- ICH GCP
- Rejestr badań klinicznych w USA
- Badanie kliniczne NCT05867368
Intensywna terapia bimanualna ręka-ramię w rzeczywistości wirtualnej a standardowa intensywna terapia bimanualna ręka-ramię (HABIT-VR)
Ocena wpływu wirtualnej rzeczywistości na funkcje kończyn górnych dzieci z mózgowym porażeniem połowiczym połowiczym uczestniczących w dwuręcznych obozach treningowych rąk i rąk
Celem tego badania interwencyjnego jest: 1. Ustalenie, czy obóz wykorzystujący wyłącznie oprogramowanie VR oparte na nawyku (HABIT-VR) nadal poprawia deficyty planowania i wykonywania ruchu u dzieci z HCP oraz 2. Ustalenie, czy HABIT-VR poprawia koordynację oburęczną i dotknięte chorobą funkcje ręki u dzieci z HCP przynajmniej tak dobrze, jak standardowy NAWÓJ.
Dzieci z deficytami planowania i wykonywania ruchu otrzymają 40 godzin HABIT-VR lub standardowego HABIT (4 godziny dziennie, 5 dni w tygodniu, przez dwa kolejne tygodnie), podczas których badacze będą śledzić ich wykonanie zadań i ich ruchy poprzez Śledzenie ruchu 3D systemu VR. Po obozie badacze ponownie ocenią funkcje motoryczne kończyn górnych. Dodatkowo badacze ocenią poprawę funkcji ręki i koordynacji dwuręcznej przed i po obozie za pomocą oceny wspomaganej ręki (AHA), systemu klasyfikacji umiejętności manualnych (MACS) oraz sprawności manualnej za pomocą testu pudełka i bloków oraz testu 9 kołków.
Przegląd badań
Status
Warunki
Interwencja / Leczenie
Szczegółowy opis
Fizjoterapeuta lub terapeuta zajęciowy najpierw potwierdzi diagnozę HCP i skieruje dziecko do PI po poznaniu chęci udziału rodziców w tym badaniu. PI sprawdzi dziecko pod kątem kryteriów włączenia, wyjaśni rodzicom cel badania i procedury oraz uzyska zgodę rodziców na udział dziecka w badaniu.
Proces uzyskiwania świadomej zgody odbędzie się w Laboratorium Wirtualnej Rzeczywistości w Instytucie Munroe-Meyer, a wszyscy uczestnicy i ich rodziny zostaną poddani badaniu na obecność COVID-19 przy wejściu do MMI. Cały personel badawczy będzie nosił wymagane wyposażenie ochronne, aby zapoznać się z formularzem zgody. Wszystkie procedury zostaną ponownie omówione z rodzicami.
W tym badaniu będą dwie grupy, każda grupa będzie uczestniczyć w jednym obozie. Jedna grupa/obóz będzie w 100% HABIT-VR, druga grupa/obóz będzie uczestniczyć w standardowym obozie HABIT bez VR. Uczestnicy będą przydzielani na obóz 2022 na zasadzie kto pierwszy ten lepszy do wyczerpania miejsc, pozostali uczestnicy będą uczestniczyć w obozie 2023.
Po podpisaniu przez rodziców świadomej zgody badacze ocenią funkcję ręki i koordynację oburęczną za pomocą testu Box and Block oraz testu 9-dołkowego kołka, zarówno w środowisku tradycyjnym, jak i wirtualnym, jako miarę sprawności manualnej. Dodatkowo, badacze ocenią funkcję ręki i koordynację oburęczną za pomocą Oceny Ręki Wspomagającej (AHA) u dzieci z HCP. Nagrania wideo z sesji AHA, BBT i 9HPT zostaną wykonane w celu potwierdzenia wyników testu w wiadomości pocztowej. Ponadto uczestnicy przejdą testy zakresu ruchu, siły chwytu i zasięgu funkcjonalnego, wszystkie testy stosowane w klinice i będą przeprowadzane przez członków naszego zespołu badań klinicznych. Zakres testów ruchu określi ilościowo stopień, w jakim pacjent może poruszać stawami kończyn górnych. Test siły chwytu polega na tym, że uczestnicy ściskają uchwyt do pomiaru siły 3 razy każdą ręką. Test Zasięgu Funkcjonalnego ocenia stabilność pacjenta poprzez pomiar maksymalnej odległości, jaką dana osoba może sięgnąć do przodu, stojąc w ustalonej pozycji. Badacze będą również zbierać podstawowe reakcje fizjologiczne podczas oceny wstępnej. Dziecko będzie nosić urządzenie Empatica E4, które rejestruje temperaturę jego skóry, reakcję galwaniczną skóry i tętno. Dane te zostaną wykorzystane do porównania ich reakcji fizjologicznych podczas obozu, do oceny poziomów pobudzenia i różnic w akceptowalności między obozami.
Po dokonaniu wstępnej oceny badacze zapiszą dzieci na 40 godzinny HABIT-VR lub standardowy HABIT, który będzie prowadzony przez 4 godziny dziennie, 5 dni w tygodniu przez dwa kolejne tygodnie. Obie grupy wystąpią jako kolonie letnie dla dzieci z HCP. Dzieci będą przydzielane według kolejności zgłoszeń, a obozy będą odbywać się cyklicznie. Dwóch uczestniczących pracowników na dziecko będzie stale monitorować działania dziecka. Rodzic będzie zobowiązany do pozostania na miejscu badań każdego dnia podczas 40-godzinnej sesji obozowej. Obóz HABIT-VR będzie składał się z różnych dwuręcznych działań ukierunkowanych na cel i treningu funkcjonalnego w kontekście zabawy w VR, 4 godziny dziennie przez 10 dni. Dzieci będą grały w gry HABIT-VR w 40-minutowych blokach z obowiązkowymi przerwami co 30 minut. Długość tych przerw będzie uzależniona od dzieci, ale zgodnie z sugestią Departamentu Biznesu, Energii i Strategii Przemysłowej Stanów Zjednoczonych będzie wynosić co najmniej 10 minut. Dodatkowo w połowie każdego dnia dzieci będą zabierane na plac zabaw wewnątrz lub na zewnątrz na 30 minut, aby zapewnić im dłuższe przerwy. Na standardowym obozie HABIT dzieci wezmą udział w wybranych przez siebie zajęciach, które wymagają obu rąk, aby odnieść sukces.
W obu obozach badacze będą włączać odpowiednie do wieku ćwiczenia motoryki małej i manipulacji motoryki dużej, które wymagają użycia obu rąk. Badacze wybiorą określone czynności, biorąc pod uwagę rolę zaangażowanej kończyny w czynności (np. stabilizator, manipulator, aktywne/pasywne wspomaganie). Badacze ocenią wymagania zadania, aby umożliwić sukces, a badacze zwiększą trudność zadania, aby zwiększyć złożoność zadania i zezwolić na zmiany w praktyce. Badacze będą rejestrować wykonanie zadania, a zarówno pozytywne wzmocnienie, jak i wiedza na temat wykonania zostaną wykorzystane do zmotywowania wykonania zadania i wzmocnienia docelowych ruchów. Zadania dostarczane jako gry VR będą rejestrować wyniki poszczególnych osób w grze, wraz z pozycjami ich kończyn górnych i głowy podczas gry. Badacze przekażą dziecku instrukcje przed rozpoczęciem każdego zadania, aby określić, w jaki sposób każda ręka powinna być używana podczas ćwiczenia i uniknąć stosowania strategii kompensacyjnych (wykonywanie zadania samodzielnie z niezaangażowaną kończyną). Jeśli dziecko spróbuje niewłaściwie użyć niezaangażowanej ręki (np. stosując strategie kompensacyjne jako substytut zaangażowanego użycia ręki), osoba monitorująca dziecko przerwie zadanie i przypomni dziecku zasady zadania . Uczestniczącemu personelowi zostaną przekazane szczegółowe instrukcje, aby uniknąć nakłaniania dziecka do używania zajętej ręki i unikania fizycznego utrudniania używania niezaangażowanej ręki podczas czynności. Badacze zaangażują dzieci w dwa rodzaje ustrukturyzowanej praktyki podczas HABIT-VR: praktyka całego zadania i część zadania. Podczas wykonywania całej praktyki zadaniowej czynności będą wykonywane nieprzerwanie przez co najmniej 15 do 20 minut, ale nie dłużej niż 1 godzinę. Ukierunkowane ruchy oraz przestrzenna i czasowa koordynacja ruchowa będą ćwiczone w kontekście wykonywania zadania (np. grając w grę planszową). Ćwiczenie częściowe będzie obejmowało ćwiczenie ukierunkowanego ruchu z wyłączeniem innych ruchów. W szczególności symetryczne ruchy dwuręczne będą często wykorzystywane do wywołania ukierunkowanego ruchu (np. odkładanie pionków jednocześnie każdą ręką) ze względu na prostotę sterowania. Jedna osoba uczestnicząca zapisze częstotliwość pomyślnego wykonania zadania (ile razy dziecko odniosło sukces w ciągu 30 sekund), podczas gdy druga osoba zaangażuje dziecko w działania. Osoba uczestnicząca zwiększy trudność zadania poprzez zwiększenie szybkości i dokładności zadania. Dodatkowo będą obejmowały zadania, które wymagają bardziej wprawnego użycia zaangażowanej ręki i ramienia (np. przejście od czynności, w których zajęta kończyna pełniła rolę stabilizatora, do czynności wymagających umiejętności manipulacyjnych). Uczestniczące osobiste monitorowanie każdego dziecka będzie kładło nacisk na zakończenie każdego ruchu zajętą kończyną górną w taki sam sposób, jak niedominująca ręka normalnie rozwijającego się dziecka (tj. jako stabilizator lub manipulator). Praktyka zostanie ustrukturyzowana tak, aby promować zwiększoną intensywność: zaangażowana ręka nie będzie jedynie używana do pomocy w każdej czynności. Podczas obozu dzieci będą również nosić fizjologiczne urządzenie rejestrujące Empatica E4, aby rejestrować swoje reakcje fizjologiczne w różnych obozach. Śledczy przeprowadzą zajęcia wyrównawcze, jeśli dziecko nie będzie mogło uczestniczyć w jakimkolwiek dniu/dniach podczas obozu przez 4 godziny.
Pod koniec każdego dnia dzieci zostaną przebadane, aby ocenić ich akceptację środowisk obozowych. Ankiety te będą składały się z 7-punktowych skal Likerta, które zadają im pytania dotyczące tego, jak podobały im się gry i jaki jest ich poziom zmęczenia. Dane te zostaną wykorzystane w połączeniu z zapisami fizjologicznymi w celu sprawdzenia, czy ich reakcje na pobudzenie są zgodne z odpowiedziami w ankiecie.
Badacze ponownie przeprowadzą testy AHA, Box and Block oraz 9 Hole Peg, aby ocenić odpowiednio funkcję oburęczną i sprawność manualną po obu obozach. Ponownie, nagrania wideo z sesji AHA, BBT i 9HPT zostaną pobrane w celu potwierdzenia wyników testu pocztą. Dodatkowo badacze ocenią kinematykę sięgania, aby ocenić zmiany prędkości ruchu, patrząc zarówno na efekt obozu, jak i różnicę między grupami. Badanie to składa się łącznie z 12 wizyt badawczych. Przed interwencją pierwsza wizyta badawcza będzie polegała na ocenie kinematyki ręki i dłoni, badaniu funkcji ręki za pomocą testu Box and Block, testu 9-otworowego kołka, testu AHA. Ta wizyta badawcza potrwa łącznie 2 godziny. Wizyty wstępnej oceny zostaną przeprowadzone w ciągu tygodnia przed rozpoczęciem obu obozów. Obozy będą składać się z 4-godzinnych sesji dziennie przez 5 dni w tygodniu, przez 2 kolejne tygodnie. Po obozie dzieci będą miały jedną sesję oceny. Podczas wizyty badawczej po ocenie badacze ocenią kinematykę, test Box and Block, test Purdue Pegboard i AHA. Sesje poobozowe będą trwały 2 godziny. Rejestracje fizjologiczne za pomocą Empatica E4 będą wykonywane podczas ocen końcowych. Rodzice będą musieli towarzyszyć dziecku podczas sesji przed i po ocenie.
Po zakończeniu analizy danych nagrania wideo AHA, 9HPT i BBT zostaną usunięte.
Typ studiów
Zapisy (Rzeczywisty)
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Lokalizacje studiów
-
-
Nebraska
-
Omaha, Nebraska, Stany Zjednoczone, 68106
- University of Nebraska Medical Center, Munroe-Meyer Institute
-
-
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
- Dziecko
Akceptuje zdrowych ochotników
Opis
Kryteria przyjęcia:
- Dzieci zdiagnozowane jako HCP.
- Dzieci z pracownikami służby zdrowia mające wynik w systemie manualnej klasyfikacji zdolności (MACS) między I-IV.
- Rodzice zdolni do wyrażenia zgody na ocenę i chętni do przestrzegania oceny i protokołu NAWYKU.
Kryteria wyłączenia:
- Dzieci z innymi schorzeniami neurologicznymi, takimi jak porażenie mózgowe diplegiczne lub tetraplegiczne, urazy porodowe, takie jak porażenie Erbsa, uszkodzenie splotu ramiennego lub urazy nerwów obwodowych, rozszczep kręgosłupa na wysokości górnej części klatki piersiowej, prowadzące do niemożności poruszania kończyną górną.
- Dzieci ze znanymi wadami wzroku, takimi jak ślepota.
- Dzieci z widocznymi deformacjami układu mięśniowo-szkieletowego, które wpływają na zdolność posługiwania się przedmiotami.
- Dzieci z problemami układu mięśniowo-szkieletowego, takimi jak kręcz szyi, który wpływa na spojrzenie wzrokowe i wizualne śledzenie obiektu.
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: Leczenie
- Przydział: Nielosowe
- Model interwencyjny: Przydział równoległy
- Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)
Broń i interwencje
Grupa uczestników / Arm |
Interwencja / Leczenie |
|---|---|
|
Aktywny komparator: Standardowy NAWYK
Dzieci będą otrzymywać dwuręczną intensywną terapię manualną w taki sposób, w jaki jest ona zazwyczaj stosowana.
Dzieci otrzymają 40 godzin indywidualnej terapii bimanualnej, dostarczanej jako zabawa.
Działania będą wybierane samodzielnie, ale wszystkie opcje będą wymagały obu rąk, aby odnieść sukces.
|
HABIT to obóz, na którym dzieci bawią się w wybrane przez siebie czynności, które wymagają obu rąk, aby odnieść sukces.
Inne nazwy:
|
|
Eksperymentalny: NAWYK-VR
Dzieci otrzymają intensywną terapię dwuręczną ręka ręka, jednak będzie to poprzez wykorzystanie niestandardowych gier wirtualnej rzeczywistości.
Dzieci otrzymają 40 godzin indywidualnej terapii bimanualnej, prowadzonej za pośrednictwem gier w wirtualnej rzeczywistości.
Działania będą wybierane samodzielnie, ale wszystkie gry mają ograniczenie zadania, które wymaga obu rąk, aby odnieść sukces.
|
HABIT-VR to zestaw gier wideo zaprojektowanych na podstawie zasad terapii HABIT.
Gry są dostarczane w wirtualnej rzeczywistości, ponieważ systemy te umożliwiają śledzenie ruchów obu rąk i tworzenie oprogramowania, które wymaga obu rąk, aby odnieść sukces.
Inne nazwy:
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Wynik oceny ręki wspomagającej
Ramy czasowe: Około 1 tydzień przed obozem
|
Ocena wspomagania dłoni (AHA) mierzy i opisuje, jak skutecznie osoby z upośledzeniem ręki/ramienia używają razem obu rąk do wykonywania zadań dwuręcznych. Zakres skali wynosi od 22 punktów, co oznacza, że ręka nie jest w ogóle używana, do 88 punktów, co oznacza, że ręka jest używana efektywnie, jak normalna ręka niedominująca. Wynik odzwierciedla zdolność dziecka do używania chorej ręki w wykonaniu oburęcznym. Wyższe wyniki są lepsze. |
Około 1 tydzień przed obozem
|
|
Wynik oceny ręki wspomagającej
Ramy czasowe: Około 1 tydzień po obozie
|
Ocena wspomagania dłoni (AHA) mierzy i opisuje, jak skutecznie osoby z upośledzeniem ręki/ramienia używają razem obu rąk do wykonywania zadań dwuręcznych.
Zakres skali wynosi od 22 punktów, co oznacza, że ręka nie jest w ogóle używana, do 88 punktów, co oznacza, że ręka jest używana efektywnie, jak normalna ręka niedominująca.
Wynik odzwierciedla zdolność dziecka do używania chorej ręki w wykonaniu oburęcznym.
Wyższe wyniki są lepsze.
|
Około 1 tydzień po obozie
|
|
Wynik pudełka i bloków
Ramy czasowe: Około 1 tydzień przed obozem
|
Test pudełek i bloków (BBT) mierzy jednostronną dużą sprawność manualną.
Dzieci przenoszą klocki z jednego pudełka do drugiego w ciągu minuty.
Minimalny wynik to zero i nie ma maksymalnego wyniku, ponieważ bloki są resetowane, jeśli dziecko się skończy.
Wyższe wyniki są lepsze.
|
Około 1 tydzień przed obozem
|
|
Wynik pudełka i bloków
Ramy czasowe: Około 1 tydzień po obozie
|
Test pudełek i bloków (BBT) mierzy jednostronną dużą sprawność manualną.
Dzieci przenoszą klocki z jednego pudełka do drugiego w ciągu minuty.
Minimalny wynik to zero i nie ma maksymalnego wyniku, ponieważ bloki są resetowane, jeśli dziecko się skończy.
Wyższe wyniki są lepsze.
|
Około 1 tydzień po obozie
|
|
Wynik testu kołków z 9 dołkami
Ramy czasowe: Około 1 tydzień przed obozem
|
Test z dziewięcioma dołkami (9-HPT) to wystandaryzowana, ilościowa ocena stosowana do pomiaru sprawności palców.
Dzieci biorą kołki i próbują umieścić je w otworach na planszy do gry.
Minimalny wynik to zero i nie ma maksymalnego wyniku, ponieważ jest to szybkość, z jaką dziecko umieszcza kołki na sekundę.
Niższe wyniki są lepsze.
|
Około 1 tydzień przed obozem
|
|
Wynik testu kołków z 9 dołkami
Ramy czasowe: Około 1 tydzień po obozie
|
Test z dziewięcioma dołkami (9-HPT) to wystandaryzowana, ilościowa ocena stosowana do pomiaru sprawności palców.
Dzieci biorą kołki i próbują umieścić je w otworach na planszy do gry.
Minimalny wynik to zero i nie ma maksymalnego wyniku, ponieważ jest to szybkość, z jaką dziecko umieszcza kołki na sekundę.
Niższe wyniki są lepsze.
|
Około 1 tydzień po obozie
|
Miary wyników drugorzędnych
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Tętno
Ramy czasowe: Około 1 tydzień przed obozem na 5 minut
|
Badacze mierzą tętno za pomocą Empatica E4 podczas obozów. Tętno to liczba uderzeń serca na minutę. Typowe tętno dla przedziału wiekowego objętego tym badaniem jest następujące: Dzieci w wieku 6 lat: od 75 do 115 uderzeń na minutę Dzieci w wieku od 7 do 9 lat: od 70 do 110 uderzeń na minutę Dzieci w wieku 10 lat i starsze: od 60 do 100 uderzeń na minutę Czujnik mierzący tętno będzie wykorzystywał światło podczerwone do pomiaru prędkości krwi poruszającej się w tętnicach. To jest nieinwazyjne. |
Około 1 tydzień przed obozem na 5 minut
|
|
Tętno
Ramy czasowe: Podczas obozu do 40 godzin
|
Badacze mierzą tętno za pomocą Empatica E4 podczas obozów. Tętno to liczba uderzeń serca na minutę. Typowe tętno dla przedziału wiekowego objętego tym badaniem jest następujące: Dzieci w wieku 6 lat: od 75 do 115 uderzeń na minutę Dzieci w wieku od 7 do 9 lat: od 70 do 110 uderzeń na minutę Dzieci w wieku 10 lat i starsze: od 60 do 100 uderzeń na minutę Czujnik mierzący tętno będzie wykorzystywał światło podczerwone do pomiaru prędkości krwi poruszającej się w tętnicach. To jest nieinwazyjne. |
Podczas obozu do 40 godzin
|
|
Tętno
Ramy czasowe: Około 1 tydzień po obozie na 5 minut
|
Badacze mierzą tętno za pomocą Empatica E4 podczas obozów. Tętno to liczba uderzeń serca na minutę. Typowe tętno dla przedziału wiekowego objętego tym badaniem jest następujące: Dzieci w wieku 6 lat: od 75 do 115 uderzeń na minutę Dzieci w wieku od 7 do 9 lat: od 70 do 110 uderzeń na minutę Dzieci w wieku 10 lat i starsze: od 60 do 100 uderzeń na minutę Czujnik mierzący tętno będzie wykorzystywał światło podczerwone do pomiaru prędkości krwi poruszającej się w tętnicach. To jest nieinwazyjne. |
Około 1 tydzień po obozie na 5 minut
|
|
Galwaniczna reakcja skóry
Ramy czasowe: Około 1 tydzień przed obozem na 5 minut
|
Badacze zbierają galwaniczne reakcje skórne za pomocą Empatica E4 podczas obozów. Dwie elektrody na zegarku będą naciskać na skórę nadgarstka. Pomiędzy tymi elektrodami zostanie wysłany sygnał o niskim poziomie i niedostrzegalny, aby zmierzyć przewodnictwo skóry. Galvanic Skin Response (GSR) jest fizjologiczną miarą stosowaną w badaniach od ponad wieku. GSR mierzy przewodnictwo elektryczne skóry, które zmienia się w odpowiedzi na pobudzenie emocjonalne i inne procesy psychologiczne. Ta nieinwazyjna metoda okazała się przydatnym narzędziem w zrozumieniu mechanizmów reakcji emocjonalnych i ocenie stanów psychicznych. |
Około 1 tydzień przed obozem na 5 minut
|
|
Galwaniczna reakcja skóry
Ramy czasowe: Podczas obozu do 40 godzin
|
Badacze zbierają galwaniczne reakcje skórne za pomocą Empatica E4 podczas obozów. Dwie elektrody na zegarku będą naciskać na skórę nadgarstka. Pomiędzy tymi elektrodami zostanie wysłany sygnał o niskim poziomie i niedostrzegalny, aby zmierzyć przewodnictwo skóry. Galvanic Skin Response (GSR) jest fizjologiczną miarą stosowaną w badaniach od ponad wieku. GSR mierzy przewodnictwo elektryczne skóry, które zmienia się w odpowiedzi na pobudzenie emocjonalne i inne procesy psychologiczne. Ta nieinwazyjna metoda okazała się przydatnym narzędziem w zrozumieniu mechanizmów reakcji emocjonalnych i ocenie stanów psychicznych. |
Podczas obozu do 40 godzin
|
|
Galwaniczna reakcja skóry
Ramy czasowe: Około 1 tydzień po obozie na 5 minut
|
Badacze zbierają galwaniczne reakcje skórne za pomocą Empatica E4 podczas obozów. Dwie elektrody na zegarku będą naciskać na skórę nadgarstka. Pomiędzy tymi elektrodami zostanie wysłany sygnał o niskim poziomie i niedostrzegalny, aby zmierzyć przewodnictwo skóry. Galvanic Skin Response (GSR) jest fizjologiczną miarą stosowaną w badaniach od ponad wieku. GSR mierzy przewodnictwo elektryczne skóry, które zmienia się w odpowiedzi na pobudzenie emocjonalne i inne procesy psychologiczne. Ta nieinwazyjna metoda okazała się przydatnym narzędziem w zrozumieniu mechanizmów reakcji emocjonalnych i ocenie stanów psychicznych. |
Około 1 tydzień po obozie na 5 minut
|
|
Temperatura skóry
Ramy czasowe: Około 1 tydzień przed obozem na 5 minut
|
Badacze mierzą temperaturę skóry za pomocą Empatica E4 podczas obozów.
Zostanie to zmierzone za pomocą czujnika wykorzystującego światło podczerwone.
Normalny poziom dla dorosłych wynosi od 92,3 do 98,4 Fahrenheita lub 33-37 stopni Celsjusza dla temperatury skóry obwodowej.
Daje to miarę rozszerzenia naczyń krwionośnych, którą można wykorzystać do pomiaru stresu lub podniecenia.
|
Około 1 tydzień przed obozem na 5 minut
|
|
Temperatura skóry
Ramy czasowe: Podczas obozu do 40 godzin
|
Badacze mierzą temperaturę skóry za pomocą Empatica E4 podczas obozów.
Zostanie to zmierzone za pomocą czujnika wykorzystującego światło podczerwone.
Normalny poziom dla dorosłych wynosi od 92,3 do 98,4 Fahrenheita lub 33-37 stopni Celsjusza dla temperatury skóry obwodowej.
Daje to miarę rozszerzenia naczyń krwionośnych, którą można wykorzystać do pomiaru stresu lub podniecenia.
|
Podczas obozu do 40 godzin
|
|
Temperatura skóry
Ramy czasowe: Około 1 tydzień po obozie na 5 minut
|
Badacze mierzą temperaturę skóry za pomocą Empatica E4 podczas obozów.
Zostanie to zmierzone za pomocą czujnika wykorzystującego światło podczerwone.
Normalny poziom dla dorosłych wynosi od 92,3 do 98,4 Fahrenheita lub 33-37 stopni Celsjusza dla temperatury skóry obwodowej.
Daje to miarę rozszerzenia naczyń krwionośnych, którą można wykorzystać do pomiaru stresu lub podniecenia.
|
Około 1 tydzień po obozie na 5 minut
|
Współpracownicy i badacze
Sponsor
Śledczy
- Główny śledczy: James E Gehringer, PhD, University of Nebraska
Publikacje i pomocne linki
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)
Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)
Ukończenie studiów (Szacowany)
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Słowa kluczowe
Dodatkowe istotne warunki MeSH
Inne numery identyfikacyjne badania
- 0154-22-EP
Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)
Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?
Opis planu IPD
Ramy czasowe udostępniania IPD
Kryteria dostępu do udostępniania IPD
Typ informacji pomocniczych dotyczących udostępniania IPD
- CSR
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
produkt wyprodukowany i wyeksportowany z USA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .