Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

Effekter och uppfattning av intensiv virtuell verklighetsträning på övre extremitetsfunktioner efter stroke

10 maj 2022 uppdaterad av: Riphah International University
Tidigare litteraturgenomgång visar begränsat arbete med återhämtning av övre extremiteterna från Virtual Reality-enhet och de flesta av dem är pilotstudier, metaanalyser. Vissa randomiserade kontrollstudier har gjorts men denna studie kommer att täcka blandade metoder inklusive både kvalitativ och kvantitativ metod.

Studieöversikt

Detaljerad beskrivning

Stroke är den vanligaste orsaken till funktionshinder i världen. Cirka 80 % av de som överlever stroke återfår sin förmåga att gå, 30 - 66 % av de överlevande kan inte använda sin rörlighet i de övre extremiteterna. Med förbättrad överlevnadsgrad och längre förväntad livslängd i allmänhet kommer bördan att ta hand om strokeöverlevande sannolikt att öka. Då en brist på återhämtning av de övre extremiteterna resulterar i ett betydande beroende och minskad livskvalitet. Ihållande dysfunktion i övre extremiteterna (UL) efter en stroke är en av de mest utmanande problemen inom rehabilitering. Effektiva behandlingsinterventioner för övre extremiteter har därför identifierats som en prioritet för strokeforskning. En av rehabiliteringsstrategierna inkluderar att utföra självadministrerade övningar med hjälp av VR-spelteknologi. Effektiva behandlingsinterventioner efter stroke kännetecknas av hög intensitet och repetitiv träning av en meningsfull uppgift. Men förändringar i infrastrukturen, betoning på rörlighet under tidig rehabilitering, för att minska sjukhusvistelsen och brist på terapi vid utskrivning hem har resulterat i utmaningar som ger den mängd rehabilitering som krävs för att optimera återhämtningen. En lovande teknik, som har förmågan att skapa en interaktiv miljö där träningsintensitet och feedback kan manipuleras för att träna om rörelse i de övre extremiteterna hos personer med stroke, är virtual reality-teknik (VR). VR ger en känsla av illusion: av att vara nedsänkt i en värld där föremål kan visualiseras och interagera med. Systemet är vanligtvis ett kontrollerat, där objekt och interaktionsstilar (peka, beröra, greppa) definieras innan det kontrollerande programmet körs. Det finns ett antal sätt på vilka den virtuella miljön (VE) kan presenteras för användaren. Vanligast är stationära (fiskkar) VR-system där VE visas på en vanlig skrivbordsmonitor. Användaren kan interagera med miljön via standardhårdvara (tangentbord, mus) eller via specialiserade VR-enheter som datahandskar, hut är medveten om att "titta på" miljön snarare än att "nedsänkas" i miljön.

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Förväntat)

40

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studieorter

    • Punjab
      • Rawalpindi, Punjab, Pakistan, 46000

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

40 år till 70 år (VUXEN, OLDER_ADULT)

Tar emot friska volontärer

Nej

Kön som är behöriga för studier

Allt

Beskrivning

Inklusionskriterier:

1- Subakut och kronisk strokepatient > 3 månader efter stroke till 1 år. 2. Båda könen 3. Ålder: 40-70 år 4. Modifierad Ashworth skala1-3 5. MMSE>25 6. Kunna följa verbala instruktioner relaterade till användningen av VR-enheter

Exklusions kriterier:

  1. Andra neurologiska störningar än stroke.
  2. Afasi som skulle begränsa möjligheten att följa verbala instruktioner.
  3. Deltagande i andra behandlingar för övre extremiteter under studien

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: ÖVRIG
  • Tilldelning: RANDOMISERAD
  • Interventionsmodell: PARALLELL
  • Maskning: ENDA

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
EXPERIMENTELL: Interventionsgrupp
Virtual reality-spel + konventionella övningar
Virtual reality-spel + konventionella övningar
ACTIVE_COMPARATOR: kontrollgrupp
Konventionella övningar
Konventionella övningar

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Fugl- Meyer bedömning övre extremitet
Tidsram: Ändra från Baseline , motorfunktioner till 3 veckor till 6 veckor
Fugl-Meyer Assessment (FMA) är ett strokespecifikt, prestationsbaserat funktionsnedsättningsindex. Den är utformad för att bedöma motorisk funktion, balans, känsel och ledfunktion hos patienter med post-stroke hemiplegi
Ändra från Baseline , motorfunktioner till 3 veckor till 6 veckor
Chedoke arm- och handinventering
Tidsram: Ändra från Baseline, motoriska funktioner för handen till 3 veckor, till 6 veckor
Chedoke Arm and Hand Activity Inventory (CAHAI) är en funktionell bedömning av den återhämtande armen och handen efter stroke
Ändra från Baseline, motoriska funktioner för handen till 3 veckor, till 6 veckor

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Publikationer och användbara länkar

Den som ansvarar för att lägga in information om studien tillhandahåller frivilligt dessa publikationer. Dessa kan handla om allt som har med studien att göra.

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (FAKTISK)

1 april 2022

Primärt slutförande (FÖRVÄNTAT)

30 december 2022

Avslutad studie (FÖRVÄNTAT)

30 december 2022

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

30 mars 2022

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

6 april 2022

Första postat (FAKTISK)

7 april 2022

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (FAKTISK)

17 maj 2022

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

10 maj 2022

Senast verifierad

1 maj 2022

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Plan för individuella deltagardata (IPD)

Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?

NEJ

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Prenumerera