Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

Samtidig aerob träning och virtuell verklighet kognitiv träning (VRCT)

6 juni 2022 uppdaterad av: University of Minnesota

Samtidig aerob träning och kognitiv träning för att förebygga Alzheimers hos äldre i riskzonen

Studien kommer att implementera och testa en unik Virtual Reality Cognitive Training (VRCT) kombinerad med samtidig cykling på en liggande stationär cykel, även känd som exergame som sömlöst integrerar specifika kognitiva uppgifter i en virtuell miljö och synkroniseras med cykling för att främja kognition.

Studieöversikt

Status

Avslutad

Intervention / Behandling

Detaljerad beskrivning

Det föreslagna projektet kommer att implementera och testa en unik Virtual Reality Cognitive Training (VRCT) kombinerad med samtidig cykling på en liggande stationär cykel, även känt som exergame som sömlöst integrerar specifika kognitiva uppgifter i en virtuell miljö och synkroniseras med cykling för att främja kognition. Att cykla genom en intressant virtuell miljö kommer att motivera och engagera den äldre vuxna att delta i träningen, och VRCT kan förstärka cyklingens effekter på kognition. Syftet med detta projekt är att demonstrera genomförbarheten och effektiviteten av exergame-interventionen på kognition genom två faser. I Fas I kommer en prototyp av VRCT-övningsspelet att utvecklas, följt av ett genomförbarhetstest med en engruppsdesign med blandade metoder. I Fas II kommer en mer fullfjädrad version av VRCT-övningsspelet att utvecklas följt av en RCT som kommer att randomisera försökspersoner på ett 2:1:1 tilldelningsförhållande till 3 parallella grupper (exergame:Cykling only:attention control). Blandade metoder kommer att användas för att bedöma utfall i båda faserna.

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Faktisk)

39

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studieorter

    • Minnesota
      • Minneapolis, Minnesota, Förenta staterna, 55455
        • University of Minnesota

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

65 år till 99 år (Äldre vuxen)

Tar emot friska volontärer

Nej

Kön som är behöriga för studier

Allt

Beskrivning

Inklusionskriterier:

  1. Kognitiva klagomål (definieras som att svara ja på frågan "Känner du att ditt minne eller din tankeförmåga har blivit sämre nyligen?)
  2. Inte ägnat sig åt aerob träning eller kognitiv träning >2 dagar/vecka, 30 minuter per pass under de senaste 3 månaderna;
  3. Ålder 65 år och äldre

Exklusions kriterier:

  1. Vilopuls > 100 eller < 50 slag/min;
  2. Demens (självrapportering, diagnos eller poäng <18 på den modifierade telefonintervjun för kognitiv status;
  3. Neurologisk eller allvarlig psykiatrisk störning sedan minnesproblem;
  4. Betydande sjukdomar, symtom eller andra faktorer som gör träning osäker
  5. Nuvarande inskrivning i en annan interventionsstudie

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: Förebyggande
  • Tilldelning: N/A
  • Interventionsmodell: Enskild gruppuppgift
  • Maskning: Ingen (Open Label)

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
Experimentell: Virtual Reality Kognitiv träning
Exergame för att stimulera kognition
Deltagarna kommer att delta i exergame, 3 gånger i veckan under en månad. Passet kommer att börja med 30-35 minuters cykling på liggande stationära cykler i pass 1 och utvecklas till måttlig intensitet i 50 minuter per pass. Deltagarna kommer att göra uppvärmnings- och nedkylningsaktiviteter före och efter cykling. Medan de cyklar kommer deltagarna att spela virtuella verklighetsbaserade spel. En övningsinterventionist kommer att övervaka sessionerna och övervaka deltagarnas tillstånd och reaktioner för att säkerställa säkerheten.

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Genomförbarhet av exergame utveckling
Tidsram: Baslinje till 3 månader
utveckling av exergame-prototypen med 3 månader
Baslinje till 3 månader

Sekundära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Anslutningsgrad för cykling
Tidsram: 3-6 månader
≥70 % av försökspersonerna följer cykeldosen
3-6 månader
VCRT vidhäftningshastighet
Tidsram: 3-6 månader
≥70 % av försökspersonerna följer den kognitiva träningsdosen
3-6 månader
Användbarhet och tillfredsställelse med exergame
Tidsram: 3-6 månader
Deltagarna rapporterar acceptabel användbarhet och tillfredsställelse med exergame
3-6 månader

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Utredare

  • Huvudutredare: Fang Yu, PhD, University of Minnesota

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (Faktisk)

1 mars 2019

Primärt slutförande (Faktisk)

31 mars 2022

Avslutad studie (Faktisk)

31 mars 2022

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

8 november 2016

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

9 november 2016

Första postat (Uppskatta)

15 november 2016

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)

8 juni 2022

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

6 juni 2022

Senast verifierad

1 juni 2022

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Plan för individuella deltagardata (IPD)

Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?

NEJ

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Prenumerera