Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Grywalizacja i rzeczywistość rozszerzona a wiedza, poczucie własnej skuteczności i motywacja studentów pielęgniarstwa

6 stycznia 2023 zaktualizowane przez: Sahar Younes, Damanhour University

Wpływ wykorzystania grywalizacji i rzeczywistości rozszerzonej w nauczaniu wentylacji mechanicznej na wiedzę, motywację i poczucie własnej skuteczności studentów pielęgniarstwa: randomizowana, kontrolowana próba

To badanie ma na celu zbadanie wpływu rzeczywistości rozszerzonej i gier w stylu quizu na wiedzę, poczucie własnej skuteczności i motywację studentów pielęgniarstwa intensywnej opieki.

Przegląd badań

Szczegółowy opis

Przeprowadzona zostanie prospektywna, randomizowana, kontrolowana próba wstępna i posttestowa. Losowe przydziały będą umieszczać uczestników albo w grupie eksperymentalnej korzystającej z gier z rozszerzoną rzeczywistością, albo w grupie kontrolnej korzystającej z tradycyjnych wykładów (grupa kontrolna).

Uczestnikami będą wszyscy zarejestrowani studenci III roku pielęgniarstwa Wydziału Pielęgniarstwa, Oddziału Intensywnej Terapii i Pielęgniarstwa Ratunkowego Uniwersytetu Damanhour w Egipcie (rok akademicki 2022-2023 I semestr).

Interwencje:

  1. Przygotowanie modeli rozszerzonej rzeczywistości

    • Autorzy opracują broszurę dotyczącą respiratora mechanicznego. Ta ulotka będzie zawierała obrazy fizjologii oddychania, respiratorów mechanicznych, wykresy respiratora i ustawienia respiratora.
    • Uczestnicy grupy eksperymentalnej będą korzystać z aplikacji mobilnej rozszerzonej rzeczywistości (AR) z AR opartym na obrazach. Trójwymiarowe (3D) wirtualne modele i obrazy zostaną pokazane w materiałach AR, a uczestnicy będą mogli wyświetlać obiekty na ekranie mobilnym za pomocą znacznika na stronie materiałów AR za pomocą kamery w aplikacji mobilnej . Aplikacja AR, która działała na platformach iPhone i/lub Android, wyświetlała realistyczne obrazy 3D układu oddechowego i respiratora mechanicznego. Uczestnicy będą mogli manipulować obiektem 3D, aby eksplorować go z różnych perspektyw; mogli przeciągnąć obraz, aby obrócić go o 360.
  2. Przygotowanie gry Kahoot

    • Konto nauczyciela zostało utworzone w Kahoot po zarejestrowaniu się na stronie „https://kahoot.com”.
    • Quiz Kahoot z 20 pytaniami wielokrotnego wyboru i obrazkami zostanie utworzony na stronie „https://create.kahoot”. Dla każdego z 20 pytań możliwa będzie tylko jedna poprawna opcja, a respondenci będą mieli tylko 20 sekund na udzielenie odpowiedzi.
    • Po utworzeniu i otwarciu quizu w „Kahoot” system natychmiast przypisze mu specjalny PIN. Nauczyciele poprosili uczniów, aby zarejestrowali się w grze Kahoot, wpisując pinezkę do gry na stronie „https://kahoot”.
    • Studenci mają dostęp do Kahoot w ramach klasycznego trybu gry (Player vs Player „1:1 Devices”).
    • Quiz Kahoot zostanie przeprowadzony przy użyciu tego samego zestawu pytań zarówno przed, jak i po „klasycznych” wykładach.
    • Typowa sesja Kahoot obejmuje 120-150 uczniów grających w tę grę.
    • Po zakończeniu każdej jednostki nauczania uczniowie zostaną poproszeni o aktywny udział w zajęciach za pomocą Kahoot, aby zachęcić do interakcji i rywalizacji.
    • Gdy nazwiska wszystkich graczy pojawią się na ekranie, nauczyciel naciska „START”, aby rozpocząć quiz. Na ekranie każdego urządzenia ucznia zostanie wyświetlona gra wielokrotnego wyboru z czterema możliwymi odpowiedziami, a każdy przycisk odpowiedzi będzie miał inny kształt i kolor.
    • Odpowiedzi uczniów i obliczenie wyników zostaną automatycznie zapisane w bazie danych.
    • Po zakończeniu testu zostanie utworzony raport z wynikami i udostępniony do pobrania badaczowi.

Procedura zbierania danych

Badanie zostanie przeprowadzone w okresie od 20 października 2022 r. do 20 grudnia 2022 r. Obie metody nauki będą prowadzone przez tego samego nauczyciela przez ten sam czas (3 godziny w ciągu 2 tygodni). Wszyscy studenci otrzymali te same tematy i materiały edukacyjne podczas wykładów. Aby zapobiec interakcjom między dwiema grupami, grupa kontrolna rozpocznie badanie jako pierwsza, aby uczniowie nie wchodzili ze sobą w interakcje.

  • Studenci z grupy eksperymentalnej przeszli 30-minutowe szkolenie w zakresie gier rozszerzonej rzeczywistości dla respiratora mechanicznego z wykorzystaniem obrazów i filmów 3D.
  • Grupa kontrolna będzie uczyć się z tradycyjnych materiałów, w których nauczyciel poprowadzi wykłady online dotyczące wentylacji mechanicznej z wykorzystaniem prezentacji PowerPoint za pośrednictwem platformy Microsoft Teams. Grupa kontrolna nie angażowała się w strategię gier kahoot.
  • Dane demograficzne zostaną zebrane przed testem wstępnym.
  • Wypełnienie kwestionariuszy wiedzy, poczucia własnej skuteczności i motywacji do samodzielnego wypełnienia przez każdego uczestnika za pośrednictwem formularza online zajmie 15 minut. Test wstępny dla obu grup zostanie przeprowadzony pierwszego dnia badania, a test końcowy zostanie przeprowadzony bezpośrednio po i po trzech tygodniach interwencji. Test końcowy zostanie przeprowadzony jako test wstępny.
  • Trzy tygodnie po pomiarach wyjściowych wiedza, poczucie własnej skuteczności i badanie motywacji zostaną ponownie ocenione.
  • Wreszcie, uczniowie zostaną również zapytani o skuteczność sesji nauczania w celu oceny postrzeganej rzeczywistości i trafności strategii i treści nauczania.

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Rzeczywisty)

410

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

    • Behira
      • Damanhūr, Behira, Egipt, 045/3300376
        • Faculty of nursing

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

19 lat do 22 lata (Dorosły)

Akceptuje zdrowych ochotników

Nie

Płeć kwalifikująca się do nauki

Wszystko

Opis

Kryteria przyjęcia:

  • Studenci III roku pielęgniarstwa po raz pierwszy zapisani na kurs Pielęgniarstwo w Intensywnej Terapii (I);
  • Właściciele i użytkownicy smartfonów; ci, którzy mają dostęp do Internetu;
  • Ci, którzy zrozumieli cel i charakter badania i dobrowolnie zgodzili się na udział

Kryteria wyłączenia:

  • Mile widziane doświadczenie w wentylacji mechanicznej
  • Odmowa udziału

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Inny
  • Przydział: Randomizowane
  • Model interwencyjny: Przydział równoległy
  • Maskowanie: Podwójnie

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Brak interwencji: Grupa kontrolna
Brak rozszerzonej rzeczywistości lub grupy uczenia się opartej na grach Kahoot (tradycyjna grupa wykładowa)
Eksperymentalny: Grupa eksperymentalna
Nauka w rozszerzonej rzeczywistości i grupa gier Kahoot
  • Uczestnicy grupy eksperymentalnej będą korzystać z aplikacji mobilnej rozszerzonej rzeczywistości (AR) opartej na obrazach.
  • Ponadto uczniowie wezmą udział w grze Kahoot. Uczniowie będą uczestniczyć w grze za pomocą własnych urządzeń, wchodząc na stronę https://kahoot na swoich telefonach i wprowadzając swoje hasło i hasło.

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Test wiedzy o wentylacji mechanicznej
Ramy czasowe: do ukończenia studiów, średnio 4 tygodnie
Jest to kwestionariusz do samodzielnego wypełnienia, który zostanie opracowany i wykorzystany do oceny uczniów. Kwestionariusz wiedzy zawierał 20 pytań wielokrotnego wyboru
do ukończenia studiów, średnio 4 tygodnie
Poczucie własnej skuteczności
Ramy czasowe: do ukończenia studiów, średnio 4 tygodnie
Został stworzony przy użyciu pięcioetapowego procesu pielęgniarskiego: klinicznej oceny umiejętności pielęgniarskich, diagnozy problemu, klinicznego przygotowania umiejętności pielęgniarskich, wydajności umiejętności i oceny.
do ukończenia studiów, średnio 4 tygodnie
Badanie motywacji
Ramy czasowe: do ukończenia studiów, średnio 4 tygodnie
Motywację do nauki oceniono za pomocą narzędzia opartego na Skali Motywacji Materiałów Instruktażowych (IMMS). IMMS zostanie wykorzystany do pomiaru problemów związanych z motywacją w samodzielnym uczeniu się uczniów.
do ukończenia studiów, średnio 4 tygodnie

Miary wyników drugorzędnych

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Opinie studentów
Ramy czasowe: do ukończenia studiów, średnio 4 tygodnie
Aby zbadać opinie uczniów na temat strategii uczenia się opartej na grach, na koniec testu retencji przeprowadzono ankietę składającą się z 4 pytań: „W jakim stopniu byłeś zmotywowany do nauki? W jakim stopniu zdobyłeś wiedzę na temat wentylacji mechanicznej? Czy gra lub wykład dotyczący wentylacji mechanicznej był dla Ciebie interesujący? Czy podobała ci się gra lub wykład z wentylacją mechaniczną?'' Pierwsze 2 pozycje są oceniane na 5-stopniowej skali Likerta od 1 (zdecydowanie się nie zgadzam) do 5 (zdecydowanie się zgadzam), na ostatnie 2 pozycje odpowiada się tak lub nie.
do ukończenia studiów, średnio 4 tygodnie

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Śledczy

  • Główny śledczy: Sahar Y Othman, Ass. Prof., Faculty of Nursing, Damanhour University

Publikacje i pomocne linki

Osoba odpowiedzialna za wprowadzenie informacji o badaniu dobrowolnie udostępnia te publikacje. Mogą one dotyczyć wszystkiego, co jest związane z badaniem.

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

25 października 2022

Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)

25 grudnia 2022

Ukończenie studiów (Rzeczywisty)

30 grudnia 2022

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

1 października 2022

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

4 października 2022

Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)

7 października 2022

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Oszacować)

9 stycznia 2023

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

6 stycznia 2023

Ostatnia weryfikacja

1 stycznia 2023

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Subskrybuj