Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

Testa om kortvarig användning av en virtuell verklighetsenhet förbättrar gång

13 augusti 2016 uppdaterad av: Nimali Jayasinghe, Weill Medical College of Cornell University

Testa om kort användning av en bärbar virtuell verklighetsenhet förbättrar gång, balans och självförtroende efter fall

En virtuell verklighetsenhet har redan använts framgångsrikt för att förbättra gång hos vuxna som har neurologiska tillstånd. Vi kommer att utvärdera om det är möjligt att studera den korta användningen av denna enhet hos äldre vuxna som har haft fall.

Studieöversikt

Status

Avslutad

Betingelser

Intervention / Behandling

Detaljerad beskrivning

Äldre vuxna löper risk för återkommande fall.

Denna studie kommer att involvera ett enda studietillfälle (som varar i två timmar) i en kontrollerad miljö i ett forskningslaboratorium. Denna studie kommer att utvärdera om äldre vuxna som har haft oavsiktliga fall är villiga att anmäla sig till denna typ av studie, använda enheten kort och genomgå forskningsbedömningar. Studien kommer också att testa om användningen av virtual reality-enheten leder till detekterbara förändringar i gång, balans och rörlighetsförtroende. Denna studie kommer att lägga grunden för mer omfattande studier i framtiden som kommer att bedöma den kliniska effekten av att använda enheten.

Tjugofyra ämnen kommer att rekryteras. De kommer att omfatta lika många äldre vuxna som: (1) har fallit utan betydande skada (t.ex. endast mindre kontusion, skärsår) eller (2) har fallit med en betydande skada (t.ex. dislokation, töjning/vrickning eller fraktur) som har läkt innan inskrivningen.

Varje försöksperson kommer att genomföra baslinjemätningar av gång, balans och självförtroende. Sedan kommer hon eller han att introduceras till virtual reality-enheten och kommer att använda den under en kort period. Gång och balans kommer att testas igen, först med virtual reality-enheten och sedan, slutligen, utan virtual reality-enheten.

Enheten (GaitAid®), utvecklad av medutredaren Yoram Baram, Ph.D., har redan använts för rehabilitering av neurologiska patienter (t.ex. Parkinsons sjukdom). Enheten är ett träningsverktyg och INTE ett kontinuerligt gånghjälpmedel.

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Faktisk)

24

Fas

  • Fas 1

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studieorter

    • New York
      • New York, New York, Förenta staterna, 10065
        • Weill Medical College of Cornell University

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

60 år och äldre (Vuxen, Äldre vuxen)

Tar emot friska volontärer

Nej

Kön som är behöriga för studier

Allt

Beskrivning

Inklusionskriterier:

  1. Ålder 60+.
  2. Engelsktalande.
  3. Ett eller flera oavsiktliga fall under det senaste året.
  4. Kan röra sig i minst 10 minuter utan kontinuerlig assistans, d.v.s. utan mänsklig fysisk assistans och utan hjälpmedel såsom en rollator eller en käpp.
  5. En måttlig eller hög grad av oro för att falla (bestäms av telefonscreening av PI).
  6. Samhällsbostad.

    Exklusions kriterier:

  7. Diagnostiserats med någon neurologisk sjukdom, det vill säga sensorisk ataxi, cerebellär ataxi eller spasticitet i de nedre extremiteterna.
  8. Diagnostiserats med Parkinsons sjukdom.
  9. Diagnostiserats med multipel skleros.
  10. Diagnostiserats med cerebral pares.
  11. Markant kognitiv funktionsnedsättning.
  12. Använder stora glasögon för att gå.
  13. Synförhållanden som minskar förmågan att använda enheten.
  14. Svår hörselnedsättning.
  15. Instabilt medicinskt tillstånd eller dödlig sjukdom.
  16. Oförmåga att på annat sätt följa studieprocedurerna (fastställs av PI/studieläkaren).

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: Förebyggande
  • Tilldelning: N/A
  • Interventionsmodell: Enskild gruppuppgift
  • Maskning: Ingen (Open Label)

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
Experimentell: Virtual reality-enhet (GaitAid®)
Detta kommer att vara en design inom ämnena. Varje försöksperson kommer först att gå i en kontrollerad laboratoriemiljö som hon eller han skulle göra i det dagliga livet. Efter detta kommer varje deltagare att gå medan de använder den virtuella verklighetsenheten (GaitAid®) under en kort tidsperiod. Passet avslutas med promenader som vanligt.
Ger visuella och auditiva signaler för promenader.

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Steglängd
Tidsram: Två timmar
Steglängden kommer att mätas av GaitMat II® vid tre tidpunkter under den enstaka studiesessionen: före användning av virtuell verklighetsenhet, medan du använder virtuell verklighetsenhet och efter användning av virtuell verklighetsenhet.
Två timmar

Sekundära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Postural Sway
Tidsram: Två timmar
Postural svajning kommer att mätas av en plantartrycksmätare (Novel [Munich, Tyskland] emed-X) vid tre tidpunkter under den två timmar långa studiesessionen: innan du använder den virtuella verklighetsenheten, medan du använder den virtuella verklighetsenheten, och igen efter att ha använt den virtuella verklighetsenheten.
Två timmar
Rädsla för att falla
Tidsram: Två timmar
Rädsla för att falla kommer att mätas med hjälp av en visuell analog skala vid tre tidpunkter under den två timmar långa studiesessionen: innan du använder den virtuella verklighetsenheten, medan du använder den virtuella verklighetsenheten och igen efter att ha använt den virtuella verklighetsenheten.
Två timmar
Enkel supporttid
Tidsram: Två timmar
En annan aspekt av gång, enstaka stödtid, kommer också att mätas av GaitMat II® vid tre tidpunkter under den enstaka studiesessionen: före användning av virtuell verklighetsenhet, medan du använder virtuell verklighetsenhet och efter användning av virtuell verklighetsenhet.
Två timmar
Gånghastighet
Tidsram: Två timmar
En annan aspekt av gång, gånghastighet, kommer att mätas av GaitMat II® vid tre tidpunkter under den enstaka studiesessionen: före användning av virtuell verklighetsenhet, medan du använder virtuell verklighetsenhet och efter användning av virtuell verklighetsenhet.
Två timmar

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Utredare

  • Huvudutredare: Nimali Jayasinghe, PhD, Weill Medical College of Cornell University

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart

1 september 2013

Primärt slutförande (Faktisk)

1 november 2014

Avslutad studie (Faktisk)

1 november 2014

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

3 september 2013

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

5 september 2013

Första postat (Uppskatta)

6 september 2013

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (Uppskatta)

16 augusti 2016

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

13 augusti 2016

Senast verifierad

1 augusti 2016

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Andra studie-ID-nummer

  • 1303013747

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Prenumerera