Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

Förstå individuella skillnader i arbetsminneträning och överföring hos äldre vuxna

7 mars 2025 uppdaterad av: Susanne Jaeggi, Northeastern University

Bedömning och träning av kognitiv funktion

Den föreliggande studien undersöker hur individuella skillnader i kognitiv bearbetning bidrar till effektiviteten av träningsprogram för arbetsminne hos en äldre vuxen befolkning. I en randomiserad crossover-design kommer olika typer av arbetsminneträningsinterventioner att utvärderas inom samma deltagare.

Att lägga till spelliknande element i träningsprogram för arbetsminnet kan öka motivationen och engagemanget, vilket kan öka inlärningen. Men denna process, kallad gamification, lägger till sensorisk komplexitet som kan leda till ökad mental belastning och/eller distraktion hos äldre vuxna. Utredare antar att spelifiering av träningsuppgifter kommer att vara fördelaktigt för vissa och kontraproduktivt för andra deltagare. Utredarna kommer att testa två modeller; den första antar att deltagare med svårigheter att hämma distraherande information kommer att visa bättre inlärning och överföring när de tilldelas icke-gamifierad träning, medan de med mer distraktortolerans kommer att visa bättre inlärning och överföring när de tilldelas gamifierad träning. Den andra modellen säger att resultaten av interventionen kommer att förutsägas bättre av prestation på mått på allmän kognitiv förmåga.

I en separat studie ska utredarna jämföra arbetsminneträning som innehåller rik, multisensorisk information med ett träningsprogram som endast innehåller visuell information. Här ska de även testa två modeller; den första antar att deltagare med svårighet att binda två stimulusströmmar kommer att visa bättre inlärning och överföring när de tilldelas enbart visuellt arbetsminneträning, medan deltagare som inte har denna svårighet kommer att visa bättre inlärning och överföring när de tilldelas multisensorisk arbetsminneträning. Den andra modellen säger att resultaten av interventionen kommer att förutsägas bättre av prestation på mått på allmän kognitiv förmåga.

Studieöversikt

Detaljerad beskrivning

Tre randomiserade cross-over-studier kommer att genomföras för att erhålla jämförelser inom ämnet av träning med berikade (spelliknande) versioner av arbetsminneträningsuppgifter jämfört med grundläggande (icke-gamifierade) versioner av dessa uppgifter. I N-back-försöket kommer deltagarna att tilldelas Non-Gamified N-back-träning och Gamified N-back-träning. I Span-försöket kommer de att tilldelas Non-Gamified Span-träning och Gamified Span-träning och i Multisensory-försöket kommer de att tilldelas Non-gamified Unisensory N-back-träning och Non-gamified Multisensory N-back-träning.

Varje försök omfattar totalt 50 sessioner per deltagare: de första sessionerna består av att fylla i frågeformulär och datoriserade kognitiva bedömningar (förtest). Deltagarna genomför sedan 20 pass med arbetsminneträning. Efter ett mellantest genomför de 20 pass med en annan typ av arbetsminneträning. Eftertestet administreras efter avslutad utbildning, och minst en månad senare genomför deltagarna 3 uppföljningssessioner. Studien kan administreras antingen personligen eller på distans; utredarna räknar dock med att de flesta deltagare kommer att slutföra studien på distans.

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Faktisk)

313

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studieorter

    • California
      • Irvine, California, Förenta staterna, 92697
        • University of California, Irvine
      • Riverside, California, Förenta staterna, 92521
        • University of California, Riverside

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

50 år till 85 år (Vuxen, Äldre vuxen)

Tar emot friska volontärer

Ja

Beskrivning

Inklusionskriterier:

  • 50-85 år
  • Kunna förstå och tala engelska och följa studieprocedurer
  • Har inte ett psykiskt eller neurologiskt tillstånd som skulle hindra att man kan ge samtycke till deltagande
  • För närvarande inte involverad i några andra kognitiva eller minnesträningsstudier

Exklusions kriterier:

  • Formell diagnos av demens eller annan neurologisk sjukdom, inklusive lindrig kognitiv funktionsnedsättning.
  • En slutlig totalpoäng under 17 på Montreal Cognitive Assessment - Blind (telefon) version.
  • Poäng på 10 eller mer på Generalized Anxiety Questionnaire (GAD7; Spitzer et al., 2006, Archives of Internal Medicine), vilket indikerar närvaro av måttlig eller svår ångest
  • Poäng på 9 eller mer på skalan för geriatrisk depression (GDS15; Yesavage et al., 1982) vilket indikerar närvaro av måttlig eller svår depression
  • Onormal synskärpa förbjuder tablettbaserad träning.
  • Fysiskt handikapp (motoriskt eller perceptuellt) som skulle försvåra träningsprocedurer.
  • Medicinsk sjukdom som kräver behandling och/eller betydande frånvaro under studiens tidslinje.
  • Aktuella bevis eller 2-årig historia av anfall, fokal hjärnskada eller huvudskada med förlust av medvetande.
  • Nuvarande alkoholkonsumtion överstiger 14 drinkar per vecka.
  • Självrapporterad olaglig droganvändning.

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: Grundläggande vetenskap
  • Tilldelning: Randomiserad
  • Interventionsmodell: Crossover tilldelning
  • Maskning: Dubbel

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
Aktiv komparator: Villkor 1
Träningstyp 1 kommer att administreras i den första delen av crossover-försöket och Träningstyp 2 kommer att administreras i den andra delen av försöket. Varje träningsdel består av 20 tjugo minuter långa pass med den rekommenderade frekvensen 2 pass per arbetsdag. Således kan varje utbildningsdel genomföras på 10 arbetsdagar (2 veckor).
Träningsprogrammet är en personlig enhetsbaserad adaptiv version av en visuell N-back-uppgift, antingen utan spelelement eller inbäddad i ett gamifierat plattformsspel
Träningsprogrammet är en personlig enhetsbaserad adaptiv version av en visuell arbetsminnesuppgift, antingen utan spelelement eller inbäddad i ett gamifierat plattformsspel
Träningsprogrammet är en personlig enhetsbaserad adaptiv version av en N-back-uppgift som innehåller visuella stimuli (Unisensory) eller visuella stimuli ihopkopplade med unika ljud (Multisensory) och saknar spelelement
Aktiv komparator: Villkor 2
Träningstyp 2 kommer att administreras i den första delen av crossover-försöket och Träningstyp 1 kommer att administreras i den andra delen av försöket. Varje träningsdel består av 20 tjugo minuter långa pass med den rekommenderade frekvensen 2 pass per arbetsdag. Således kan varje utbildningsdel genomföras på 10 arbetsdagar (2 veckor).
Träningsprogrammet är en personlig enhetsbaserad adaptiv version av en visuell N-back-uppgift, antingen utan spelelement eller inbäddad i ett gamifierat plattformsspel
Träningsprogrammet är en personlig enhetsbaserad adaptiv version av en visuell arbetsminnesuppgift, antingen utan spelelement eller inbäddad i ett gamifierat plattformsspel
Träningsprogrammet är en personlig enhetsbaserad adaptiv version av en N-back-uppgift som innehåller visuella stimuli (Unisensory) eller visuella stimuli ihopkopplade med unika ljud (Multisensory) och saknar spelelement

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Förändring i N-nivå
Tidsram: Dag 24, dag 46, dag 78
N-back är en surfplatta-baserad uppdatering av arbetsminnet. Deltagarna ser en ström av bilder i följd och ombeds att trycka på bilderna som matchar de N presenterade objekten tidigare. Alla deltagare kommer att slutföra 1-back och 2-back, progression till 3-back och därefter baseras på prestation på föregående nivå (högst 4 fel). Resultatmåttet är förändringen av den högsta N-nivån som uppnåddes på uppgiften jämfört med baslinjen vid dag 2.
Dag 24, dag 46, dag 78
Förändring i Corsi span
Tidsram: Dag 25, dag 47, dag 79
Corsi är ett tabellbaserat mått på rumsligt arbetsminne. Deltagarna ser karaktärer dyka upp en i taget från tolv möjliga platser och uppmanas att upprepa sekvensen genom att trycka på platserna i rätt ordning. Uppgiften börjar med setstorlek två och ökar i svårighetsgrad med hjälp av en adaptiv algoritm. Deltagarna spelar först Simple Corsi (utan en distraktionsuppgift), följt av Complex Corsi (med en distraktionsuppgift). Resultatmåttet är förändring i övergripande span, beräknad som summan av de två högsta uppsättningsstorlekarna som kan återkallas i enkla och komplexa Corsi-uppgifter, vid mätpunkten jämfört med baslinjen vid dag 3.
Dag 25, dag 47, dag 79
Förändring i inhibitorisk kontroll sammansatt poäng
Tidsram: Dag 24, dag 46, dag 78
Poängen är medelvärdet av standardiserade beroende variabler på tablettbaserade hämmande kontrolluppgifter. Resultatmåttet är förändringen i den sammansatta poängen vid mätpunkten jämfört med baslinjen vid dag 2.
Dag 24, dag 46, dag 78
Förändring i vardagsminnesenkäten Reviderad
Tidsram: Dag 24, dag 46, dag 77
The Everyday Memory Questionnaire Revised (Royle & Lincoln, 2008) består av 13 artiklar som beskriver vardagliga händelser som kan innebära att glömma. Deltagarna tillfrågas hur ofta de i genomsnitt tror att var och en har hänt dem under den senaste månaden på en 5-gradig skala (0-4) och totalpoängen beräknas som summan av alla svar. Minsta totalpoäng är 0 och maxpoäng är 52, med högre poäng som tyder på större förekomst av minnessvårigheter. Resultatmåttet är förändringen i totalpoäng vid mätpunkten jämfört med baslinjen vid dag 1.
Dag 24, dag 46, dag 77

Sekundära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Underskala I för träningsupplevelse glädje
Tidsram: Dag 24
Poäng varierar från 1 till 5, med högre poäng tyder på större glädje av träningsuppgiften.
Dag 24
Utbildning Upplev Njutning Subscale II
Tidsram: Dag 46
Poäng varierar från 1 till 5, med högre poäng tyder på större glädje av träningsuppgiften.
Dag 46
Utbildningserfarenhet Svårighetsgrad Subskala I
Tidsram: Dag 24
Poängen sträcker sig från 1 till 10, där poängen 1-3 indikerar att träningen var för lätt, poängen 4-7 indikerar att träningen var av lämplig svårighetsgrad och poängen 8-10 indikerar att den var för svår.
Dag 24
Utbildningserfarenhet Svårighetsgrad Subskala II
Tidsram: Dag 46
Poängen sträcker sig från 1 till 10, där poängen 1-3 indikerar att träningen var för lätt, poängen 4-7 indikerar att träningen var av lämplig svårighetsgrad och poängen 8-10 indikerar att den var för svår.
Dag 46
Utbildningserfarenhet Subjektiva framsteg Underskala I
Tidsram: Dag 24
Poäng varierar från 1 till 5, med högre poäng tyder på större subjektiva framsteg på träningsuppgiften.
Dag 24
Utbildningserfarenhet Subjektiva framsteg Underskala II
Tidsram: Dag 46
Poäng varierar från 1 till 5, med högre poäng tyder på större subjektiva framsteg på träningsuppgiften.
Dag 46
Gränssnittsunderskala för utbildningserfarenhet I
Tidsram: Dag 24
Poäng varierar från 1 till 5, med högre poäng tyder på större tillfredsställelse med gränssnittet (mjukvaran).
Dag 24
Utbildningserfarenhet Gränssnitt Subscale II
Tidsram: Dag 46
Poäng varierar från 1 till 5, med högre poäng tyder på större tillfredsställelse med gränssnittet (mjukvaran).
Dag 46
Avsluta undersökning
Tidsram: Dag 79
Deltagarna får 5 öppna frågor om deras subjektiva upplevelse av att delta i studien.
Dag 79

Andra resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Förändring i allmän kognitiv förmåga sammansatt poäng
Tidsram: Dag 77
En sammansatt poäng kommer att genereras genom att ta genomsnittet av standardiserade resultatmått på uppgifter i Standard Older Adult Cognitive Battery (SOACB), som består av ordlistinlärning, komplexa figurkopiering, objektnamn, spårbildning, en ordförrådsuppgift och matris resonemang. Resultatmåttet är förändringen i den sammansatta poängen som uppnåddes på uppgiften jämfört med baslinjen vid dag 1.
Dag 77

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Utredare

  • Huvudutredare: Aaron R Seitz, Phd, University of California, Riverside
  • Huvudutredare: Susanne M Jaeggi, Phd, University of California, Irvine

Publikationer och användbara länkar

Den som ansvarar för att lägga in information om studien tillhandahåller frivilligt dessa publikationer. Dessa kan handla om allt som har med studien att göra.

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (Faktisk)

17 mars 2022

Primärt slutförande (Faktisk)

5 mars 2025

Avslutad studie (Faktisk)

5 mars 2025

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

21 april 2022

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

24 maj 2022

Första postat (Faktisk)

31 maj 2022

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)

25 mars 2025

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

7 mars 2025

Senast verifierad

1 januari 2025

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Andra studie-ID-nummer

  • 20141547
  • 1R21AG069428-01A1 (U.S.S. NIH-anslag/kontrakt)
  • 5R21AG069428-02 (U.S.S. NIH-anslag/kontrakt)

Plan för individuella deltagardata (IPD)

Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?

JA

IPD-planbeskrivning

Alla individuella deltagardata (anonymiserade).

Tidsram för IPD-delning

Data kommer att finnas kvar i slutet av studien.

Kriterier för IPD Sharing Access

Det finns inga åtkomstkriterier.

IPD-delning som stöder informationstyp

  • STUDY_PROTOCOL
  • ICF

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

produkt tillverkad i och exporterad från U.S.A.

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Prenumerera