Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Effekter og oppfatning av intensiv virtuell virkelighetstrening på funksjoner i øvre ekstremiteter etter hjerneslag

10. mai 2022 oppdatert av: Riphah International University
Tidligere litteraturgjennomgang viser begrenset arbeid med utvinning av øvre lemmer fra Virtual Reality-enhet, og de fleste av dem er pilotstudier, meta-analyse, noen randomiserte kontrollstudier er utført, men denne studien vil dekke blandet metode inkludert både kvalitativ og kvantitativ metode.

Studieoversikt

Detaljert beskrivelse

Hjerneslag er den ledende årsaken til funksjonshemming på verdensbasis. Omtrent 80 % av de som overlever hjerneslag gjenvinner evnen til å gå, 30 – 66 % av de overlevende er ikke i stand til å bruke sin berørte mobilitet i øvre lemmer. Med bedre overlevelsesrater og lengre forventet levealder generelt, vil byrden med å ta vare på slagoverlevere sannsynligvis øke. Ettersom mangel på utvinning av overekstremiteter resulterer i betydelig avhengighet og redusert livskvalitet. Vedvarende dysfunksjon i øvre lemmer (UL) etter et slag er en av de mest utfordrende problemene ved rehabilitering. Effektive behandlingstiltak for øvre lemmer har derfor blitt identifisert som en prioritet for hjerneslagforskning. En av rehabiliteringsstrategiene inkluderer å utføre selvadministrerte øvelser ved hjelp av VR-spillteknologi. Effektive behandlingsintervensjoner etter hjerneslag er preget av høy intensitet og repeterende utøvelse av en meningsfull oppgave. Endringer i infrastrukturen, vektlegging av mobilitet under tidlig rehabilitering, for å redusere sykehusoppholdstiden og mangel på behandling ved utskrivning fra hjemmet har imidlertid resultert i utfordringer med å levere mengden rehabilitering som er nødvendig for å optimalisere restitusjonen. En lovende teknikk, som har evnen til å skape et interaktivt miljø der treningsintensitet og tilbakemeldinger kan manipuleres for å trene opp bevegelse i overekstremiteten hos personer med hjerneslag, er virtual reality-teknologi (VR). VR gir en følelse av illusjon: å være nedsenket i en verden der objekter kan visualiseres og samhandles med. Systemet er vanligvis et kontrollert, hvor objektene og interaksjonsstilene (pek, berøring, grep) er definert før det kontrollerende programmet kjøres. Det er en rekke måter det virtuelle miljøet (VE) kan presenteres for brukeren på. Mest vanlig er desktop (fisketank) VR-systemer der VE vises på en standard skrivebordsskjerm. Brukeren kan samhandle med miljøet via standard maskinvare (tastatur, mus) eller via spesialiserte VR-enheter som datahansker, hut er bevisst på å "se på" miljøet i stedet for "nedsenket i" miljøet.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Forventet)

40

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

    • Punjab
      • Rawalpindi, Punjab, Pakistan, 46000
        • Rekruttering
        • Misbah Ghous
        • Ta kontakt med:

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

40 år til 70 år (VOKSEN, OLDER_ADULT)

Tar imot friske frivillige

Nei

Kjønn som er kvalifisert for studier

Alle

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

1- Subakutt og kronisk slagpasient > 3 måneder etter hjerneslag til 1 år. 2. Begge kjønn 3. Alder: 40-70 år 4. Modifisert Ashworth-skala1-3 5. MMSE>25 6. Kunne følge verbale instruksjoner knyttet til bruk av VR-enheter

Ekskluderingskriterier:

  1. Andre nevrologiske lidelser enn hjerneslag.
  2. Afasi som ville begrense muligheten til å følge verbale instruksjoner.
  3. Deltakelse i andre terapier for øvre ekstremiteter under studien

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: ANNEN
  • Tildeling: TILFELDIG
  • Intervensjonsmodell: PARALLELL
  • Masking: ENKELT

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
EKSPERIMENTELL: Intervensjonsgruppe
Virtual reality-spill +konvensjonelle øvelser
Virtual reality-spill +konvensjonelle øvelser
ACTIVE_COMPARATOR: kontrollgruppe
Konvensjonelle øvelser
Konvensjonelle øvelser

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Fugl- Meyer vurdering øvre ekstremitet
Tidsramme: Endre fra Baseline , motorfunksjoner til 3 uker, til 6 uker
Fugl-Meyer Assessment (FMA) er en slagspesifikk, ytelsesbasert svekkelsesindeks. Den er utviklet for å vurdere motorisk funksjon, balanse, følelse og leddfunksjon hos pasienter med post-slag hemiplegi
Endre fra Baseline , motorfunksjoner til 3 uker, til 6 uker
Chedoke arm og hånd inventar
Tidsramme: Bytt fra Baseline, motoriske funksjoner for hånd til 3 uker, til 6 uker
Chedoke Arm and Hand Activity Inventory (CAHAI) er en funksjonell vurdering av den restituerende armen og hånden etter hjerneslag
Bytt fra Baseline, motoriske funksjoner for hånd til 3 uker, til 6 uker

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Publikasjoner og nyttige lenker

Den som er ansvarlig for å legge inn informasjon om studien leverer frivillig disse publikasjonene. Disse kan handle om alt relatert til studiet.

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (FAKTISKE)

1. april 2022

Primær fullføring (FORVENTES)

30. desember 2022

Studiet fullført (FORVENTES)

30. desember 2022

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

30. mars 2022

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

6. april 2022

Først lagt ut (FAKTISKE)

7. april 2022

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (FAKTISKE)

17. mai 2022

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

10. mai 2022

Sist bekreftet

1. mai 2022

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

NEI

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere