Avaliação da Viabilidade e Eficácia do Treinamento Matemático Computadorizado
Avaliando a Viabilidade e Eficácia do Treinamento Matemático Computadorizado - Um Estudo Randomizado e Controlado
Visão geral do estudo
Status
Status
Condições
Condições
Intervenção / Tratamento
Intervenção / Tratamento
Descrição detalhada
A fluência computacional e a compreensão de conceitos matemáticos são essenciais para o desempenho matemático dos alunos. O alcance das metas de aprendizagem de matemática na infância prediz o sucesso e o bem-estar ao longo da vida. Portanto, investir na proficiência em matemática na infância é extremamente importante para preparar os alunos para resolver problemas e ter sucesso na vida. Nas escolas, os professores de matemática enfrentam demandas cada vez mais complexas, mas o tempo de instrução é limitado. Os alunos com dificuldades podem precisar de uma prática individualizada extensiva para obter sucesso. Para esse fim, novos métodos de treinamento computadorizado são usados nas escolas de hoje para ajudar os alunos a obter habilidades cruciais. De acordo com a Associação Nacional para a Educação de Crianças Pequenas (NAEYC), a maioria das escolas adotou ferramentas digitais em sala de aula e está cada vez mais interessada em fornecer aos alunos acesso a novos recursos educacionais. Esses programas especializados podem ter o potencial de melhorar as trajetórias de crescimento acadêmico das crianças, mas não são suficientemente avaliados. Além disso, os professores podem não estar preparados para selecionar e usar ferramentas digitais adequadas.
Existem vários programas de aprendizado on-line que provocam diferentes níveis de motivação nos alunos, ao mesmo tempo em que aderem aos Padrões Estaduais Comuns. Alguns deles são caros para as escolas, enquanto outros são gratuitos, o que os torna especialmente atraentes para áreas socioeconômicas desfavorecidas. Um dos programas mais novos, mas muito usados, é o Prodigy, um jogo de treinamento de matemática on-line adaptável e de acesso aberto que se adapta continuamente ao progresso dos alunos. O Prodigy é diferente da maioria dos outros programas por causa de seu ambiente de realidade virtual baseado em jogos que os alunos exploram com um avatar enquanto resolvem questões de matemática. Como resultado, os alunos podem ficar altamente motivados e optar por passar mais tempo no Prodigy do que em outros programas de aprendizado. Atualmente, o Prodigy está sendo usado por cerca de 26 milhões de alunos e professores nos Estados Unidos e Canadá (https://www.prodigygame.com/), 150 distritos escolares nos EUA implementaram o Prodigy como parte de seu currículo de matemática, e espera-se que muitos distritos mudem de outros programas para o Prodigy, mas o programa ainda não foi avaliado.
O objetivo dos investigadores é avaliar o uso e a eficácia do programa adaptativo de treinamento em matemática Prodigy por meio de um estudo randomizado controlado (RCT) no distrito de Knox County Schools (KCS).
Tipo de estudo
Tipo de estudo
Inscrição (Real)
Inscrição
Estágio
Estágio
- Não aplicável
Contactos e Locais
Locais de estudo
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Tennessee
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Knoxville, Tennessee, Estados Unidos, 37996-3531
- University of Tennessee Knoxville
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Critérios de participação
Critérios de elegibilidade
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
- Filho
- Adulto
- Adulto mais velho
Aceita Voluntários Saudáveis
Gêneros Elegíveis para o Estudo
Descrição
Critério de inclusão:
- Professores de matemática do ensino fundamental e médio
- Alunos do 2º ao 8º ano
Critério de exclusão:
n / D
Plano de estudo
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Finalidade Principal: Ciência básica
- Alocação: Randomizado
- Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
- Mascaramento: Solteiro
Número de braços
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / BraçoGrupo de Participantes / Braço |
Intervenção / TratamentoIntervenção / Tratamento |
|---|---|
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Experimental: Grupo de Intervenção Prodígio
Os professores usarão o Prodigy Math Training com seus alunos na escola por pelo menos 20 minutos por dia, 3 dias por semana, de agosto a dezembro de 2018.
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https://www.prodigygame.com/
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Sem intervenção: Grupo de controle
Instrução como de costume = TAU
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O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
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Mudança no desempenho matemático
Prazo: 8 meses
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Mudança nas trajetórias de desempenho matemático avaliadas com pontuações padronizadas de escalas Aimsweb Concepts and Applications em três pontos de tempo definidos ao longo de 8 meses: a avaliação inicial (pré-teste) é em setembro, as avaliações pós-teste e de acompanhamento ocorrem no início de janeiro e no final abril de 2019.
Um aumento nas pontuações indica melhores resultados (ou seja, mudança positiva) ao longo do tempo.
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8 meses
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Patrocinador
Investigadores
Investigadores
- Investigador principal: Julia Jaekel, PhD, University of Tennessee Knoxville
Datas de registro do estudo
Datas Principais do Estudo
Início do estudo (Real)
Início do estudo
Conclusão Primária (Real)
Conclusão Primária
Conclusão do estudo (Real)
Conclusão do estudo
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Primeira postagem (Real)
Primeira postagem
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (Real)
Última Atualização Postada
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última verificação
Última verificação
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Outros números de identificação do estudo
Outros números de identificação do estudo
- UTK IRB-18-04338-XM
Plano para dados de participantes individuais (IPD)
Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?
Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo
Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA
Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA
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