt i denne studien. Statens angstskala består av 20 spørsmål om en fire-punkts Likert-type. Uttrykkene i statens angstskala blir evaluert som ingen i det hele tatt 1 poeng, litt 2 poeng, mye 3 poeng og helt 4 poeng. Skala-poengsummen varierer mellom 20-80, og en økning i poengsummen som er oppnådd fra skalaen indikerer en økning i angstnivået. Totalt 0-19 poeng fra individet indikerer ingen angst, 20-39 poeng indikerer mild angst, 40-59 poeng indikerer moderat angst, og 60-79 poeng indikerer alvorlig angst. Det anføres at individer som scorer over 60 på statens angstskala trenger profesjonell hjelp
Skalaen blir brukt 15 minutter etter inngrepet
Vitale tegn fra form
Tidsramme: Skalaen blir brukt 15 minutter etter inngrepet
Det vitale tegnformen, utarbeidet av forskeren ved å skanne litteraturen, er en form der pasientens vitale tegn (blodtrykk, puls, respirasjon, oksygenmetning) vil bli tatt og registrert før og etter inngrepet.
Skalaen blir brukt 15 minutter etter inngrepet

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Virtual reality -briller Søknad Tilfredshetsskjema
Tidsramme: Skalaen blir brukt 15 minutter etter inngrepet
Denne formen, utarbeidet av forskeren ved å skanne litteraturen, består av tre spørsmål som er planlagt å bli brukt på den eksperimentelle gruppen etter intervensjonen. Spørsmål 1: Intervensjonsgruppens tilfredshet vil bli målt på en 10 cm lang horisontalt linje ved hjelp av VAS. (0 = ikke fornøyd i det hele tatt, 10 = veldig fornøyd). Jo høyere poengsum, jo ​​høyere er tilfredsheten. Spørsmål 2 spør om intervensjonsgruppen foretrekker virtual reality hvis en lumbal punktering skulle utføres igjen. Svaret er ja eller nei. Det tredje spørsmålet er intervensjonsgruppens spørsmål 'Vil du anbefale virtual reality til andre pasienter som vil gjennomgå lumbal punktering?' Svaret er gitt som ja eller nei.
Skalaen blir brukt 15 minutter etter inngrepet

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Faktiske)

1. april 2025

Primær fullføring (Antatt)

30. juni 2025

Studiet fullført (Antatt)

31. desember 2025

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

19. mai 2025

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

21. juni 2025

Først lagt ut (Antatt)

1. juli 2025

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Antatt)

1. juli 2025

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

21. juni 2025

Sist bekreftet

1. juni 2025

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Ytterligere relevante MeSH-vilkår

Andre studie-ID-numre

  • IU-HEM-NT-01

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

NEI

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere