Intensywność ćwiczeń i gry wideo: osoby po udarze
Intensywność ćwiczeń podczas interaktywnych gier wideo i standard opieki nad osobami po udarze
Przegląd badań
Status
Status
Warunki
Warunki
Interwencja / Leczenie
Interwencja / Leczenie
Szczegółowy opis
Typ studiów
Typ studiów
Zapisy (Rzeczywisty)
Zapisy
Faza
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Lokalizacje studiów
-
-
New Jersey
-
Newark, New Jersey, Stany Zjednoczone, 07011
- School of Health Professions
-
-
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
Akceptuje zdrowych ochotników
Płeć kwalifikująca się do nauki
Opis
Kryteria przyjęcia:
- mężczyźni i kobiety po udarze co najmniej sześć miesięcy T
- w stanie chodzić 100 stóp bez pomocy fizycznej, ale może korzystać z urządzeń wspomagających i ortez,
- w stanie stać przez 3 minuty.
- dopuszczony do ćwiczeń z PARQ.
Kryteria wyłączenia:
- ciężka choroba serca, zawał serca, wymiana zastawki lub operacja pomostowania aortalno-wieńcowego, ciężka choroba płuc, niekontrolowana cukrzyca, urazowe uszkodzenie mózgu lub zaburzenie neurologiczne inne niż udar
- Nie są w stanie podążać za wskazówkami.
- Nie mają odpowiednich zdolności widzenia i słyszenia (wspomaganych lub niewspomaganych okularami, kontaktami lub aparatami słuchowymi
- Nie mogą podpisać formularza zgody.
- Niestabilny stan zdrowia lub zaburzenia układu mięśniowo-szkieletowego, takie jak ciężki artretyzm, operacja kolana, operacja biodra lub jakikolwiek inny stan, który zdaniem badaczy może upośledzać zdolność wykonywania wymaganych kroków w prezentowanych grach.
- Wszelkie inne przeciwwskazania do ćwiczeń.
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: Inny
- Przydział: Nie dotyczy
- Model interwencyjny: Zadanie dla jednej grupy
- Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)
Liczba ramion
Broń i interwencje
Grupa uczestników / ArmGrupa uczestników / Arm |
Interwencja / LeczenieInterwencja / Leczenie |
|---|---|
|
Inny: Pojedynczy
Uczestnicy ćwiczyli w dwóch przeciwstawnych blokach: powtarzalnym (standardowa opieka i powtarzalna gra niestandardowa we własnym tempie) i losowym (gra Kinect i losowa gra niestandardowa w tempie gry).
Ataki ćwiczeń trwały 8,5 minuty z 10 minutami odpoczynku pomiędzy nimi, aby mogli powrócić do fizjologicznej linii podstawowej.
Dane zostały zebrane podczas jednej sesji trwającej dwie godziny.
|
Uczestnicy wykonywali ruchy krokowe, które były wskazywane przez badacza lub wchodziły w interakcję z grą wideo.
Były trzy ćwiczenia w grach wideo, z których wszystkie polegały na wykonywaniu powtarzającego się lub losowego schematu, który był wykonywany we własnym tempie lub w tempie gry.
Inne nazwy:
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Intensywność nerwowo-mięśniowa
Ramy czasowe: zbierane w sposób ciągły podczas każdego z czterech warunków. Zebrane podczas jednej 2-godzinnej sesji
|
powtórzenia ruchu (kroki i marsze) mierzone za pomocą taśmy wideo mierzone w sposób ciągły podczas każdej serii ćwiczeń
|
zbierane w sposób ciągły podczas każdego z czterech warunków. Zebrane podczas jednej 2-godzinnej sesji
|
|
Intensywność sercowo-naczyniowa (jednostki metaboliczne)
Ramy czasowe: zbierane w sposób ciągły podczas każdego z czterech warunków. Zebrane podczas jednej 2-godzinnej sesji
|
jednostki metaboliczne mierzone w sposób ciągły podczas każdej serii ćwiczeń
|
zbierane w sposób ciągły podczas każdego z czterech warunków. Zebrane podczas jednej 2-godzinnej sesji
|
|
Intensywność sercowo-naczyniowa (procent maksymalnego tętna)
Ramy czasowe: zbierane w sposób ciągły podczas każdego z czterech warunków. Zebrane podczas jednej 2-godzinnej sesji
|
procent tętna maksymalnego
|
zbierane w sposób ciągły podczas każdego z czterech warunków. Zebrane podczas jednej 2-godzinnej sesji
|
|
Przyjemność
Ramy czasowe: cztery razy zebrane podczas jednej 2-godzinnej sesji (raz po spełnieniu każdego z czterech warunków).
|
mierzone za pomocą kwestionariusza PACES po każdej serii ćwiczeń
|
cztery razy zebrane podczas jednej 2-godzinnej sesji (raz po spełnieniu każdego z czterech warunków).
|
|
Wskaźnik Borga, jeśli postrzegana skala wysiłku
Ramy czasowe: Zebrane trzy razy (na początku, w środku i na końcu) każdego z czterech ataków ćwiczeń podczas jednej dwugodzinnej sesji
|
Mierzy postrzeganie wysiłku w skali 6-20
|
Zebrane trzy razy (na początku, w środku i na końcu) każdego z czterech ataków ćwiczeń podczas jednej dwugodzinnej sesji
|
Miary wyników drugorzędnych
Miary wyników drugorzędnych
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Ranking preferencji
Ramy czasowe: zbierane raz na koniec zakończonego zbierania danych z 2-godzinnej sesji
|
uszeregowanie preferencji ćwiczeń od najwyższej (1) do najniższej (4)
|
zbierane raz na koniec zakończonego zbierania danych z 2-godzinnej sesji
|
|
Skala oceny motorycznej Fugla Meyera_ Sekcja kończyn dolnych
Ramy czasowe: zebrane raz podczas pojedynczej 2-godzinnej sesji zbierania danych
|
miara regeneracji motorycznej kończyn dolnych
|
zebrane raz podczas pojedynczej 2-godzinnej sesji zbierania danych
|
Inne miary wyników
Inne miary wyników
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Pytania otwarte
Ramy czasowe: zebrane raz podczas jednej 2-godzinnej sesji zbierania danych
|
pytania dotyczące preferencji i wysiłku oraz wszystkiego, czym uczestnicy chcą się podzielić
|
zebrane raz podczas jednej 2-godzinnej sesji zbierania danych
|
Współpracownicy i badacze
Sponsor
Sponsor
Śledczy
Śledczy
- Główny śledczy: Judith Deutsch, PT, PhD, Rutgers University
Publikacje i pomocne linki
Publikacje ogólne
- Kafri M, Myslinski MJ, Gade VK, Deutsch JE. Energy expenditure and exercise intensity of interactive video gaming in individuals poststroke. Neurorehabil Neural Repair. 2014 Jan;28(1):56-65. doi: 10.1177/1545968313497100. Epub 2013 Jul 29.
- Kafri M, Myslinski MJ, Gade VK, Deutsch JE. High metabolic cost and low energy expenditure for typical motor activities among individuals in the chronic phase after stroke. J Neurol Phys Ther. 2014 Oct;38(4):226-32. doi: 10.1097/NPT.0000000000000053.
- Deutsch JE, James-Palmer A, Damodaran H, Puh U. Comparison of neuromuscular and cardiovascular exercise intensity and enjoyment between standard of care, off-the-shelf and custom active video games for promotion of physical activity of persons post-stroke. J Neuroeng Rehabil. 2021 Apr 14;18(1):63. doi: 10.1186/s12984-021-00850-2.
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)
Rozpoczęcie studiów
Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)
Zakończenie podstawowe
Ukończenie studiów (Rzeczywisty)
Ukończenie studiów
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)
Pierwszy wysłany
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)
Ostatnia wysłana aktualizacja
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Dodatkowe istotne warunki MeSH
Inne numery identyfikacyjne badania
Inne numery identyfikacyjne badania
- Pro20160000916
Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)
Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?
Opis planu IPD
Ramy czasowe udostępniania IPD
Kryteria dostępu do udostępniania IPD
Typ informacji pomocniczych dotyczących udostępniania IPD
- Protokół badania
- Formularz świadomej zgody (ICF)
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .