Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

Personalens erfarenheter av att använda virtuell verklighet i en smärthanteringsgrupp

6 februari 2020 uppdaterad av: Thomas Shelton, InHealth Group

Hur upplever personalen att införliva uppslukande virtuell verklighet i en grupp för kronisk smärta: en kvalitativ bedömning

Uppslukande virtuell verklighet är en teknik som utvecklas snabbt som ger ett antal möjligheter att engagera människor i aktiviteter som de annars kan ha svårt för. Till exempel att träna på ett roligt sätt när de har svårt att träna på det sätt som de tidigare haft. Alternativt kan upplevelsens uppslukande karaktär göra det lättare att engagera sig i uppgifter i en annars distraherande värld.

Utredarna är intresserade av att utforska hur Virtual Reality-spel och program kan hjälpa människor med kronisk smärta. I samarbete med forskare vid Sheffield Hallam University introducerade forskargruppen Virtual Reality-headset och spel för personer som deltar i en Pain Management Program Group som pågick i 6 veckor i 3 timmar i veckan. Detta involverade NHS-patienter i Storbritannien, levererade av en fysioterapeut och en arbetsterapeut. Denna grupp involverade 8 personer med en mängd olika kroniska smärttillstånd. Patienterna använde Virtual Reality-headset och spel under hela programmet för att underlätta träning och mindfulness-aktiviteter.

Detta är ett relativt nytt tillvägagångssätt och utredarna känner inte till några andra organisationer som använder sig av denna teknik på detta sätt. Det skulle vara användbart att utveckla dess användning för att utforska de problem som de som leder smärthanteringsgruppen och stödjande patienter hittade. Att prata med dessa individer i intervjuer kommer att utforska deras erfarenheter och känslor på djupet och tillåta oss att lära oss om vad som fungerade bra och vilka utmaningar de stod inför. Dessa intervjuer skulle genomföras i ett format av kvalitativ forskning som skulle utforska personalens erfarenheter och jämföra dem med andra erfarenheter av att introducera patientanvänd teknologi i vården.

Studieöversikt

Status

Okänd

Betingelser

Detaljerad beskrivning

Detta är en ny teknik och form av klinisk behandling. Som sådan är det inte möjligt att utgå från befintlig litteratur för att ge en hypotes. Snarare kommer denna forskning att syfta till att skapa ny förståelse för detta utvecklande tekniska tillvägagångssätt. Därefter är ett kvalitativt tillvägagångssätt bäst för att få en djupgående och detaljerad förståelse av erfarenheterna från de kliniker som levererade Virtual Reality i en gruppstruktur med kronisk smärta. I gruppen fick cirka 8 patienter med kronisk smärta utan cancer möjlighet att använda en rad program; demos för kommersiellt tillgängliga datorspel, en virtuell naturlig värld för att stödja användningen av mindfulness-metoder och ett program utvecklat för oss av Sheffield Hallam University som involverar klättring och båge- och pilkomponenter.

Individuella semistrukturerade intervjuer kommer att tillåta forskarna att fokusera på aspekter av leveransen av teknologin och hur den kan förbättras i framtiden. Det kommer också att ge friheten att svara de deltagande klinikerna och utforska tidigare oväntade problem eller åsikter.

Programgruppen för smärtbehandling löper över 6 veckor. Träningskomponenter och mindfulness utgör en del av varje pass och leds normalt av läkaren. De består till stor del av utbildningskomponenter som kommer att ledas som vanligt. I dessa Virtual Reality Pain Management Groups kommer träningskomponenten att ersättas av aktiva spel i en virtuell verklighetsmiljö. Detta kommer att involvera en rad spel som engagerar patienten för att röra sina övre extremiteter och bål. Mindfulness-komponenten kommer att placera patienten i den uppslukande digitala miljön och sedan uppmuntra dem att engagera sig i den genom att använda sig av konventionella mindfulnessövningar.

Vid ett datum efter att gruppen slutförts kommer personalen som leder gruppen att delta i en enda semistrukturerad intervju som varar cirka 30 minuter. Deltagarna kommer att tillfrågas om hur de hittade användningen av Virtual Reality-teknik i en smärthanteringsgrupp, vilka problem som uppstod som de var tvungna att övervinna och hur de tror att sessionerna behöver utvecklas i framtiden. Intervjuer kommer att ske under kliniktid per telefon. Tid kommer att avsättas så att personalen kan delta i dessa intervjuer. Intervjuaren kommer att vara en annan anställd på samma organisation som inte har varit involverad i leveransen av Virtual Reality-tekniken. De är också chefsutredare.

Intervjuerna kommer att spelas in direkt på en säker bärbar dator (lösenordsskyddad kryptering) och inspelningarna kommer att lagras på en säker server i en lösenordsskyddad fil. Det kommer att transkriberas och analyseras i Microsoft Word med hjälp av en tematisk metod. Detta kommer sedan att överföras till Sheffield Hallam University Data Archive efter analys.

Bekräftelse av de identifierade teman och resultat av den kvalitativa forskningen kommer att granskas med de intervjuade klinikerna. Detta kommer att försöka ta itu med forskarens partiskhet och säkerställa att deltagarna känner igen de problem som forskningen tar upp.

Studietyp

Observationell

Inskrivning (Förväntat)

2

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studieorter

    • South Yorkshire
      • Barnsley, South Yorkshire, Storbritannien, S71 3GN
        • Inhealth Pain Management

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

  • Barn
  • Vuxen
  • Äldre vuxen

Tar emot friska volontärer

Nej

Kön som är behöriga för studier

Allt

Testmetod

Icke-sannolikhetsprov

Studera befolkning

Kliniker som arbetar på INHEALTH Pain Management i West Lancashire CCG-området, Storbritannien.

Kliniker som har arbetat med patienter i Pain Management Program-gruppen med hjälp av virtuell verklighet.

Beskrivning

Inklusionskriterier:

  • Måste vara en kvalificerad vårdpersonal. Måste arbeta för Inhealth Pain Management i West Lancashire-teamet. Som en del av ovanstående behandling av personer med kronisk (längre än 3 månader) icke-cancersmärta.

Måste ha levererat minst en session av smärthanteringsprogrammet med användning av Immersive Virtual Reality.

Exklusions kriterier:

  • Alla läkare som frivilligt inte är villig att delta i forskningen.

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Observationsmodeller: Övrig
  • Tidsperspektiv: Retrospektiv

Kohorter och interventioner

Grupp / Kohort
Intervention / Behandling
Kliniker som använder Virtual Reality i smärtbehandlingsprogram
Kliniker som har använt uppslukande virtuell verklighet som en del av programgruppen för smärtbehandling.
Uppslukande virtual reality-spel och mindfulness i Oculus Quest Virtual Reality-headset

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Tidsram
Semistrukturerad intervju Kvalitativ intervju
Tidsram: 30 minuter
30 minuter

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Sponsor

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (Förväntat)

1 april 2020

Primärt slutförande (Förväntat)

1 april 2020

Avslutad studie (Förväntat)

1 juni 2020

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

5 februari 2020

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

5 februari 2020

Första postat (Faktisk)

7 februari 2020

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)

10 februari 2020

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

6 februari 2020

Senast verifierad

1 februari 2020

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Ytterligare relevanta MeSH-villkor

Andra studie-ID-nummer

  • 01 (Leona M. and Harry B. Helmsley Charitable Trust)

Plan för individuella deltagardata (IPD)

Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?

Nej

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Prenumerera