- ICH GCP
- Registr klinických studií v USA
- Klinická studie NCT04839861
Zkoumání dopadů interaktivních aktivit mezi rodiči a dětmi
Zkoumání dopadů interaktivních aktivit rodičů a dětí jako doplněk k silnější hře
Přehled studie
Postavení
Podmínky
Intervence / Léčba
Detailní popis
Mightier je platforma videoher s biofeedbackem založená na mobilních aplikacích, která usnadňuje budování dovedností v oblasti regulace emocí u dětí ve věku 6–14 let. Technologie mobilní aplikace Mightier byla ověřena ve dvou nezávislých falešně kontrolovaných randomizovaných kontrolovaných studiích, kde výzkumníci zaznamenali snížení klinických příznaků agrese a rušivého chování, stejně jako snížení rodinného stresu bez nežádoucích účinků.
Mightier brzy představí offline Mightier Family Games do své produktové řady. Mightier Family Games budou obsahovat offline interaktivní komponenty, které dosud nebyly začleněny do hry Mightier. Studie ukázaly, že zlepšení chování dětí a vztahů mezi dětmi a rodiči patří k mnoha výhodám rodinných her.
V rámci navrhované studie se rodiny bez předchozího vystavení Mightieru zapojí do různých typů Mightier hraní po dobu šesti týdnů, aby demonstrovaly účinky online a offline Mightier hraní ve srovnání s účinky samotného Mightier online hraní. Mightier nabere rodiny prostřednictvím sociálních médií, poté Mightier náhodně přiřadí účastníky do jedné ze dvou skupin: Mightier pouze online hrací skupina a Mightier online a offline herní skupina. Vyšetřovatelé budou usilovat o zařazení 20 účastníků do každé skupiny.
Typ studie
Zápis (Aktuální)
Fáze
- Nelze použít
Kontakty a umístění
Studijní místa
-
-
Massachusetts
-
Boston, Massachusetts, Spojené státy, 02111
- Neuromotion Labs
-
-
Kritéria účasti
Kritéria způsobilosti
Věk způsobilý ke studiu
Přijímá zdravé dobrovolníky
Pohlaví způsobilá ke studiu
Popis
Kritéria pro zařazení:
- Věk 6-12 v době screeningu
- Pravidelný přístup k WiFi (pro připojení silnějšího herního zařízení)
Kritéria vyloučení:
- Předchozí Silnější použití
- Diagnostikované mentální postižení (podle historie)
- Plánované změny medikace během 6týdenního období studie
Studijní plán
Jak je studie koncipována?
Detaily designu
- Primární účel: Léčba
- Přidělení: Randomizované
- Intervenční model: Paralelní přiřazení
- Maskování: Žádné (otevřený štítek)
Zbraně a zásahy
Skupina účastníků / Arm |
Intervence / Léčba |
---|---|
Aktivní komparátor: Mocnější online hry
6 týdnů užívání ad-libitum.
Rodičům se doporučuje, aby jejich děti hrály Mightier online hry alespoň 3krát týdně po dobu 6 týdnů.
|
Mightier je biofeedback intervence založená na videohrách, která těží z dětské lásky k videohrám ke zvýšení emocionálního povědomí a usnadnění praxe regulace emocí prostřednictvím kontroly srdeční frekvence (HR).
Každá rodina obdrží Mightier Kit (monitor srdečního tepu Mighty Band, vyhrazený tablet Mightier, pokud rodina nechce používat vlastní zařízení) a aplikaci Mightier App.
Děti nosí na paži monitor srdečního tepu „Mighty Band“, zatímco hrají kteroukoli z 26+ her.
Jak jejich srdeční frekvence stoupá, hry se stávají obtížnějšími.
Například během hry na vaření se na obrazovce může objevit kouř a zakrýt hráči výhled.
Děti se mohou buď rozhodnout pro explicitní ochlazovací aktivitu (hluboké dýchání, progresivní svalová relaxace, překročení střední čáry nebo vizualizace), nebo se zchladit samy.
Ostatní jména:
|
Experimentální: Mocnější online plus offline rodinné hry
6 týdnů užívání ad-libitum.
Rodičům se doporučuje, aby jejich děti hrály Mightier online hry alespoň 3krát týdně po dobu 6 týdnů.
Rodiče budou vyzváni, aby hráli Mightier offline rodinné hry alespoň jednou týdně po dobu 6 týdnů.
|
Mightier je biofeedback intervence založená na videohrách, která těží z dětské lásky k videohrám ke zvýšení emocionálního povědomí a usnadnění praxe regulace emocí prostřednictvím kontroly srdeční frekvence (HR).
Každá rodina obdrží Mightier Kit (monitor srdečního tepu Mighty Band, vyhrazený tablet Mightier, pokud rodina nechce používat vlastní zařízení) a aplikaci Mightier App.
Děti nosí na paži monitor srdečního tepu „Mighty Band“, zatímco hrají kteroukoli z 26+ her.
Jak jejich srdeční frekvence stoupá, hry se stávají obtížnějšími.
Například během hry na vaření se na obrazovce může objevit kouř a zakrýt hráči výhled.
Děti se mohou buď rozhodnout pro explicitní ochlazovací aktivitu (hluboké dýchání, progresivní svalová relaxace, překročení střední čáry nebo vizualizace), nebo se zchladit samy.
Ostatní jména:
Mightier Family Games obsahuje pět offline karetních her, které mohou hrát dva nebo více lidí.
Během hraní karetní hry má jeden hráč na sobě monitor srdečního tepu Mightier a může vidět znázornění svého srdečního tepu na samostatné obrazovce v aplikaci Mightier.
Každá hra obsahuje prvky, které jsou vázány na tepovou frekvenci.
|
Co je měření studie?
Primární výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
---|---|---|
Změna dětské podrážděnosti oproti výchozí hodnotě měřené pomocí ARI-P v 7. týdnu
Časové okno: Výchozí stav a týden 7
|
Zpráva o rodičovském indexu afektivní reaktivity (ARI-P): ARI je 7-položková škála, která se skládá ze 6 položek symptomů a 1 položky poškození.
Škála byla navržena tak, aby určovala spíše podrážděnou náladu než důsledky chování, jako je nepřátelství a činy agrese (Stringaris et al., 2012).
Jednotlivé položky jsou hodnoceny 0,1, 2 a pouze prvních šest položek je sečteno do celkového skóre, přičemž minimální skóre je 0 a maximální skóre 18 a vyšší skóre ukazuje na větší závažnost symptomů podrážděnosti.
Sedmá položka je položka se sníženou schopností a je analyzována samostatně, s minimálním skóre 0 a maximálním skóre 3 a vyšší skóre ukazuje na větší závažnost symptomů podrážděnosti.
|
Výchozí stav a týden 7
|
Změna ve vztahu dítě-rodič oproti výchozí hodnotě měřené pomocí CPRS-SF v 7. týdnu
Časové okno: Výchozí stav a týden 7
|
Škála vztahu mezi dítětem a rodičem (CPRS-SF): CPRS-SF má 15 položek. CPRS (Pianta, 1992) je nástroj pro sebereportáž, který doplňují rodiče a který hodnotí jejich vnímání vztahu s jejich dítětem.
15 položek je hodnoceno na 5bodové Likertově stupnici.
Platí pro děti ve věku 3-12 let.
CPRS-SF se hodnotí ve dvou subškálách: 8položková subškála Konflikt (minimální skóre = 8, maximální skóre = 40, vyšší skóre znamená větší konflikt) a 7položková subškála Blízkost (minimální skóre = 7, maximální skóre = 35, přičemž vyšší skóre naznačuje větší blízkost).
|
Výchozí stav a týden 7
|
Rodiče vnímají změnu v regulaci emocí dítěte od výchozí hodnoty měřené pomocí GIS v 7. týdnu
Časové okno: 7. týden
|
Globální škála zlepšení (GIS): GIS je otázka, kterou si rodiče vyjadřují sami, a která se rodičů ptá, zda zaznamenali nějaké celkové zlepšení v regulaci emocí svého dítěte, přičemž možnosti odpovědi se pohybují od (1) velmi zlepšené po (7) velmi mnohem horší. .
Minimální skóre = 1, maximální skóre = 7, přičemž vyšší čísla znamenají menší zlepšení nebo zhoršení.
GIS nebyl vědecky ověřen.
|
7. týden
|
Spolupracovníci a vyšetřovatelé
Sponzor
Vyšetřovatelé
- Vrchní vyšetřovatel: Jason Kahn, PhD, Neuromotion Labs Inc
Publikace a užitečné odkazy
Obecné publikace
- Stringaris A, Goodman R, Ferdinando S, Razdan V, Muhrer E, Leibenluft E, Brotman MA. The Affective Reactivity Index: a concise irritability scale for clinical and research settings. J Child Psychol Psychiatry. 2012 Nov;53(11):1109-17. doi: 10.1111/j.1469-7610.2012.02561.x. Epub 2012 May 10.
- RC Pianta - Unpublished measure, University of Virginia, 1992
Termíny studijních záznamů
Hlavní termíny studia
Začátek studia (Aktuální)
Primární dokončení (Aktuální)
Dokončení studie (Aktuální)
Termíny zápisu do studia
První předloženo
První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality
První zveřejněno (Aktuální)
Aktualizace studijních záznamů
Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)
Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality
Naposledy ověřeno
Více informací
Termíny související s touto studií
Další identifikační čísla studie
- 874MIGH21
Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)
Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?
Popis plánu IPD
Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty
Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA
Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA
Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .