Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Samtidig aerobic trening og virtuell virkelighet kognitiv trening (VRCT)

6. juni 2022 oppdatert av: University of Minnesota

Samtidig aerob trening og kognitiv trening for å forebygge Alzheimers hos eldre i risikogruppen

Studien vil implementere og teste en unik Virtual Reality Cognitive Training (VRCT) kombinert med samtidig sykling på en liggende stasjonær syklus, også kjent som exergame som sømløst integrerer spesifikke kognitive oppgaver i et virtuelt miljø og er synkronisert med sykling for å fremme kognisjon.

Studieoversikt

Status

Fullført

Intervensjon / Behandling

Detaljert beskrivelse

Det foreslåtte prosjektet vil implementere og teste en unik Virtual Reality Cognitive Training (VRCT) kombinert med samtidig sykling på en liggende stasjonær syklus, også kjent som exergame som sømløst integrerer spesifikke kognitive oppgaver i et virtuelt miljø og er synkronisert med sykling for å fremme kognisjon. Å sykle gjennom et interessant virtuelt miljø vil motivere og engasjere den eldre voksne til å delta i øvelsen, og VRCT kan forsterke syklingens effekter på kognisjon. Formålet med dette prosjektet er å demonstrere gjennomførbarheten og effektiviteten av eksergameintervensjonen på kognisjon gjennom to faser. I fase I vil en prototype av VRCT-eksergamet bli utviklet, etterfulgt av en gjennomførbarhetstesting ved bruk av en enkeltgruppe-design med blandede metoder. I fase II vil en mer fullverdig versjon av VRCT-eksergame utvikles etterfulgt av en en RCT som vil randomisere forsøkspersoner på et 2:1:1 tildelingsforhold til 3 parallelle grupper (eksersjonsspill: kun sykling: oppmerksomhetskontroll). Blandede metoder vil bli brukt for å vurdere utfall i begge fasene.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

39

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

    • Minnesota
      • Minneapolis, Minnesota, Forente stater, 55455
        • University of Minnesota

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

65 år til 99 år (Eldre voksen)

Tar imot friske frivillige

Nei

Kjønn som er kvalifisert for studier

Alle

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  1. Kognitiv klage (definert som å svare ja på spørsmålet "Føler du at hukommelsen eller tenkeevnen din har blitt dårligere nylig?)
  2. Ikke engasjert seg i aerobic trening eller kognitiv trening >2 dager/uke, 30 minutter per økt de siste 3 månedene;
  3. Alder 65 år og eldre

Ekskluderingskriterier:

  1. Hvilepuls > 100 eller < 50 slag/min;
  2. Demens (selvrapportering, diagnose eller skåring <18 på det modifiserte telefonintervjuet for kognitiv status;
  3. Nevrologisk eller alvorlig psykiatrisk lidelse siden hukommelsesproblem;
  4. Betydelige sykdommer, symptomer eller andre faktorer som gjør trening usikker
  5. Nåværende påmelding i en annen intervensjonsstudie

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Forebygging
  • Tildeling: N/A
  • Intervensjonsmodell: Enkeltgruppeoppdrag
  • Masking: Ingen (Open Label)

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Eksperimentell: Virtual Reality Kognitiv trening
Exergame for å stimulere kognisjon
Deltakerne vil delta i eksergamet, 3 ganger i uken i en måned. Økten starter med 30-35 minutters sykling på liggende stasjonære sykluser i økt 1 og går videre til moderat intensitet i 50 minutter per økt. Deltakerne vil gjøre oppvarmings- og nedkjølingsaktiviteter før og etter sykling. Mens de sykler, vil deltakerne spille virtuelle virkelighetsbaserte spill. En treningsintervensjonist vil overvåke øktene og overvåke deltakerens forhold og reaksjoner for å sikre sikkerhet.

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Gjennomførbarhet av ekserspillutviklingen
Tidsramme: Baseline til 3 måneder
utvikling av exergame-prototypen innen 3 måneder
Baseline til 3 måneder

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Overholdelsesgrad for sykling
Tidsramme: 3-6 måneder
≥70 % av forsøkspersonene overholder sykkeldosen
3-6 måneder
VCRT overholdelsesrate
Tidsramme: 3-6 måneder
≥70 % av forsøkspersonene følger den kognitive treningsdosen
3-6 måneder
Brukervennlighet og tilfredshet med treningsspillet
Tidsramme: 3-6 måneder
Deltakerne rapporterer akseptabel brukervennlighet og tilfredshet med treningsspillet
3-6 måneder

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Etterforskere

  • Hovedetterforsker: Fang Yu, PhD, University of Minnesota

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Faktiske)

1. mars 2019

Primær fullføring (Faktiske)

31. mars 2022

Studiet fullført (Faktiske)

31. mars 2022

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

8. november 2016

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

9. november 2016

Først lagt ut (Anslag)

15. november 2016

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)

8. juni 2022

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

6. juni 2022

Sist bekreftet

1. juni 2022

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

NEI

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

3
Abonnere