Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Realistyczne badanie poważnej gry zdrowotnej opartej na urządzeniach mobilnych na temat obecności na sesjach w ramach Narodowego Programu Zapobiegania Cukrzycy

31 października 2022 zaktualizowane przez: BioCentric, Inc.

Prawdziwe badanie wpływu poważnej gry zdrowotnej opartej na urządzeniach mobilnych na frekwencję na sesjach w ramach Narodowego Programu Zapobiegania Cukrzycy

Ogólną częstość występowania cukrzycy typu 2 w Stanach Zjednoczonych (USA) szacuje się na ponad 30 milionów ludzi, przy czym szacuje się, że 88 milionów więcej dorosłych spełnia kryteria stanu przedcukrzycowego i jest zagrożonych rozwojem cukrzycy typu 2. Znaczne obciążenie związane z cukrzycą, a także wysokie koszty indywidualne i społeczne, jakie ponoszą, sprawiają, że choroba ta jest jednym z najwyższych priorytetów zdrowia publicznego dla władz zdrowotnych i decydentów. W odpowiedzi na rosnącą częstość występowania cukrzycy amerykańskie Centra Kontroli i Prewencji Chorób (CDC) ustanowiły w 2010 roku Narodowy Program Zapobiegania Cukrzycy (National Diabetes Prevention Program, National DPP) jako ramy profilaktyki cukrzycy poprzez zapewnienie opartego na dowodach, niedrogiego i wysokiej jakości stylu życia programy zmian (LCP). National DPP LCP to całoroczny program nauczania oparty na edukacji, którego celem jest osiągnięcie umiarkowanej utraty masy ciała (od 5% do 7%) i zwiększenie aktywności fizycznej uczestników w celu zmniejszenia ryzyka rozwoju cukrzycy typu 2. Aby zapewnić wysoką jakość programów i znaczący wpływ na uczestników, CDC ustanawia standardy dla organizacji, które chcą oferować LCP w ramach Programu uznania profilaktyki cukrzycy (DPRP). DPRP odgrywa kluczową rolę w zapewnieniu, że organizacje mogą skutecznie realizować program zmiany stylu życia oparty na dowodach z jakością i wiernością. Aby uzyskać status uznania, organizacje muszą okresowo przedstawiać dowody, że przestrzegają programu nauczania zatwierdzonego przez CDC i osiągają znaczące wyniki w zakresie obecności na sesjach, zmiany masy ciała i minut aktywności fizycznej.

Niedawna analiza danych National DPP wykazała, że ​​wskaźniki ścierania się w tym programie są znaczne i różnią się w zależności od wieku i rasy. Co więcej, wskaźniki utraty były odwrotnie proporcjonalne do sukcesu programu, co odzwierciedlały wyniki LCP, a konkretnie waga uczestników i poziom aktywności fizycznej. W świetle tych ustaleń CDC podejmuje wysiłki w celu zwiększenia retencji uczestników w Krajowym PPD.

Proponowane badanie oceni pilotażowe wykorzystanie bezpłatnej gry o poważnym zdrowiu opartej na urządzeniach mobilnych (WellQuest™) w ramach National DPP LCP. WellQuest™ został zaprojektowany z myślą o poprawie zaangażowania i utrzymaniu uczestników w LCP, zachęceniu do przyjmowania i utrzymywania nawyków zdrowego stylu życia wśród uczestników LCP oraz wzmocnieniu wiedzy na temat programu LCP.

Przegląd badań

Status

Zakończony

Interwencja / Leczenie

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Rzeczywisty)

550

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

    • New Jersey
      • Collingswood, New Jersey, Stany Zjednoczone, 08107
        • BioCentric, Inc.

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

18 lat i starsze (Dorosły, Starszy dorosły)

Akceptuje zdrowych ochotników

Nie

Płeć kwalifikująca się do nauki

Wszystko

Opis

Kryteria przyjęcia:

  • Rejestracja w kwalifikującym się krajowym programie DPP
  • Wskaźnik masy ciała (BMI) ≥25 kg/m2 dla nie-Azjatów i ≥23 kg/m2 dla Azjatów.
  • Mieć stan przedcukrzycowy zidentyfikowany za pomocą badania krwi lub samodzielnie zgłaszanego testu ryzyka lub mieć historię cukrzycy ciążowej (GDM).

Kryteria wyłączenia:

  • Uczestnicy nie mogą mieć wcześniejszej diagnozy cukrzycy typu 1 lub typu 2 przed włączeniem do krajowego programu DPP.

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Inny
  • Przydział: Randomizowane
  • Model interwencyjny: Przydział równoległy
  • Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Eksperymentalny: Część eksperymentalna — użytkownicy WellQuest™
Uczestnicy krajowych grup DPP przydzieleni losowo do ramienia eksperymentalnego zostaną poinstruowani przez trenerów stylu życia, aby pobrali aplikację gry WellQuest™ i otrzymają instrukcje dotyczące korzystania z gry przez cały okres LCP.
WellQuest™ to poważna gra zdrowotna oparta na urządzeniach mobilnych.
Brak interwencji: Ramię kontrolne
Uczestnicy krajowych grup DPP przydzieleni losowo do ramienia kontrolnego będą kontynuować swój rutynowy udział w krajowym programie DPP.

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Liczba sesji, w których uczestniczyli
Ramy czasowe: 6 miesięcy
Podstawowym wynikiem tego badania jest liczba sesji, w których uczestniczyli w ciągu pierwszych 6 miesięcy po zapisaniu się do Krajowego Programu DPP.
6 miesięcy

Miary wyników drugorzędnych

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Retencja w National DPP 4 miesiące i 6 miesięcy po rejestracji.
Ramy czasowe: 6 miesięcy
Ten wynik to retencja zgłaszana w liczbie sesji po 4 i 6 miesiącach od rejestracji.
6 miesięcy
Pobrania gier wśród uczestników przydzielonych losowo do grupy eksperymentalnej
Ramy czasowe: 6 miesięcy
Odsetek uczestników, którzy pobierają grę
6 miesięcy
Dzienny czas spędzony na graniu w poważną grę zdrowotną u uczestników, którzy ją pobrali.
Ramy czasowe: Sześć miesięcy
Czas w minutach spędzony przez uczestników na grze
Sześć miesięcy
Ocena gry uczestników/Net Promoter Score lub kwestionariusz.
Ramy czasowe: Sześć miesięcy
Ocena skali Likerta kwestionariusza satysfakcji uczestników (chęć polecenia innym)
Sześć miesięcy

Inne miary wyników

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Kompletność danych zdrowotnych zbieranych przez grę
Ramy czasowe: 6 miesięcy
Odsetek uczestników zgłaszających dane dotyczące zdrowia za pośrednictwem gry
6 miesięcy
Porównywalność danych zdrowotnych zebranych przez grę i danych zgłoszonych przez organizację
Ramy czasowe: 6 miesięcy
Odsetek danych dotyczących zdrowia zgłoszonych w grze w porównaniu z danymi dotyczącymi kohorty zgłoszonymi do CDC
6 miesięcy
Masa ciała (i/lub wskaźnik masy ciała [BMI]) zmienia się w czasie
Ramy czasowe: 6 miesięcy
Zmiana masy ciała mierzona w funtach w czasie trwania badania
6 miesięcy
Korelacja między jakąkolwiek utratą wagi (i/lub spadkiem BMI) a korzystaniem z gier
Ramy czasowe: 6 miesięcy
Zmiana masy ciała mierzona w funtach proporcjonalnie do użycia gry mierzona w minutach
6 miesięcy
Korelacja > 5% utraty wagi i korzystania z gier
Ramy czasowe: 6 miesięcy
Korzystanie z gier mierzone w minutach wśród osób, które osiągnęły > 5% utraty wagi
6 miesięcy
Korelacja zwiększonej aktywności fizycznej i korzystania z gier
Ramy czasowe: 6 miesięcy
Zmiana aktywności fizycznej mierzona w minutach proporcjonalnie do korzystania z gry mierzona w minutach
6 miesięcy
Korelacja między retencją w National DPP 6 miesięcy po rejestracji a ilością czasu spędzonego na graniu w poważną grę zdrowotną w pierwszym miesiącu po rejestracji
Ramy czasowe: 6 miesięcy
Liczba sesji proporcjonalnie do czasu gry w ciągu pierwszego miesiąca (mierzona w minutach)
6 miesięcy
Liczba sesji, w których uczestniczyli kohorta eksperymentalna wśród tych, którzy pobrali grę, i tych, którzy jej nie pobrali
Ramy czasowe: 6 miesięcy
Liczba sesji, w których uczestniczyli, według raportu CDC wśród osób, które pobrały i nie pobrały gry, mierzona liczbą pobrań
6 miesięcy
Integracja monitora fitness z grą.
Ramy czasowe: 6 miesięcy
Odsetek graczy, którzy łączą monitor aktywności z grą, mierzony na podstawie analiz w grze
6 miesięcy

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Śledczy

  • Główny śledczy: Kevin Jarvis, PharmD, BioCentric, Inc.

Publikacje i pomocne linki

Osoba odpowiedzialna za wprowadzenie informacji o badaniu dobrowolnie udostępnia te publikacje. Mogą one dotyczyć wszystkiego, co jest związane z badaniem.

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

7 września 2021

Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)

31 października 2022

Ukończenie studiów (Rzeczywisty)

31 października 2022

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

12 sierpnia 2021

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

7 września 2021

Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)

10 września 2021

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

2 listopada 2022

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

31 października 2022

Ostatnia weryfikacja

1 października 2022

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Inne numery identyfikacyjne badania

  • 00055024

Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)

Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?

Nie

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Subskrybuj