- ICH GCP
- USA klinikai vizsgálatok nyilvántartása
- Klinikai vizsgálat NCT06843772
A digitális játékfüggőség és az izom -csontrendszeri rendellenességek közötti kapcsolat vizsgálata
2025. augusztus 28. frissítette: Doç.Dr.Ömer Şevgin, Uskudar University
Ennek a tanulmánynak az a célja, hogy megvizsgálja a digitális játékfüggőségnek az izom -csontrendszerre gyakorolt hatásait, és ezeknek a hatásoknak a felnőttek életminőségére gyakorolt tükröződése.
A tanulmány áttekintése
Állapot
Befejezve
Körülmények
Beavatkozás / kezelés
Részletes leírás
Ezt a tanulmányt keresztmetszeti kialakítással készítik, hogy megvizsgáljuk a digitális játékfüggőség és az izom-csontrendszeri rendellenességek kapcsolatát.
A kutatásban alkalmazandó módszerek a következők: A résztvevői információk: A tanulmányban 18-39 éves felnőttek is szerepelnek, akik napi legalább 3 órán keresztül digitális játékokat játszanak az internetes kávézókban, a heti 4-5 napig.
A résztvevőket felkérjük, hogy töltsenek ki egy űrlapot a demográfiai információk gyűjtésére.
Ez a forma olyan információkat tartalmaz, mint az életkor, a nem, a heti játék gyakorisága (óránként és naponként) és a fizikai aktivitás szintjén.
Használni kívánt skálák: A tanulmányban a következő mérőeszközöket kell használni a digitális játékfüggőség hatásainak értékelésére az izom -csontrendszerre.
Digitális játékfüggőség skála, kar, váll és kézproblémák kérdőív, Pittsburgh alvásminőség, Cornell izom -csontrendszeri rendellenesség kérdőív.
Tanulmány típusa
Beavatkozó
Beiratkozás (Tényleges)
40
Fázis
- Nem alkalmazható
Kapcsolatok és helyek
Ez a rész a vizsgálatot végzők elérhetőségeit, valamint a vizsgálat lefolytatásának helyére vonatkozó információkat tartalmazza.
Tanulmányi helyek
-
-
-
Istanbul, Törökország (Türkiye)
- Uskudar University
-
-
Részvételi kritériumok
A kutatók olyan embereket keresnek, akik megfelelnek egy bizonyos leírásnak, az úgynevezett jogosultsági kritériumoknak. Néhány példa ezekre a kritériumokra a személy általános egészségi állapota vagy a korábbi kezelések.
Jogosultsági kritériumok
Tanulmányozható életkorok
- Felnőtt
Egészséges önkénteseket fogad
Igen
Leírás
Befogadási kritériumok:
- 18-39 éves felnőttek.
- Azok az egyének, akik heti legalább 4-5 napon, legalább 3 órán keresztül digitális játékot játszanak.
- Azok a személyek, akik önként részt vesznek a tanulmányban és aláírják az etikai hozzájárulási űrlapot.
Kizárási kritériumok:
- Az izom -csontrendszerrel vagy az alvási szokásokkal kapcsolatos meglévő súlyos egészségügyi problémákkal küzdő egyének.
- Azok a személyek, akik traumát vagy súlyos sérüléseket szenvedtek az izom -csontrendszerrel kapcsolatban a vizsgálati időszakban.
- Pszichológiai rendellenességekkel rendelkező egyének, például depresszió vagy szorongásos rendellenesség.
Tanulási terv
Ez a rész a vizsgálati terv részleteit tartalmazza, beleértve a vizsgálat megtervezését és a vizsgálat mérését.
Hogyan készül a tanulmány?
Tervezési részletek
- Elsődleges cél: Kezelés
- Kiosztás: Véletlenszerűsített
- Beavatkozó modell: Párhuzamos hozzárendelés
- Maszkolás: Egyetlen
Fegyverek és beavatkozások
Résztvevő csoport / kar |
Beavatkozás / kezelés |
|---|---|
|
Aktív összehasonlító: ellenőrzés
Azok az emberek, akiknek nincs gyakorlati programja
|
ergonómiai képzést fog kapni.
|
|
Kísérleti: gyakorlat
Azok az emberek, akiknek gyakorlati programja lesz
|
ergonómiai képzést fog kapni.
Azok az emberek, akik gyakorlati programot kapnak.
A résztvevők ergonómiai képzést kapnak a testmozgással együtt.
|
Mit mér a tanulmány?
Elsődleges eredményintézkedések
Eredménymérő |
Intézkedés leírása |
Időkeret |
|---|---|---|
|
Cornell izom -csontrendszeri kérdőív
Időkeret: 14 hét
|
A kérdőívet 11 testrégióban (nyak, jobb és bal váll, felső kar, alkar és csukló, hát- és derékrégióban) végezték, amelyben kérdéseket tartalmaz az izom -csontrendszeri rendellenességek gyakoriságáról (fájdalom/fájdalom/kellemetlenség), ezeknek a rendellenességeknek a súlyosságát, valamint a munkához való beavatkozást.
|
14 hét
|
|
A Pittsburgh -i alvásminőség -index
Időkeret: 14 hét
|
Pittsburgh alvásminőségi index; Értékeli az alvás időtartamát, az alvási zavarokat, az alvás hatékonyságát, a szubjektív alvásminőséget, az alvás gyógyszereket, a nappali diszfunkciót és az alvás késleltetését, és összesen 24 kérdésből áll.
19 közülük önjelentő skála, és 5 közülük olyan kérdésekből áll, amelyeket egy barát vagy házastárs válaszol.
7 komponens van, 18 kérdéssel, a skálán, és mindegyik komponenst 0 és 3 pont között értékelik.
A teljes pontszám 0 -tól 21 -ig terjed, és legalább 5 -ig terjed a "rossz alvásminőség" mutatója.
|
14 hét
|
|
A kar, a váll és a kézi kérdőív fogyatékossága
Időkeret: 14 hét
|
A funkcionális állapot és a tünetek értékelésére fejlesztették ki a felső végtagi sérülések fizikai funkciójára összpontosítva.
A felmérés eredményei szerint; A 0-100-as eredményt minden részből kapjuk; 0-nem bocsánatkérés 100-maximális bocsánatkérés.
|
14 hét
|
Együttműködők és nyomozók
Itt találhatja meg a tanulmányban érintett személyeket és szervezeteket.
Szponzor
Nyomozók
- Tanulmányi szék: Lobaba Chiah, Uskudar University
Publikációk és hasznos linkek
A vizsgálattal kapcsolatos információk beviteléért felelős személy önkéntesen bocsátja rendelkezésre ezeket a kiadványokat. Ezek bármiről szólhatnak, ami a tanulmányhoz kapcsolódik.
Általános kiadványok
- Ahmed S, Samuel AJ, Mishra A, Rahman MS, Islam MA, Rashaduzzaman M, Roy SK, Akter R, Islam MJ. Mobile game addiction and its association with musculoskeletal pain among students: A cross-sectional study. PLoS One. 2024 Aug 26;19(8):e0308674. doi: 10.1371/journal.pone.0308674. eCollection 2024.
- Brevers D, King DL, Billieux J. Delineating adaptive esports involvement from maladaptive gaming: a self-regulation perspective. Curr Opin Psychol. 2020 Dec;36:141-146. doi: 10.1016/j.copsyc.2020.07.025. Epub 2020 Aug 3.
- Gulu M, Yagin FH, Gocer I, Yapici H, Ayyildiz E, Clemente FM, Ardigo LP, Zadeh AK, Prieto-Gonzalez P, Nobari H. Exploring obesity, physical activity, and digital game addiction levels among adolescents: A study on machine learning-based prediction of digital game addiction. Front Psychol. 2023 Mar 3;14:1097145. doi: 10.3389/fpsyg.2023.1097145. eCollection 2023.
Tanulmányi rekorddátumok
Ezek a dátumok nyomon követik a ClinicalTrials.gov webhelyre benyújtott vizsgálati rekordok és összefoglaló eredmények benyújtásának folyamatát. A vizsgálati feljegyzéseket és a jelentett eredményeket a Nemzeti Orvostudományi Könyvtár (NLM) felülvizsgálja, hogy megbizonyosodjon arról, hogy megfelelnek-e az adott minőség-ellenőrzési szabványoknak, mielőtt közzéteszik őket a nyilvános weboldalon.
Tanulmány főbb dátumok
Tanulmány kezdete (Tényleges)
2025. március 1.
Elsődleges befejezés (Tényleges)
2025. június 1.
A tanulmány befejezése (Tényleges)
2025. augusztus 10.
Tanulmányi regisztráció dátumai
Először benyújtva
2025. február 19.
Először nyújtották be, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak
2025. február 24.
Első közzététel (Tényleges)
2025. február 25.
Tanulmányi rekordok frissítései
Utolsó frissítés közzétéve (Becsült)
2025. szeptember 5.
Az utolsó frissítés elküldve, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak
2025. augusztus 28.
Utolsó ellenőrzés
2025. augusztus 1.
Több információ
A tanulmányhoz kapcsolódó kifejezések
További vonatkozó MeSH feltételek
Egyéb vizsgálati azonosító számok
- Uskudar22
Terv az egyéni résztvevői adatokhoz (IPD)
Tervezi megosztani az egyéni résztvevői adatokat (IPD)?
NEM
Gyógyszer- és eszközinformációk, tanulmányi dokumentumok
Egy amerikai FDA által szabályozott gyógyszerkészítményt tanulmányoz
Nem
Egy amerikai FDA által szabályozott eszközterméket tanulmányoz
Nem
Ezt az információt közvetlenül a clinicaltrials.gov webhelyről szereztük be, változtatás nélkül. Ha bármilyen kérése van vizsgálati adatainak módosítására, eltávolítására vagy frissítésére, kérjük, írjon a következő címre: register@clinicaltrials.gov. Amint a változás bevezetésre kerül a clinicaltrials.gov oldalon, ez a webhelyünkön is automatikusan frissül. .