- ICH GCP
- Registro de ensayos clínicos de EE. UU.
- Ensayo clínico NCT04171232
Efecto de la intervención de realidad aumentada sobre el rango de movimiento, la fuerza muscular, la función de la extremidad superior y el equilibrio en niños con parálisis cerebral hemipléjica espástica: un ensayo clínico aleatorizado
Descripción general del estudio
Estado
Condiciones
Intervención / Tratamiento
Descripción detallada
Tipo de estudio
Inscripción (Actual)
Fase
- No aplica
Contactos y Ubicaciones
Ubicaciones de estudio
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Punjab, Pakistan
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Islamabad, Punjab, Pakistan, Pakistán, 44080
- National institute of Rehabilitation medicine
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Criterios de participación
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
Acepta Voluntarios Saludables
Géneros elegibles para el estudio
Descripción
Criterios de inclusión:
Niños con diagnóstico de parálisis cerebral hemipléjica espástica, de 6 a 12 años de edad, con capacidad cognitiva suficiente para comprender las instrucciones básicas y cooperar con el instructor durante la evaluación e intervención, ambulantes- clasificados como nivel 1 o 2 en el Sistema de Clasificación Funcional Motora Gruesa , capaz de mover las partes del cuerpo afectadas con facilidad y suficiente para la actividad funcional-puntuación de 1 o 2 en la escala modificada de Ashworth, buena salud general, sin otros diagnósticos neurológicos u ortopédicos conocidos, según lo confirmado por los profesionales de la salud y sus padres.
Criterio de exclusión:
Niños que han recibido tratamiento de terapia motora (p. Toxina botulínica/terapia de movimiento inducido por restricción) en los últimos seis meses o planea recibir dicho tratamiento durante el estudio, aquellos con déficits de atención severos o aquellos que tienen antecedentes de convulsiones que pueden ser desencadenadas por la luz de la televisión (confirmado por el niño). terapeuta o neurólogo pediátrico), o aquellos niños que tengan deficiencias visuales y/o auditivas, o niños con contracturas o deformidades musculoesqueléticas serán excluidos del estudio.
Plan de estudios
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
- Propósito principal: Tratamiento
- Asignación: Aleatorizado
- Modelo Intervencionista: Asignación paralela
- Enmascaramiento: Ninguno (etiqueta abierta)
Armas e Intervenciones
Grupo de participantes/brazo |
Intervención / Tratamiento |
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Comparador activo: Equilibrarlo (Grupo 1)
Los niños con parálisis cerebral hemipléjica espástica fueron evaluados mediante la prueba muscular manual (MMT) para determinar la potencia/fuerza muscular, el goniómetro para determinar el rango de movimiento (ROM), el cuestionario de discapacidad de brazos, hombros y manos (DASH) para evaluar la función de extremidad superior y Pediatric Balance Scale para determinar el equilibrio corporal y fueron asignados en el grupo Balance It.
Cada sujeto del primer grupo completaría 8 semanas de sesiones de terapia de realidad aumentada (AR) cuyo objetivo sería mejorar la potencia/fuerza muscular, el rango de movimiento, el equilibrio y la función.
Cada sujeto sería evaluado antes de su primera sesión de terapia AR (antes de la intervención) y después de su última sesión de terapia AR (posterior a la intervención) para detectar cambios en la potencia muscular, el ROM, la función de las extremidades superiores y el equilibrio.
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Cada paciente en el grupo 1, es decir.
Al grupo Balance It se le daría una sesión de 15 minutos de duración.
Cada sesión comenzaría en posición de pie y el paciente jugaría el juego mientras se le indicaba que equilibrara los objetos que caen desde arriba sobre la barra imaginaria (y una barra real en etapas posteriores) sostenidos con ambas manos, y no dejar que esos objetos caigan. caer abriendo los brazos de par en par y permaneciendo o moviéndose según el punto de destino durante el tiempo establecido.
Esta sesión se repetiría tres veces por semana durante dos meses (total 12 sesiones/mes).
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Comparador activo: Explosión de burbujas (Grupo 2)
Los niños con parálisis cerebral hemipléjica fueron evaluados mediante la prueba muscular manual (MMT) para determinar la potencia/fuerza muscular, el goniómetro para determinar el rango de movimiento (ROM), el cuestionario de discapacidad de brazos, hombros y manos (DASH) para evaluar la función de extremidad superior y Pediatric Balance Scale para determinar el equilibrio corporal y fueron asignados en el grupo Bubble Pop.
Cada sujeto en el segundo grupo completaría 8 semanas de sesiones de terapia de realidad aumentada (AR) cuyo objetivo sería mejorar la potencia/fuerza muscular, el rango de movimiento, el equilibrio y la función. .
Cada sujeto sería evaluado antes de su primera sesión de terapia AR (antes de la intervención) y después de su última sesión de terapia AR (posterior a la intervención) para detectar cambios en la potencia muscular, el ROM, la función de las extremidades superiores y el equilibrio.
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Cada paciente en el grupo II, es decir.
Al grupo Bubble Pop se le daría una sesión de 15 minutos de duración.
Cada sesión comenzaría en posición de pie y el paciente jugaría el juego mientras se le indicaba que alcanzara los globos que venían de direcciones aleatorias y los explotara moviendo las extremidades superiores e incluso todo el cuerpo si fuera necesario.
También se les indicará que eviten un objeto específico que resultaría en la deducción de su puntaje general del juego.
Esta sesión se repetiría tres veces por semana durante dos meses (total 12 sesiones/mes).
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Comparador activo: Scoop'd (Grupo 3)
Los niños con parálisis cerebral hemipléjica fueron evaluados mediante la prueba muscular manual (MMT) para determinar la potencia/fuerza muscular, el goniómetro para determinar el rango de movimiento (ROM), el cuestionario de discapacidad de brazos, hombros y manos (DASH) para evaluar la función de extremidad superior y Pediatric Balance Scale para determinar el equilibrio corporal y fueron asignados en el grupo Scoop'd.
Cada sujeto en el tercer grupo completaría 8 semanas de sesiones de terapia de realidad aumentada (AR) cuyo objetivo sería mejorar la potencia/fuerza muscular, el rango de movimiento, el equilibrio y la función. .
Cada sujeto sería evaluado antes de su primera sesión de terapia AR (antes de la intervención) y después de su última sesión de terapia AR (posterior a la intervención) para detectar cambios en la potencia muscular, el ROM, la función de las extremidades superiores y el equilibrio.
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Cada paciente en el grupo III, es decir.
Al grupo Scoop'd se le daría una sesión de 15 minutos de duración.
Cada sesión comenzaría de pie y el paciente jugaría el juego mientras se le indicaba que sostuviera un cono de helado imaginario (y una canasta real diseñada de forma similar a un cono de helado en etapas posteriores) con ambas manos y se moviera para atraparlo. las bolas de helado caen en lugares aleatorios desde arriba, un lugar a la vez.
También se les indicará que eviten un objeto específico que resultaría en la deducción de su puntaje general del juego.
Esta sesión se repetiría tres veces por semana durante dos meses (total 12 sesiones/mes).
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¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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Pruebas musculares manuales
Periodo de tiempo: Hasta 8 semanas
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La potencia muscular se mediría a través de la prueba muscular manual con categorías como: Grado 0 = Sin evidencia de contractilidad (parálisis completa) Grado 1 = Ligera contractilidad sin ningún movimiento Grado 2 = El paciente completa el rango de movimiento total o parcial eliminando la gravedad Grado 3 = Completa el rango de movimiento de prueba disponible contra la gravedad, pero no tolera resistencia Grado 4= Movimiento contra la gravedad más algo de resistencia Grado 5= Movimiento contra la gravedad más resistencia total |
Hasta 8 semanas
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Goniómetro
Periodo de tiempo: Hasta 8 semanas
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El rango de movimiento se mediría a través del goniómetro.
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Hasta 8 semanas
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Balanza de equilibrio pediátrica
Periodo de tiempo: Hasta 8 semanas
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El equilibrio corporal se evaluaría a través de la Escala de equilibrio pediátrica
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Hasta 8 semanas
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Cuestionario de discapacidad de brazos, hombros y manos (DASH)
Periodo de tiempo: Hasta 8 semanas
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El Cuestionario de Discapacidad de Brazos, Hombros y Manos (DASH) se utilizaría para evaluar la función de las extremidades superiores
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Hasta 8 semanas
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Colaboradores e Investigadores
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Publicaciones y enlaces útiles
Fechas de registro del estudio
Fechas importantes del estudio
Inicio del estudio (Actual)
Finalización primaria (Actual)
Finalización del estudio (Actual)
Fechas de registro del estudio
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Términos relacionados con este estudio
Palabras clave
Términos MeSH relevantes adicionales
- Enfermedades Cerebrales
- Enfermedades del Sistema Nervioso Central
- Enfermedades del Sistema Nervioso
- Manifestaciones neurológicas
- Daño Cerebral Crónico
- Enfermedades musculoesqueléticas
- Enfermedades Musculares
- Manifestaciones Neuromusculares
- Hipertonía muscular
- Parálisis cerebral
- Parálisis
- Espasticidad muscular
Otros números de identificación del estudio
- 1402-ZIHS-013
Plan de datos de participantes individuales (IPD)
¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?
Tipo de información de apoyo para compartir IPD
- Plan de Análisis Estadístico (SAP)
- Formulario de consentimiento informado (ICF)
- Informe de estudio clínico (CSR)
Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio
Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.
Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.
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