Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

Uppslukande kontra passiv virtuell verklighet på smärta i övre extremiteter och rörelseomfång vid pediatrisk brännskada

23 september 2024 uppdaterad av: Haytham Mostafa, Cairo University
Syftet med den här studien var att förklara skillnaden mellan att använda uppslukande virtuell verklighet kontra passiv virtuell verklighet på smärthantering och förbättring av ROM efter fysioterapi träning och mobiliseringssessioner hos pediatriska brännskador.

Studieöversikt

Detaljerad beskrivning

Brännskador är förödande och orsakar långvariga hälsoskador. Termiska skador, orsakade av heta vätskor, fasta ämnen eller brand, står för majoriteten av dessa skador. Omkring 11 miljoner brännskador inträffar årligen över hela världen. Rehabilitering syftar till att förbättra ledernas rörelseomfång och kontrollera smärta. Icke-farmakologiska strategier som hypnos och VR-system har visat sig lovande när det gäller smärtkontroll. Tvärvetenskapliga insatser från psykologer, sjukgymnaster och smärtbehandlingsspecialister kan bidra till patientens återhämtning. VR erbjuder en holistisk vårdanordning för pediatriska brännskador.

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Faktisk)

60

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studieorter

      • Cairo, Egypten
        • Haytham Mostafa Youssef

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

  • Barn

Tar emot friska volontärer

Nej

Beskrivning

Inklusionskriterier:

  1. Sextio patienter har 2:a gradens termisk brännskada, från båda könen kommer deras åldrar variera från 7 till 17 år.
  2. De kommer att diagnostiseras av sin läkare med 2:a gradens termisk brännskada som påverkar de övre extremiteterna och remitteras till sjukgymnastik.
  3. TBSA beräknas upp till 9 för en övre extremitet.
  4. Patienterna kommer att vara i det akuta skedet efter brännskada; brännskadans varaktighet kommer att vara 3 veckor efter skadan.
  5. Medicinskt och psykologiskt stabila patienter

Uteslutningskriterier:

De potentiella deltagarna kommer att exkluderas om de uppfyller något av följande kriterier:

  1. Hjärtsjukdomar.
  2. Handbränna
  3. Exponerade senor.
  4. Patienter som lider av hudsjukdomar, diabetes, åderbråck och perifera kärlsjukdomar.
  5. Patienter med livshotande sjukdomar som njursvikt, hjärtinfarkt eller andra liknande sjukdomar.
  6. Patienter med brännskador i ansiktet.
  7. Patienter kommer att ha en oförmåga att tolerera visuell stimulering (t.ex. känslighet för migrän som förvärras av ljus) eller oförmåga att tolerera den huvudmonterade displayen (t.ex. känslighet för beröring runt ansiktet och huvudet).
  8. Patienter med syn- eller hörselproblem.
  9. Patienter med instabila frakturer.
  10. Problem med centrala nervsystemet (CNS).
  11. Patienter med medicinska röda flaggor som allvarlig psykiatrisk störning eller kognitiva brister.
  12. Medicinskt instabila och osamarbetsvilliga patienter.

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: Behandling
  • Tilldelning: Randomiserad
  • Interventionsmodell: Parallellt uppdrag
  • Maskning: Enda

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
Experimentell: Uppslukande virtuell verklighet
bestod av 30 patienter och fick en procedur som ett uppslukande virtual reality-program som valts ut för att förbättra patienten att använda sina övre extremiteter för att interagera med det valda programmet eller spelet
virtuell verklighet involverade tre karaktärer: en muskulös boxare, en superhjälte och en bergsklättrare, med patienter som utför uppgifter i stående eller sittande. Varje upplevelse tar 6 minuter, med 5 minuters mellanrum. Experimentörer kommer att instruera användarna om handkontroller och virtuell kroppsobservation.
Inkluderar stretchövningar för muskler i övre extremiteterna som påverkas av brännskador, ärrvävnadsfrigöring och skenningsteknik.
Aktiv komparator: Passiv virtuell verklighet
bestod av 3o patienter och fick proceduren som ett passivt virtuell verklighetsprogram då patienten bara bär headsetet med en vy eller show som endast är avsedd att distrahera smärta medan han följer terapeutens kommandon att göra aktiva eller aktiva assisterade övre extremiteter ROM ex.
Inkluderar stretchövningar för muskler i övre extremiteterna som påverkas av brännskador, ärrvävnadsfrigöring och skenningsteknik.
I denna modalitet ombads patienten att ha en bekväm sits med huvuduppsättningen utan att hålla i kontrollerna, terapeuten kommer att spela en avkopplande show som en naturvy eller en färgstark scen som en sorts avkoppling och distraktion av sinnet i cirka 20 minuter medan han frågar patienten att utföra muskel-ROM-övningar i övre extremiteterna i aktiv eller aktiv assisterad form.

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
bedöma smärtintensiteten med hjälp av Colored Analog Scale (CAS)
Tidsram: vid baslinjen och efter 6 veckor
Coloured Analog Scale (CAS) är ett termometerliknande verktyg som gradvis mörknar rött när du går framåt, vilket låter barn indikera sina smärtnivåer med markörer på skalans rygg.
vid baslinjen och efter 6 veckor
bedömning av rörelseomfånget med hjälp av digital goniometer
Tidsram: vid baslinjen och efter 6 veckor
Sjukgymnasten måste mäta ROM före och efter interventionen för att övervaka förbättringen, eftersom studien fokuserar på rörelseomfånget i de övre extremiteterna, följande leders rörelser kommer att mätas: axelflexion och abduktion, armbågsflexion och extension, handledsflexion och extension , supination och pronation under armar)
vid baslinjen och efter 6 veckor

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (Faktisk)

10 mars 2024

Primärt slutförande (Faktisk)

10 juni 2024

Avslutad studie (Faktisk)

10 september 2024

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

23 september 2024

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

23 september 2024

Första postat (Faktisk)

25 september 2024

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)

25 september 2024

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

23 september 2024

Senast verifierad

1 september 2024

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Ytterligare relevanta MeSH-villkor

Andra studie-ID-nummer

  • Haitham-005156

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Prenumerera