Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

Allvarlig spelbaserad intervention i gångrehabilitering för barn med cerebral pares

19 augusti 2025 uppdaterad av: Fondation Ellen Poidatz

Allvarlig spelbaserad intervention i gångrehabilitering för barn med cerebral pares: randomiserat kontrollförsök

Cerebral pares (CP) definieras som en grupp av rörelse- och hållningsstörningar som orsakar aktivitetsbegränsning på grund av hjärnskador under fosterutvecklingen eller under det första levnadsåret. Motoriska aktiviteter, och i synnerhet promenader, kan påverkas av många faktorer, inklusive sensoriska underskott, biomekaniska och posturala begränsningar, muskelsvaghet och spasticitet. Teorier om gångträning vägleder rehabiliteringsstrategier. Bland dessa har intensifiering, variabilitet och specifik träning av gångparametrar (hastighet, steglängd, kadens) visat sin effektivitet. Att ge sensorisk feedback under gångrehabiliteringsövningar är en kompletterande metod för att förbättra motorisk inlärning under rehabilitering. Å andra sidan är motivation en nyckelfaktor för att rehabiliteringen ska lyckas. Tillägget av gångövningar utförda genom ett seriöst spel i förstärkt verklighet (AR) verkar relevant för rehabilitering av barn med CP efter operation.

Det seriösa spelet ARRoW-CP är baserat på de senaste framstegen i litteraturen när det gäller gångrehabiliteringsprotokoll men också på resultaten av en klinisk studie utförd av vårt team, för att identifiera de bästa feedbackmodaliteterna som ska levereras under det seriösa rehabiliteringsspelet.

Studieöversikt

Detaljerad beskrivning

Denna studie är en randomiserad kontrollstudie.

Deltagarna är barn med cerebral pares som genomgår en operation på flera nivåer med en enda händelse. De är involverade i ett rehabiliteringsprotokoll på samma rehabcenter.

Två grupper bildas:

  • kontrollgrupp: klassisk rehab+barn har löpbands gångprotokoll under 4 veckor
  • testgrupp : klassisk rehab+barn har gångträning med ARROW CP serious game.

ARROW CP-spelet är utvecklat för augmented reality-headset (Microsoft Hololens). Den ger feedback i realtid och med fördröjning på deltagarnas gångprestanda. Detta spel har utvecklats av forskare (Fondation Ellen Poidatz, Frankrike).

Målen med denna studie är:

  1. . Att bestämma inverkan på spatiotemporala gångparametrar av intensiv gångrehabilitering som involverar användning av ett seriöst AR-spel hos barn och ungdomar med cerebral pares.
  2. Att utforska effekterna av att spela ett seriöst spel på funktionella förmågor
  3. Att bedöma motivation, tillfredsställelse och följsamhet till behandling

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Beräknad)

14

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studieorter

    • Ile de France
      • Saint-Fargeau-Ponthierry, Ile de France, Frankrike, 77310

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

10 år till 18 år (Barn, Vuxen)

Tar emot friska volontärer

Nej

Beskrivning

Inklusionskriterier:

  • En klinisk diagnos av CP som nämns i journalen
  • Minderårigt barn under hela protokollets varaktighet, dvs mellan 10 och 17 år (barnet måste vara yngre än 18 år vid tidpunkten för den sista kontrollen planerad 1 år efter inkludering i studien)
  • Global Motor Function Classification System (GMFCS) nivåer I till III
  • Functional Mobility Scale 50 meter betyg överlägsen eller lika med 2 (förmåga att gå på 50m med hjälp av en rollator eller ram utan hjälp från en annan person)
  • Förmåga att samarbeta, förstå och följa enkla instruktioner för att spela.
  • Patient ansluten till det franska socialförsäkringssystemet
  • Frivillig patient vars föräldrar har gett sitt samtycke till att deras barn får delta i studien
  • Patient som har genomgått multisite operation av de nedre extremiteterna inklusive beningrepp minst 7 veckor innan ingreppet påbörjas

Exklusions kriterier:

  • En diagnos av ljuskänslig epilepsi som nämns i den medicinska akten OCH/ELLER ett omnämnande i barnets journal eller av föräldrarna eller av barnet om en historia av epileptiska anfall som inträffat under utövandet av ett videospel
  • En syn-, kognitiv eller hörselnedsättning på en nivå som skulle störa spelet. Patienten måste ha normal eller korrigerad syn och hörsel.

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: Behandling
  • Tilldelning: Randomiserad
  • Interventionsmodell: Parallellt uppdrag
  • Maskning: Enda

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
Aktiv komparator: Kontrollgrupp

Klassisk rehab (fysik inklusive styrkerehab, kondition, motorisk aktivitet...) + gångträning på löpband 3*/vecka/4 veckor:

5 minuters uppvärmning med gradvis ökning av löpbandets hastighet, max 20 minuters promenad vid 80 % av maxhastigheten, 5 minuters aktiv återhämtning med gradvis minskning av löpbandets hastighet.

(protokoll från Grecco et al.)

Deltagaren går på ett löpband med 80 % av sin maximala hastighet under maximalt 20 minuter (+5 min uppvärmning / 5 min nedkylning)
Experimentell: Testgrupp

Klassisk rehab - samma som kontrollgrupp - (fysik inklusive styrkerehab, kondition, motorisk aktivitet...) + överjord PIL CP gångträning 3*/vecka/4 veckor:

gå sprintpass med maximal hastighet med gradvis ökning av antalet repetitioner under veckorna.

(protokoll från Verschuren et al.)

ARROW CP är utvecklad för Microsoft Hololens headset. Feedback på gångprestanda levereras till deltagaren i realtid och med fördröjning. Deltagarna måste gå i maximal hastighet under "sprintpasset".

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
6 minuters gångtest
Tidsram: 6 minuter

Syfte med mätningen: Att kvantifiera förändringar i parametrarna för gångkvalitet (hastighet, kadens, steglängd).

Tillvägagångssätt: Patienten instrueras att gå i 6 minuter i en fri korridor. Den gångna sträckan registreras för beräkning av gånghastighet. Trötthet bedöms med en Borg-skala och hjärtfrekvensen registreras kontinuerligt.

6 minuter

Sekundära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Muskelkraft sprinttest
Tidsram: 10 minuter

Syfte med mätningen: Att bedöma den anaeroba kapaciteten hos barn med motoriska funktionsnedsättningar.

Tillvägagångssätt: Patienten uppmanas att utföra sex 15-meters gångspurter, med 10 sekunders vila mellan varje sprint. Medel- och maxeffekten beräknas utifrån de hastigheter som uppnås under spurterna.

10 minuter
Skyttelkörningstest I och II (anpassad för barn med CP)
Tidsram: 20 minuter

I det här testet måste barnet gå mellan 2 stolpar på 10 meters avstånd från varandra och följa "piprytmen" som påtvingas av ett förinspelat ljudspår. Soundtracket inkluderar en ökning av gånghastigheten med 0,25 km/h varje minut.

(Verschuren et al.)

20 minuter
Frågeformulär (PACES)
Tidsram: 10 minuter
För att bedöma njutning för både kontroll- och testgrupp, kommer de 16 punkterna i Physical Activity Enjoyment Scale (PACES) att användas. PACES är ett giltigt och tillförlitligt mått på njutning av fysisk aktivitet. Det har använts i många studier som bedömer effektiviteten av VR-terapi. Detta frågeformulär kommer att presenteras för deltagaren i slutet av den sista sessionen.
10 minuter

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Publikationer och användbara länkar

Den som ansvarar för att lägga in information om studien tillhandahåller frivilligt dessa publikationer. Dessa kan handla om allt som har med studien att göra.

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (Faktisk)

15 april 2021

Primärt slutförande (Beräknad)

31 december 2025

Avslutad studie (Beräknad)

31 december 2025

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

6 april 2021

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

6 april 2021

Första postat (Faktisk)

8 april 2021

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)

24 augusti 2025

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

19 augusti 2025

Senast verifierad

1 augusti 2025

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Plan för individuella deltagardata (IPD)

Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?

NEJ

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

produkt tillverkad i och exporterad från U.S.A.

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Prenumerera