- ICH GCP
- Amerikanska kliniska prövningsregistret
- Klinisk prövning NCT07325396
Neuromuskulär Träning hos Professionella E-sportspelare
Effektiviteten av neuromuskulär träning tillagd till rutinpraxis på utmattning och stressbiomarkörer hos professionella esportsspelare: En randomiserad kontrollerad studie
Studieöversikt
Status
Betingelser
Intervention / Behandling
Detaljerad beskrivning
E-sportsspelare tränar ofta långa timmar som kräver ihållande fysisk och kognitiv ansträngning, vilket kan leda till muskuloskeletala problem, mental trötthet och förhöjda stressnivåer. De flesta studier inom e-sportsområdet bygger på subjektiva utvärderingar och inkluderar icke-professionella populationer. Objektiv bedömning av trötthets- och stressbiomarkörer hos professionella e-sportsidrottare saknas fortfarande.
Denna prospektiva randomiserade kontrollerade studie kommer att inkludera 24 professionella e-sportsspelare i åldern 18-35 år som tränar minst 35 timmar per vecka med sina lag. Deltagarna kommer att slumpmässigt fördelas till antingen en neuromuskulär träningsgrupp eller en kontrollgrupp. Interventionsgruppen kommer att genomföra ett 8-veckors neuromuskulärt träningsprogram tre gånger per vecka utöver sin vanliga e-sportsträning. Kontrollgruppen kommer att få strukturerad fysisk aktivitetsrådgivning baserad på ACSM 5A-principer.
Primära utfall inkluderar serumhalter av kortisol, testosteron, testosteron/kortisol-kvot, C-reaktivt protein (CRP), kreatinkinas (CK), vitamin B12 och järn mätt under standardiserade fastande förhållanden. Sekundära utfall inkluderar muskelstyrka (myometri), sömnkvalitet (Pittsburgh Sleep Quality Index), fysisk aktivitetsnivå (IPAQ-SF), livskvalitet (SF-12), visuella och auditiva reaktionstidstester, laktatmätningar (Lactate Scout) och humörlägen (POMS). Utfallen kommer att bedömas vid baslinje och efter den 8-veckors interventionsperioden.
Resultaten av denna studie förväntas ge evidensbaserade rekommendationer för att integrera neuromuskulär konditionering i professionell e-sportsträning för att förbättra fysisk hälsa, minska trötthet och stress samt öka den övergripande prestationen.
Studietyp
Inskrivning (Beräknad)
Fas
- Inte tillämpbar
Kontakter och platser
Studiekontakt
- Namn: Doğukan Tongar, Master of Science
- Telefonnummer: +90 0507 843 10 21
- E-post: doguka.tongar@yeditepe.edu.tr
Studera Kontakt Backup
- Namn: Ela TARAKCI
- E-post: etarakci@iuc.edu.tr
Studieorter
-
-
-
Istanbul, Turkiet (Türkiye)
- Rekrytering
- İstanbul University Cerrahpaşa
-
Kontakt:
- Doğukan Tongar
- E-post: dogukan.tongar@yeditepe.edu.tr
-
-
Deltagandekriterier
Urvalskriterier
Åldrar som är berättigade till studier
- Vuxen
Tar emot friska volontärer
Beskrivning
Inklusionskriterier:
- Ålder mellan 18-35 år
- Aktuellt tävlande som kontrakterad professionell esportsspelare
- Spelar ett av följande spel på professionell nivå:
League of Legends, Counter Strike 2, Overwatch, Valorant, Apex Legends, DOTA2, Rocket League, PUBG
- Deltar i ≥35 timmar/vecka av träning med sitt lag
- Frivilligt samtycke att delta och underteckna informerat samtycke
Exklusionskriterier:
Historia eller förekomst av medicinska tillstånd som påverkar säkerhet eller prestation: metaboliska, kardiovaskulära, njur-, neurologiska eller respiratoriska störningar
- Spelar esport endast på amatörnivå eller nybörjarnivå
- Svarar "Ja" på någon fråga i Physical Activity Readiness Questionnaire (PAR-Q)
Borttagningskriterier:
- Deltar i <35 timmar/vecka esportsträning under studien
- Missar ≥2 neuromuskulära träningssessioner (interventionsgrupp)
- Lämnar sin professionella esportsorganisation (borttagning från lag, pensionering, etc.)
- Någon sjukdom eller skada som förhindrar fortsatt deltagande i esport
Studieplan
Hur är studien utformad?
Designdetaljer
- Primärt syfte: Stödjande vård
- Tilldelning: Randomiserad
- Interventionsmodell: Parallellt uppdrag
- Maskning: Ingen (Open Label)
Vapen och interventioner
Deltagargrupp / Arm |
Intervention / Behandling |
|---|---|
|
Experimentell: Neuromuskulär Träning
Professionella esportsspelare kommer att genomföra ett strukturerat neuromuskulärt träningsprogram som läggs till deras vanliga esportsträning, 3 sessioner per vecka i 8 veckor.
Programmet inkluderar uppvärmning, aerob träning, styrketräning, stabilisering av kroppskärnan, funktionella övningar och reaktionsövningar med progressiva veckovis ökningar i varaktighet eller repetitioner.
|
Ett progressivt neuromuskulärt träningsprogram som inkluderar dynamisk uppvärmning, aeroba övningar, funktionell styrketräning av nedre och övre extremitetsmuskler, core-stabiliseringsträning och reaktionsövningar som utförs 3 gånger per vecka i 8 veckor.
Varaktighet och upprepningar ökar varannan vecka enligt ett strukturerat progressionsprotokoll.
|
|
Aktiv komparator: Rådgivning om fysisk aktivitet
Professionella esportsspelare kommer att få strukturerad rådgivning om fysisk aktivitet utöver sin vanliga esportsträning.
Rådgivningen kommer att följa ACSM 5A-principerna (Utvärdera, Rådgiv, Kom överens, Assistera, Ordna) för att stödja beteendeförändring och öka deltagandet i fysisk aktivitet veckovis under 8 veckor.
|
Strukturerad fysisk aktivitetsrådgivning baserad på ACSM 5A-principerna (Bedöm, Rådge, Kom överens, Bistå, Ordna) som levereras veckovis i 8 veckor för att främja hållbara fysiska aktivitetsbeteenden och minska stillasittande tid under esportsträningsrutiner.
|
Vad mäter studien?
Primära resultatmått
Resultatmått |
Åtgärdsbeskrivning |
Tidsram |
|---|---|---|
|
Serumkortisolnivå - Stressbiomarkörer
Tidsram: Baslinje och 8 veckor
|
Serumkortisolnivån kommer att analyseras under fasta förhållanden med standardiserade laboratorieprotokoll.
|
Baslinje och 8 veckor
|
|
Testosteronnivå - Stressbiomarkörer
Tidsram: Baseline och 8 veckor
|
Testosteronnivån kommer att analyseras under fastande förhållanden med standardiserade laboratorieprotokoll.
|
Baseline och 8 veckor
|
|
C-reaktivt proteinnivå (CRP) - Trötthetsbiomarkörer
Tidsram: Baseline och 8 veckor
|
Serum CRP-nivåer kommer att analyseras under fasta förhållanden med hjälp av standardiserade laboratorieprotokoll.
|
Baseline och 8 veckor
|
|
Kreatinkinas (CK)-nivå - Trötthetsbiomarkörer
Tidsram: Baseline och 8 veckor.
|
Kreatinkinashalter kommer att analyseras under fastande förhållanden med standardiserade laboratorieprotokoll.
|
Baseline och 8 veckor.
|
|
Vitamin B12-nivå - Trötthetsbiomarkörer
Tidsram: Baseline och 8 veckor.
|
Serum vitamin B12-nivåer kommer att analyseras under fastande förhållanden med standardiserade laboratorieprotokoll.
|
Baseline och 8 veckor.
|
|
Ferritin Level - Fatigue Biomarkers
Tidsram: Baseline and 8 weeks.
|
Serum ferritin levels will be analyzed under fasting conditions using standardized laboratory protocols.
|
Baseline and 8 weeks.
|
Sekundära resultatmått
Resultatmått |
Åtgärdsbeskrivning |
Tidsram |
|---|---|---|
|
Muskelstyrka
Tidsram: Baseline och 8 veckor
|
Hand-, underarms-, axel- och ryggmuskelstyrka kommer att bedömas med en handhållen myometer; medelvärdet av tre försök registreras i kilogram.
|
Baseline och 8 veckor
|
|
Sömnkvalitet
Tidsram: Baslinje och 8 veckor
|
Bedömning av subjektiv sömnkvalitet, sömnduration, sömnstörningar och övergripande sömneffektivitet med Pittsburgh Sleep Quality Index. Pittsburgh Sleep Quality Index (PSQI) består av 19 frågor som genererar sju komponentpoäng, var och en från 0 till 3, vilket ger ett globalt poäng mellan 0 och 21, där högre poäng indikerar sämre sömnkvalitet; ett totalpoäng över 5 återspeglar kliniskt signifikant sömnstörning. |
Baslinje och 8 veckor
|
|
Fysisk aktivitetsnivå
Tidsram: Baseline och 8 veckor
|
Självrapporterade fysiska aktivitetsnivåer omvandlade till MET-minuter per vecka.
(IPAQ-Kortform).
Den internationella fysiska aktivitetsformuläret-kortformen (IPAQ-SF) ger total fysisk aktivitet uttryckt i Metabolic Equivalent of Task (MET)-minuter/vecka, och poängen kategoriseras enligt följande: <600 MET-minuter/vecka indikerar låg aktivitet, 600-3000 MET-minuter/vecka indikerar måttlig aktivitet, och >3000 MET-minuter/vecka indikerar hög fysisk aktivitetsnivå.
|
Baseline och 8 veckor
|
|
Reaktionstid
Tidsram: Baslinje och 8 veckor
|
Genomsnittlig visuell reaktionstid över 5 försök registrerad i millisekunder.
Genomsnittlig responslatens till en auditiv stimulus över 5 försök.
|
Baslinje och 8 veckor
|
|
Humörläge
Tidsram: Baslinje och 8 veckor
|
Bedömning av spänning, depression, ilska, trötthet och energi subskalor med Profile of Mood States (POMS).
Profile of Mood States (POMS) bedömer humör över flera dimensioner och ger ett Total Mood Disturbance (TMD)-värde genom att summera negativa humörsubskalor och subtrahera energipoängen; högre TMD-värden indikerar större humörstörning, medan lägre värden återspeglar ett bättre övergripande humör.
|
Baslinje och 8 veckor
|
|
Blood Lactate Concentration
Tidsram: Baseline, 4 weeks and 8 weeks
|
Capillary blood lactate measured to assess metabolic response to neuromuscular training.
|
Baseline, 4 weeks and 8 weeks
|
Samarbetspartners och utredare
Sponsor
Samarbetspartners
Publikationer och användbara länkar
Allmänna publikationer
- DiFrancisco-Donoghue J, Balentine J, Schmidt G, Zwibel H. Managing the health of the eSport athlete: an integrated health management model. BMJ Open Sport Exerc Med. 2019 Jan 10;5(1):e000467. doi: 10.1136/bmjsem-2018-000467. eCollection 2019.
- Saglam M, Arikan H, Savci S, Inal-Ince D, Bosnak-Guclu M, Karabulut E, Tokgozoglu L. International physical activity questionnaire: reliability and validity of the Turkish version. Percept Mot Skills. 2010 Aug;111(1):278-84. doi: 10.2466/06.08.PMS.111.4.278-284.
- Ambrozy T, Rydzik L, Obminski Z, Blach W, Serafin N, Blach B, Jaszczur-Nowicki J, Ozimek M. The Effect of High-Intensity Interval Training Periods on Morning Serum Testosterone and Cortisol Levels and Physical Fitness in Men Aged 35-40 Years. J Clin Med. 2021 May 15;10(10):2143. doi: 10.3390/jcm10102143.
- Andre TL, Walsh SM, ValladAo S, Cox D. Physiological and Perceptual Response to a Live Collegiate Esports Tournament. Int J Exerc Sci. 2020 Sep 1;13(6):1418-1429. doi: 10.70252/KNEB6696. eCollection 2020.
- Nagorsky E, Wiemeyer J. The structure of performance and training in esports. PLoS One. 2020 Aug 25;15(8):e0237584. doi: 10.1371/journal.pone.0237584. eCollection 2020.
- Bonnar D, Castine B, Kakoschke N, Sharp G. Sleep and performance in Eathletes: for the win! Sleep Health. 2019 Dec;5(6):647-650. doi: 10.1016/j.sleh.2019.06.007. Epub 2019 Jul 15.
- Emara AK, Ng MK, Cruickshank JA, Kampert MW, Piuzzi NS, Schaffer JL, King D. Gamer's Health Guide: Optimizing Performance, Recognizing Hazards, and Promoting Wellness in Esports. Curr Sports Med Rep. 2020 Dec;19(12):537-545. doi: 10.1249/JSR.0000000000000787.
- Jenny, S. E., Manning, R. D., Keiper, M. C., & Olrich, T. W. (2017). Virtual (ly) athletes: where eSports fit within the definition of "Sport". Quest, 69(1), 1-18.
Studieavstämningsdatum
Studera stora datum
Studiestart (Faktisk)
Primärt slutförande (Beräknad)
Avslutad studie (Beräknad)
Studieregistreringsdatum
Först inskickad
Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna
Första postat (Faktisk)
Uppdateringar av studier
Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)
Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna
Senast verifierad
Mer information
Termer relaterade till denna studie
Ytterligare relevanta MeSH-villkor
Andra studie-ID-nummer
- E-SPORT-NME-2025-01
Plan för individuella deltagardata (IPD)
Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?
IPD-planbeskrivning
Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument
Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt
Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt
Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .