Эта страница была переведена автоматически, точность перевода не гарантируется. Пожалуйста, обратитесь к английской версии для исходного текста.

Влияние и восприятие интенсивной тренировки виртуальной реальности на функции верхних конечностей после инсульта

10 мая 2022 г. обновлено: Riphah International University
Предыдущий обзор литературы показывает ограниченную работу по восстановлению верхних конечностей с помощью устройства виртуальной реальности, и большинство из них являются пилотными исследованиями, метаанализом, некоторые рандомизированные контрольные испытания проводятся, но это исследование будет охватывать смешанный метод, включающий как качественный, так и количественный метод.

Обзор исследования

Подробное описание

Инсульт является основной причиной инвалидности во всем мире Приблизительно 80% выживших после инсульта восстанавливают способность ходить, 30-66% выживших не могут использовать подвижность пораженной верхней конечности. С улучшением показателей выживаемости и увеличением ожидаемой продолжительности жизни в целом бремя ухода за выжившими после инсульта, вероятно, возрастет. Поскольку отсутствие восстановления верхних конечностей приводит к значительной зависимости и снижению качества жизни. Стойкая дисфункция верхних конечностей (ВЛ) после инсульта является одной из самых сложных проблем в реабилитации. Таким образом, эффективные вмешательства по лечению верхних конечностей были определены в качестве приоритета в исследованиях инсульта. Одна из стратегий реабилитации включает выполнение самостоятельных упражнений с использованием технологии VR-игр. Эффективные лечебные мероприятия в постинсультном периоде характеризуются высокой интенсивностью и повторяющимся выполнением осмысленной задачи. Тем не менее, изменения в инфраструктуре, акцент на мобильность во время ранней реабилитации, сокращение продолжительности пребывания в больнице и отсутствие терапии при выписке домой привели к проблемам с обеспечением объема реабилитации, необходимого для оптимизации восстановления. Многообещающим методом, который позволяет создавать интерактивную среду, в которой можно управлять интенсивностью практики и обратной связью для повторного обучения движению верхней конечности у людей с инсультом, является технология виртуальной реальности (VR). VR дает ощущение иллюзии: погружение в мир, где объекты можно визуализировать и взаимодействовать с ними. Система обычно является управляемой, в которой объекты и стили взаимодействия (указание, прикосновение, захват) определяются до выполнения управляющей программы. Существует несколько способов, которыми виртуальная среда (VE) может быть представлена ​​пользователю. Наиболее распространены настольные (аквариумные) VR-системы, в которых VE отображается на стандартном настольном мониторе. Пользователь может взаимодействовать с окружающей средой с помощью стандартного оборудования (клавиатура, мышь) или с помощью специализированных устройств виртуальной реальности, таких как перчатки для передачи данных, но он осознает, что «смотрит» на окружающую среду, а не «погружается» в нее.

Тип исследования

Интервенционный

Регистрация (Ожидаемый)

40

Фаза

  • Непригодный

Контакты и местонахождение

В этом разделе приведены контактные данные лиц, проводящих исследование, и информация о том, где проводится это исследование.

Места учебы

    • Punjab
      • Rawalpindi, Punjab, Пакистан, 46000
        • Рекрутинг
        • Misbah Ghous
        • Контакт:

Критерии участия

Исследователи ищут людей, которые соответствуют определенному описанию, называемому критериям приемлемости. Некоторыми примерами этих критериев являются общее состояние здоровья человека или предшествующее лечение.

Критерии приемлемости

Возраст, подходящий для обучения

От 40 лет до 70 лет (ВЗРОСЛЫЙ, OLDER_ADULT)

Принимает здоровых добровольцев

Нет

Полы, имеющие право на обучение

Все

Описание

Критерии включения:

1- Пациенты с подострым и хроническим инсультом от > 3 месяцев после инсульта до 1 года. 2. Оба пола 3. Возраст: 40-70 лет 4. Модифицированная шкала Эшворта1-3 5. MMSE>25 6. Способность следовать устным инструкциям, связанным с использованием устройств виртуальной реальности

Критерий исключения:

  1. Неврологические расстройства, кроме инсульта.
  2. Афазия, ограничивающая способность следовать словесным инструкциям.
  3. Участие в других методах лечения верхних конечностей во время исследования

Учебный план

В этом разделе представлена ​​подробная информация о плане исследования, в том числе о том, как планируется исследование и что оно измеряет.

Как устроено исследование?

Детали дизайна

  • Основная цель: ДРУГОЙ
  • Распределение: РАНДОМИЗИРОВАННЫЙ
  • Интервенционная модель: ПАРАЛЛЕЛЬ
  • Маскировка: ОДИНОКИЙ

Оружие и интервенции

Группа участников / Армия
Вмешательство/лечение
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ: Интервенционная группа
Игры виртуальной реальности + обычные упражнения
Игры виртуальной реальности + обычные упражнения
ACTIVE_COMPARATOR: контрольная группа
Обычные упражнения
Обычные упражнения

Что измеряет исследование?

Первичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Оценка Fugl-Meyer верхней конечности
Временное ограничение: Изменение по сравнению с исходным уровнем двигательных функций на 3-й неделе, на 6-й неделе
Оценка Фугля-Мейера (FMA) представляет собой индекс ухудшения состояния, основанный на характеристиках инсульта. Он предназначен для оценки двигательных функций, равновесия, чувствительности и работы суставов у пациентов с постинсультной гемиплегией.
Изменение по сравнению с исходным уровнем двигательных функций на 3-й неделе, на 6-й неделе
Инвентарь рук и кистей Чедоке
Временное ограничение: Изменение по сравнению с исходным уровнем двигательных функций руки на 3-й неделе, на 6-й неделе
Опросник активности рук и кистей Чедоке (CAHAI) представляет собой функциональную оценку восстановления руки и кисти после инсульта.
Изменение по сравнению с исходным уровнем двигательных функций руки на 3-й неделе, на 6-й неделе

Соавторы и исследователи

Здесь вы найдете людей и организации, участвующие в этом исследовании.

Публикации и полезные ссылки

Лицо, ответственное за внесение сведений об исследовании, добровольно предоставляет эти публикации. Это может быть что угодно, связанное с исследованием.

Даты записи исследования

Эти даты отслеживают ход отправки отчетов об исследованиях и сводных результатов на сайт ClinicalTrials.gov. Записи исследований и сообщаемые результаты проверяются Национальной медицинской библиотекой (NLM), чтобы убедиться, что они соответствуют определенным стандартам контроля качества, прежде чем публиковать их на общедоступном веб-сайте.

Изучение основных дат

Начало исследования (ДЕЙСТВИТЕЛЬНЫЙ)

1 апреля 2022 г.

Первичное завершение (ОЖИДАЕТСЯ)

30 декабря 2022 г.

Завершение исследования (ОЖИДАЕТСЯ)

30 декабря 2022 г.

Даты регистрации исследования

Первый отправленный

30 марта 2022 г.

Впервые представлено, что соответствует критериям контроля качества

6 апреля 2022 г.

Первый опубликованный (ДЕЙСТВИТЕЛЬНЫЙ)

7 апреля 2022 г.

Обновления учебных записей

Последнее опубликованное обновление (ДЕЙСТВИТЕЛЬНЫЙ)

17 мая 2022 г.

Последнее отправленное обновление, отвечающее критериям контроля качества

10 мая 2022 г.

Последняя проверка

1 мая 2022 г.

Дополнительная информация

Термины, связанные с этим исследованием

Планирование данных отдельных участников (IPD)

Планируете делиться данными об отдельных участниках (IPD)?

НЕТ

Информация о лекарствах и устройствах, исследовательские документы

Изучает лекарственный продукт, регулируемый FDA США.

Нет

Изучает продукт устройства, регулируемый Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США.

Нет

Эта информация была получена непосредственно с веб-сайта clinicaltrials.gov без каких-либо изменений. Если у вас есть запросы на изменение, удаление или обновление сведений об исследовании, обращайтесь по адресу register@clinicaltrials.gov. Как только изменение будет реализовано на clinicaltrials.gov, оно будет автоматически обновлено и на нашем веб-сайте. .

Подписаться