- ICH GCP
- Registro de ensaios clínicos dos EUA
- Ensaio Clínico NCT06843772
Investigação da relação entre dependência de jogos digitais e distúrbios do sistema musculoesquelético
28 de agosto de 2025 atualizado por: Doç.Dr.Ömer Şevgin, Uskudar University
O objetivo deste estudo é examinar os efeitos do vício em jogos digitais no sistema musculoesquelético e as reflexões desses efeitos na qualidade de vida dos adultos.
Visão geral do estudo
Status
Concluído
Condições
Intervenção / Tratamento
Descrição detalhada
Este estudo será realizado com um projeto transversal para examinar a relação entre o vício em jogos digital e os distúrbios musculoesqueléticos.
Os métodos a serem usados na pesquisa são os seguintes: Informações dos participantes: o estudo incluirá adultos de 18 a 39 anos que jogam jogos digitais em internet por pelo menos 3 horas por dia, 4-5 dias por semana.
Os participantes serão solicitados a preencher um formulário para coletar informações demográficas.
Este formulário incluirá informações como idade, sexo, frequência semanal de jogo (por hora e dia) e níveis de atividade física.
Escalas a serem usadas: As seguintes ferramentas de medição serão usadas no estudo para avaliar os efeitos do vício em jogos digitais no sistema musculoesquelético.
Escala de dependência de jogos digitais, questionário de problemas de braço, ombro e mão, qualidade do sono de Pittsburgh, Questionário de Transtorno Musculoesquelético de Cornell.
Tipo de estudo
Intervencional
Inscrição (Real)
40
Estágio
- Não aplicável
Contactos e Locais
Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.
Locais de estudo
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Istanbul, Turquia (Türkiye)
- Uskudar University
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Critérios de participação
Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
- Adulto
Aceita Voluntários Saudáveis
Sim
Descrição
Critérios de inclusão:
- Adultos com idades entre 18 e 39 anos.
- Indivíduos que jogam jogos digitais pelo menos 4-5 dias por semana, pelo menos 3 horas por dia.
- Indivíduos que participam voluntariamente do estudo e assinam o formulário de consentimento ético.
Critérios de exclusão:
- Indivíduos com problemas graves de saúde existentes relacionados ao sistema musculoesquelético ou aos padrões de sono.
- Indivíduos que sofreram trauma ou ferimentos graves relacionados ao sistema músculo -esquelético durante o período do estudo.
- Indivíduos com distúrbios psicológicos, como depressão ou transtorno de ansiedade.
Plano de estudo
Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Finalidade Principal: Tratamento
- Alocação: Randomizado
- Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
- Mascaramento: Solteiro
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / Braço |
Intervenção / Tratamento |
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Comparador Ativo: controlar
Pessoas que não têm nenhum programa de exercícios
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receberá treinamento ergonômico.
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Experimental: exercício
Pessoas que terão um programa de exercícios
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receberá treinamento ergonômico.
Pessoas que receberão um programa de exercícios.
Os participantes receberão treinamento ergonômico junto com o programa de exercícios.
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O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
|---|---|---|
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Questionário de Transtorno Musculoesquelético de Cornell
Prazo: 14 semanas
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O questionário foi realizado em 11 regiões corporais (pescoço, ombro direito e esquerdo, braço, antebraço e pulso, região traseira e cintura) inclui perguntas sobre a frequência de distúrbios musculoesqueléticos (dor/dor/desconforto), a gravidade desses distúrbios e se eles interferem no trabalho.
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14 semanas
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O Índice de Qualidade do Sono de Pittsburgh
Prazo: 14 semanas
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Índice de Qualidade do Sono de Pittsburgh; Ele avalia a duração do sono, distúrbios do sono, eficiência do sono, qualidade subjetiva do sono, uso de medicamentos do sono, disfunção diurna e atraso do sono e consiste em um total de 24 perguntas.
19 deles são escalas de autorrelato e 5 delas consistem em perguntas a serem respondidas por um amigo ou cônjuge.
Existem 7 componentes com 18 perguntas marcadas na escala e cada componente é avaliado entre 0 e 3 pontos.
A pontuação total varia de 0 a 21 e 5 ou mais é um indicador de "baixa qualidade do sono".
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14 semanas
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Deficiências do questionário de braço, ombro e mão
Prazo: 14 semanas
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Foi desenvolvido para avaliar o status funcional e os sintomas, concentrando -se na função física nas lesões na extremidade superior.
De acordo com os resultados da pesquisa; Um resultado de 0 a 100 é obtido de cada parte; 0-NO APOLOGEM 100 APOLOGIAS DE MAIMUMO.
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14 semanas
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Colaboradores e Investigadores
É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.
Patrocinador
Investigadores
- Cadeira de estudo: Lobaba Chiah, Uskudar University
Publicações e links úteis
A pessoa responsável por inserir informações sobre o estudo fornece voluntariamente essas publicações. Estes podem ser sobre qualquer coisa relacionada ao estudo.
Publicações Gerais
- Ahmed S, Samuel AJ, Mishra A, Rahman MS, Islam MA, Rashaduzzaman M, Roy SK, Akter R, Islam MJ. Mobile game addiction and its association with musculoskeletal pain among students: A cross-sectional study. PLoS One. 2024 Aug 26;19(8):e0308674. doi: 10.1371/journal.pone.0308674. eCollection 2024.
- Brevers D, King DL, Billieux J. Delineating adaptive esports involvement from maladaptive gaming: a self-regulation perspective. Curr Opin Psychol. 2020 Dec;36:141-146. doi: 10.1016/j.copsyc.2020.07.025. Epub 2020 Aug 3.
- Gulu M, Yagin FH, Gocer I, Yapici H, Ayyildiz E, Clemente FM, Ardigo LP, Zadeh AK, Prieto-Gonzalez P, Nobari H. Exploring obesity, physical activity, and digital game addiction levels among adolescents: A study on machine learning-based prediction of digital game addiction. Front Psychol. 2023 Mar 3;14:1097145. doi: 10.3389/fpsyg.2023.1097145. eCollection 2023.
Datas de registro do estudo
Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.
Datas Principais do Estudo
Início do estudo (Real)
1 de março de 2025
Conclusão Primária (Real)
1 de junho de 2025
Conclusão do estudo (Real)
10 de agosto de 2025
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
19 de fevereiro de 2025
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
24 de fevereiro de 2025
Primeira postagem (Real)
25 de fevereiro de 2025
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (Estimado)
5 de setembro de 2025
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
28 de agosto de 2025
Última verificação
1 de agosto de 2025
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Termos MeSH relevantes adicionais
Outros números de identificação do estudo
- Uskudar22
Plano para dados de participantes individuais (IPD)
Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?
NÃO
Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo
Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA
Não
Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA
Não
Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .