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Nintendo Wii® e fisioterapia em pacientes com AVC (NW-SP) (NW-SP)

2 de abril de 2020 atualizado por: GEMMA V ESPÍ LÓPEZ, PhD, University of Valencia

Os efeitos do Nintendo Wii® e da fisioterapia convencional na capacidade funcional e nas atividades da vida diária em pacientes com AVC.

Breve Resumo: No presente estudo, um programa que combina reabilitação virtual através do Nintendo Wii e fisioterapia convencional é aplicado em pacientes com AVC, avaliando capacidade funcional (TUG), marcha e equilíbrio (POMA e BBS), comprometimento motor (FMA), atividades (Barthel) e atividades complexas (FAI).

A hipótese é que uma reabilitação virtual, por meio do uso do Nintendo Wii®, poderia ser utilizada para melhorar a funcionalidade, marcha, equilíbrio e atividades de vida de pessoas com deficiências físicas crônicas em adição a um programa de intervenção física convencional.

Métodos: estudo clínico randomizado e controlado de parâmetros funcionais e motores de pacientes com AVC. Os sujeitos serão divididos em 2 grupos: 1) Nintendo Wii e fisioterapia convencional 2) grupo controle que terá aplicação de fisioterapia convencional. Serão 2 sessões de tratamento durante 4 semanas, com avaliações antes do estudo e após 4 semanas, que incluem: capacidade funcional (Timed up and go test), marcha e equilíbrio (Tinetti performance-oriented mobilidade assessment e Berg balance scale), comprometimento motor (avaliação de Fugl-Meyer), atividades de vida diária (Índice de Barthel) e atividades complexas (Índice de atividade de Frenchy).

Visão geral do estudo

Descrição detalhada

Introdução. O AVC é uma das causas mais comuns de incapacidade adquirida em adultos. Muito do foco da reabilitação do AVC, em particular, o trabalho dos fisioterapeutas, é focado na recuperação da independência física e capacidade funcional durante as atividades da vida diária. A fisioterapia baseada na terapia convencional tem mostrado bons resultados no progresso da recuperação após o AVC. No entanto, os pacientes tendem a achar os movimentos envolvidos neste tratamento difíceis e monótonos ao longo do tempo. A reabilitação virtual é uma nova intervenção terapêutica baseada em exercícios de simulação usando tecnologia de realidade virtual.

Objetivo. O principal objetivo do presente estudo foi avaliar se um programa de reabilitação virtual adicionado a uma intervenção de fisioterapia convencional resulta em maiores melhorias na capacidade funcional, marcha, equilíbrio e atividades diárias em comparação com a intervenção de fisioterapia convencional isoladamente.

Material e Métodos Amostra: homens e mulheres com idade entre 18 e 80 anos que sofreram primeiro AVC simples Desenho do estudo. Ensaio clínico randomizado com 2 grupos: Grupo 1. 1) Nintendo Wii e fisioterapia convencional 2) grupo controle que terá aplicação de fisioterapia convencional.

Avaliações. Entrevista clínica com dados antropométricos. Haverá 2 avaliações: no início do estudo e no final da intervenção (às 4 semanas).

Além disso, inclui os seguintes instrumentos de avaliação:

  • Capacidade funcional: Timed up and go test (TUG)
  • Desempenho de marcha e equilíbrio: avaliação de mobilidade orientada para o desempenho de Tinetti (POMA) e escala de equilíbrio de Berg (BBS)
  • Comprometimento motor: avaliação de Fugl-Meyer (FMA)
  • Atividades da vida diária: Índice de Barthel.
  • Atividades complexas: índice de atividade Frenchay (FAI)

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Real)

40

Estágio

  • Não aplicável

Contactos e Locais

Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.

Locais de estudo

      • Valencia, Espanha, 46010
        • Gemma V Espí López

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

14 anos a 76 anos (Adulto, Adulto mais velho)

Aceita Voluntários Saudáveis

Não

Gêneros Elegíveis para o Estudo

Tudo

Descrição

Critério de inclusão:

  • homens e mulheres de 18 a 80 anos
  • ter tido um primeiro acidente vascular cerebral simples (isquêmico ou hemorrágico) em um hemisfério cerebral
  • início do AVC pelo menos 6 meses antes da inclusão no estudo
  • apresentar limitação física na função do membro superior e/ou membro inferior.

Critério de exclusão:

  • tem outras condições neurológicas mórbidas
  • ter anestesia nas mãos
  • mostram comprometimento cognitivo grave que impede a fala ou a compreensão de perguntas e instruções simples.

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Finalidade Principal: Tratamento
  • Alocação: Randomizado
  • Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
  • Mascaramento: Solteiro

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
Experimental: Nintendo Wii e fisioterapia convencional
Esse grupo de pacientes receberá, além do programa de exercícios descrito a seguir, um programa de reabilitação virtual por meio do Nintendo Wii. Este programa incluirá treinamento de membros superiores e treinamento de equilíbrio de membros inferiores. Os participantes irão escolher os jogos com os quais pretendem realizar a sessão. Serão utilizados "Wii Fit" (jogos de equilíbrio) para o tratamento dos membros inferiores, e "Wii Sports" (jogos de boliche, golfe e tênis) para o tratamento dos membros superiores.
Esse grupo de pacientes receberá, além do programa de exercícios descrito a seguir, um programa de reabilitação virtual por meio do Nintendo Wii. Este programa incluirá treinamento de membros superiores e treinamento de equilíbrio de membros inferiores. Os participantes irão escolher os jogos com os quais pretendem realizar a sessão. Serão utilizados "Wii Fit" (jogos de equilíbrio) para o tratamento dos membros inferiores, e "Wii Sports" (jogos de boliche, golfe e tênis) para o tratamento dos membros superiores.
Comparador Ativo: Fisioterapia Convencional
Período de aquecimento em bicicleta estacionária, exercícios de mobilidade em decúbito dorsal, cinesioterapia ativo-assistida/passiva de membros inferiores e superiores, exercícios de fortalecimento na posição sentada, exercícios de equilíbrio, estabilidade e coordenação e exercícios de reeducação da marcha.
Período de aquecimento em bicicleta estacionária, exercícios de mobilidade em decúbito dorsal, cinesioterapia ativo-assistida/passiva de membros inferiores e superiores, exercícios de fortalecimento na posição sentada, exercícios de equilíbrio, estabilidade e coordenação e exercícios de reeducação da marcha.

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Capacidade funcional: Timed up and go test (TUG)
Prazo: 4 semanas
O paciente é cronometrado a partir do momento em que começa a se levantar de uma cadeira, caminha em um ritmo seguro e confortável até uma linha no chão a três metros de distância, vira e caminha em direção à cadeira até se sentar novamente. O sujeito usa seu calçado habitual e auxiliares de marcha (bengala ou andador) se necessário. Um tempo mais rápido indica melhor desempenho funcional, indicando um tempo maior que 20 segundos, uma mobilidade reduzida e, além disso, um escore ≥ 13,5 segundos é utilizado para identificar um risco aumentado de quedas.
4 semanas
Desempenho de marcha e equilíbrio
Prazo: 4 semanas
A Escala de Tinetti foi projetada para avaliar o equilíbrio em diferentes posições. É composto por dezesseis situações divididas em dois blocos que requerem a participação ativa do paciente. Um bloco avalia a marcha, em que o sujeito caminha com o examinador primeiro com seu passo habitual, retornando com um passo rápido, mas seguro (usando seus auxiliares de marcha habituais) com pontuação máxima possível de 12 pontos; e o outro bloco avalia o equilíbrio (sentar, levantar e passar de um para outro) sendo obtido o máximo de 16 pontos. A pontuação geral máxima entre os dois blocos é de 28 pontos.
4 semanas
A Escala de Equilíbrio de Berg (BBS)
Prazo: 4 semanas
A Berg Balance Scale (BBS) é uma escala de 14 itens que avalia quantitativamente o equilíbrio (estático e dinâmico) e o risco de queda. Os itens são pontuados de 0 a 4; (0 = incapacidade de completar a tarefa; 4 = conclusão independente do item). A pontuação máxima é de 56 pontos e o limite de risco de queda é de 45.
4 semanas

Medidas de resultados secundários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Comprometimento motor: avaliação de Fugl-Meyer (FMA)
Prazo: 4 semanas
É composto por 33 tarefas, divididas em 4 partes (ombro-antebraço, punho, mão e velocidade de coordenação), cujo desempenho é utilizado para avaliar a qualidade do movimento, atividade reflexa e coordenação. Cada tarefa é avaliada em uma escala de três pontos (0 pontos = não pode realizar; 2 pontos = totalmente realizado). Quanto maior a pontuação, menos comprometimento o sujeito apresenta (pontuação máxima = 66 pontos).
4 semanas
Atividades da vida diária: Índice de Barthel.
Prazo: 4 semanas
É composto por dez itens em que as respectivas incapacidades nos domínios propostos são valoradas de 0 a 10 ou de 0 a 15 pontos. Contém 10 atividades de vida diária e sua pontuação máxima chega a 100 pontos.
4 semanas

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

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Publicações e links úteis

A pessoa responsável por inserir informações sobre o estudo fornece voluntariamente essas publicações. Estes podem ser sobre qualquer coisa relacionada ao estudo.

Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo (Real)

2 de novembro de 2019

Conclusão Primária (Real)

15 de dezembro de 2019

Conclusão do estudo (Real)

30 de dezembro de 2019

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

27 de outubro de 2019

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

27 de outubro de 2019

Primeira postagem (Real)

30 de outubro de 2019

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (Real)

3 de abril de 2020

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

2 de abril de 2020

Última verificação

1 de abril de 2020

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Plano para dados de participantes individuais (IPD)

Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?

Não

Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo

Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA

Não

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