- ICH GCP
- Amerikanska kliniska prövningsregistret
- Klinisk prövning NCT04171232
Effekt av augmented reality-intervention på rörelseomfång, muskelstyrka, funktion av övre extremitet och balans hos barn med spastisk hemiplegisk cerebral pares: en randomiserad klinisk prövning
Studieöversikt
Status
Betingelser
Intervention / Behandling
Detaljerad beskrivning
Studietyp
Inskrivning (Faktisk)
Fas
- Inte tillämpbar
Kontakter och platser
Studieorter
-
-
Punjab, Pakistan
-
Islamabad, Punjab, Pakistan, Pakistan, 44080
- National institute of Rehabilitation medicine
-
-
Deltagandekriterier
Urvalskriterier
Åldrar som är berättigade till studier
Tar emot friska volontärer
Kön som är behöriga för studier
Beskrivning
Inklusionskriterier:
Barn med diagnostiserad spastisk hemiplegisk cerebral pares, i åldrarna 6 till 12 år, med tillräcklig kognitiv kapacitet för att förstå de grundläggande instruktionerna och för att samarbeta med instruktören under bedömningen och interventionen, ambulant-klassade som nivå 1 eller 2 på grovmotorisk funktionsklassificeringssystem , som lätt kan flytta de drabbade kroppsdelarna och tillräckligt för funktionell aktivitet - poäng 1 eller 2 på Modified Ashworth-skalan, god allmän hälsa, utan några andra kända neurologiska eller ortopediska diagnoser, som bekräftats av vårdpersonal och deras föräldrar.
Exklusions kriterier:
Barn som har fått motorterapibehandling (t.ex. Botulinumtoxin/Constraint-induced Movement Therapy) under de senaste sex månaderna eller planerar att få sådan behandling under studien, de med allvarliga uppmärksamhetsstörningar eller de som har en historia av anfall som kan utlösas av TV-ljus (bekräftat av barnets terapeut eller barnneurolog), eller de barn som har syn- och/eller hörselnedsättningar, eller barn med muskel- och skelettkontrakturer eller missbildningar kommer att exkluderas från studien.
Studieplan
Hur är studien utformad?
Designdetaljer
- Primärt syfte: Behandling
- Tilldelning: Randomiserad
- Interventionsmodell: Parallellt uppdrag
- Maskning: Ingen (Open Label)
Vapen och interventioner
Deltagargrupp / Arm |
Intervention / Behandling |
|---|---|
|
Aktiv komparator: Balansera det (Grupp 1)
Barn med spastisk hemiplegisk cerebral pares bedömdes genom manuell muskeltestning (MMT) för att bestämma muskelstyrkan/styrkan, goniometer för att bestämma rörelseomfånget (ROM), frågeformuläret Handikapp för armar, axlar och hand (DASH) för att bedöma funktionen av övre extremiteten och Pediatric Balance Scale för att bestämma kroppsbalansen och tilldelades i Balance It-gruppen.
Varje försöksperson i den första gruppen skulle genomföra 8 veckors terapisessioner med augmented reality (AR) som skulle syfta till att förbättra muskelkraften/styrkan, rörelseomfånget, balansen och funktionen.
Varje patient skulle utvärderas före sin första AR-terapisession (pre-interventionellt) och efter sin sista AR-terapisession (post-interventionellt) för förändringar i muskelkraft, ROM, övre extremitetsfunktion och balans.
|
Varje patient i grupp 1 d.v.s.
Balance It-gruppen skulle få en 15 minuter lång session.
Varje session skulle börja i stående position och patienten skulle spela spelet medan de skulle instrueras att balansera föremålen som faller uppifrån på den imaginära stången (och en faktisk stånge i senare skeden) som hölls med båda händerna, och inte låta dessa föremål falla genom att öppna armarna vidöppna och genom att stanna eller röra sig enligt målplatsen under den inställda tiden.
Denna session skulle upprepas tre gånger i veckan under två månader (totalt 12 sessioner/månad).
|
|
Aktiv komparator: Bubble Pop (Grupp 2)
Barn med hemiplegisk cerebral pares utvärderades med manuellt muskeltestning (MMT) för att bestämma muskelstyrkan/styrkan, goniometer för att bestämma rörelseomfånget (ROM), enkäten Handikapp för armar, axlar och hand (DASH) för att bedöma funktionen av övre extremitet och Pediatric Balance Scale för att bestämma kroppsbalansen och tilldelades i Bubble Pop-gruppen.
Varje försöksperson i den andra gruppen skulle genomföra 8 veckors terapisessioner med augmented reality (AR) som skulle syfta till att förbättra muskelkraften/styrkan, rörelseomfånget, balansen och funktionen. .
Varje patient skulle utvärderas före sin första AR-terapisession (pre-interventionellt) och efter sin sista AR-terapisession (post-interventionellt) för förändringar i muskelkraft, ROM, övre extremitetsfunktion och balans.
|
Varje patient i grupp II d.v.s.
Bubble Pop-gruppen skulle få en 15 minuter lång session.
Varje session skulle börja i stående position och patienten skulle spela spelet medan de skulle instrueras att sträcka sig efter ballongerna som kommer från slumpmässiga håll och spränga dem genom att röra sina övre extremiteter och till och med hela kroppen om det behövs.
De skulle också instrueras att undvika ett specifikt objekt som skulle resultera i avdrag för deras totala spelpoäng.
Denna session skulle upprepas tre gånger i veckan under två månader (totalt 12 sessioner/månad).
|
|
Aktiv komparator: Scoop'd (Grupp 3)
Barn med hemiplegisk cerebral pares utvärderades med manuellt muskeltestning (MMT) för att bestämma muskelstyrkan/styrkan, goniometer för att bestämma rörelseomfånget (ROM), enkäten Handikapp för armar, axlar och hand (DASH) för att bedöma funktionen av övre extremitet och Pediatric Balance Scale för att bestämma kroppsbalansen och tilldelades i Scoop'd-gruppen.
Varje individ i den tredje gruppen skulle genomföra 8 veckors terapisessioner med förstärkt verklighet (AR) som skulle syfta till att förbättra muskelkraften/styrkan, rörelseomfånget, balansen och funktionen. .
Varje patient skulle utvärderas före sin första AR-terapisession (pre-interventionellt) och efter sin sista AR-terapisession (postinterventionellt) för förändringar i muskelkraft, ROM, övre extremitetsfunktion och balans
|
Varje patient i grupp III d.v.s.
Scoop'd-gruppen skulle få en 15 minuter lång session.
Varje session skulle börja i stående position och patienten skulle spela spelet medan de skulle instrueras att hålla en imaginär glassstrut (och en riktig korg designad liknande en glassstrut i senare skeden) med båda händerna och röra sig för att fånga glasskulorna faller på slumpmässiga ställen ovanifrån, en plats i taget.
De skulle också instrueras att undvika ett specifikt objekt som skulle resultera i avdrag för deras totala spelpoäng.
Denna session skulle upprepas tre gånger i veckan under två månader (totalt 12 sessioner/månad).
|
Vad mäter studien?
Primära resultatmått
Resultatmått |
Åtgärdsbeskrivning |
Tidsram |
|---|---|---|
|
Manuell muskeltestning
Tidsram: Upp till 8 veckor
|
Muskelkraft skulle mätas genom manuell muskeltestning med kategorier som: Grad 0= Inga tecken på kontraktilitet (fullständig förlamning) Grad 1= Lätt kontraktilitet utan någon rörelse Grad 2= Patienten fullföljer hela eller partiella rörelseomfång med gravitationen eliminerad Grad 3= Fullföljer det tillgängliga testområdet för rörelse mot gravitationen, men tolererar ingen motstånd Grad 4= Rörelse mot gravitation plus visst motstånd Grade 5= Rörelse mot gravitation plus fullt motstånd |
Upp till 8 veckor
|
|
Goniometer
Tidsram: Upp till 8 veckor
|
Rörelseomfång skulle mätas genom Goniometer
|
Upp till 8 veckor
|
|
Pediatrisk balansvåg
Tidsram: Upp till 8 veckor
|
Kroppsbalansen skulle bedömas genom Pediatric Balance Scale
|
Upp till 8 veckor
|
|
Disability of Arms, Shoulders and Hand Questionnaire (DASH)
Tidsram: Upp till 8 veckor
|
Disability of Arms, Shoulders and Hand Questionnaire (DASH) skulle användas för att bedöma de övre extremiteternas funktion
|
Upp till 8 veckor
|
Samarbetspartners och utredare
Publikationer och användbara länkar
Studieavstämningsdatum
Studera stora datum
Studiestart (Faktisk)
Primärt slutförande (Faktisk)
Avslutad studie (Faktisk)
Studieregistreringsdatum
Först inskickad
Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna
Första postat (Faktisk)
Uppdateringar av studier
Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)
Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna
Senast verifierad
Mer information
Termer relaterade till denna studie
Nyckelord
Ytterligare relevanta MeSH-villkor
Andra studie-ID-nummer
- 1402-ZIHS-013
Plan för individuella deltagardata (IPD)
Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?
IPD-delning som stöder informationstyp
- Statistisk analysplan (SAP)
- Informerat samtycke (ICF)
- Klinisk studierapport (CSR)
Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument
Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt
Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt
Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .