Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Poważna interwencja oparta na grach w rehabilitacji chodu dzieci z porażeniem mózgowym

19 sierpnia 2025 zaktualizowane przez: Fondation Ellen Poidatz

Poważna interwencja oparta na grach w rehabilitacji chodu dzieci z porażeniem mózgowym: randomizowana próba kontrolna

Mózgowe porażenie dziecięce (MPD) definiuje się jako grupę zaburzeń ruchu i postawy, które powodują ograniczenie aktywności na skutek uszkodzenia mózgu w okresie rozwoju płodu lub w pierwszym roku życia. Na aktywność ruchową, aw szczególności chodzenie, może mieć wpływ wiele czynników, w tym deficyty czucia, ograniczenia biomechaniczne i posturalne, osłabienie mięśni i spastyczność. Teorie treningu chodu kierują strategiami zarządzania rehabilitacją. Wśród nich, intensyfikacja, zmienność i specyficzny trening parametrów chodu (prędkość, długość kroku, kadencja) wykazały swoją skuteczność. Dostarczenie sensorycznej informacji zwrotnej podczas ćwiczeń rehabilitacyjnych chodu jest uzupełniającym podejściem do poprawy uczenia się motorycznego podczas rehabilitacji. Z drugiej strony motywacja jest kluczowym czynnikiem sukcesu rehabilitacji. Dodanie ćwiczeń chodzenia wykonywanych poprzez poważną grę w rzeczywistości rozszerzonej (AR) wydaje się istotne dla rehabilitacji dzieci z MPD po operacji.

Poważna gra ARRoW-CP opiera się na najnowszych postępach w literaturze w zakresie protokołu rehabilitacji chodu, ale także na wynikach badania klinicznego przeprowadzonego przez nasz zespół w celu określenia najlepszych sposobów przekazywania informacji zwrotnych podczas poważnej gry rehabilitacyjnej.

Przegląd badań

Szczegółowy opis

To badanie jest randomizowaną próbą kontrolną.

Uczestnikami są dzieci z mózgowym porażeniem dziecięcym, które przeszły jednozdaniową operację wielopoziomową. Obejmują protokół rehabilitacyjny w tym samym ośrodku rehabilitacyjnym.

Tworzą się dwie grupy:

  • grupa kontrolna: rehabilitacja klasyczna+dzieci mają protokół chodu na bieżni przez 4 tygodnie
  • grupa testowa: rehabilitacja klasyczna+dzieci mają trening chodu z poważną grą ARROW CP.

Gra ARROW CP została opracowana dla zestawu słuchawkowego rzeczywistości rozszerzonej (Microsoft Hololens). Dostarcza informacji zwrotnych w czasie rzeczywistym i z opóźnieniem na temat wydajności chodu uczestnika. Ta gra została opracowana przez badaczy (Fondation Ellen Poidatz, Francja).

Celem tego badania jest:

  1. . Określenie wpływu na czasoprzestrzenne parametry chodu intensywnej rehabilitacji chodu z wykorzystaniem poważnej gry AR u dzieci i młodzieży z mózgowym porażeniem dziecięcym.
  2. Zbadanie wpływu poważnej gry na zdolności funkcjonalne
  3. Ocena motywacji, satysfakcji i przestrzegania zaleceń terapeutycznych

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Szacowany)

14

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

    • Ile de France
      • Saint-Fargeau-Ponthierry, Ile de France, Francja, 77310

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

10 lat do 18 lat (Dziecko, Dorosły)

Akceptuje zdrowych ochotników

Nie

Opis

Kryteria przyjęcia:

  • Rozpoznanie kliniczne PZT wymienione w dokumentacji medycznej
  • Małoletnie dziecko na cały czas trwania protokołu, tj. między 10 a 17 rokiem życia (dziecko musi mieć mniej niż 18 lat w momencie ostatniego badania kontrolnego zaplanowanego 1 rok po włączeniu do badania)
  • Globalny system klasyfikacji funkcji motorycznych (GMFCS) poziomy od I do III
  • Ocena mobilności funkcjonalnej w skali 50 metrów wyższa lub równa 2 (zdolność do przejścia 50 m przy użyciu chodzika lub balkonika bez pomocy innej osoby)
  • Umiejętność współpracy, rozumienia i wykonywania prostych poleceń do zabawy.
  • Pacjent objęty francuskim systemem zabezpieczenia społecznego
  • Pacjent dobrowolny, którego rodzice wyrazili zgodę na udział dziecka w badaniu
  • Pacjent, który przeszedł wielomiejscową operację kończyn dolnych, w tym zabiegi kostne, co najmniej 7 tygodni przed rozpoczęciem zabiegu

Kryteria wyłączenia:

  • Rozpoznanie padaczki światłoczułej wymienione w dokumentacji medycznej ORAZ/LUB wzmianka w dokumentacji medycznej dziecka lub przez rodziców lub dziecko o napadach padaczkowych występujących podczas gry wideo w wywiadzie
  • Upośledzenie wzroku, funkcji poznawczych lub słuchu na poziomie, który przeszkadza w grze. Pacjent musi mieć prawidłowy lub skorygowany wzrok i słuch.

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Leczenie
  • Przydział: Randomizowane
  • Model interwencyjny: Przydział równoległy
  • Maskowanie: Pojedynczy

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Aktywny komparator: Grupa kontrolna

Rehabilitacja klasyczna (fizjoterapia obejmująca rehabilitację siłową, fitness, ruchową...) + trening chodu na bieżni 3*/tyg./4 tyg.:

5 minut rozgrzewki ze stopniowym zwiększaniem prędkości bieżni, max 20 minut marszu na 80% maksymalnej prędkości, 5 minut aktywnej regeneracji ze stopniowym zmniejszaniem prędkości bieżni.

(protokół z Grecco i in.)

Uczestnik marszu na bieżni z 80% swojej maksymalnej prędkości przez maksymalnie 20 minut (+5 min rozgrzewki / 5 min rozluźnienia)
Eksperymentalny: Grupa testowa

Rehabilitacja klasyczna - taka sama jak grupa kontrolna - (fizjoterapeuta, w tym rehabilitacja siłowa, fitness, aktywność ruchowa...) + trening chodu ARROW CP naziemny 3*/tydzień/4tyg.:

marszowa sesja sprinterska na maksymalnych obrotach ze stopniowym zwiększaniem liczby powtórzeń na przestrzeni tygodni.

(protokół z Verschuren i in.)

ARROW CP został opracowany dla zestawu słuchawkowego Microsoft Hololens. Informacje zwrotne na temat wydajności chodu są dostarczane uczestnikowi w czasie rzeczywistym iz opóźnieniem. Uczestnicy muszą iść z maksymalną prędkością podczas „sesji sprintu”.

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
6-minutowy test marszu
Ramy czasowe: 6 minut

Cel pomiaru: Kwantyfikacja zmian parametrów jakości chodu (prędkość, kadencja, długość kroku).

Procedura: Pacjent jest proszony o spacer przez 6 minut po niezakłóconym korytarzu. Przebyta odległość jest rejestrowana w celu obliczenia prędkości chodu. Zmęczenie ocenia się za pomocą skali Borga, a częstość akcji serca jest stale rejestrowana.

6 minut

Miary wyników drugorzędnych

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Test sprintu siłowego mięśni
Ramy czasowe: 10 minut

Cel pomiaru: Ocena wydolności beztlenowej dzieci z niepełnosprawnością ruchową.

Procedura: Pacjent jest proszony o wykonanie sześciu 15-metrowych sprintów marszowych, z 10-sekundowymi przerwami między każdym sprintem. Moc średnia i maksymalna obliczana jest na podstawie prędkości osiąganych podczas sprintów.

10 minut
Test biegu wahadłowego I i II (przystosowany dla dzieci z MPD)
Ramy czasowe: 20 minut

W tym teście dziecko musi przejść między 2 słupami oddalonymi od siebie o 10 metrów, zgodnie z rytmem narzuconym przez wcześniej nagraną ścieżkę dźwiękową. Ścieżka dźwiękowa zawiera wzrost prędkości chodzenia o 0,25 km/h na minutę.

(Verschuren i in.)

20 minut
Kwestionariusz (PACES)
Ramy czasowe: 10 minut
Aby ocenić przyjemność zarówno dla grupy kontrolnej, jak i grupy testowej, zostanie wykorzystana 16-elementowa Skala Radości z Aktywności Fizycznej (PACES). PACES jest ważną i wiarygodną miarą przyjemności z aktywności fizycznej. Została wykorzystana w wielu badaniach oceniających skuteczność terapii VR. Kwestionariusz zostanie przedstawiony uczestnikowi na zakończenie ostatniej sesji.
10 minut

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Publikacje i pomocne linki

Osoba odpowiedzialna za wprowadzenie informacji o badaniu dobrowolnie udostępnia te publikacje. Mogą one dotyczyć wszystkiego, co jest związane z badaniem.

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

15 kwietnia 2021

Zakończenie podstawowe (Szacowany)

31 grudnia 2025

Ukończenie studiów (Szacowany)

31 grudnia 2025

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

6 kwietnia 2021

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

6 kwietnia 2021

Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)

8 kwietnia 2021

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

24 sierpnia 2025

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

19 sierpnia 2025

Ostatnia weryfikacja

1 sierpnia 2025

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)

Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?

NIE

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

produkt wyprodukowany i wyeksportowany z USA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Subskrybuj