Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Intensiivisen virtuaalitodellisuusharjoittelun vaikutukset ja käsitys yläraajojen toimintoihin aivohalvauksen jälkeen

tiistai 10. toukokuuta 2022 päivittänyt: Riphah International University
Aiempi kirjallisuuskatsaus osoittaa rajallista työtä yläraajojen palautumiseen virtuaalitodellisuuslaitteesta, ja useimmat niistä ovat pilottitutkimusten meta-analyysiä, joitain satunnaistettuja kontrollitutkimuksia on tehty, mutta tämä tutkimus kattaa sekamenetelmän, joka sisältää sekä kvalitatiivisen että kvantitatiivisen menetelmän.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Yksityiskohtainen kuvaus

Aivohalvaus on johtava vamman aiheuttaja maailmanlaajuisesti. Noin 80 % aivohalvauksesta selviytyneistä saa takaisin kykynsä kävellä, ja 30–66 % selviytyneistä ei pysty käyttämään sairastuneen yläraajan liikkuvuutta. Eloonjäämisasteiden paranemisen ja yleisesti pidentyneen eliniän myötä aivohalvauksesta selviytyneiden hoitotaakka todennäköisesti kasvaa. Koska yläraajojen toipumisen puute johtaa merkittävään riippuvuuteen ja elämänlaadun heikkenemiseen. Pysyvä yläraajojen (UL) toimintahäiriö aivohalvauksen jälkeen on yksi kuntoutuksen haastavimmista ongelmista. Tehokkaat yläraajojen hoitotoimenpiteet on siksi määritelty aivohalvaustutkimuksen painopistealueeksi. Yksi kuntoutusstrategioista on omatoimisten harjoitusten suorittaminen VR-pelitekniikalla. Tehokkaille aivohalvauksen jälkeisille hoitotoimenpiteille on ominaista korkea intensiteetti ja merkityksellisen tehtävän toistuva harjoittaminen. Muutokset infrastruktuurissa, liikkuvuuden korostaminen varhaisen kuntoutuksen aikana, sairaalahoidon keston lyhentäminen ja hoidon puute kotiutuksen yhteydessä ovat kuitenkin johtaneet haasteisiin toipumisen optimoimiseksi tarvittavan kuntoutuksen toimittamisessa. Lupaava tekniikka, jolla on kyky luoda interaktiivinen ympäristö, jossa harjoituksen intensiteettiä ja palautetta voidaan manipuloida aivohalvauksen saaneiden ihmisten yläraajan liikkeen uudelleenharjoittamiseksi, on virtuaalitodellisuustekniikka (VR). VR tarjoaa illuusion tunteen: on uppoutunut maailmaan, jossa hän voi visualisoida esineitä ja olla vuorovaikutuksessa niiden kanssa. Järjestelmä on yleensä ohjattu, jossa objektit ja vuorovaikutustavat (piste, kosketus, tarttuminen) määritellään ennen ohjausohjelman suorittamista. On olemassa useita tapoja, joilla virtuaaliympäristö (VE) voidaan esittää käyttäjälle. Yleisimpiä ovat pöytätietokoneiden (akvaario) VR-järjestelmät, joissa VE näytetään tavallisella pöytätietokoneen näytöllä. Käyttäjä voi olla vuorovaikutuksessa ympäristön kanssa tavallisen laitteiston (näppäimistö, hiiri) tai erikoistuneiden VR-laitteiden, kuten datakäsineiden, avulla. Hut on tietoinen "katsovansa" ympäristöä sen sijaan, että olisi "upoutunut" ympäristöön.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Odotettu)

40

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

    • Punjab
      • Rawalpindi, Punjab, Pakistan, 46000
        • Rekrytointi
        • Misbah Ghous
        • Ottaa yhteyttä:

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

40 vuotta - 70 vuotta (AIKUINEN, OLDER_ADULT)

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Ei

Sukupuolet, jotka voivat opiskella

Kaikki

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

1 - Subakuutti ja krooninen aivohalvauspotilas > 3 kuukautta aivohalvauksen jälkeen 1 vuoteen. 2. Molemmat sukupuolet 3. Ikä: 40-70 vuotta 4. Modifioitu Ashworth-asteikko1-3 5. MMSE>25 6. Pystyy noudattamaan VR-laitteiden käyttöön liittyviä suullisia ohjeita

Poissulkemiskriteerit:

  1. Muut neurologiset häiriöt kuin aivohalvaus.
  2. Afasia, joka rajoittaisi kykyä noudattaa suullisia ohjeita.
  3. Osallistuminen muihin yläraajan hoitoihin tutkimuksen aikana

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: MUUTA
  • Jako: SATUNNAISTUNA
  • Inventiomalli: RINNAKKAISET
  • Naamiointi: YKSITTÄINEN

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
KOKEELLISTA: Interventioryhmä
Virtuaalitodellisuuspelit +tavanomaiset harjoitukset
Virtuaalitodellisuuspelit +tavanomaiset harjoitukset
ACTIVE_COMPARATOR: ohjausryhmä
Perinteiset harjoitukset
Perinteiset harjoitukset

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Fugl-Meyerin arvio yläraajoista
Aikaikkuna: Muutos perustilasta , motoriset toiminnot 3 viikkoon, 6 viikkoon
Fugl-Meyer Assessment (FMA) on aivohalvauskohtainen, suorituskykyyn perustuva heikkenemisindeksi. Se on suunniteltu motorisen toiminnan, tasapainon, tuntemuksen ja nivelten toiminnan arvioimiseen potilailla, joilla on aivohalvauksen jälkeinen hemiplegia
Muutos perustilasta , motoriset toiminnot 3 viikkoon, 6 viikkoon
Chedoke-käsivarsi- ja käsivarasto
Aikaikkuna: Muutos lähtötilanteesta, käden motoriset toiminnot 3 viikkoon, 6 viikkoon
Chedoke Arm and Hand Activity Inventory (CAHAI) on aivohalvauksen jälkeen toipuvan käsivarren ja käden toiminnallinen arviointi
Muutos lähtötilanteesta, käden motoriset toiminnot 3 viikkoon, 6 viikkoon

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Julkaisuja ja hyödyllisiä linkkejä

Tutkimusta koskevien tietojen syöttämisestä vastaava henkilö toimittaa nämä julkaisut vapaaehtoisesti. Nämä voivat koskea mitä tahansa tutkimukseen liittyvää.

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (TODELLINEN)

Perjantai 1. huhtikuuta 2022

Ensisijainen valmistuminen (ODOTETTU)

Perjantai 30. joulukuuta 2022

Opintojen valmistuminen (ODOTETTU)

Perjantai 30. joulukuuta 2022

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Keskiviikko 30. maaliskuuta 2022

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Keskiviikko 6. huhtikuuta 2022

Ensimmäinen Lähetetty (TODELLINEN)

Torstai 7. huhtikuuta 2022

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (TODELLINEN)

Tiistai 17. toukokuuta 2022

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Tiistai 10. toukokuuta 2022

Viimeksi vahvistettu

Sunnuntai 1. toukokuuta 2022

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

EI

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Kliiniset tutkimukset Aivohalvaus

Kliiniset tutkimukset Virtuaalitodellisuuspelit +tavanomaiset harjoitukset

3
Tilaa