Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Trening ćwiczeń w oparciu o gry wideo u osób z porażeniem mózgowym

16 kwietnia 2025 zaktualizowane przez: Abant Izzet Baysal University

Wpływ treningu ćwiczeń wykorzystujących gry wideo na selektywną kontrolę motoryczną, strach przed upadkiem i wydolność funkcjonalną u osób ze spastycznym porażeniem mózgowym

Porażenie mózgowe (CP) to niepostępujące zaburzenie neurologiczne charakteryzujące się utrzymującym się pogorszeniem funkcji sensorycznych, poznawczych, a zwłaszcza funkcji motorycznych dużej i małej, w okresie niemowlęcym lub wczesnym dzieciństwie. U dzieci ze spastycznym MPD może wystąpić zaburzenie spastyczności, osłabienia mięśni, opóźnienia rozwoju motorycznego, niedoborów motoryki dużej i małej, selektywnej kontroli motorycznej i zdolności funkcjonalnych. Selektywna kontrola motoryczna (SMC) to zdolność do izolowania mięśnia lub grupy mięśni w celu wykonania określonego ruchu. U dzieci z MPD spastyczność bezpośrednio powoduje upośledzenie SMC, ponieważ wpływa to na wzorce ruchu regulowane przez synergię zginaczy i prostowników, co hamuje ruchy funkcjonalne. Dysfunkcja motoryczna w MPD powoduje ograniczenia aktywności i może negatywnie wpływać na wydolność funkcjonalną. Ponadto u osób z porażeniem mózgowym liczba upadków może się nasilić z powodu słabej kontroli równowagi, co powoduje ból, urazy i niepełnosprawność, a także może powodować utratę pewności siebie co do możliwości wykonywania rutynowych czynności. Zwiększony strach przed upadkiem u osób z MPD może również prowadzić do ograniczenia aktywności. Dyskutowano, że interaktywna gra komputerowa może dostarczyć dowodów na skuteczność pozwalającą na poprawę funkcji motorycznych dużej osoby z MPD. Wydaje się również, że może powodować poprawę motoryki dużej pod względem siły, równowagi, koordynacji i chodu u osób z porażeniem mózgowym. W wyniku naszego przeglądu literatury, badania oceniające wpływ gier w rzeczywistości wirtualnej na chód, równowagę i koordynację u osób z porażeniem mózgowym obserwowano dzieci z MPD. Jednakże wpływ gier wykorzystujących rzeczywistość wirtualną na selektywną kontrolę motoryczną nie został dostatecznie zbadany. Celem naszego badania, które ma wyeliminować ten brak w literaturze, jest zbadanie wpływu treningu wysiłkowego opartego na grach wideo, który zapewnia wyższą motywację niż konwencjonalne metody fizjoterapeutyczne, na selektywną kontrolę motoryczną, lęk przed upadkiem i funkcjonowanie zdolność u osób z porażeniem mózgowym.

Przegląd badań

Szczegółowy opis

Zbadany zostanie wpływ gier wideo Virtual Reality Kinect, które zapewniają wyższą motywację niż konwencjonalne metody fizjoterapii, na selektywną kontrolę motoryczną, strach przed upadkiem i wydolność funkcjonalną.

Badaniem zostaną objęte dzieci ze spastycznym MPD w wieku 6-18 lat, które uczęszczają do Specjalnego Ośrodka Szkolno-Rehabilitacyjnego i które wyrażą zgodę na udział w badaniu. Jak wynika z analizy mocy przeprowadzonej na podstawie artykułu referencyjnego, do badania planuje się włączyć 26 osób, 13 do grupy stosującej fizjoterapię konwencyjną i 13 do grupy wykonującej ćwiczenia z wykorzystaniem gier wideo.

Rodziny dzieci objętych badaniem zostaną poproszone o podpisanie formularza świadomej zgody, a dzieci zostaną poproszone o podpisanie formularza zgody dziecka do celów badawczych. Dane demograficzne, takie jak płeć, wiek, rodzaj zajęcia kończyn, wiek w chwili rozpoznania zostaną zapisane przed treningiem. Poziom poznawczy poszczególnych osób zostanie oceniony za pomocą testu Mini Mental State, poziom motoryki dużej zostanie sklasyfikowany zgodnie z Systemem Klasyfikacji Funkcji Motoryki Dużej, a umiejętności rąk zostaną sklasyfikowane zgodnie z Systemem Klasyfikacji Umiejętności Ręki. Selektywna kontrola motoryczna kończyny górnej będzie oceniana za pomocą Skali oceny selektywnej kontroli kończyn górnych (SCUES), a selektywna kontrola motoryczna kończyny dolnej będzie oceniana za pomocą Skali oceny selektywnej kontroli kończyn dolnych (SCALE). Umiejętności utrzymywania równowagi w codziennych czynnościach zostaną ocenione za pomocą Pediatrycznej Skali Równowagi, strach przed upadkiem zostanie oceniony za pomocą Pediatrycznej Skali Strachu przed Upadkiem, a wydolność funkcjonalna zostanie oceniona za pomocą 6-minutowego testu marszu.

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Rzeczywisty)

26

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

      • Bolu, Indyk, 14280
        • Abant Izzet Baysal University

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

  • Dziecko
  • Dorosły

Akceptuje zdrowych ochotników

Nie

Opis

Kryteria przyjęcia

  • Zdiagnozowano spastyczne MPD
  • Będąc w wieku 6-18 lat
  • Będąc na poziomie I, II, III wg MACS
  • Posiadanie poziomu I, II, III według GMFCS
  • Zdobycie 24 punktów i więcej w Mini Testie Stanu Psychicznego
  • Posiadać odpowiednie umiejętności komunikacyjne
  • Rodzina wyraża zgodę na włączenie dziecka do badania
  • Gotowość dziecka do udziału w badaniu
  • Regularne uczestnictwo w treningach ruchowych w określonych przedziałach czasowych

Kryteria wyłączenia:

  • Jakakolwiek aplikacja toksyny botulinowej i interwencja chirurgiczna na kończynach dolnych i górnych w ciągu ostatnich 6 miesięcy
  • Poważne problemy ze wzrokiem i słuchem
  • Dzieci, które mają trudności ze zrozumieniem i przestrzeganiem zasad gry,
  • Poddanie się operacji lub zastosowaniu botoksu na kończynie dolnej lub górnej
  • Osoby z przykurczem stawów
  • Osoby z rozrusznikami serca, ponieważ emitują fale radiowe

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Leczenie
  • Przydział: Randomizowane
  • Model interwencyjny: Przydział równoległy
  • Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Aktywny komparator: Grupa Fizjoterapii Konwencjonalnej
30 minut ćwiczeń wzmacniających kończynę górną i dolną, ćwiczenia rozciągające kończyny górnej i dolnej, ćwiczenia funkcjonalne zwiększające zakres ruchu w stawach, ćwiczenia regulujące napięcie, 30 minut ćwiczeń przenoszenia ciężaru na kończyny górne i dolne, ćwiczenia poprawiające planową kontrolę motoryczną ( w tym izolowane ruchy stawów). ćwiczenia), ćwiczenia równowagi i koordynacji (przenoszenie ciężaru w prawo-lewo, przód-tył na równoważni, ćwiczenia krzyżowo-ramienno-nowe, ćwiczenia równowagi i reakcji obronnych), zastosowany zostanie trening chodu.
Konwencjonalny program fizjoterapii będzie stosowany 2 dni w tygodniu, 60 minut dziennie przez 10 tygodni i będzie obejmował obciążanie kończyn górnych i dolnych, ćwiczenia wzmacniające, rozciąganie funkcjonalne, trening chodu i ćwiczenia równowagi.
Eksperymentalny: Grupa szkoleniowa zajmująca się ćwiczeniami opartymi na grach wideo
30 minut ćwiczeń wzmacniających kończynę górną i dolną, ćwiczenia rozciągające kończyny górnej i dolnej, ćwiczenia funkcjonalne zwiększające zakres ruchu w stawach, ćwiczenia regulujące napięcie, 30 minut gry Xbox Video Games (10 minut Reflex Ridge, 10 minut Rallyball, 10 minut gier River Rush) zostaną zastosowane.
Konwencjonalny program fizjoterapii będzie stosowany 2 dni w tygodniu, 60 minut dziennie przez 10 tygodni i będzie obejmował obciążanie kończyn górnych i dolnych, ćwiczenia wzmacniające, rozciąganie funkcjonalne, trening chodu i ćwiczenia równowagi.
W programie treningu ćwiczeń opartych na grach wideo, oprócz tej samej konwencjonalnej aplikacji fizjoterapeutycznej przez 30 minut dziennie, 2 dni w tygodniu przez 10 tygodni, wykorzystywane jest 30 minut gier wideo Microsoft Xbox Kinect, takich jak Reflex Ridge i Rallyball.

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Kwestionariusz lęku u dzieci przed upadkiem
Ramy czasowe: 10 tygodni
Jest to skala oceniająca lęk przed upadkiem w czynnościach życia codziennego populacji pediatrycznej. Jest 6 głównych tematów. W sumie są 34 pozycje, w których podczas różnych zajęć kwestionuje się obawę dzieci przed upadkiem. Uczestnicy otrzymują wynik od 0 do 68, przy czym wyższy wynik oznacza większy strach przed upadkiem.
10 tygodni
Selektywna dobrowolna kontrola motoryczna kończyn górnych (SCUES)
Ramy czasowe: 10 tygodni
SCUES to test oceniający selektywną kontrolę motoryczną kończyny górnej z punktacją od 0 do 3. SCUES ocenia obustronnie bark, łokieć, przedramię, nadgarstek i palce. Ruch na każdym z pięciu poziomów stawów jest oceniany w czteropunktowej skali: Normalna selektywna kontrola silnika (3 punkty) M3, Lekko zmniejszona selektywna kontrola silnika (2 punkty) M2, Umiarkowanie, Zmniejszona selektywna kontrola silnika (1 punkt) M1, Brak selektywnego sterowania silnikiem (0 punktów) M0. Wyższe wyniki oznaczają lepsze wyniki.
10 tygodni
Selektywna ocena kontroli kończyny dolnej (SKALA)
Ramy czasowe: 10 tygodni
Jest to test oceniający selektywną kontrolę motoryczną kończyny dolnej z wynikiem od 0 do 2. Ocenia obustronnie stawy biodrowe, kolanowe, skokowe i palcowe. Punktacja dla każdego stawu jest oceniana jako „Normalna” (2 punkty), „Upośledzony” (1 punkt) lub „Niezdolny” (0 punktów). Wyższe wyniki oznaczają lepsze wyniki.
10 tygodni
Test sześciominutowego marszu (6MWT)
Ramy czasowe: 10 tygodni
6MWT to prosty, submaksymalny, kliniczny test wysiłkowy, który mierzy odległość przebytą w ciągu 6 minut w kontrolowanych warunkach. W ostatnich latach 6MWT stosowano u dzieci z porażeniem mózgowym (CP). W tych populacjach 6MWT uważa się za miarę ogólnego „stanu funkcjonalnego”, ponieważ wydajność 6MWT obejmuje zintegrowaną reakcję wielu układów organizmu.
10 tygodni

Miary wyników drugorzędnych

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Skala równowagi pediatrycznej (PBS)
Ramy czasowe: 10 tygodni
Ocenia równowagę dziecka i składa się z 14 pozycji. Za każdy element można uzyskać od 0 do 4 punktów. Niski wynik oznacza słabą równowagę, a wysoki wynik oznacza dobrą równowagę.
10 tygodni
System klasyfikacji silników brutto (GMFCS)
Ramy czasowe: Linia bazowa
Jest to system klasyfikacji dzieci z przewlekłą niepełnosprawnością, oparty na ruchach inicjowanych przez samo dziecko, takich jak siedzenie, poruszanie się i działanie. GMFCS klasyfikuje funkcje motoryczne dużych dzieci z MPD na pięciu poziomach. Wraz ze wzrostem poziomu poziom funkcji motorycznych maleje. Osoby na poziomie 1 mają lepszą funkcję motoryczną.
Linia bazowa
System ręcznej klasyfikacji umiejętności (MACS)
Ramy czasowe: Linia bazowa
MACS to pięciostopniowy system klasyfikacji, który analizuje, jak dzieci z MPD używają rąk podczas przenoszenia przedmiotów podczas codziennych czynności. Funkcja rąk pogarsza się wraz ze wzrostem poziomu. Osoby na poziomie 1 mają najlepsze zdolności manualne, natomiast osoby na poziomie 5 mają najgorsze zdolności manualne.
Linia bazowa
Zmodyfikowany mini test mentalny (MMMT)
Ramy czasowe: Linia bazowa
MMMT przystosowany dla dzieci służy do badania funkcji poznawczych u dzieci od 4. roku życia. Test, którego przeprowadzenie zajmuje od 5 do 10 minut, ocenia 5 obszarów poznawczych, w tym orientację, pamięć, koncentrację, funkcje językowe i miary zdolności strukturalnych. Całkowity wynik testu osiąga plateau w wieku około 9-10 lat. U dzieci w wieku powyżej 10 lat wyniki poniżej 27 z 35 punktów wskazują na upośledzenie umysłowe.
Linia bazowa

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Śledczy

  • Główny śledczy: Sezen Tezcan, Bolu Abant Izzet Baysal University, Faculty of Health Sciences
  • Główny śledczy: Süveybe Yavaş, Abant Izzet Baysal University

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

25 grudnia 2023

Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)

7 stycznia 2025

Ukończenie studiów (Rzeczywisty)

15 lutego 2025

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

3 października 2023

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

3 października 2023

Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)

10 października 2023

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

17 kwietnia 2025

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

16 kwietnia 2025

Ostatnia weryfikacja

1 kwietnia 2025

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)

Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?

NIE

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Subskrybuj