- ICH GCP
- Rejestr badań klinicznych w USA
- Badanie kliniczne NCT06843772
Badanie relacji między uzależnieniem od gry cyfrowej a zaburzeniami układu mięśniowo -szkieletowego
28 sierpnia 2025 zaktualizowane przez: Doç.Dr.Ömer Şevgin, Uskudar University
Celem tego badania jest zbadanie wpływu cyfrowego uzależnienia od gry na układ mięśniowo -szkieletowy i odbicia tych wpływu na jakość życia dorosłych.
Przegląd badań
Status
Zakończony
Warunki
Interwencja / Leczenie
Szczegółowy opis
Badanie zostanie przeprowadzone z projektem przekrojowym w celu zbadania związku między cyfrowym uzależnieniem od gry a zaburzeniami mięśniowo-szkieletowymi.
Metody zastosowania w badaniach są następujące: Informacje o uczestnikach: Badanie obejmie dorosłych w wieku 18–39 lat, którzy grają w gry cyfrowe w kawiarniach internetowych przez co najmniej 3 godziny dziennie, 4-5 dni w tygodniu.
Uczestnicy zostaną poproszeni o wypełnienie formularza w celu zebrania informacji demograficznych.
Ten formularz będzie zawierał informacje takie jak wiek, płeć, cotygodniowa częstotliwość gry (o godzinie i dniu) oraz poziomy aktywności fizycznej.
Skale do użycia: W badaniu zostaną wykorzystane następujące narzędzia pomiarowe w celu oceny wpływu uzależnienia od gier cyfrowych na układ mięśniowo -szkieletowy.
Cyfrowa skala uzależnienia od gry, ramię, ramię i problemy z rąkami, jakość snu w Pittsburghu, kwestionariusz zaburzeń mięśniowo -szkieletowych Cornell.
Typ studiów
Interwencyjne
Zapisy (Rzeczywisty)
40
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.
Lokalizacje studiów
-
-
-
Istanbul, Turcja (Türkiye)
- Uskudar University
-
-
Kryteria uczestnictwa
Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
- Dorosły
Akceptuje zdrowych ochotników
Tak
Opis
Kryteria włączenia:
- Dorośli w wieku 18–39 lat.
- Osoby, które grają w gry cyfrowe co najmniej 4-5 dni w tygodniu, co najmniej 3 godziny dziennie.
- Osoby, które dobrowolnie uczestniczą w badaniu i podpisują formę etycznej zgody.
Kryteria wykluczenia:
- Osoby z istniejącymi poważnymi problemami zdrowotnymi związanymi z układem mięśniowo -szkieletowym lub wzorcami snu.
- Osoby, które doznały urazu lub poważnych obrażeń związanych z układem mięśniowo -szkieletowym w okresie badania.
- Osoby z zaburzeniami psychicznymi, takimi jak depresja lub zaburzenie lękowe.
Plan studiów
Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: Leczenie
- Przydział: Randomizowane
- Model interwencyjny: Przydział równoległy
- Maskowanie: Pojedynczy
Broń i interwencje
Grupa uczestników / Arm |
Interwencja / Leczenie |
|---|---|
|
Aktywny komparator: kontrola
Ludzie, którzy nie mają żadnego programu ćwiczeń
|
otrzyma szkolenie ergonomiczne.
|
|
Eksperymentalny: ćwiczenia
Ludzie, którzy będą mieli program ćwiczeń
|
otrzyma szkolenie ergonomiczne.
Ludzie, którzy otrzymają program ćwiczeń.
Uczestnicy otrzymają ergonomiczne szkolenie wraz z programem ćwiczeń.
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Cornell Kwestionariusz zaburzenia mięśniowo -szkieletowego
Ramy czasowe: 14 tygodni
|
Kwestionariusz przeprowadzono w 11 obszarach ciała (szyja, prawe i lewe ramię, górne ramię, przedramię i nadgarstek, plecy i talia) obejmuje pytania dotyczące częstotliwości zaburzeń mięśniowo -szkieletowych (ból/ból/dyskomfort), ciężkość tych zaburzeń oraz czy zakłócają pracę.
|
14 tygodni
|
|
Indeks jakości snu w Pittsburgh
Ramy czasowe: 14 tygodni
|
Wskaźnik jakości snu w Pittsburghu; Ocenia czas trwania snu, zaburzenia snu, wydajność snu, subiektywna jakość snu, stosowanie leków snu, zaburzenia czynności w ciągu dnia i opóźnienie snu i składa się z 24 pytań.
19 z nich to skale samooceny, a 5 z nich składa się z pytań, na które należy odpowiedzieć przyjaciel lub małżonek.
Istnieje 7 elementów z 18 pytaniami ocenianymi w skali, a każdy składnik jest oceniany między 0 a 3 punktami.
Całkowity wynik wynosi od 0 do 21, a 5 lub więcej jest wskaźnikiem „złej jakości snu”.
|
14 tygodni
|
|
Niepełnosprawność ramion, ramion i kwestionariusza ręcznego
Ramy czasowe: 14 tygodni
|
Opracowano go w celu oceny statusu funkcjonalnego i objawów poprzez skupienie się na funkcji fizycznej w urazach kończyn górnych.
Zgodnie z wynikami badania; Wynik z 0-100 jest uzyskiwany z każdej części; 0-nie przeprosiny 100 przeprosiny maksymalne.
|
14 tygodni
|
Współpracownicy i badacze
Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.
Sponsor
Śledczy
- Krzesło do nauki: Lobaba Chiah, Uskudar University
Publikacje i pomocne linki
Osoba odpowiedzialna za wprowadzenie informacji o badaniu dobrowolnie udostępnia te publikacje. Mogą one dotyczyć wszystkiego, co jest związane z badaniem.
Publikacje ogólne
- Ahmed S, Samuel AJ, Mishra A, Rahman MS, Islam MA, Rashaduzzaman M, Roy SK, Akter R, Islam MJ. Mobile game addiction and its association with musculoskeletal pain among students: A cross-sectional study. PLoS One. 2024 Aug 26;19(8):e0308674. doi: 10.1371/journal.pone.0308674. eCollection 2024.
- Brevers D, King DL, Billieux J. Delineating adaptive esports involvement from maladaptive gaming: a self-regulation perspective. Curr Opin Psychol. 2020 Dec;36:141-146. doi: 10.1016/j.copsyc.2020.07.025. Epub 2020 Aug 3.
- Gulu M, Yagin FH, Gocer I, Yapici H, Ayyildiz E, Clemente FM, Ardigo LP, Zadeh AK, Prieto-Gonzalez P, Nobari H. Exploring obesity, physical activity, and digital game addiction levels among adolescents: A study on machine learning-based prediction of digital game addiction. Front Psychol. 2023 Mar 3;14:1097145. doi: 10.3389/fpsyg.2023.1097145. eCollection 2023.
Daty zapisu na studia
Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)
1 marca 2025
Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)
1 czerwca 2025
Ukończenie studiów (Rzeczywisty)
10 sierpnia 2025
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
19 lutego 2025
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
24 lutego 2025
Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)
25 lutego 2025
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Szacowany)
5 września 2025
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
28 sierpnia 2025
Ostatnia weryfikacja
1 sierpnia 2025
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Dodatkowe istotne warunki MeSH
Inne numery identyfikacyjne badania
- Uskudar22
Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)
Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?
NIE
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Nie
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
Nie
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .