- ICH GCP
- Rejestr badań klinicznych w USA
- Badanie kliniczne NCT05836649
Pasywna VS Aktywna VR na HPT przy użyciu termicznego analizatora sensorycznego z termodą kontaktową opartą na Peltierze
13 stycznia 2026 zaktualizowane przez: Thomas Caruso, Stanford University
Wpływ pasywnej VR w porównaniu z aktywną VR na progi bólu cieplnego przy użyciu termicznego analizatora sensorycznego (TSA-II) z termodą kontaktową opartą na Peltierze
Jest to prospektywne, krzyżowe badanie zdrowych uczestników oceniające wpływ pasywnych i aktywnych gier rzeczywistości wirtualnej (VR) na próg bólu cieplnego (HPT).
Przegląd badań
Status
Zakończony
Interwencja / Leczenie
Szczegółowy opis
Rzeczywistość wirtualna (VR) to nowa, niefarmaceutyczna interwencja stosowana w celu zmniejszenia odczuwanego bólu i niepokoju u pacjentów.
Wpływ VR na ból i niepokój u pacjentów jest dobrze zbadany, podobnie jak gry VR poprawiają pamięć bólu i niepokoju u pacjentów pediatrycznych z oparzeniami i złamaniami kości poddawanych bolesnym zabiegom medycznym.
Jednak to, w jaki sposób różnice w konstrukcji aplikacji VR (takie jak gra pasywna i gra aktywna) wpływają na postrzeganie bólu i niepokoju przez pacjentów, nie jest dobrze poznane.
W tym badaniu zmierzymy wpływ pasywnych i aktywnych aplikacji VR na próg bólu cieplnego (HPT) oraz poziom bólu i lęku natychmiastowego i przypominającego.
Typ studiów
Interwencyjne
Zapisy (Rzeczywisty)
265
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.
Lokalizacje studiów
-
-
California
-
Stanford, California, Stany Zjednoczone, 94304
- Lucile Parkard Children's Hospital
-
-
Kryteria uczestnictwa
Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
- Dorosły
- Starszy dorosły
Akceptuje zdrowych ochotników
Tak
Opis
Kryteria przyjęcia:
- powyżej 18 roku życia
- mówiący po angielsku
- słuch nienaruszony
Kryteria wyłączenia:
- historia ciężkiej choroby lokomocyjnej
- obecnie mdłości
- historia napadów padaczkowych
- mieć ubytek słuchu; są w ciąży
- obecnie przyjmuje beta-blokery, chronotropowe leki nasercowe lub opioidy lub inne leki przeciwbólowe na receptę
- historia przewlekłego bólu lub ostrych zespołów bólowych.
Plan studiów
Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: Leczenie podtrzymujące
- Przydział: Randomizowane
- Model interwencyjny: Zadanie krzyżowe
- Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)
Broń i interwencje
Grupa uczestników / Arm |
Interwencja / Leczenie |
|---|---|
|
Eksperymentalny: Aktywna VR następnie Pasywna VR
Uczestnik przeprowadzi eksperyment z progiem bólu cieplnego lub eksperyment z progiem bólu uciskowego, najpierw przy użyciu aktywnej VR, a następnie pasywnej VR
|
Oprogramowanie VR z treściami nieinteraktywnymi.
Próg bólu cieplnego (HPT) i próg bólu uciskowego (PPT) zależą od testu granic HPT lub testu granic PPT.
Uczestnik będzie korzystać z wyświetlacza gry na zestawie VR.
Próg bólu cieplnego (HPT) i próg bólu uciskowego (PPT) zależą od testu granic HPT lub testu granic PPT.
|
|
Eksperymentalny: Wirtualna rzeczywistość pasywna, a następnie aktywna
Uczestnik przeprowadzi eksperyment z progiem bólu cieplnego lub eksperyment z progiem bólu uciskowego, najpierw przy użyciu pasywnej VR, a następnie aktywnej VR
|
Oprogramowanie VR z treściami nieinteraktywnymi.
Próg bólu cieplnego (HPT) i próg bólu uciskowego (PPT) zależą od testu granic HPT lub testu granic PPT.
Uczestnik będzie korzystać z wyświetlacza gry na zestawie VR.
Próg bólu cieplnego (HPT) i próg bólu uciskowego (PPT) zależą od testu granic HPT lub testu granic PPT.
|
|
Eksperymentalny: Brak wirtualnej rzeczywistości immersyjnej, a następnie wirtualna rzeczywistość immersyjna
Uczestnik przeprowadzi eksperyment progu bólu cieplnego lub eksperyment progu bólu uciskowego, najpierw bez wirtualnej rzeczywistości immersyjnej, a następnie z wirtualną rzeczywistością immersyjną.
|
Gogle VR nie wyświetlają żadnych treści w wirtualnej rzeczywistości typu immersyjnego.
Próg bólu cieplnego (HPT) i próg bólu uciskowego (PPT) zależą od testu granic HPT lub testu granic PPT.
Gogle VR wyświetlają immersyjną treść wirtualnej rzeczywistości.
Próg bólu cieplnego (HPT) i próg bólu uciskowego (PPT) zależy od testu granic HPT lub testu granic PPT.
|
|
Eksperymentalny: Immersywna rzeczywistość wirtualna, a następnie Brak immersywnej rzeczywistości wirtualnej
Uczestnik przeprowadzi eksperyment Progu Bólu Cieplnego lub eksperyment Progu Bólu Ciśnieniowego najpierw przy użyciu immersyjnej rzeczywistości wirtualnej, a następnie bez immersyjnej rzeczywistości wirtualnej.
|
Gogle VR nie wyświetlają żadnych treści w wirtualnej rzeczywistości typu immersyjnego.
Próg bólu cieplnego (HPT) i próg bólu uciskowego (PPT) zależą od testu granic HPT lub testu granic PPT.
Gogle VR wyświetlają immersyjną treść wirtualnej rzeczywistości.
Próg bólu cieplnego (HPT) i próg bólu uciskowego (PPT) zależy od testu granic HPT lub testu granic PPT.
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Zmiana progu bólu cieplnego
Ramy czasowe: Czas trwania interwencji, około 15 minut
|
Próg bólu cieplnego mierzony aparatem TSA Air II.
Zakres temperatur wynosi od 32 stopni C do 50 stopni C, przy czym wyższe temperatury wskazują na wyższy próg bólu cieplnego.
|
Czas trwania interwencji, około 15 minut
|
Miary wyników drugorzędnych
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Zmiana progu bólu uciskowego
Ramy czasowe: Czas trwania interwencji, około 15 minut
|
Próg bólu uciskowego mierzony za pomocą skomputeryzowanego algometru bólu uciskowego.
Ciśnienie mieści się w zakresie od 0 kPa do 1000 kPa, przy czym wyższe ciśnienie wskazuje na wyższy próg bólu uciskowego.
|
Czas trwania interwencji, około 15 minut
|
|
Zmiana w przypominanym poziomie bólu
Ramy czasowe: natychmiast po interwencji, 24 godziny po interwencji
|
Poziom bólu oceniany za pomocą numerycznej skali oceny (NRS) w zakresie od 0 do 10.
Skala obejmuje zakres od 0 do 10, przy czym wyższe wyniki wskazują na wyższy poziom bólu.
|
natychmiast po interwencji, 24 godziny po interwencji
|
|
Zmiana w poziomie odtworzonego lęku/niepokoju w dolnej części
Ramy czasowe: natychmiast po interwencji, 24 godziny po interwencji
|
Poziom lęku/niepokoju mierzony za pomocą skali lęku.
Skala ta ma zakres od 0 do 10, gdzie 0 oznacza brak lęku, a 10 wskazuje na skrajny lub najgorszy możliwy lęk
|
natychmiast po interwencji, 24 godziny po interwencji
|
Współpracownicy i badacze
Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.
Sponsor
Publikacje i pomocne linki
Osoba odpowiedzialna za wprowadzenie informacji o badaniu dobrowolnie udostępnia te publikacje. Mogą one dotyczyć wszystkiego, co jest związane z badaniem.
Publikacje ogólne
- Le May S, Hupin M, Khadra C, Ballard A, Paquin D, Beaudin M, Bouchard S, Cotes-Turpin C, Noel M, Guingo E, Hoffman HG, Dery J, Hung N, Perreault I. Decreasing Pain and Fear in Medical Procedures with a Pediatric Population (DREAM): A Pilot Randomized Within-Subject Trial. Pain Manag Nurs. 2021 Apr;22(2):191-197. doi: 10.1016/j.pmn.2020.10.002. Epub 2021 Jan 22.
- Price J, Sloman L, Gardner R Jr, Gilbert P, Rohde P. The social competition hypothesis of depression. Br J Psychiatry. 1994 Mar;164(3):309-15. doi: 10.1192/bjp.164.3.309.
- Rolke R, Baron R, Maier C, Tolle TR, Treede -DR, Beyer A, Binder A, Birbaumer N, Birklein F, Botefur IC, Braune S, Flor H, Huge V, Klug R, Landwehrmeyer GB, Magerl W, Maihofner C, Rolko C, Schaub C, Scherens A, Sprenger T, Valet M, Wasserka B. Quantitative sensory testing in the German Research Network on Neuropathic Pain (DFNS): standardized protocol and reference values. Pain. 2006 Aug;123(3):231-243. doi: 10.1016/j.pain.2006.01.041. Epub 2006 May 11.
- Rodriguez ST, Jimenez RT, Wang EY, Zuniga-Hernandez M, Titzler J, Jackson C, Suen MY, Yamaguchi C, Ko B, Kong JT, Caruso TJ. Virtual reality improves pain threshold and recall in healthy adults: A randomized, crossover study. J Clin Anesth. 2025 Apr;103:111816. doi: 10.1016/j.jclinane.2025.111816. Epub 2025 Mar 21.
Daty zapisu na studia
Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)
4 sierpnia 2023
Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)
3 stycznia 2024
Ukończenie studiów (Rzeczywisty)
3 stycznia 2024
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
19 kwietnia 2023
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
19 kwietnia 2023
Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)
1 maja 2023
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)
15 stycznia 2026
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
13 stycznia 2026
Ostatnia weryfikacja
1 stycznia 2026
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Słowa kluczowe
Dodatkowe istotne warunki MeSH
Inne numery identyfikacyjne badania
- 69330
Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)
Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?
NIE
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Nie
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
Nie
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .