- ICH GCP
- Registro de ensaios clínicos dos EUA
- Ensaio Clínico NCT04171232
Efeito da intervenção de realidade aumentada na amplitude de movimento, força muscular, função da extremidade superior e equilíbrio em crianças com paralisia cerebral hemiplégica espástica: um ensaio clínico randomizado
Visão geral do estudo
Status
Condições
Intervenção / Tratamento
Descrição detalhada
Tipo de estudo
Inscrição (Real)
Estágio
- Não aplicável
Contactos e Locais
Locais de estudo
-
-
Punjab, Pakistan
-
Islamabad, Punjab, Pakistan, Paquistão, 44080
- National institute of Rehabilitation medicine
-
-
Critérios de participação
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
Aceita Voluntários Saudáveis
Gêneros Elegíveis para o Estudo
Descrição
Critério de inclusão:
Crianças com diagnóstico de paralisia cerebral hemiplégica espástica, com idades compreendidas entre os 6 e os 12 anos, com capacidade cognitiva suficiente para compreender as instruções básicas e para cooperar com o instrutor durante a avaliação e intervenção, ambulantes classificadas como nível 1 ou 2 no Sistema de Classificação Funcional Motora Grossa , capaz de mover as partes do corpo afetadas com facilidade e suficiente para atividade funcional - pontuação de 1 ou 2 na Escala de Ashworth Modificada, bom estado geral de saúde, sem outros diagnósticos neurológicos ou ortopédicos conhecidos, confirmados por profissionais de saúde e seus pais.
Critério de exclusão:
Crianças que receberam tratamento de terapia motora (por exemplo, Toxina Botulínica/Terapia de Movimento Induzido por Restrição) nos últimos seis meses ou planejam receber tal tratamento durante o estudo, aqueles com déficits de atenção graves ou aqueles com histórico de convulsões que podem ser desencadeadas pela luz da televisão (confirmado pelo histórico da criança terapeuta ou neurologista pediátrico), ou aquelas crianças com deficiência visual e/ou auditiva, ou crianças com contraturas ou deformidades musculoesqueléticas serão excluídas do estudo.
Plano de estudo
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Finalidade Principal: Tratamento
- Alocação: Randomizado
- Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
- Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / Braço |
Intervenção / Tratamento |
|---|---|
|
Comparador Ativo: Equilibre (Grupo 1)
Crianças com paralisia cerebral hemiplégica espástica foram avaliadas por Teste Muscular Manual (MMT) para determinar a potência/força muscular, Goniômetro para determinar a Amplitude de Movimento (ADM), Questionário de Incapacidade de Braços, Ombros e Mãos (DASH) para avaliar a função da extremidade superior e a Escala Pediátrica de Equilíbrio para determinar o equilíbrio corporal e foram designados no grupo Balance It.
Cada sujeito no primeiro grupo completaria 8 semanas de sessões de terapia de realidade aumentada (AR) que visariam melhorar a potência/força muscular, amplitude de movimento, equilíbrio e função.
Cada sujeito seria avaliado antes de sua primeira sessão de terapia AR (pré-intervenção) e após sua última sessão de terapia AR (pós-intervenção) para alterações na força muscular, ADM, função da extremidade superior e equilíbrio.
|
Cada paciente no grupo 1, ou seja,
O grupo Balance It receberia uma sessão de 15 minutos.
Cada sessão começava na posição de pé e o paciente jogava enquanto era instruído a equilibrar os objetos que caíam de cima na barra imaginária (e uma barra real em estágios posteriores) segurada com as duas mãos, e não deixar esses objetos caírem. cair abrindo bem os braços e permanecendo ou movendo-se de acordo com o ponto alvo pelo tempo definido.
Esta sessão seria repetida três vezes por semana durante dois meses (total de 12 sessões/mês).
|
|
Comparador Ativo: Bubble Pop (Grupo 2)
Crianças com paralisia cerebral hemiplégica foram avaliadas por Teste Muscular Manual (MMT) para determinar a potência/força muscular, Goniômetro para determinar a Amplitude de Movimento (ADM), Questionário de Incapacidade de Braços, Ombros e Mãos (DASH) para avaliar a função de extremidade superior e escala pediátrica de equilíbrio para determinar o equilíbrio corporal e foram designados no grupo Bubble Pop.
Cada sujeito no segundo grupo completaria 8 semanas de sessões de terapia de realidade aumentada (AR) que visariam melhorar a potência/força muscular, amplitude de movimento, equilíbrio e função. .
Cada sujeito seria avaliado antes de sua primeira sessão de terapia AR (pré-intervenção) e após sua última sessão de terapia AR (pós-intervenção) para alterações na força muscular, ADM, função da extremidade superior e equilíbrio.
|
Cada paciente no grupo II, ou seja,
O grupo Bubble Pop teria uma sessão de 15 minutos.
Cada sessão começaria em pé e o paciente jogaria enquanto seria instruído a pegar os balões vindos de direções aleatórias e estourá-los movendo seus membros superiores e até mesmo todo o corpo, se necessário.
Eles também seriam instruídos a evitar um objeto específico que resultaria na dedução de sua pontuação geral do jogo.
Esta sessão seria repetida três vezes por semana durante dois meses (total de 12 sessões/mês).
|
|
Comparador Ativo: Scoop'd (Grupo 3)
Crianças com paralisia cerebral hemiplégica foram avaliadas por Teste Muscular Manual (MMT) para determinar a potência/força muscular, Goniômetro para determinar a Amplitude de Movimento (ADM), Questionário de Incapacidade de Braços, Ombros e Mãos (DASH) para avaliar a função de extremidade superior e escala pediátrica de equilíbrio para determinar o equilíbrio corporal e foram designados para o grupo Scoop'd.
Cada sujeito no terceiro grupo completaria 8 semanas de sessões de terapia de realidade aumentada (AR) que visariam melhorar a potência/força muscular, amplitude de movimento, equilíbrio e função. .
Cada sujeito seria avaliado antes de sua primeira sessão de terapia AR (pré-intervenção) e após sua última sessão de terapia AR (pós-intervenção) para alterações na força muscular, ADM, função da extremidade superior e equilíbrio
|
Cada paciente no grupo III, ou seja,
O grupo Scoop'd receberia uma sessão de 15 minutos.
Cada sessão começaria em pé e o paciente jogaria o jogo enquanto seria instruído a segurar uma casquinha de sorvete imaginária (e uma cesta real projetada semelhante a uma casquinha de sorvete em estágios posteriores) com as duas mãos e se mover para pegá-la. as bolas de sorvete caindo em pontos aleatórios de cima, um ponto de cada vez.
Eles também seriam instruídos a evitar um objeto específico que resultaria na dedução de sua pontuação geral do jogo.
Esta sessão seria repetida três vezes por semana durante dois meses (total de 12 sessões/mês).
|
O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
|---|---|---|
|
Teste muscular manual
Prazo: Até 8 semanas
|
A potência muscular seria medida através do Teste Muscular Manual com categorias como: Grau 0= Sem evidência de contratilidade (paralisia completa) Grau 1= Leve contratilidade sem qualquer movimento Grau 2= O paciente completa a amplitude de movimento total ou parcial com a gravidade eliminada Grau 3= Completa a amplitude de movimento disponível contra a gravidade, mas não tolera Resistência Grau 4= Movimento contra a gravidade mais alguma resistência Grau 5= Movimento contra a gravidade mais resistência total |
Até 8 semanas
|
|
Goniômetro
Prazo: Até 8 semanas
|
A amplitude de movimento seria medida através do goniômetro
|
Até 8 semanas
|
|
Escala Pediátrica de Equilíbrio
Prazo: Até 8 semanas
|
O equilíbrio corporal seria avaliado por meio da Escala Pediátrica de Equilíbrio
|
Até 8 semanas
|
|
Questionário de Incapacidade de Braços, Ombros e Mãos (DASH)
Prazo: Até 8 semanas
|
O Disability of Arms, Shoulders and Hand Questionnaire (DASH) seria usado para avaliar a função dos membros superiores
|
Até 8 semanas
|
Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Publicações e links úteis
Datas de registro do estudo
Datas Principais do Estudo
Início do estudo (Real)
Conclusão Primária (Real)
Conclusão do estudo (Real)
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Primeira postagem (Real)
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (Real)
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última verificação
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Palavras-chave
Termos MeSH relevantes adicionais
Outros números de identificação do estudo
- 1402-ZIHS-013
Plano para dados de participantes individuais (IPD)
Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?
Tipo de informação de suporte de compartilhamento de IPD
- Plano de Análise Estatística (SAP)
- Termo de Consentimento Livre e Esclarecido (TCLE)
- Relatório de Estudo Clínico (CSR)
Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo
Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA
Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA
Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .