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Intervención basada en juegos serios para la rehabilitación de la marcha en niños con parálisis cerebral

19 de agosto de 2025 actualizado por: Fondation Ellen Poidatz

Intervención basada en juegos serios en la rehabilitación de la marcha para niños con parálisis cerebral: ensayo de control aleatorizado

La parálisis cerebral (PC) se define como un conjunto de trastornos del movimiento y de la postura que provocan limitación de la actividad por daño cerebral durante el desarrollo fetal o en el primer año de vida. Las actividades motoras, y en particular caminar, pueden verse afectadas por muchos factores, incluidos los déficits sensoriales, las limitaciones biomecánicas y posturales, la debilidad muscular y la espasticidad. Las teorías del entrenamiento de la marcha guían las estrategias de gestión de la rehabilitación. Entre estos, la intensificación, la variabilidad y el entrenamiento específico de parámetros de la marcha (velocidad, longitud del paso, cadencia) han mostrado su eficacia. Brindar retroalimentación sensorial durante los ejercicios de rehabilitación de la marcha es un enfoque complementario para mejorar el aprendizaje motor durante la rehabilitación. Por otro lado, la motivación es un factor clave en el éxito de la rehabilitación. La adición de ejercicios de caminata realizados a través de un juego serio en realidad aumentada (AR) parece relevante para la rehabilitación de niños con PC después de la cirugía.

El juego serio ARRoW-CP se basa en los últimos avances de la literatura en términos de protocolo de rehabilitación de la marcha, pero también en los resultados de un estudio clínico realizado por nuestro equipo, para identificar las mejores modalidades de retroalimentación que se entregarán durante el juego serio de rehabilitación.

Descripción general del estudio

Descripción detallada

Este estudio es un ensayo de control aleatorio.

Los participantes son niños con parálisis cerebral que se someten a una cirugía multinivel de un solo evento. Están participando en un protocolo de rehabilitación en el mismo centro de rehabilitación.

Se forman dos grupos:

  • grupo control: rehabilitación clásica+niños con protocolo de marcha en cinta rodante durante 4 semanas
  • grupo de prueba: rehabilitación clásica + niños tienen entrenamiento de marcha con el juego serio ARROW CP.

El juego ARROW CP está desarrollado para auriculares de realidad aumentada (Microsoft Hololens). Ofrece información en tiempo real y con retraso sobre el rendimiento de la marcha de los participantes. Este juego ha sido desarrollado por investigadores (Fondation Ellen Poidatz, Francia).

Los objetivos de este estudio son:

  1. . Determinar el impacto en los parámetros espaciotemporales de la marcha de la rehabilitación intensiva de la marcha mediante el uso de un juego serio de RA en niños y adolescentes con parálisis cerebral.
  2. Explorar los efectos de jugar un juego serio en las habilidades funcionales
  3. Evaluar la motivación, la satisfacción y la adherencia al tratamiento

Tipo de estudio

Intervencionista

Inscripción (Estimado)

14

Fase

  • No aplica

Contactos y Ubicaciones

Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.

Ubicaciones de estudio

    • Ile de France
      • Saint-Fargeau-Ponthierry, Ile de France, Francia, 77310

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

10 años a 18 años (Niño, Adulto)

Acepta Voluntarios Saludables

No

Descripción

Criterios de inclusión:

  • Un diagnóstico clínico de PC mencionado en la historia clínica
  • Niño menor de edad durante toda la duración del protocolo, es decir, entre 10 y 17 años (el niño debe tener menos de 18 años en el momento de la última revisión programada 1 año después de la inclusión en el estudio)
  • Sistema de clasificación de funciones motoras globales (GMFCS) niveles I a III
  • Escala de Movilidad Funcional de 50 metros con calificación superior o igual a 2 (capacidad para caminar 50 m utilizando un andador o un marco sin ayuda de otra persona)
  • Capacidad para cooperar, comprender y seguir instrucciones sencillas para jugar.
  • Paciente afiliado al sistema de seguridad social francés
  • Paciente voluntario cuyos padres han dado su consentimiento para que su hijo participe en el estudio
  • Paciente que ha sido sometido a cirugía multisitio de los miembros inferiores incluyendo procedimientos óseos al menos 7 semanas antes del inicio del procedimiento

Criterio de exclusión:

  • Un diagnóstico de epilepsia fotosensible mencionado en el historial médico Y/O una mención en el historial médico del niño o por los padres o por el niño de un historial de ataques epilépticos ocurridos durante la práctica de un videojuego
  • Un impedimento visual, cognitivo o auditivo a un nivel que podría interferir con el juego. El paciente debe tener visión y audición normales o corregidas.

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

  • Propósito principal: Tratamiento
  • Asignación: Aleatorizado
  • Modelo Intervencionista: Asignación paralela
  • Enmascaramiento: Único

Armas e Intervenciones

Grupo de participantes/brazo
Intervención / Tratamiento
Comparador activo: Grupo de control

Rehabilitación clásica (fisio que incluye rehabilitación de fuerza, fitness, actividad motora...) + entrenamiento de marcha en cinta 3*/semana/4semanas:

5 minutos de calentamiento con aumento gradual de la velocidad de la cinta, máximo 20 minutos de caminata al 80% de la velocidad máxima, 5 minutos de recuperación activa con disminución gradual de la velocidad de la cinta.

(protocolo de Grecco et al.)

El participante camina en una cinta rodante al 80% de su velocidad máxima durante un máximo de 20 minutos (+5 min de calentamiento / 5 min de enfriamiento)
Experimental: Grupo de prueba

Rehabilitación clásica - igual que el grupo de control - (fisio que incluye rehabilitación de fuerza, acondicionamiento físico, actividad motora...) + entrenamiento de marcha ARROW CP sobre el suelo 3*/semana/4semanas:

sesión de sprint de marcha a máxima velocidad con aumento gradual del número de repeticiones a lo largo de las semanas.

(protocolo de Verschuren et al.)

ARROW CP está desarrollado para auriculares Microsoft Hololens. Los comentarios sobre el rendimiento de la marcha se envían al participante en tiempo real y con retraso. Los participantes deben caminar a su velocidad máxima durante la "sesión de sprint".

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Test de marcha de 6 minutos
Periodo de tiempo: 6 minutos

Objetivo de la medición: cuantificar los cambios en los parámetros de la calidad de la marcha (velocidad, cadencia, longitud del paso).

Procedimiento: Se indica al paciente que camine durante 6 minutos en un pasillo sin obstrucciones. La distancia recorrida se registra para el cálculo de la velocidad de marcha. La fatiga se evalúa con una escala de Borg y la frecuencia cardíaca se registra continuamente.

6 minutos

Medidas de resultado secundarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Prueba de sprint de potencia muscular
Periodo de tiempo: 10 minutos

Objetivo de la medición: Evaluar la capacidad anaeróbica de niños con discapacidad motora.

Procedimiento: Se le pide al paciente que realice seis sprints de caminata de 15 metros, con 10 segundos de descanso entre cada sprint. La potencia media y máxima se calculan en función de las velocidades alcanzadas durante los sprints.

10 minutos
Shuttle run test I y II (adaptado para niños con PC)
Periodo de tiempo: 20 minutos

En esta prueba, el niño debe caminar entre 2 postes separados por 10 metros siguiendo el "ritmo de pitido" impuesto por una banda sonora pregrabada. La banda sonora incluye un aumento de la velocidad al caminar de 0,25 km/h cada minuto.

(Verschuren et al.)

20 minutos
Cuestionario (PACES)
Periodo de tiempo: 10 minutos
Para evaluar el disfrute tanto del grupo de control como del de prueba, se utilizarán los 16 ítems de la Escala de disfrute de la actividad física (PACES). El PACES es una medida válida y fiable del disfrute de la actividad física. Se ha utilizado en muchos estudios que evalúan la eficacia de la terapia de RV. Este cuestionario se le presentará al participante al final de la última sesión.
10 minutos

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

Publicaciones y enlaces útiles

La persona responsable de ingresar información sobre el estudio proporciona voluntariamente estas publicaciones. Estos pueden ser sobre cualquier cosa relacionada con el estudio.

Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio (Actual)

15 de abril de 2021

Finalización primaria (Estimado)

31 de diciembre de 2025

Finalización del estudio (Estimado)

31 de diciembre de 2025

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

6 de abril de 2021

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

6 de abril de 2021

Publicado por primera vez (Actual)

8 de abril de 2021

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Actual)

24 de agosto de 2025

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

19 de agosto de 2025

Última verificación

1 de agosto de 2025

Más información

Términos relacionados con este estudio

Plan de datos de participantes individuales (IPD)

¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?

NO

Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio

Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.

No

Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.

No

producto fabricado y exportado desde los EE. UU.

No

Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .

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