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Efeitos do Feedback na Aprendizagem de uma Tarefa de Sequência Motora

18 de julho de 2021 atualizado por: Jill Stewart, PT, PhD, University of South Carolina
O feedback fornecido durante a prática motora pode ajudar a promover o aprendizado de habilidades motoras e promover a confiança. No entanto, a maneira ideal de fornecer feedback para promover o aprendizado e a confiança é desconhecida. Este projeto estudará como o feedback fornecido durante a prática de uma habilidade de movimento pode ajudar as pessoas a aprender e criar confiança. Os investigadores medirão o desempenho das habilidades motoras e a confiança antes e depois de uma sessão de prática motora.

Visão geral do estudo

Status

Concluído

Condições

Descrição detalhada

O feedback pode ser uma ferramenta útil para otimizar o aprendizado motor durante a prática. Por exemplo, feedback durante a prática que indica que o aluno está tendo um desempenho acima da média (ou seja, feedback comparativo social positivo) melhora o aprendizado de habilidades motoras e a autoeficácia em adultos saudáveis. Embora este tipo de feedback promova a aprendizagem em algumas tarefas, nenhum estudo examinou se o feedback comparativo social positivo durante a prática promove a aprendizagem motora em uma tarefa de sequência motora tradicional. Portanto, o objetivo do projeto proposto é investigar o efeito do feedback comparativo social positivo na aprendizagem de uma tarefa de sequência motora baseada em joystick em adultos saudáveis. O estudo visa recrutar 60 participantes que serão randomizados em 1 de 3 grupos de feedback (grupo de controle, feedback de desempenho e desempenho mais feedback positivo). Os participantes praticarão uma tarefa de sequência motora em um único dia e retornarão para testes de desempenho de retenção cerca de 24 horas depois. Alterações no desempenho (tempo de resposta para completar uma sequência) e autoeficácia serão medidas desde a linha de base até 24 horas depois na retenção.

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Real)

54

Estágio

  • Não aplicável

Contactos e Locais

Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.

Locais de estudo

    • South Carolina
      • Columbia, South Carolina, Estados Unidos, 29208
        • University of South Carolina

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

18 anos a 40 anos (Adulto)

Aceita Voluntários Saudáveis

Sim

Gêneros Elegíveis para o Estudo

Tudo

Descrição

Critério de inclusão:

  • Idade 18 a 40 anos
  • Mão direita dominante

Critério de exclusão:

  • Diagnóstico médico ou medicação que afete a dopamina (p. inibidores da recaptação de dopamina)
  • problemas musculoesqueléticos que limitam o movimento da extremidade superior

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Finalidade Principal: Ciência básica
  • Alocação: Randomizado
  • Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
  • Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
Experimental: Feedback de desempenho
Prática de uma tarefa de sequência motora baseada em joystick. Os participantes recebem feedback sobre seu tempo de resposta para concluir as tentativas no bloco de prática.
Os participantes estarão sentados em um laptop com a mão direita em um joystick padrão. O movimento do joystick moverá um cursor na tela do computador. Os alvos aparecerão na tela do laptop como um círculo em um dos doze locais espacialmente distintos. O aluno deve mover o "cursor" do joystick para dentro do alvo antes que o próximo alvo apareça.
Experimental: Desempenho mais Feedback Positivo
Prática de uma tarefa de sequência motora baseada em joystick. Os participantes recebem feedback sobre seu tempo de resposta para concluir as tentativas no bloco de prática, além de feedback comparativo social positivo.
Os participantes estarão sentados em um laptop com a mão direita em um joystick padrão. O movimento do joystick moverá um cursor na tela do computador. Os alvos aparecerão na tela do laptop como um círculo em um dos doze locais espacialmente distintos. O aluno deve mover o "cursor" do joystick para dentro do alvo antes que o próximo alvo apareça.
Comparador Ativo: Ao controle
Prática de uma tarefa de sequência motora baseada em joystick. Os participantes recebem feedback de que concluíram as tentativas de prática naquele bloco de prática.
Os participantes estarão sentados em um laptop com a mão direita em um joystick padrão. O movimento do joystick moverá um cursor na tela do computador. Os alvos aparecerão na tela do laptop como um círculo em um dos doze locais espacialmente distintos. O aluno deve mover o "cursor" do joystick para dentro do alvo antes que o próximo alvo apareça.

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Tempo de resposta
Prazo: Mudança da linha de base para retenção em 24 horas
Tempo para completar uma sequência
Mudança da linha de base para retenção em 24 horas
Confiança na tarefa
Prazo: Mudança da linha de base para retenção em 24 horas
Confiança autorreferida na capacidade de completar uma sequência em um determinado momento em uma escala de 0 a 10, com 10 equivalendo a maior confiança
Mudança da linha de base para retenção em 24 horas

Medidas de resultados secundários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Velocidade de Pico
Prazo: Mudança da linha de base para retenção em 24 horas
Velocidade média para capturar um alvo dentro de uma sequência
Mudança da linha de base para retenção em 24 horas
Distância total do caminho
Prazo: Mudança da linha de base para retenção em 24 horas
Distância total percorrida para completar uma sequência
Mudança da linha de base para retenção em 24 horas
Tempo para velocidade de pico
Prazo: Mudança da linha de base para retenção em 24 horas
Tempo médio para atingir a velocidade máxima do movimento até um alvo dentro de uma sequência
Mudança da linha de base para retenção em 24 horas
Competência percebida
Prazo: Mudança da linha de base para retenção em 24 horas
Pontuação média na subescala de Competência Percebida do Inventário de Motivação Intrínseca, em que cada item varia de 0 a 7, com um valor mais alto equivalendo a uma competência mais alta
Mudança da linha de base para retenção em 24 horas
Interesse/prazer percebido
Prazo: Mudança da linha de base para retenção em 24 horas
Pontuação média na subescala Interesse/Alegria do Inventário de Motivação Intrínseca, em que cada item varia de 0 a 7, com um valor mais alto igual a um prazer mais alto
Mudança da linha de base para retenção em 24 horas
Afeto positivo
Prazo: Mudança da linha de base para retenção em 24 horas
Pontuação total para afeto positivo geral na Escala de Afeto Positivo e Negativo com uma faixa de 10 a 50, com pontuações mais altas equivalendo a um afeto positivo mais alto
Mudança da linha de base para retenção em 24 horas
Velocidade de Pico
Prazo: Mudança da linha de base para imediatamente após a prática
Velocidade média para capturar um alvo dentro de uma sequência
Mudança da linha de base para imediatamente após a prática
Distância total do caminho
Prazo: Mudança da linha de base para imediatamente após a prática
Distância total percorrida para completar uma sequência
Mudança da linha de base para imediatamente após a prática
Tempo para velocidade de pico
Prazo: Mudança da linha de base para imediatamente após a prática
Tempo médio para atingir a velocidade máxima do movimento até um alvo dentro de uma sequência
Mudança da linha de base para imediatamente após a prática
Competência percebida
Prazo: Mudança da linha de base para imediatamente após a prática
Pontuação média na subescala de Competência Percebida do Inventário de Motivação Intrínseca, em que cada item varia de 0 a 7, com um valor mais alto equivalendo a uma competência mais alta
Mudança da linha de base para imediatamente após a prática
Interesse/prazer percebido
Prazo: Mudança da linha de base para imediatamente após a prática
Pontuação média na subescala Interesse/Alegria do Inventário de Motivação Intrínseca, em que cada item varia de 0 a 7, com um valor mais alto igual a um prazer mais alto
Mudança da linha de base para imediatamente após a prática
Afeto positivo
Prazo: Mudança da linha de base para imediatamente após a prática
Pontuação total para afeto positivo geral na Escala de Afeto Positivo e Negativo com uma faixa de 10 a 50, com pontuações mais altas equivalendo a um afeto positivo mais alto
Mudança da linha de base para imediatamente após a prática
Tempo de resposta
Prazo: Mudança da linha de base para imediatamente após a prática
Tempo para completar uma sequência
Mudança da linha de base para imediatamente após a prática
Confiança na tarefa
Prazo: Mudança da linha de base para imediatamente após a prática
Confiança autorreferida na capacidade de completar uma sequência em um determinado momento em uma escala de 0 a 10, com 10 equivalendo a maior confiança
Mudança da linha de base para imediatamente após a prática

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo (Real)

5 de fevereiro de 2020

Conclusão Primária (Real)

30 de abril de 2021

Conclusão do estudo (Real)

30 de abril de 2021

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

4 de fevereiro de 2020

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

11 de fevereiro de 2020

Primeira postagem (Real)

17 de fevereiro de 2020

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (Real)

20 de julho de 2021

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

18 de julho de 2021

Última verificação

1 de julho de 2021

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Palavras-chave

Outros números de identificação do estudo

  • Pro00095119

Plano para dados de participantes individuais (IPD)

Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?

SIM

Descrição do plano IPD

Os dados não identificados serão disponibilizados mediante solicitação razoável ao investigador principal 1 ano após a conclusão do estudo.

Prazo de Compartilhamento de IPD

1 ano após a conclusão do estudo

Tipo de informação de suporte de compartilhamento de IPD

  • PROTOCOLO DE ESTUDO

Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo

Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .

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