Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

Användarupplevelse av ett gångträningslöpband för hemrehabilitering av barn med kroniska tillstånd (EMMVIES-UX)

9 augusti 2024 uppdaterad av: University Hospital, Angers

"Inom ramen för begränsad tillgänglighet till långvariga och effektiva rehabiliteringsprogram baserade på fysisk aktivitet, syftar denna studie till att utveckla ett hemprogram för barn med kroniska sjukdomar som påverkar fysisk hälsa (inklusive cerebral pares, fetma och neuromuskulära sjukdomar). Det franska företaget EzyGain har designat ett kompakt löpband utrustat med sensorer och ett säkerhetssystem, som kommunicerar med en surfplattaapplikation och ett virtual reality-headset för att stödja rehabilitering hemma. Denna studie syftar till att främja utvecklingen av denna lösning till ett förlängt och progressivt träningsprogram, skräddarsytt för att positivt påverka barns hälsa. Framtida användare, inklusive barn, deras föräldrar och terapeuter, kommer att stå i centrum för utvecklingsprocessen. En kvalitativ metod kommer att användas, som inkluderar fokusgrupper och en serie frågeformulär för användarupplevelse (UX). Forskningshypotesen är att användarfeedback kommer att möjliggöra utvecklingen av en lämplig lösning som möter deras specifika behov och säkerställer höga användningshastigheter för enheten.

Denna studie är det första steget innan man bedömer effekten av lösningen i dessa tre grupper av barn (med cerebral pares, fetma och neuromuskulär sjukdom)."

Studieöversikt

Status

Har inte rekryterat ännu

Intervention / Behandling

Detaljerad beskrivning

"Besök 1: Barn, tillsammans med en av sina föräldrar, kommer att testa löpbandet och de tillhörande rehabiliteringsspelen på en surfplatta och i en uppslukande virtuell verklighet i sin nuvarande version, och UX-enkäter kommer att administreras.

Besök 2: Barn, föräldrar och terapeuter, i grupper om 6 till 8, kommer att delta i fokusgrupper där de kommer att uttrycka sina åsikter om lösningen de testade i besök 1 och diskutera förbättringsområden.

(flera månader ägnas åt samhällets utveckling av lösningen, baserat på barnens, föräldrarnas och terapeuternas feedback)

Besök 3: Barn, tillsammans med en av sina föräldrar, kommer att testa löpbandet och de tillhörande rehabiliteringsspelen på en surfplatta och i uppslukande virtuell verklighet i sin nya version, och UX-enkäter kommer att administreras."

Studietyp

Observationell

Inskrivning (Beräknad)

75

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studiekontakt

Studera Kontakt Backup

Studieorter

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

  • Barn
  • Vuxen

Tar emot friska volontärer

Nej

Testmetod

Icke-sannolikhetsprov

Studera befolkning

Patienter och föräldrar från de aktiva listorna över läkare i de strukturer som är involverade i projektet. Terapeuter av de strukturer som är involverade i projektet.

Beskrivning

"Inklusionskriterier för barn:

  • mellan 8 och 18 år
  • kan gå under 5 minuter på ett löpband med eller utan gånghjälp, och med eller utan kroppsviktsstöd
  • diagnos av en av följande patologi: bilateral cerebral pares, fetma, spinal muskulär amiotrofi typ 3, Duchenne, medfödd myopati, Charcot Marie Tooth
  • Gross Motor Function Classification System (GMFCS) I till III för barn med cerebral pares
  • IMC överlägsen centilen IOTF-30 för barn med fetma
  • Funktionsnivå på 2 till 6 på Waltonskalan, eller 3 till 7 på Vignosskalan för barn med neuromuskulär sjukdom

Inklusionskriterier för föräldrarna:

- förälder till ett berättigat barn

Inklusionskriterier för terapeuterna:

- Terapeut för minst ett behörigt barn

Inklusionskriterier för alla:

  • Kunna uttrycka sig och svara på ett frågeformulär på franska
  • Formulera sitt icke-motstånd att delta i forskningen

Uteslutningskriterier:

  • Frihetsberövad genom rättsligt eller administrativt beslut
  • Med förbehåll för en rättsskyddsåtgärd"

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

Kohorter och interventioner

Grupp / Kohort
Intervention / Behandling
Barn med cerebral pares, fetma och neuromuskulär sjukdom, föräldrar och terapeuter
Inget ingripande

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Utgångar för fokusgrupp
Tidsram: Mellan andra och tredje veckan
Lista över ämnen som tas upp under fokusgrupperna av patienter, föräldrar och terapeuter. Ämnena kommer att inkludera: behoven och förväntningarna på ett rehabiliteringsverktyg i hemmet inklusive virtuell verklighet, upplevda hinder och facilitatorer, och acceptans relaterade till vissa funktioner i lösningen.
Mellan andra och tredje veckan

Sekundära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
User Experience Questionnaire (UEQ-S)
Tidsram: Dag 1 och 6 månader
UX kommer att utvärderas med den franska kortversionen av User Experience Questionnaire (UEQ-S). Den innehåller 8 punkter grupperade i två skalor: pragmatiska kvaliteter (effektivitet, klarhet, pålitlighet) och hedoniska kvaliteter (stimulering, nyhet). Formatet på objekten är en semantisk differential (t.ex. komplicerad - enkel) med en 7-gradig Likert-skala.
Dag 1 och 6 månader
Användbarhetsmått för användarupplevelse (UMUX)
Tidsram: Dag 1 och 6 månader
Användbarheten kommer att utvärderas med den franska versionen av Usability Metric for User Experience (UMUX). UMUX är ett kort frågeformulär med fyra punkter. Punkterna är påståenden om användarvänlighet och användbarhet, med vilka respondenterna uttrycker sitt samtycke på en 7-gradig Likert-skala. Poäng erhållna från UMUX gör det möjligt att placera lösningens användbarhet på SUS-tolkningsskalan (""värsta tänkbara"", ""dålig"", ""acceptabelt"", ""bra"", ""utmärkt"", eller ""bäst tänkbara"").
Dag 1 och 6 månader
Enkelt med teknik
Tidsram: Dag 1 och 6 månader
Lätthet med teknik kommer att bedömas med följande fråga: ""På en skala från 1 till 10, hur bedömer du din lätthet med teknik?""
Dag 1 och 6 månader
Cybersjuka
Tidsram: Dag 1 och 6 månader
Cybersjuka kommer att utvärderas med hjälp av Virtual Reality Sickness Questionnaire (VRSQ) som mäter åksjukaliknande förnimmelser som härrör från användningen av virtual reality-headset. Deltagarna bedömer svårighetsgraden för vart och ett av de 9 VRSQ-objekten från 0 till 3 (ingen, mild, måttlig, svår). Den totala poängen återspeglar genomsnittet av oculomotoriskt obehag och desorienteringspoäng på en skala av 100. Ett internt frågeformulär som täcker aspekter av komfort, njutning, närvaro i den virtuella miljön (VE) och fördjupning kommer att användas för att fråga om deltagarnas erfarenheter av VE och VR-headsetet. Deltagarna svarar på en visuell analog skala från 0 till 10.
Dag 1 och 6 månader
Barns uppfattning om spelen
Tidsram: Dag 1 och 6 månader
Barns uppfattning om spelen kommer att bedömas med hjälp av ett internt frågeformulär inspirerat av Game User Experience Satisfaction Scale (GUESS). Punkterna är påståenden som de tillfrågade uttrycker sitt samtycke till på en 7-gradig Likert-skala. Poängen för de olika objekten kommer att summeras och gör det möjligt för företaget att identifiera de mest uppskattade spelen och andras svagheter.
Dag 1 och 6 månader
Godtagbarhet
Tidsram: Dag 1 och 6 månader
Acceptansen ur terapeutens eller förälderns perspektiv kommer att bedömas med hjälp av ett internt frågeformulär. Frågorna inkluderar deras utvärderingar av barnets rörelsebeteende, nivån av stöd som behövs, engagemang under sessionen och deras åsikt om användningen av virtuell verklighet på en 5-gradig Likert-skala."
Dag 1 och 6 månader

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (Beräknad)

1 september 2024

Primärt slutförande (Beräknad)

1 mars 2025

Avslutad studie (Beräknad)

1 maj 2025

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

6 augusti 2024

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

9 augusti 2024

Första postat (Faktisk)

14 augusti 2024

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)

14 augusti 2024

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

9 augusti 2024

Senast verifierad

1 augusti 2024

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Ytterligare relevanta MeSH-villkor

Andra studie-ID-nummer

  • 49RC24_0261

Plan för individuella deltagardata (IPD)

Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?

NEJ

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Prenumerera