- ICH GCP
- Registro de ensayos clínicos de EE. UU.
- Ensayo clínico NCT04556747
Piloto de realidad virtual FOREVR Peds
23 de septiembre de 2021 actualizado por: Children's Hospital Medical Center, Cincinnati
Respuesta de resultado funcional a la participación de la realidad virtual en pacientes pediátricos (Estudio FOREVR Peds)
Determinar la viabilidad y aceptabilidad del uso de tecnologías de realidad virtual inmersiva para impactar los resultados clínicos (p. ej., dolor y ansiedad) y la utilización de medicamentos (p. ej., narcóticos) en pacientes pediátricos con dolor agudo y crónico.
Descripción general del estudio
Estado
Terminado
Condiciones
Intervención / Tratamiento
Tipo de estudio
Intervencionista
Inscripción (Actual)
111
Fase
- No aplica
Contactos y Ubicaciones
Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.
Ubicaciones de estudio
-
-
Ohio
-
Cincinnati, Ohio, Estados Unidos, 45229
- Cincinnati Childrens Hospital Medical Center
-
-
Criterios de participación
Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
7 años a 21 años (ADULTO, NIÑO)
Acepta Voluntarios Saludables
No
Géneros elegibles para el estudio
Todos
Descripción
Criterios de inclusión:
- De 7 a 21 años
- Capaz de leer, entender y hablar inglés
- Pacientes en postoperatorio inmediato con dolor significativo en seguimiento por el Servicio de Dolor Agudo (cohorte de dolor postoperatorio agudo); pacientes que se presentan en Cirugía el Mismo Día para colocación de IV periférica o pacientes en la clínica CBDI que se presentan para colocación de IV periférica o acceso a Puerto (cohorte de acceso vascular); o pacientes ingresados en CCHMC en el Servicio Médico del Dolor (cohorte de dolor crónico), o pacientes con anemia falciforme que no están en la lista MPS.
- Pacientes que se han sometido a un trasplante de médula ósea o que reciben quimioterapia que experimentan dolor por mucositis
Criterio de exclusión:
- Fuera del rango de edad (< 7 o > 21 años)
- Historial de retrasos en el desarrollo, condiciones psiquiátricas no controladas o condiciones neurológicas (especialmente epilepsia y/o cinetosis/náuseas/vómitos significativos)
- Antecedentes de vértigo, mareos y/o trastorno convulsivo
- Condiciones que impedirían la aplicación de las gafas VR, como cirugías de cabeza y cuello.
Plan de estudios
Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
- Propósito principal: OTRO
- Asignación: NO_ALEATORIZADO
- Modelo Intervencionista: PARALELO
- Enmascaramiento: NINGUNO
Armas e Intervenciones
Grupo de participantes/brazo |
Intervención / Tratamiento |
---|---|
OTRO: RV: distracción
|
Se indicará a los participantes que utilicen cualquier aplicación.
|
OTRO: RV - Biorretroalimentación
|
Se indicará a los participantes que utilicen la aplicación Mindful Aurora.
|
¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
---|---|---|
Efecto de la distracción VR en la ansiedad
Periodo de tiempo: Antes de una sesión de realidad virtual de 10 minutos.
|
Se recopilarán puntuaciones de ansiedad.
La ansiedad se calificará utilizando una escala de calificación numérica.
La ansiedad se calificará de 0 a 10. 0 significa que no hay ansiedad 10 es ansiedad severa
|
Antes de una sesión de realidad virtual de 10 minutos.
|
Efecto de la distracción VR en la ansiedad
Periodo de tiempo: Inmediatamente después de una sesión de RV de 10 minutos.
|
Se recopilarán puntuaciones de ansiedad.
La ansiedad se calificará utilizando una escala de calificación numérica.
La ansiedad se calificará de 0 a 10. 0 significa que no hay ansiedad 10 es ansiedad severa
|
Inmediatamente después de una sesión de RV de 10 minutos.
|
Efecto de la distracción VR en la ansiedad
Periodo de tiempo: 15 minutos después de una sesión de realidad virtual de 10 minutos.
|
Se recopilarán puntuaciones de ansiedad.
La ansiedad se calificará utilizando una escala de calificación numérica.
La ansiedad se calificará de 0 a 10. 0 significa que no hay ansiedad 10 es ansiedad severa
|
15 minutos después de una sesión de realidad virtual de 10 minutos.
|
Efecto de la distracción VR en la ansiedad
Periodo de tiempo: 30 minutos después de una sesión de realidad virtual de 10 minutos.
|
Se recopilarán puntuaciones de ansiedad.
La ansiedad se calificará utilizando una escala de calificación numérica.
La ansiedad se calificará de 0 a 10. 0 significa que no hay ansiedad 10 es ansiedad severa
|
30 minutos después de una sesión de realidad virtual de 10 minutos.
|
Efecto de la VR-Distracción sobre el dolor
Periodo de tiempo: Antes de una sesión de realidad virtual de 10 minutos.
|
Se recopilarán puntuaciones de dolor.
El dolor se calificará utilizando una escala de calificación numérica.
El dolor se calificará de 0 a 10. 0 significa que no hay dolor y 10 es dolor intenso.
|
Antes de una sesión de realidad virtual de 10 minutos.
|
Efecto de la VR-Distracción sobre el dolor
Periodo de tiempo: Inmediatamente después de una sesión de RV de 10 minutos.
|
Se recopilarán puntuaciones de dolor.
El dolor se calificará utilizando una escala de calificación numérica.
El dolor se calificará de 0 a 10. 0 significa que no hay dolor y 10 es dolor intenso.
|
Inmediatamente después de una sesión de RV de 10 minutos.
|
Efecto de la VR-Distracción sobre el dolor
Periodo de tiempo: 15 minutos después de una sesión de realidad virtual de 10 minutos.
|
Se recopilarán puntuaciones de dolor.
El dolor se calificará utilizando una escala de calificación numérica.
El dolor se calificará de 0 a 10. 0 significa que no hay dolor y 10 es dolor intenso.
|
15 minutos después de una sesión de realidad virtual de 10 minutos.
|
Efecto de la VR-Distracción sobre el dolor
Periodo de tiempo: 30 minutos después de una sesión de realidad virtual de 10 minutos.
|
Se recopilarán puntuaciones de dolor.
El dolor se calificará utilizando una escala de calificación numérica.
El dolor se calificará de 0 a 10. 0 significa que no hay dolor y 10 es dolor intenso.
|
30 minutos después de una sesión de realidad virtual de 10 minutos.
|
Efecto de VR-Biofeedback sobre la ansiedad
Periodo de tiempo: Antes de una sesión de realidad virtual de 10 minutos.
|
Se recopilarán puntuaciones de ansiedad.
La ansiedad se calificará utilizando una escala de calificación numérica.
La ansiedad se calificará de 0 a 10. 0 significa que no hay ansiedad 10 es ansiedad severa
|
Antes de una sesión de realidad virtual de 10 minutos.
|
Efecto de VR-Biofeedback sobre la ansiedad
Periodo de tiempo: Inmediatamente después de una sesión de RV de 10 minutos.
|
Se recopilarán puntuaciones de ansiedad.
La ansiedad se calificará utilizando una escala de calificación numérica.
La ansiedad se calificará de 0 a 10. 0 significa que no hay ansiedad 10 es ansiedad severa
|
Inmediatamente después de una sesión de RV de 10 minutos.
|
Efecto de VR-Biofeedback sobre la ansiedad
Periodo de tiempo: 15 minutos después de una sesión de realidad virtual de 10 minutos.
|
Se recopilarán puntuaciones de ansiedad.
La ansiedad se calificará utilizando una escala de calificación numérica.
La ansiedad se calificará de 0 a 10. 0 significa que no hay ansiedad 10 es ansiedad severa
|
15 minutos después de una sesión de realidad virtual de 10 minutos.
|
Efecto de VR-Biofeedback sobre la ansiedad
Periodo de tiempo: 30 minutos después de una sesión de realidad virtual de 10 minutos.
|
Se recopilarán puntuaciones de ansiedad.
La ansiedad se calificará utilizando una escala de calificación numérica.
La ansiedad se calificará de 0 a 10. 0 significa que no hay ansiedad 10 es ansiedad severa
|
30 minutos después de una sesión de realidad virtual de 10 minutos.
|
Efecto de VR-Biofeedback sobre el dolor
Periodo de tiempo: Antes de la sesión de realidad virtual de 10 minutos
|
Se recopilarán puntuaciones de dolor.
El dolor se calificará utilizando una escala de calificación numérica.
El dolor se calificará de 0 a 10. 0 significa que no hay dolor y 10 es dolor intenso.
|
Antes de la sesión de realidad virtual de 10 minutos
|
Efecto de VR-Biofeedback sobre el dolor
Periodo de tiempo: Inmediatamente después de una sesión de realidad virtual de 10 minutos
|
Se recopilarán puntuaciones de dolor.
El dolor se calificará utilizando una escala de calificación numérica.
El dolor se calificará de 0 a 10. 0 significa que no hay dolor y 10 es dolor intenso.
|
Inmediatamente después de una sesión de realidad virtual de 10 minutos
|
Efecto de VR-Biofeedback sobre el dolor
Periodo de tiempo: 15 minutos después de una sesión de realidad virtual de 10 minutos
|
Se recopilarán puntuaciones de dolor.
El dolor se calificará utilizando una escala de calificación numérica.
El dolor se calificará de 0 a 10. 0 significa que no hay dolor y 10 es dolor intenso.
|
15 minutos después de una sesión de realidad virtual de 10 minutos
|
Efecto de VR-Biofeedback sobre el dolor
Periodo de tiempo: 30 minutos después de una sesión de realidad virtual de 10 minutos
|
Se recopilarán puntuaciones de dolor.
El dolor se calificará utilizando una escala de calificación numérica.
El dolor se calificará de 0 a 10. 0 significa que no hay dolor y 10 es dolor intenso.
|
30 minutos después de una sesión de realidad virtual de 10 minutos
|
Medidas de resultado secundarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
---|---|---|
Papel de la ansiedad en los cambios en el dolor
Periodo de tiempo: Una vez antes de la visita de estudio
|
Los participantes completarán un cuestionario sobre la ansiedad.
|
Una vez antes de la visita de estudio
|
Papel catastrofista del dolor
Periodo de tiempo: Una vez antes de la visita de estudio
|
Los participantes completarán un cuestionario sobre el dolor.
|
Una vez antes de la visita de estudio
|
Colaboradores e Investigadores
Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.
Patrocinador
Investigadores
- Investigador principal: Vanessa Olbrecht, MD, Cincinnati Childrens Hospital Medical Center
Publicaciones y enlaces útiles
La persona responsable de ingresar información sobre el estudio proporciona voluntariamente estas publicaciones. Estos pueden ser sobre cualquier cosa relacionada con el estudio.
Fechas de registro del estudio
Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.
Fechas importantes del estudio
Inicio del estudio (ACTUAL)
1 de septiembre de 2018
Finalización primaria (ACTUAL)
11 de marzo de 2020
Finalización del estudio (ACTUAL)
11 de marzo de 2020
Fechas de registro del estudio
Enviado por primera vez
15 de septiembre de 2020
Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
15 de septiembre de 2020
Publicado por primera vez (ACTUAL)
21 de septiembre de 2020
Actualizaciones de registros de estudio
Última actualización publicada (ACTUAL)
24 de septiembre de 2021
Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad
23 de septiembre de 2021
Última verificación
1 de septiembre de 2021
Más información
Términos relacionados con este estudio
Términos MeSH relevantes adicionales
Otros números de identificación del estudio
- 2018-2892
Plan de datos de participantes individuales (IPD)
¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?
SÍ
Descripción del plan IPD
Esta información estará disponible a pedido
Marco de tiempo para compartir IPD
Los datos estarán disponibles después de la publicación.
Todos los datos serán desidentificados.
Tipo de información de apoyo para compartir IPD
- PROTOCOLO DE ESTUDIO
- SAVIA
- CIF
Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio
Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.
No
Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.
No
Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .
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