Opracowanie edukacyjnej gry wideo w celu poprawy rozumowania studentów pielęgniarstwa z pacjentami z ostrą niewydolnością serca
Opracowanie poważnej gry w celu poprawy rozumowania klinicznego studentów pielęgniarstwa w kontekście ostrej niewydolności serca
Przegląd badań
Status
Status
Warunki
Warunki
Interwencja / Leczenie
Interwencja / Leczenie
Typ studiów
Typ studiów
Zapisy (Rzeczywisty)
Zapisy
Faza
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Lokalizacje studiów
-
-
Quebec
-
Montreal, Quebec, Kanada, H3T 1J4
- Université de Montréal
-
-
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
Akceptuje zdrowych ochotników
Płeć kwalifikująca się do nauki
Opis
Kryteria przyjęcia:
- W ramach programu Bachelor of Nursing, aby zostać zarejestrowanym na kursie, na którym koncentrują się koncepcje ostrej niewydolności serca.
Kryteria wyłączenia:
- Brak kryteriów wykluczenia
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: Inny
- Przydział: Randomizowane
- Model interwencyjny: Zadanie krzyżowe
- Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)
Liczba ramion
Broń i interwencje
Grupa uczestników / ArmGrupa uczestników / Arm |
Interwencja / LeczenieInterwencja / Leczenie |
|---|---|
|
Eksperymentalny: SIGN@L-A, a następnie SIGN@L-B
Uczestnicy tej grupy będą mieli dostęp do prototypu poważnej gry „SIGN@L-A” przez siedem dni.
Będą mieli dostęp do tego prototypu ze swojego komputera osobistego i będą mogli bawić się nim kiedy tylko zechcą i jak długo będą chcieli w tym okresie.
Po tych siedmiu dniach będą mieli dostęp w ten sam sposób do prototypu „SIGN@L-B”.
|
W ramach tego badania opracowano dwa prototypy poważnej gry.
Projekt tych prototypów opiera się na modelu koncepcyjnym Alexiou i Schippersa (2018), łączącym projekt instruktażowy poważnej gry z wewnętrzną motywacją, zaangażowaniem i efektami uczenia się.
Projekt SIGN@L-A będzie zawierał wszystkie elementy poważnego projektu instruktażowego gry zaproponowane przez tych autorów, takie jak mechanika gry (tj. i wydarzeń narracyjnych) oraz estetykę (tj. estetykę funkcjonalną i hedoniczną).
Projekt SIGN@L-B będzie zawierał tylko niektóre z tych elementów, które są częścią mechaniki gry (tj. cele do spełnienia, ograniczone informacje zwrotne) oraz funkcjonalną estetykę.
|
|
Eksperymentalny: SIGN@L-B, a następnie SIGN@L-A
Uczestnicy tej grupy będą mieli dostęp do prototypu „SIGN@L-B” poważnej gry przez siedem dni.
Będą mieli dostęp do tego prototypu ze swojego komputera osobistego i będą mogli bawić się nim kiedy tylko zechcą i jak długo będą chcieli w tym okresie.
Po tych siedmiu dniach będą mieli dostęp w ten sam sposób do prototypu „SIGN@L-A”.
|
W ramach tego badania opracowano dwa prototypy poważnej gry.
Projekt tych prototypów opiera się na modelu koncepcyjnym Alexiou i Schippersa (2018), łączącym projekt instruktażowy poważnej gry z wewnętrzną motywacją, zaangażowaniem i efektami uczenia się.
Projekt SIGN@L-A będzie zawierał wszystkie elementy poważnego projektu instruktażowego gry zaproponowane przez tych autorów, takie jak mechanika gry (tj. i wydarzeń narracyjnych) oraz estetykę (tj. estetykę funkcjonalną i hedoniczną).
Projekt SIGN@L-B będzie zawierał tylko niektóre z tych elementów, które są częścią mechaniki gry (tj. cele do spełnienia, ograniczone informacje zwrotne) oraz funkcjonalną estetykę.
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Współpraca z SIGN@L-A
Ramy czasowe: Do tygodnia po przydzieleniu do SIGN@L-A
|
Mierzone za pomocą francuskiej wersji Skali Zaangażowania Użytkownika – Formularz Krótki (Fontaine i in., 2019; O'Brien i in., 2018).
Jest to samoopisowa 5-stopniowa skala typu Likerta (od 1 do 5).
Ogólny wynik waha się od 1 do 5, gdzie wyższy wynik wskazuje na większe zaangażowanie.
|
Do tygodnia po przydzieleniu do SIGN@L-A
|
|
Zaangażowanie w SIGN@L-B
Ramy czasowe: Do tygodnia po przydzieleniu do SIGN@L-B
|
Mierzone za pomocą francuskiej wersji Skali Zaangażowania Użytkownika – Formularz Krótki (Fontaine i in., 2019; O'Brien i in., 2018).
Jest to samoopisowa 5-stopniowa skala typu Likerta (od 1 do 5).
Ogólny wynik waha się od 1 do 5, gdzie wyższy wynik wskazuje na większe zaangażowanie.
|
Do tygodnia po przydzieleniu do SIGN@L-B
|
|
Wewnętrzna motywacja do SIGN@L-A
Ramy czasowe: Do tygodnia po przydzieleniu do SIGN@L-A
|
Mierzone za pomocą odpowiedniej podskali Échelle de motywation positionnelle (Guay i in., 2000).
Jest to samoopisowa 7-stopniowa podskala typu Likerta (od 1 do 7).
Ogólny wynik waha się od 4 do 28, gdzie wyższy wynik wskazuje na większą motywację wewnętrzną.
|
Do tygodnia po przydzieleniu do SIGN@L-A
|
|
Wewnętrzna motywacja do SIGN@L-B
Ramy czasowe: Do tygodnia po przydzieleniu do SIGN@L-B
|
Mierzone za pomocą odpowiedniej podskali Échelle de motywation positionnelle (Guay i in., 2000).
Jest to samoopisowa 7-stopniowa podskala typu Likerta (od 1 do 7).
Ogólny wynik waha się od 4 do 28, gdzie wyższy wynik wskazuje na większą motywację wewnętrzną.
|
Do tygodnia po przydzieleniu do SIGN@L-B
|
|
Zmiana w rozumowaniu klinicznym w kontekście ostrej niewydolności serca
Ramy czasowe: Na linii podstawowej; do siedmiu dni po randomizacji
|
Mierzone za pomocą kwestionariusza ad hoc.
Uczestnikowi prezentowanych jest dziesięć siatek.
W każdej siatce należy opracować logiczną sieć między dwoma wyróżnionymi elementami.
Każdy element odnosi się do pojęcia związanego z ostrą niewydolnością serca.
Każda siatka jest następnie oceniana jako niepoprawna (0) lub poprawna (1).
Ogólny wynik waha się od 0 do 10, gdzie wyższy wynik wskazuje na lepsze rozumowanie kliniczne w kontekście ostrej niewydolności serca.
|
Na linii podstawowej; do siedmiu dni po randomizacji
|
|
Zmiana w rozumowaniu klinicznym w kontekście ostrej niewydolności serca
Ramy czasowe: Na linii podstawowej; od siedmiu do czternastu dni po randomizacji
|
Mierzone za pomocą kwestionariusza ad hoc.
Uczestnikowi prezentowanych jest dziesięć siatek.
W każdej siatce należy opracować logiczną sieć między dwoma wyróżnionymi elementami.
Każdy element odnosi się do pojęcia związanego z ostrą niewydolnością serca.
Każda siatka jest następnie oceniana jako niepoprawna (0) lub poprawna (1).
Ogólny wynik waha się od 0 do 10, gdzie wyższy wynik wskazuje na lepsze rozumowanie kliniczne w kontekście ostrej niewydolności serca.
|
Na linii podstawowej; od siedmiu do czternastu dni po randomizacji
|
Miary wyników drugorzędnych
Miary wyników drugorzędnych
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Czas spędzony na zabawie z SIGN@L-A
Ramy czasowe: Do tygodnia po przydzieleniu do SIGN@L-A
|
Szacunkowa liczba minut spędzonych na graniu.
|
Do tygodnia po przydzieleniu do SIGN@L-A
|
|
Czas spędzony na zabawie z SIGN@L-B
Ramy czasowe: Do tygodnia po przydzieleniu do SIGN@L-B
|
Szacunkowa liczba minut spędzonych na graniu.
|
Do tygodnia po przydzieleniu do SIGN@L-B
|
|
Stopień, w jakim uczestnik chciałby ponownie zagrać z SIGN@L-A
Ramy czasowe: Do tygodnia po przydzieleniu do SIGN@L-A
|
Mierzone za pomocą 10-punktowej skali samooceny (0: wcale; 10; dużo).
Wynik waha się od 0 do 10, gdzie wyższy wynik wskazuje na wyższy stopień, w jakim uczestnik chciałby ponownie zagrać w poważną grę.
|
Do tygodnia po przydzieleniu do SIGN@L-A
|
|
Stopień, w jakim uczestnik chciałby ponownie zagrać z SIGN@L-B
Ramy czasowe: Do tygodnia po przydzieleniu do SIGN@L-B
|
Mierzone za pomocą 10-punktowej skali samooceny (0: wcale; 10; dużo).
Wynik waha się od 0 do 10, gdzie wyższy wynik wskazuje na wyższy stopień, w jakim uczestnik chciałby ponownie zagrać w poważną grę.
|
Do tygodnia po przydzieleniu do SIGN@L-B
|
|
Ulubiony prototyp poważnej gry
Ramy czasowe: Do 14 dni po randomizacji
|
Uczestnicy wskazują w kwestionariuszu, który prototyp preferują (SIGN@L-A lub SIGN@L-B)
|
Do 14 dni po randomizacji
|
Współpracownicy i badacze
Sponsor
Sponsor
Śledczy
Śledczy
- Główny śledczy: Marc-André Maheu-Cadotte, PhD(c), Université de Montréal
- Dyrektor Studium: Patrick Lavoie, PhD, Université de Montréal
- Dyrektor Studium: Véronique Dubé, PhD, Université de Montréal
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)
Rozpoczęcie studiów
Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)
Zakończenie podstawowe
Ukończenie studiów (Rzeczywisty)
Ukończenie studiów
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)
Pierwszy wysłany
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)
Ostatnia wysłana aktualizacja
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Słowa kluczowe
Dodatkowe istotne warunki MeSH
Inne numery identyfikacyjne badania
Inne numery identyfikacyjne badania
- CERSES-20-123-D
Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)
Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .