Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Účinnost, přijatelnost, snášenlivost a proveditelnost terapeutické aplikace virtuální reality (PijnVRij)

28. září 2021 aktualizováno: Radboud University Medical Center

Pilotní studie o účinnosti, přijatelnosti, snášenlivosti a proveditelnosti terapeutické aplikace virtuální reality na zlepšení kvality života u pacientů s nespecifickou chronickou bolestí dolní části zad

Tato studie hodnotí vliv terapeutické virtuální reality (VR) na kvalitu života 60 pacientů s nespecifickou chronickou bolestí dolní části zad. Do intervenční skupiny bude zařazeno 30 pacientů. Tito pacienti budou používat Reducept, terapeutickou aplikaci virtuální reality založenou na různých kognitivních terapiích (ACT, všímavost, EMDR, hypnoterapie), doma po dobu 28 dnů, každý den alespoň 10 minut. Půjde o doplňkovou intervenci vedle standardní péče, kdy pacient čeká na skutečnou léčbu chronické bolesti. 30 pacientům v kontrolní skupině se dostane pouze standardní péče, zatímco čekají na skutečnou léčbu své chronické bolesti. Intervenční a kontrolní skupina bude porovnána na řadě výsledků měření týkajících se kvality života před použitím VR, během používání VR, těsně po použití a 4 měsíce po konečném použití. Tato explorativní studie je nezbytná k získání prvních poznatků jako základ pro konfirmační studii.

Přehled studie

Detailní popis

Odůvodnění:

21,2 % nizozemské populace trpí chronickou bolestí dolní části zad. 90 % těchto pacientů trpí chronickou bolestí dolní části zad, kterou nelze připsat rozpoznatelné specifické patologii (nespecifická bolest dolní části zad). 30–40 % všech pacientů trpících chronickou bolestí navštěvuje svého praktického lékaře k léčbě. Léčba zahrnuje převážně analgetika, zejména NSAID a opioidy.

Adekvátní léčba chronické bolesti je důležitá, protože chronická bolest negativně ovlivňuje mimo jiné kvalitu života, aktivity každodenního života a pocity bezmoci. Systematický přehled Bala et al. nicméně ukazuje, že léčba chronické bolesti je často nedostatečná. Navíc každý jiný typ analgetika má své vlastní vedlejší účinky. NSAID zvyšují riziko kardiovaskulárních a gastrointestinálních komplikací. Mezi časté vedlejší účinky opioidních analgetik patří sedace, závratě, nevolnost, zvracení, zácpa, fyzická závislost a dokonce případy hyperalgezie.

V poslední době je věnována větší pozornost psychologickým intervencím pro zmírnění chronické bolesti. Systematický přehled Castelnuovo et al. ukazuje účinnost řady psychologických intervencí, včetně terapie akceptace a závazku (ACT), intervencí založených na všímavosti, hypnoterapie, terapií pohybem očí a desenzibilizace a přepracování (EMDR) a intervencí založených na virtuální realitě. Všechny tyto psychologické intervence se zaměřují na změnu postojů, pocitů a chování lidí k chronické bolesti, aby se zlepšila kvalita jejich života.

První psychologickou intervencí je běžně používaná terapie akceptace a závazku (ACT). ACT je kognitivně behaviorální terapie pro léčbu chronické bolesti, která využívá expoziční a zážitkové metody zaměřené na zlepšení schopností pacientů vyrovnat se s chronickou bolestí. Několik systematických přehledů ukazuje, že ACT je účinná při zlepšování zdravotních výsledků u pacientů s chronickou bolestí. Zdá se, že intervence založené na všímavosti fungují také pro úlevu od chronické bolesti. Tento soubor intervencí se zaměřuje na učení strategií pro uvědomění si bolesti a její přijetí. Kromě toho je hypnoterapie intervence založená na mysli a těle, která využívá hypnózy k tomu, aby se pacienti naučili vyrovnat se s jejich bolestí. Zaměřuje pozornost od bolesti, čímž blokuje její prožívání. Hypnoterapie se zdá být účinná při snižování bolesti. Dalším psychoterapeutickým přístupem při léčbě chronické bolesti je pak desenzibilizace a přepracování očního pohybu (EMDR). EMDR se již ukázal jako účinný při léčbě posttraumatické stresové poruchy a nedávno byl také zaveden jako léčba chronické bolesti. První výsledky výzkumu naznačují, že EMDR je účinný při léčbě chronické bolesti.

Konečně jednou z nejnovějších oblastí výzkumu v léčbě chronické bolesti pomocí psychologických intervencí je virtuální realita. VR se skládá z Head Mounted Device (HMD) a zvukového systému, který uživatele ponoří do trojrozměrného (3D) virtuálního světa. Za účinností VR v léčbě chronické bolesti stojí několik mechanismů. Nejčastěji studovaným mechanismem je distrakce. Zdá se, že VR je účinná při snižování bolesti prostřednictvím rozptýlení, protože odvádí pozornost od bolesti. Protože jak aplikace VR, tak bolest vyžadují pozornost a mozek má pouze omezenou kapacitu pozornosti, je k dispozici méně pozornosti pro zpracování bolesti. Tímto způsobem snižuje současné pocity bolesti, úzkosti a stresu. Mechanismus rozptylování však odvádí pozornost od bolesti pouze krátce. Pro skutečnou léčbu chronické bolesti pomocí VR se zdá, že kromě rozptýlení jsou zapotřebí jiné strategie.

Několik studií se zaměřilo na nalezení alternativních mechanismů snižování bolesti pomocí VR. Jako účinné se jeví využití psychologických intervencí ve VR, jako je ACT nebo hypnóza. Ačkoli se kontext VR liší od tradiční psychoterapie, představa o tom, jak ke změně dochází, není. Imerzivita VR navíc poskytuje příležitosti k ještě lepšímu ovlivnění kognice a emocí pacientů trpících chronickou bolestí. S ohledem na tyto znalosti bylo navrženo několik intervencí virtuální reality. Studie proof-of-concept od Gromaly a spol. se například zabývala aplikací Virtual Meditative Walk (VMW). VNW se zaměřuje na snižování stresu založeného na všímavosti prostřednictvím VR. Uživatelská studie ukazuje účinnost VNW ve srovnání s intervencemi bez VR. Podobně Guarino a kol. prokázali, že použití virtuální terapie všímavosti osmkrát za měsíc je účinné při snižování chronické bolesti. Terapeutická hypnóza byla také testována v několika kazuistikách. Všichni dospěli k závěru, že hypnóza virtuální reality se zdá být účinná při řešení chronické bolesti.

VR seriózní hra Reducept je nová psychologická VR intervence pro léčbu chronické bolesti. Zahrnuje několik psychologických terapií do jedné aplikace: hypnoterapie, všímavost, ACT a EMDR. Reducept byl vytvořen ve spolupráci s pacienty, výzkumníky, psychology a vývojáři a lze jej nainstalovat a hrát na brýlích pro VR. Skládá se ze vzdělávacího modulu a tří her.

  • Vzdělávání: Reducept poskytuje svým hráčům informace o biologických mechanismech, které jsou základem chronické bolesti. Učení se o chronické bolesti pomáhá vyrovnat se s ní v každodenním životě.
  • Ovládání: První hra Reduceptu byla založena na mechanismech hypnoterapie. Pacient by měl odstřelovat bolestivé podněty v nervovém systému. Tím, že si svou bolest vizualizují, učí se ji ovládat a vyrovnat se s ní.
  • Relaxace: druhá hra v rámci Reducept je intervence založená na všímavosti. Probíhá v míše. Hráči by měli sbírat pozitivní neurotransmitery a soustředit se na svou rychlost dýchání.
  • Zpracování: hra tři byla založena na mechanismech ACT a EMDR. Žádá hráče, aby obnovili negativní vzorce v mozku. Hráči musí přepínat pozornost mezi bolestí a hrou, což jim pomáhá snížit jejich prožívání bolesti.

Tato studie si klade za cíl získat první pochopení schopnosti terapeutické VR intervence Reducept léčit chronickou bolest dolní části zad. Bude definovat širokou škálu výsledných měřítek, včetně ukazatelů kvality života, měření bolesti, stresu a úzkosti a měření schopnosti vykonávat každodenní činnosti. Jaká měřítka výsledku to ovlivňuje? Jaká výsledná opatření zůstanou nedotčena? Kromě toho bude měřena snášenlivost, proveditelnost a přijatelnost Reduceptu ve vztahu k různým charakteristikám pacientů (věk, pohlaví, motivační profilování), abychom pochopili, kteří pacienti by mohli nejvíce profitovat z psychologických intervencí založených na virtuální realitě. Studie se zaměřuje na pacienty s nespecifickou chronickou bolestí dolní části zad, protože tato skupina představuje velkou část všech pacientů s chronickou bolestí. Tato explorativní studie je nezbytná jako vstup pro budoucí studie o skutečných účincích terapeutických intervencí virtuální reality na kvalitu života pacientů.

Objektivní:

Zkoumat, zda terapeutická aplikace virtuální reality může zlepšit kvalitu života lidí trpících nespecifickou chronickou bolestí dolní části zad ve srovnání s kontrolním stavem.

Studovat design:

Tato explorativní studie používá randomizovaný kontrolovaný paralelní design (1:1). Účastníci budou náhodně rozděleni buď do kontrolní skupiny, nebo do intervenční skupiny. V kontrolní skupině jsou účastníci zařazeni na čekací listinu, aby dostali běžnou léčbu ke zvládnutí chronické bolesti. Vzhledem k tomu, že jsou zařazeni na čekací listinu, nedostanou zatím žádnou terapeutickou léčbu (kromě během příjmu předepsanou fyzioterapii a medikaci). Účastníci zařazení do intervenční skupiny, kteří jsou rovněž zařazeni na čekací listinu a dostávají pouze na předpis fyzioterapii a léky, budou mezitím využívat terapeutickou intervenci virtuální reality doma po dobu 28 dnů po dobu nejméně deseti minut každý den a navíc vzdělávací modul alespoň během 1. dne (který trvá 25 minut). Randomizace není zaslepená: výzkumníci i účastníci vědí, kteří účastníci jsou součástí intervenční a kontrolní skupiny.

Studijní populace:

Pro tuto studii jsou způsobilí dospělí pacienti, muži a ženy, trpící každodenní nespecifickou chronickou bolestí dolní části zad. Bolest pacientů by měla trvat alespoň tři měsíce. Pacienti by měli hlásit skóre bolesti ≥4 během vstupních dotazníků vyplněných před podáním v Rijnstate Pijncentrum.

Zásah (pokud existuje):

Účastníci budou náhodně rozděleni buď do intervenční skupiny, nebo do kontrolní skupiny. Účastníci zařazení do intervenční skupiny obdrží brýle pro virtuální realitu s aplikací Reducept. Jsou požádáni, aby použili terapeutickou intervenci virtuální reality doma po dobu 28 dnů počínaje dnem po vyzvednutí brýlí pro virtuální realitu. Účastníci jsou požádáni, aby použili terapeutickou intervenci virtuální reality alespoň jednou denně po dobu deseti minut. Kromě toho by měli první den a nejlépe i více dní sledovat celý vzdělávací program, který trvá 25 minut. Účastníci se mohou sami rozhodnout, že budou aplikaci používat častěji. Účastníci zařazení do kontrolní skupiny nebudou intervenováni, jsou stejně jako intervenční skupina zařazeni na čekací listinu k normální léčbě.

Bohužel není možné poskytnout všem pacientům možnost používat aplikaci virtuální reality, protože návrh vyžaduje kontrolní skupinu, která ji po dobu studie nepoužívá.

Vyšetřovatelé budou studovat možnost pokračování léčby virtuální realitou pro všechny účastníky, kteří to chtějí po dokončení této studie. Alespoň si budou moci koupit brýle pro virtuální realitu pro využívání terapeutické virtuální reality.

Povaha a rozsah zátěže a rizik spojených s participací, prospěchem a vztahem ke skupině:

Vystavení terapeutické aplikaci virtuální reality nepředstavuje žádné riziko. Účastníci mohou studii kdykoli z jakéhokoli důvodu opustit, pokud si to přejí, bez jakýchkoli následků. Jak již bylo zmíněno, zátěž pro účastníky spojená s touto studií souvisí především s měřením koncových bodů, které zabere přibližně 30–45 minut třikrát po dobu pěti měsíců. Intervenční skupina stráví minimálně deset minut denně aplikací terapeutické virtuální reality a navíc 1. den 25 minut. Jak je vysvětleno v odůvodnění, neočekávají se žádné nebo pouze minimální nepříznivé účinky tohoto zásahu.

Typ studie

Intervenční

Zápis (Aktuální)

41

Fáze

  • Nelze použít

Kontakty a umístění

Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.

Studijní místa

    • Gelderland
      • Velp, Gelderland, Holandsko, 6883AZ
        • Rijnstate

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

18 let až 110 let (Dospělý, Starší dospělý)

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ne

Pohlaví způsobilá ke studiu

Všechno

Popis

Kritéria pro zařazení:

  1. Pacient trpí chronickou nespecifickou bolestí dolní části zad (LBP), kterou nelze připsat rozpoznatelné, známé specifické patologii (např. infekce, nádor, osteoporóza, zlomenina bederní páteře, strukturální deformita, zánětlivá porucha, radikulární syndrom nebo syndrom cauda equina).
  2. Pacient uvádí skóre bolesti související s chronickou bolestí dolní části zad ≥4.
  3. Pacient je zařazen na čekací listinu k provedení intervence a kromě léků nebo fyzioterapie zatím nedostává žádnou léčbu.
  4. V den náboru je předpokládaná délka čekací listiny na zásah nejméně šest týdnů.
  5. Pacient v posledním roce nepodstoupil žádnou invazivní léčbu pro svou chronickou nespecifickou bolest v kříži.
  6. Pacient je ochoten a schopen dodržovat zkušební protokol.
  7. V den udělení ústního informovaného souhlasu je pacientovi alespoň 18 let.
  8. Pacient umí číst a rozumět holandskému jazyku.

Kritéria vyloučení:

  1. Pacient je zařazen do další studie, aby vyhodnotil nové způsoby léčby bolesti.
  2. Pacienti trpí těžkou úzkostí nebo depresí (HADS≥16).
  3. Pacient má potíže s ovládáním virtuální reality:

    1. Pacient trpí deliriem nebo akutním stavem zmatenosti.
    2. Pacient má (v anamnéze) demenci, záchvat nebo epilepsii.
    3. Pacient má těžkou sluchovou/zrakovou poruchu, která se nekoriguje.
    4. Kůže na hlavě nebo obličeji pacienta není intaktní (například poranění hlavy, lupénka, ekzém).

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Primární účel: Léčba
  • Přidělení: Randomizované
  • Intervenční model: Paralelní přiřazení
  • Maskování: Žádné (otevřený štítek)

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
Experimentální: Intervenční skupina: využití terapeutické virtuální reality
Intervenční skupina: využití intervence virtuální reality doma po dobu 28 dnů (maximálně 35 dnů) alespoň deset minut denně (kromě dne 1, ve kterém by účastníci měli absolvovat celý vzdělávací modul v délce 25 minut) a navíc, když účastníci cítí potřebu. Mezitím je účastník zařazen na čekací listinu, aby dostal normální léčbu chronické bolesti.
VR seriózní hra Reducept je nová psychologická VR intervence pro léčbu chronické bolesti. Zahrnuje několik psychologických terapií do jedné aplikace: hypnoterapie, všímavost, ACT a EMDR. Reducept byl vytvořen ve spolupráci s pacienty, výzkumníky, psychology a vývojáři a lze jej nainstalovat a hrát na brýlích pro VR. Skládá se ze vzdělávacího modulu a tří her.
Žádný zásah: Kontrolní skupina: bez využití terapeutické virtuální reality
Kontrolní skupina: žádná intervence, pacient čeká na normální léčbu chronické bolesti.

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Změna v SF12: zkrácený zdravotní průzkum
Časové okno: Den 0, den 28, den 148
Měření změn v kvalitě života pacienta před intervencí, těsně po intervenčním období a 4 měsíce po intervenčním období. SF12 měří prostřednictvím různých škálovaných otázek osm pojmů: fyzické fungování, omezení role kvůli fyzickým zdravotním problémům, tělesná bolest, celkové zdraví, vitalita, sociální fungování, omezení role kvůli emočním problémům a duševní zdraví. První čtyři položky dohromady tvoří škálu fyzického zdraví. Poslední čtyři položky tvoří škálu duševního zdraví. Čím vyšší skóre, tím lepší fyzické a duševní zdraví. Nejvyšší možné skóre: 56. Nejnižší možné skóre: 12.
Den 0, den 28, den 148

Sekundární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Změna v pozitivním zdravotním dotazníku
Časové okno: Den 0, den 28, den 148
Měření změn v rámci pozitivního zdraví (dotazník a konverzační nástroj pro pochopení zdraví v širším kontextu) před obdobím intervence, těsně po období intervence a čtyři měsíce po období intervence. Pozitivní zdraví se skládá ze 42 výroků rozdělených do 6 kategorií: tělesné fungování, duševní fungování, duchovní rozměr, kvalita života, sociální participace, každodenní fungování. Každá otázka by měla být ohodnocena 0 (nejhorší) až 10 (nejlepší). Čím vyšší skóre, tím lepší kvalita života.
Den 0, den 28, den 148
Změna bolesti prostřednictvím číselného hodnocení
Časové okno: Den 0, den 28, den 148
Měření změn skóre bolesti u pacienta před obdobím intervence, těsně po období intervence a 4 měsíce po období intervence. Skóre bolesti se měří pomocí číselného hodnocení od 0 (vůbec žádná bolest) do 10 (nejhorší bolest vůbec). Dotazník se skládá ze 4 otázek s maximálním skóre 40.
Den 0, den 28, den 148
Změna BPI: stručný přehled bolesti, číselné skóre hodnocení
Časové okno: Den 0, den 28, den 148
Měření změn v inventáři bolesti u pacienta před obdobím intervence, těsně po období intervence a 4 měsíce po období intervence. Dotazník se skládá ze 7 otázek, na které se odpovídá 0 (žádná obstrukce) až 10 (plná obstrukce). Celkem 70 bodů je maximální skóre.
Den 0, den 28, den 148
Změna v PCS: Škála katastrofizující bolesti
Časové okno: Den 0, den 28, den 148
Měření změn v katastrofizaci bolesti u pacienta před obdobím intervence, těsně po období intervence a 4 měsíce po období intervence. Dotazník se skládá ze 13 otázek, na které se odpovídá 0 (vůbec ne) až 4 (vždy). Dotazník má 3 subškály (přežvykování, zvětšení, bezmocnost) a celkové skóre maximálně 52.
Den 0, den 28, den 148
Změna v PCCL: Pain Coping and Cognition list
Časové okno: Den 0, den 28, den 148
Měření změn ve strategiích zvládání bolesti (PCCL) u pacienta před intervencí, těsně po intervenčním období a 4 měsíce po intervenčním období. Dotazník se skládá ze 42 otázek, na které se odpovídá 0 (nesouhlasím) až 5 (naprosto souhlasím). 4 subškály: katastrofizace, zvládání bolesti, vnitřní kontrola bolesti, vnější kontrola bolesti. Na subškálu je celkový součet vypočítaný a dělený počtem otázek. Pro každou subškálu je přiřazeno skóre 1-6.
Den 0, den 28, den 148
Změna v HADS: stupnice nemocniční úzkosti a deprese
Časové okno: Den 0, den 28, den 148
Měření změn úzkosti (HADS) pacienta před obdobím intervence, těsně po období intervence a 4 měsíce po období intervence. Dotazník se skládá ze 14 otázek s odpověďmi od 0 (často) do 3 (téměř nikdy). Všechny otázky jsou sečteny do celkového počtu 42 bodů.
Den 0, den 28, den 148
Změna v OLBPDQ: Oswestry Low Back Pain Disability Questionnaire
Časové okno: Den 0, den 28, den 148
Měření změn v aktivitách každodenního života jako důsledek prožívané bolesti pacienta před obdobím intervence, těsně po období intervence a 4 měsíce po období intervence. Dotazník se skládá z 10 otázek, na které se odpovídá 0 (žádné postižení) až 6 (plné postižení). Všechny otázky je třeba sečíst celkem do 60 bodů.
Den 0, den 28, den 148
Změna v ADL: Aktivity každodenního života
Časové okno: Den 0, den 28, den 148
Měření změn v aktivitách denního života (ADL) pacienta před intervencí, těsně po intervenčním období a 4 měsíce po intervenčním období. Dotazník se skládá z 22 otázek v rozmezí od 0 (vůbec ne) do 3 (snadno autonomní). Maximální skóre je 63.
Den 0, den 28, den 148
Změna v dotazníku bolesti prostřednictvím číselné stupnice hodnocení bolesti
Časové okno: Dotazníky budou vyplněny na konci každého intervenčního dne během intervenčního období 28 dnů
Změny intenzity bolesti během intervenčního období měřené pomocí 4 otázek na škále od 0 (bolest mě neovlivňuje) do 10 (bolest mě hodně brzdí). A dvě vizuální analogové stupnice po 10 centimetrech (vůbec mě nebolí - mám plnou bolest).
Dotazníky budou vyplněny na konci každého intervenčního dne během intervenčního období 28 dnů
Dotazník užívání léků
Časové okno: Dotazníky budou vyplněny na konci každého intervenčního dne během intervenčního období 28 dnů
Užívání léků během období intervence.
Dotazníky budou vyplněny na konci každého intervenčního dne během intervenčního období 28 dnů

Další výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Charakteristiky pacientů související s používáním VR
Časové okno: Výchozí stav (Dotazník bude vyplněn jednou před začátkem období intervence.)
Věk, pohlaví, vzdělání, zaměstnání, životní styl, zkušenosti s technikou - kvalitativní měřítka.
Výchozí stav (Dotazník bude vyplněn jednou před začátkem období intervence.)
Proveditelnost terapeutické virtuální reality prostřednictvím polostrukturovaného rozhovoru
Časové okno: Polostrukturované rozhovory s intervenční skupinou v den intervence 7, 14 a 28

Dávkování a frekvence ošetření, doba užívání, druh zvěře. To bude sledovat samotná aplikace terapeutické virtuální reality.

Důvody použití. Pacient bude dotazován na problémy při používání terapeutického softwaru/hardwaru virtuální reality.

Polostrukturované rozhovory s intervenční skupinou v den intervence 7, 14 a 28
Přijatelnost terapeutické virtuální reality prostřednictvím polostrukturovaného rozhovoru
Časové okno: Polostrukturované rozhovory s intervenční skupinou v den intervence 7, 14 a 28
Pacient bude dotazován na jeho názor na hardware a software terapeutické virtuální reality, na názor pacientů na efektivitu terapeutické virtuální reality, důvody k odstoupení.
Polostrukturované rozhovory s intervenční skupinou v den intervence 7, 14 a 28
Snášenlivost terapeutické virtuální reality prostřednictvím polostrukturovaného rozhovoru
Časové okno: Polostrukturované rozhovory s intervenční skupinou v den intervence 7, 14 a 28
Pacient bude dotazován na prožívané nežádoucí příhody, nepohodlí, nepříjemnosti.
Polostrukturované rozhovory s intervenční skupinou v den intervence 7, 14 a 28

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Spolupracovníci

Vyšetřovatelé

  • Vrchní vyšetřovatel: Harry van Goor, MD, PhD, Radboud University Medical Center

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia (Aktuální)

10. prosince 2019

Primární dokončení (Aktuální)

15. ledna 2021

Dokončení studie (Aktuální)

15. června 2021

Termíny zápisu do studia

První předloženo

5. července 2019

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

31. července 2019

První zveřejněno (Aktuální)

1. srpna 2019

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)

29. září 2021

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

28. září 2021

Naposledy ověřeno

1. července 2020

Více informací

Termíny související s touto studií

Další relevantní podmínky MeSH

Další identifikační čísla studie

  • NL70042.091.19
  • 2019-5441 (Jiný identifikátor: Radboudumc valorisation)

Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)

Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?

Ne

Popis plánu IPD

Pouze na dotaz.

Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty

Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA

Ne

Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA

Ne

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Předplatit