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L'efficacité, l'acceptabilité, la tolérabilité et la faisabilité d'une application de réalité virtuelle thérapeutique (PijnVRij)

28 septembre 2021 mis à jour par: Radboud University Medical Center

Une étude pilote sur l'efficacité, l'acceptabilité, la tolérabilité et la faisabilité d'une application thérapeutique de réalité virtuelle sur l'amélioration de la qualité de vie des patients lombalgiques chroniques non spécifiques

Cette étude évalue l'effet de la Réalité Virtuelle thérapeutique (RV) sur la qualité de vie de 60 patients souffrant de lombalgie chronique non spécifique. 30 patients seront inclus dans le groupe d'intervention. Ces patients utiliseront Reducept, une application thérapeutique de réalité virtuelle basée sur diverses thérapies cognitives (ACT, pleine conscience, EMDR, hypnothérapie), à ​​domicile sur une durée de 28 jours, pendant au moins 10 minutes chaque jour. Il s'agira d'une intervention complémentaire à côté des soins standard, pendant que le patient attend de recevoir un traitement réel pour la douleur chronique. 30 patients du groupe témoin ne recevront que des soins standards, en attendant de recevoir un véritable traitement pour leurs douleurs chroniques. Les groupes d'intervention et de contrôle seront comparés sur un certain nombre de mesures de résultats liées à la qualité de vie avant l'utilisation de la VR, pendant l'utilisation de la VR, juste après l'utilisation et 4 mois après l'utilisation finale. Cette étude exploratoire est nécessaire pour obtenir les premiers aperçus comme base pour une étude de confirmation.

Aperçu de l'étude

Statut

Complété

Description détaillée

Raisonnement:

21,2% de la population néerlandaise souffre de lombalgie chronique. 90% de ces patients souffrent de lombalgies chroniques non imputables à une pathologie spécifique reconnaissable (lombalgies non spécifiques). 30 à 40 % de tous les patients souffrant de douleur chronique consultent leur médecin généraliste pour un traitement. Le traitement comprend principalement des antalgiques, en particulier des AINS et des opioïdes.

Un traitement adéquat de la douleur chronique est important car la douleur chronique a un impact négatif, entre autres, sur la qualité de vie, les activités de la vie quotidienne et le sentiment d'impuissance. Une revue systématique de Bala et al. montre cependant que le traitement de la douleur chronique est souvent inadéquat. De plus, chaque type d'analgésique a ses propres effets secondaires associés. Les AINS augmentent le risque de complications cardiovasculaires et gastro-intestinales. Les effets secondaires courants des analgésiques opioïdes comprennent la sédation, les étourdissements, les nausées, les vomissements, la constipation, la dépendance physique et même des cas d'hyperalgésie.

Récemment, une plus grande attention a été accordée aux interventions psychologiques pour soulager la douleur chronique. Une revue systématique par Castelnuovo et al. montre l'efficacité d'une gamme d'interventions psychologiques, y compris la thérapie d'acceptation et d'engagement (ACT), les interventions basées sur la pleine conscience, l'hypnothérapie, les thérapies par les mouvements oculaires et la désensibilisation et le retraitement (EMDR) et les interventions basées sur la réalité virtuelle. Toutes ces interventions psychologiques visent à changer les attitudes, les sentiments et les comportements des personnes face à la douleur chronique, afin d'améliorer leur qualité de vie.

La première intervention psychologique est la thérapie d'acceptation et d'engagement (ACT) couramment utilisée. L'ACT est une thérapie cognitivo-comportementale pour le traitement de la douleur chronique qui utilise des méthodes basées sur l'exposition et expérientielles visant à améliorer les capacités des patients à faire face à leur douleur chronique. Plusieurs revues systématiques indiquent que l'ACT est efficace pour améliorer les résultats de santé des patients souffrant de douleur chronique. Les interventions basées sur la pleine conscience semblent également fonctionner pour le soulagement de la douleur chronique. Cet ensemble d'interventions vise à apprendre des stratégies de sensibilisation et d'acceptation de la douleur. De plus, l'hypnothérapie est une intervention basée sur l'esprit et le corps qui utilise des hypnoses pour apprendre aux patients à faire face à leur douleur. Il détourne l'attention de la douleur, bloquant ainsi son expérience. L'hypnothérapie semble efficace pour réduire l'expérience de la douleur. Ensuite, la désensibilisation et le retraitement des mouvements oculaires (EMDR) est une autre approche psychothérapeutique dans le traitement de la douleur chronique. L'EMDR s'est déjà révélé efficace dans le traitement du trouble de stress post-traumatique et a également été récemment introduit comme traitement de la douleur chronique. Les premiers résultats de la recherche indiquent que l'EMDR est efficace dans le traitement de la douleur chronique.

Enfin, l'un des champs de recherche les plus récents dans le traitement de la douleur chronique au moyen d'interventions psychologiques est la réalité virtuelle. La réalité virtuelle se compose d'un Head Mounted Device (HMD) et d'un système audio qui plonge l'utilisateur dans un monde virtuel en trois dimensions (3D). Plusieurs mécanismes expliquent l'efficacité de la réalité virtuelle dans le traitement de la douleur chronique. Le mécanisme le plus couramment étudié est la distraction. La réalité virtuelle semble être efficace pour réduire la douleur par distraction, car elle détourne l'attention de la douleur. Comme l'application VR et la douleur nécessitent de l'attention et que le cerveau n'a qu'une capacité d'attention limitée, moins d'attention est disponible pour le traitement de la douleur. De cette manière, il réduit les sentiments actuels de douleur, d'anxiété et de stress. Cependant, le mécanisme de distraction ne détourne que brièvement l'attention de la douleur. Pour traiter réellement la douleur chronique au moyen de la réalité virtuelle, il semble que d'autres stratégies, en dehors de la distraction, soient nécessaires.

Plusieurs études visaient à trouver des mécanismes alternatifs derrière la réduction de la douleur par VR. L'utilisation d'interventions psychologiques en VR, telles que l'ACT ou l'hypnose, semble être efficace. Bien que le contexte de la réalité virtuelle soit différent de la psychothérapie traditionnelle, l'idée de la façon dont le changement se produit ne l'est pas. De plus, le caractère immersif de la réalité virtuelle offre la possibilité d'influencer encore mieux les cognitions et les émotions des patients souffrant de douleur chronique. Plusieurs interventions de réalité virtuelle ont été conçues avec ces connaissances à l'esprit. Une étude de preuve de concept menée par Gromala et al., par exemple, s'est penchée sur l'application Virtual Meditative Walk (VMW). VNW se concentre sur la réduction du stress basée sur la pleine conscience via la réalité virtuelle. L'étude des utilisateurs montre l'efficacité de VNW par rapport aux interventions non VR. De même, Guarino et al. a prouvé que l'utilisation de la thérapie de pleine conscience virtuelle huit fois sur une période d'un mois est efficace pour réduire la douleur chronique. L'hypnose thérapeutique a également été testée dans plusieurs études de cas. Tous concluent que l'hypnose en réalité virtuelle semble être efficace pour faire face à la douleur chronique.

Le jeu sérieux en réalité virtuelle Reducept est une nouvelle intervention psychologique en réalité virtuelle pour le traitement de la douleur chronique. Il intègre plusieurs thérapies psychologiques en une seule application : hypnothérapie, pleine conscience, ACT et EMDR. Reducept a été réalisé en co-création avec des patients, des chercheurs, des psychologues et des développeurs et peut être installé et joué sur des lunettes VR. Il se compose d'un module d'éducation et de trois jeux.

  • Education : Reducept informe ses acteurs sur les mécanismes biologiques sous-jacents à la douleur chronique. Se renseigner sur la douleur chronique aide à y faire face dans la vie quotidienne.
  • Control : Le premier jeu de Reducept a été basé sur les mécanismes de l'hypnothérapie. Le patient doit éliminer les stimuli douloureux du système nerveux. En visualisant leur douleur, ils apprennent à la contrôler et à y faire face.
  • Relaxation : le deuxième jeu au sein de Reducept est une intervention basée sur la pleine conscience. Il se déroule dans la moelle épinière. Les joueurs doivent collecter des neurotransmetteurs positifs et se concentrer sur leur fréquence respiratoire.
  • Traitement : le troisième jeu a été basé sur les mécanismes de l'ACT et de l'EMDR. Il demande aux joueurs de récupérer des schémas négatifs dans le cerveau. Les joueurs doivent basculer leur attention entre la douleur et le jeu, les aidant à diminuer leur expérience de la douleur.

Cette étude vise à acquérir une première compréhension de la capacité de l'intervention thérapeutique VR Reducept à traiter la lombalgie chronique. Il définira un large éventail de mesures de résultats, y compris des indicateurs de qualité de vie, des mesures de la douleur, du stress et de l'anxiété et des mesures de la capacité à exécuter des activités quotidiennes. Quelles mesures de résultats cela affecte-t-il ? Quelles mesures de résultats ne seront pas affectées ? De plus, la tolérabilité, la faisabilité et l'acceptabilité de Reducept par rapport aux différentes caractéristiques des patients (âge, sexe, profil Motivaction) seront mesurées pour comprendre quels patients pourraient bénéficier le plus des interventions psychologiques basées sur la réalité virtuelle. L'étude se concentre sur les patients souffrant de lombalgie chronique non spécifique car ce groupe représente une grande partie de tous les patients souffrant de douleur chronique. Cette étude exploratoire est nécessaire comme apport pour de futures études sur les effets réels des interventions thérapeutiques de réalité virtuelle sur la qualité de vie des patients.

Objectif:

Étudier si une application de réalité virtuelle thérapeutique peut améliorer la qualité de vie des personnes souffrant de lombalgie chronique non spécifique, par rapport à une condition de contrôle.

Étudier le design:

Cette étude exploratoire utilise un plan parallèle contrôlé randomisé (1:1). Les participants seront assignés au hasard au groupe témoin ou au groupe d'intervention. Dans le groupe témoin, les participants sont placés sur la liste d'attente pour recevoir le traitement commun pour gérer leur douleur chronique. Comme ils sont placés sur la liste d'attente, ils ne recevront pas encore de traitement thérapeutique (en dehors de la kinésithérapie et des médicaments prescrits lors de l'admission). Les participants placés dans le groupe d'intervention, qui sont également placés sur la liste d'attente et ne reçoivent, que sur prescription, de la physiothérapie et des médicaments, utiliseront l'intervention thérapeutique de réalité virtuelle entre-temps à domicile pendant une période de 28 jours pendant au moins dix minutes chaque jour et en plus le module d'éducation au moins pendant le jour 1 (qui dure 25 minutes). La randomisation n'est pas en aveugle : les chercheurs et les participants savent quels participants font partie du groupe d'intervention et du groupe de contrôle.

Population étudiée :

Les patients adultes, hommes et femmes, souffrant de lombalgies chroniques quotidiennes non spécifiques sont éligibles pour cette étude. La douleur des patients doit avoir duré au moins trois mois. Les patients doivent signaler un score de douleur ≥4 lors des questionnaires d'admission remplis avant l'admission au Rijnstate Pijncentrum.

Intervention (le cas échéant) :

Les participants seront assignés au hasard soit au groupe d'intervention, soit au groupe de contrôle. Les participants affectés au groupe d'intervention recevront des lunettes de réalité virtuelle avec l'application Reducept. Il leur est demandé d'utiliser l'intervention thérapeutique de réalité virtuelle à domicile sur une période de 28 jours à compter du lendemain du retrait des lunettes de réalité virtuelle. Les participants sont invités à utiliser l'intervention de réalité virtuelle thérapeutique au moins une fois par jour pendant dix minutes. De plus, ils devraient, le premier jour, et de préférence pendant plusieurs jours, regarder l'intégralité du programme éducatif qui dure 25 minutes. Les participants peuvent décider eux-mêmes d'utiliser l'application plus souvent. Les participants affectés au groupe témoin ne recevront aucune intervention, ils sont, tout comme le groupe d'intervention, placés sur la liste d'attente pour recevoir un traitement normal.

Malheureusement, il n'est pas possible de donner à tous les patients la possibilité d'utiliser l'application de réalité virtuelle, car la conception nécessite un groupe témoin qui ne l'utilise pas pendant la période d'étude.

Les enquêteurs étudieront la possibilité de poursuivre le traitement de réalité virtuelle pour tous les participants qui le souhaitent après avoir terminé cette étude. Au moins ils pourront s'acheter les lunettes de réalité virtuelle pour utiliser la réalité virtuelle thérapeutique.

Nature et ampleur du fardeau et des risques associés à la participation, aux avantages et à l'appartenance au groupe :

Il n'y a aucun risque lié à l'exposition à l'application de réalité virtuelle thérapeutique. Les participants peuvent quitter l'étude à tout moment pour n'importe quelle raison s'ils le souhaitent sans aucune conséquence. Comme mentionné précédemment, le fardeau pour les participants associé à cette étude est principalement lié aux mesures des critères d'évaluation, qui prendront environ 30 à 45 minutes trois fois sur une période de cinq mois. Le groupe d'intervention passera au moins dix minutes par jour sur l'application de réalité virtuelle thérapeutique et en plus le jour 1 25 minutes.. Comme expliqué dans la justification, aucun ou seulement des effets indésirables minimes de cette intervention sont attendus.

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Réel)

41

Phase

  • N'est pas applicable

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Lieux d'étude

    • Gelderland
      • Velp, Gelderland, Pays-Bas, 6883AZ
        • Rijnstate

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

18 ans à 110 ans (Adulte, Adulte plus âgé)

Accepte les volontaires sains

Non

Sexes éligibles pour l'étude

Tout

La description

Critère d'intégration:

  1. Le patient souffre de lombalgies chroniques non spécifiques (LBP) non attribuables à une pathologie spécifique connue et reconnaissable (par ex. infection, tumeur, ostéoporose, fracture de la colonne lombaire, difformité structurelle, trouble inflammatoire, syndrome radiculaire ou syndrome de la queue de cheval).
  2. Le patient rapporte un score de douleur lié à une lombalgie chronique ≥4.
  3. Le patient est placé sur la liste d'attente pour recevoir une intervention et ne reçoit pas encore de traitement, à part des médicaments ou de la physiothérapie.
  4. Au jour du recrutement, la durée estimée de la liste d'attente pour intervention est d'au moins six semaines.
  5. Le patient n'a reçu aucun traitement invasif pour sa lombalgie chronique non spécifique au cours de la dernière année.
  6. Le patient est disposé et capable de se conformer au protocole d'essai.
  7. Le patient est âgé d'au moins 18 ans le jour où le consentement éclairé oral sera donné.
  8. Le patient peut lire et comprendre la langue néerlandaise.

Critère d'exclusion:

  1. Le patient est inclus dans un autre essai pour évaluer de nouvelles façons de traiter la douleur.
  2. Les patients souffrent d'anxiété ou de dépression sévère (HADS≥16).
  3. Le patient a des difficultés à gérer la réalité virtuelle :

    1. Le patient souffre de délire ou d'un état confusionnel aigu.
    2. Le patient a (des antécédents de) démence, convulsions ou épilepsie.
    3. Le patient a une déficience auditive/visuelle sévère non corrigée.
    4. La peau de la tête ou du visage du patient n'est pas intacte (par exemple plaies à la tête, psoriasis, eczéma).

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: Traitement
  • Répartition: Randomisé
  • Modèle interventionnel: Affectation parallèle
  • Masquage: Aucun (étiquette ouverte)

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
Expérimental: Groupe d'intervention : utilisation de la réalité virtuelle thérapeutique
Groupe d'intervention : utilisation de l'intervention en réalité virtuelle à domicile sur une période de 28 jours (avec un maximum de 35 jours) d'au moins dix minutes par jour (à l'exception du jour 1, au cours duquel les participants doivent effectuer l'intégralité du module d'éducation de 25 minutes) et de plus, lorsque les participants en ressentent le besoin. Pendant ce temps, le participant est placé sur la liste d'attente pour recevoir un traitement normal contre la douleur chronique.
Le jeu sérieux en réalité virtuelle Reducept est une nouvelle intervention psychologique en réalité virtuelle pour le traitement de la douleur chronique. Il intègre plusieurs thérapies psychologiques en une seule application : hypnothérapie, pleine conscience, ACT et EMDR. Reducept a été réalisé en co-création avec des patients, des chercheurs, des psychologues et des développeurs et peut être installé et joué sur des lunettes VR. Il se compose d'un module d'éducation et de trois jeux.
Aucune intervention: Groupe contrôle : pas d'utilisation de la réalité virtuelle thérapeutique
Groupe témoin : aucune intervention, le patient attend de recevoir un traitement normal contre la douleur chronique.

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Changement dans SF12 : enquête de santé abrégée
Délai: Jour 0, jour 28, jour 148
Mesure des changements dans la qualité de vie du patient avant l'intervention, juste après la période d'intervention et 4 mois après la période d'intervention. Le SF12 mesure huit concepts au moyen de différentes questions graduées : fonctionnement physique, limitations de rôle dues à des problèmes de santé physique, douleurs corporelles, état de santé général, vitalité, fonctionnement social, limitations de rôle dues à des problèmes émotionnels et santé mentale. Les quatre premiers items forment ensemble l'échelle de santé physique. Ces quatre derniers items forment l'échelle de santé mentale. Plus les scores sont élevés, meilleure est la santé physique et mentale. Meilleur score possible : 56. Note la plus basse possible : 12.
Jour 0, jour 28, jour 148

Mesures de résultats secondaires

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Modification du questionnaire de santé positive
Délai: Jour 0, jour 28, jour 148
Mesure des changements dans le cadre de la santé positive (un questionnaire et un outil de conversation pour comprendre la santé dans un contexte plus large) avant la période d'intervention, juste après la période d'intervention et quatre mois après la période d'intervention. La santé positive se compose de 42 énoncés répartis en 6 catégories : fonctionnement corporel, fonctionnement mental, dimension spirituelle, qualité de vie, participation sociale, fonctionnement quotidien. Chaque question doit être notée de 0 (la pire) à 10 (la meilleure). Plus les scores sont élevés, meilleure est la qualité de vie.
Jour 0, jour 28, jour 148
Modification de la douleur via un score d'évaluation numérique
Délai: Jour 0, jour 28, jour 148
Mesure des changements dans les scores de douleur du patient avant la période d'intervention, juste après la période d'intervention et 4 mois après la période d'intervention. Les scores de douleur sont mesurés via un score d'évaluation numérique de 0 (pas de douleur du tout) à 10 (la pire douleur de tous les temps). Le questionnaire se compose de 4 questions, avec un score maximum de 40.
Jour 0, jour 28, jour 148
Changement de BPI : bref inventaire de la douleur, score d'évaluation numérique
Délai: Jour 0, jour 28, jour 148
Mesure des changements dans l'inventaire de la douleur du patient avant la période d'intervention, juste après la période d'intervention et 4 mois après la période d'intervention. Le questionnaire se compose de 7 questions auxquelles il faut répondre de 0 (pas d'obstruction) à 10 (obstruction complète). Un total de 70 points est le score maximum.
Jour 0, jour 28, jour 148
Changement de PCS : Échelle de catastrophisation de la douleur
Délai: Jour 0, jour 28, jour 148
Mesure des changements dans la catastrophisation de la douleur du patient avant la période d'intervention, juste après la période d'intervention et 4 mois après la période d'intervention. Le questionnaire se compose de 13 questions auxquelles il faut répondre de 0 (pas du tout) à 4 (toujours). Le questionnaire comporte 3 sous-échelles (rumination, grossissement, impuissance) et un score total de maximum 52.
Jour 0, jour 28, jour 148
Changement dans PCCL : liste d'adaptation à la douleur et de cognition
Délai: Jour 0, jour 28, jour 148
Mesure des changements dans les stratégies d'adaptation à la douleur (PCCL) du patient avant l'intervention, juste après la période d'intervention et 4 mois après la période d'intervention. Le questionnaire se compose de 42 questions auxquelles il faut répondre de 0 (pas d'accord) à 5 (tout à fait d'accord). 4 sous-échelles : catastrophisme, adaptation à la douleur, contrôle interne de la douleur, contrôle externe de la douleur. Par sous-échelle est la somme totale calculée et divisée par le nombre de questions. Un score de 1 à 6 est attribué par sous-échelle.
Jour 0, jour 28, jour 148
Modification de l'HADS : échelle d'anxiété et de dépression hospitalière
Délai: Jour 0, jour 28, jour 148
Mesure des changements d'anxiété (HADS) du patient avant la période d'intervention, juste après la période d'intervention et 4 mois après la période d'intervention. Le questionnaire se compose de 14 questions avec des réponses allant de 0 (souvent) à 3 (presque jamais). Toutes les questions sont additionnées jusqu'à un total de 42 points.
Jour 0, jour 28, jour 148
Changement dans l'OLBPDQ : Questionnaire d'Oswestry sur l'incapacité de la douleur au bas du dos
Délai: Jour 0, jour 28, jour 148
Mesure des changements dans les activités de la vie quotidienne en conséquence de la douleur ressentie par le patient avant la période d'intervention, juste après la période d'intervention et 4 mois après la période d'intervention. Le questionnaire se compose de 10 questions auxquelles il faut répondre de 0 (aucune incapacité) à 6 (incapacité totale). Toutes les questions doivent être additionnées jusqu'à un total de 60 points.
Jour 0, jour 28, jour 148
Modification des AVQ : activités de la vie quotidienne
Délai: Jour 0, jour 28, jour 148
Mesure des changements dans les activités de la vie quotidienne (AVQ) du patient avant intervention, juste après la période d'intervention et 4 mois après la période d'intervention. Le questionnaire est composé de 22 questions allant de 0 (pas du tout) à 3 (facilement autonome). La note maximale est de 63.
Jour 0, jour 28, jour 148
Questionnaire sur l'évolution de la douleur via une échelle numérique d'évaluation de la douleur
Délai: Des questionnaires seront remplis à la fin de chaque journée d'intervention pendant la période d'intervention de 28 jours
Evolution de l'intensité de la douleur pendant la période d'intervention mesurée via 4 questions sur des échelles allant de 0 (la douleur ne m'influence pas) à 10 (la douleur me gêne beaucoup). Et deux échelles visuelles analogiques de 10 centimètres (je n'ai pas du tout mal - j'ai très mal).
Des questionnaires seront remplis à la fin de chaque journée d'intervention pendant la période d'intervention de 28 jours
Questionnaire sur l'utilisation des médicaments
Délai: Des questionnaires seront remplis à la fin de chaque journée d'intervention pendant la période d'intervention de 28 jours
Utilisation de médicaments pendant la période d'intervention.
Des questionnaires seront remplis à la fin de chaque journée d'intervention pendant la période d'intervention de 28 jours

Autres mesures de résultats

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Caractéristiques des patients liées à l'utilisation de la réalité virtuelle
Délai: Baseline (Le questionnaire sera rempli une fois avant le début de la période d'intervention.)
Âge, sexe, éducation, emploi, mode de vie, expérience avec la technologie - mesures qualitatives.
Baseline (Le questionnaire sera rempli une fois avant le début de la période d'intervention.)
Faisabilité de la réalité virtuelle thérapeutique via entretien semi structuré
Délai: Entretiens semi-structurés avec le groupe d'intervention aux jours d'intervention 7, 14 et 28

Dosage et fréquence de traitement, temps d'utilisation, type de jeu. Cela sera surveillé par l'application de réalité virtuelle thérapeutique elle-même.

Raisons d'utilisation. Le patient sera interrogé sur les problèmes rencontrés lors de l'utilisation du logiciel/matériel de réalité virtuelle thérapeutique.

Entretiens semi-structurés avec le groupe d'intervention aux jours d'intervention 7, 14 et 28
Acceptabilité de la réalité virtuelle thérapeutique via entretien semi structuré
Délai: Entretiens semi-structurés avec le groupe d'intervention aux jours d'intervention 7, 14 et 28
Le patient sera interrogé sur son opinion sur le matériel et les logiciels de réalité virtuelle thérapeutique, l'opinion des patients sur l'efficacité de la réalité virtuelle thérapeutique, les raisons de se retirer.
Entretiens semi-structurés avec le groupe d'intervention aux jours d'intervention 7, 14 et 28
Tolérabilité de la réalité virtuelle thérapeutique via entretien semi structuré
Délai: Entretiens semi-structurés avec le groupe d'intervention aux jours d'intervention 7, 14 et 28
Le patient sera interrogé et interrogé sur les événements indésirables vécus, l'inconfort, les inconvénients.
Entretiens semi-structurés avec le groupe d'intervention aux jours d'intervention 7, 14 et 28

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Collaborateurs

Les enquêteurs

  • Chercheur principal: Harry van Goor, MD, PhD, Radboud University Medical Center

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude (Réel)

10 décembre 2019

Achèvement primaire (Réel)

15 janvier 2021

Achèvement de l'étude (Réel)

15 juin 2021

Dates d'inscription aux études

Première soumission

5 juillet 2019

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

31 juillet 2019

Première publication (Réel)

1 août 2019

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Réel)

29 septembre 2021

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

28 septembre 2021

Dernière vérification

1 juillet 2020

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Termes MeSH pertinents supplémentaires

Autres numéros d'identification d'étude

  • NL70042.091.19
  • 2019-5441 (Autre identifiant: Radboudumc valorisation)

Plan pour les données individuelles des participants (IPD)

Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?

Non

Description du régime IPD

Uniquement sur demande.

Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude

Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine

Non

Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine

Non

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

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