Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

FOREVR Peds VR Pilot

23 september 2021 uppdaterad av: Children's Hospital Medical Center, Cincinnati

Funktionellt resultatsvar på att engagera virtuell verklighet hos pediatriska patienter (ForeVR Peds-studie)

Att fastställa genomförbarheten och acceptansen av att använda uppslukande virtuell verklighetsteknik för att påverka kliniska resultat (t.ex. smärta och ångest) och läkemedelsanvändning (t.ex. narkotika) hos pediatriska patienter med akut och kronisk smärta.

Studieöversikt

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Faktisk)

111

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studieorter

    • Ohio
      • Cincinnati, Ohio, Förenta staterna, 45229
        • Cincinnati Childrens Hospital Medical Center

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

7 år till 21 år (VUXEN, BARN)

Tar emot friska volontärer

Nej

Kön som är behöriga för studier

Allt

Beskrivning

Inklusionskriterier:

  • Åldrarna 7 till 21 år
  • Kunna läsa, förstå och tala engelska
  • Patienter i den omedelbara postoperativa perioden med betydande smärta som följs av akutsmärttjänsten (akut postoperativ smärtkohort); patienter som presenterar sig i Same Day Surgery för perifer IV-placering eller patienter på CBDI-kliniken som presenterar för perifer IV-placering eller portaccess (vaskulär åtkomstkohort); eller patienter som tagits in på CCHMC på Medical Pain Service (kronisk smärtkohort), eller sicklecellpatienter som inte finns med på MPS-listan.
  • Patienter som har genomgått benmärgstransplantation eller får kemoterapi som upplever smärta från mukosit

Exklusions kriterier:

  • Utanför åldersintervallet (< 7 eller > 21 år)
  • Historik med utvecklingsförseningar, okontrollerade psykiatriska tillstånd eller neurologiska tillstånd (särskilt epilepsi och/eller betydande åksjuka/illamående/kräkningar)
  • Historik med svindel, yrsel och/eller anfallsstörning
  • Tillstånd som skulle utesluta användningen av VR-glasögonen, såsom operationer av huvud och nacke

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: ÖVRIG
  • Tilldelning: NON_RANDOMIZED
  • Interventionsmodell: PARALLELL
  • Maskning: INGEN

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
ÖVRIG: VR - Distraktion
Deltagarna kommer att instrueras att använda valfri applikation.
ÖVRIG: VR - Biofeedback
Deltagarna kommer att instrueras att använda applikationen Mindful Aurora.

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Effekt av VR-distraktion på ångest
Tidsram: Innan 10 minuters VR-session.
Ångestpoäng kommer att samlas in. Ångest kommer att bedömas med hjälp av en numerisk betygsskala. Ångest kommer att bedömas från 0 - 10. 0 betyder ingen ångest 10 är allvarlig ångest
Innan 10 minuters VR-session.
Effekt av VR-Distraktion på ångest
Tidsram: Omedelbart efter 10 minuters VR-session.
Ångestpoäng kommer att samlas in. Ångest kommer att bedömas med hjälp av en numerisk betygsskala. Ångest kommer att bedömas från 0 - 10. 0 betyder ingen ångest 10 är allvarlig ångest
Omedelbart efter 10 minuters VR-session.
Effekt av VR-Distraktion på ångest
Tidsram: 15 minuter efter 10 minuters VR-session.
Ångestpoäng kommer att samlas in. Ångest kommer att bedömas med hjälp av en numerisk betygsskala. Ångest kommer att bedömas från 0 - 10. 0 betyder ingen ångest 10 är allvarlig ångest
15 minuter efter 10 minuters VR-session.
Effekt av VR-Distraktion på ångest
Tidsram: 30 minuter efter 10 minuters VR-session.
Ångestpoäng kommer att samlas in. Ångest kommer att bedömas med hjälp av en numerisk betygsskala. Ångest kommer att bedömas från 0 - 10. 0 betyder ingen ångest 10 är allvarlig ångest
30 minuter efter 10 minuters VR-session.
Effekt av VR-Distraktion på smärta
Tidsram: Innan 10 minuters VR-session.
Smärtpoäng kommer att samlas in. Smärta kommer att bedömas med hjälp av en numerisk betygsskala. Smärta kommer att bedömas från 0 - 10. 0 betyder ingen smärta 10 är svår smärta
Innan 10 minuters VR-session.
Effekt av VR-Distraktion på smärta
Tidsram: Omedelbart efter 10 minuters VR-session.
Smärtpoäng kommer att samlas in. Smärta kommer att bedömas med hjälp av en numerisk betygsskala. Smärta kommer att bedömas från 0 - 10. 0 betyder ingen smärta 10 är svår smärta
Omedelbart efter 10 minuters VR-session.
Effekt av VR-Distraktion på smärta
Tidsram: 15 minuter efter 10 minuters VR-session.
Smärtpoäng kommer att samlas in. Smärta kommer att bedömas med hjälp av en numerisk betygsskala. Smärta kommer att bedömas från 0 - 10. 0 betyder ingen smärta 10 är svår smärta
15 minuter efter 10 minuters VR-session.
Effekt av VR-Distraktion på smärta
Tidsram: 30 minuter efter 10 minuters VR-session.
Smärtpoäng kommer att samlas in. Smärta kommer att bedömas med hjälp av en numerisk betygsskala. Smärta kommer att bedömas från 0 - 10. 0 betyder ingen smärta 10 är svår smärta
30 minuter efter 10 minuters VR-session.
Effekt av VR-Biofeedback på ångest
Tidsram: Innan 10 minuters VR-session.
Ångestpoäng kommer att samlas in. Ångest kommer att bedömas med hjälp av en numerisk betygsskala. Ångest kommer att bedömas från 0 - 10. 0 betyder ingen ångest 10 är allvarlig ångest
Innan 10 minuters VR-session.
Effekt av VR-Biofeedback på ångest
Tidsram: Omedelbart efter 10 minuters VR-session.
Ångestpoäng kommer att samlas in. Ångest kommer att bedömas med hjälp av en numerisk betygsskala. Ångest kommer att bedömas från 0 - 10. 0 betyder ingen ångest 10 är allvarlig ångest
Omedelbart efter 10 minuters VR-session.
Effekt av VR-Biofeedback på ångest
Tidsram: 15 minuter efter 10 minuters VR-session.
Ångestpoäng kommer att samlas in. Ångest kommer att bedömas med hjälp av en numerisk betygsskala. Ångest kommer att bedömas från 0 - 10. 0 betyder ingen ångest 10 är allvarlig ångest
15 minuter efter 10 minuters VR-session.
Effekt av VR-Biofeedback på ångest
Tidsram: 30 minuter efter 10 minuters VR-session.
Ångestpoäng kommer att samlas in. Ångest kommer att bedömas med hjälp av en numerisk betygsskala. Ångest kommer att bedömas från 0 - 10. 0 betyder ingen ångest 10 är allvarlig ångest
30 minuter efter 10 minuters VR-session.
Effekt av VR-Biofeedback på smärta
Tidsram: Innan 10 minuters VR-session
Smärtpoäng kommer att samlas in. Smärta kommer att bedömas med hjälp av en numerisk betygsskala. Smärta kommer att bedömas från 0 - 10. 0 betyder ingen smärta 10 är svår smärta
Innan 10 minuters VR-session
Effekt av VR-Biofeedback på smärta
Tidsram: Omedelbart efter 10 minuters VR-session
Smärtpoäng kommer att samlas in. Smärta kommer att bedömas med hjälp av en numerisk betygsskala. Smärta kommer att bedömas från 0 - 10. 0 betyder ingen smärta 10 är svår smärta
Omedelbart efter 10 minuters VR-session
Effekt av VR-Biofeedback på smärta
Tidsram: 15 minuter efter 10 minuters VR-session
Smärtpoäng kommer att samlas in. Smärta kommer att bedömas med hjälp av en numerisk betygsskala. Smärta kommer att bedömas från 0 - 10. 0 betyder ingen smärta 10 är svår smärta
15 minuter efter 10 minuters VR-session
Effekt av VR-Biofeedback på smärta
Tidsram: 30 minuter efter 10 minuters VR-session
Smärtpoäng kommer att samlas in. Smärta kommer att bedömas med hjälp av en numerisk betygsskala. Smärta kommer att bedömas från 0 - 10. 0 betyder ingen smärta 10 är svår smärta
30 minuter efter 10 minuters VR-session

Sekundära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Ångests roll vid förändringar i smärta
Tidsram: En gång innan studiebesök
Deltagarna kommer att fylla i ett frågeformulär angående ångest
En gång innan studiebesök
Roll av smärta katastrofal
Tidsram: En gång innan studiebesök
Deltagarna kommer att fylla i ett frågeformulär om smärta
En gång innan studiebesök

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Utredare

  • Huvudutredare: Vanessa Olbrecht, MD, Cincinnati Childrens Hospital Medical Center

Publikationer och användbara länkar

Den som ansvarar för att lägga in information om studien tillhandahåller frivilligt dessa publikationer. Dessa kan handla om allt som har med studien att göra.

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (FAKTISK)

1 september 2018

Primärt slutförande (FAKTISK)

11 mars 2020

Avslutad studie (FAKTISK)

11 mars 2020

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

15 september 2020

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

15 september 2020

Första postat (FAKTISK)

21 september 2020

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (FAKTISK)

24 september 2021

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

23 september 2021

Senast verifierad

1 september 2021

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Andra studie-ID-nummer

  • 2018-2892

Plan för individuella deltagardata (IPD)

Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?

JA

IPD-planbeskrivning

Denna information kommer att göras tillgänglig på begäran

Tidsram för IPD-delning

Data kommer att bli tillgängliga vid publicering. All data kommer att avidentifieras.

IPD-delning som stöder informationstyp

  • STUDY_PROTOCOL
  • SAV
  • ICF

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Prenumerera