Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Zkoumání dopadů interaktivních aktivit mezi rodiči a dětmi

19. října 2021 aktualizováno: Neuromotion Labs

Zkoumání dopadů interaktivních aktivit rodičů a dětí jako doplněk k silnější hře

Účelem této studie je demonstrovat účinky online a offline hraní her na herní platformě Mightier ve srovnání s účinky samotného hraní online Mightier.

Přehled studie

Detailní popis

Mightier je platforma videoher s biofeedbackem založená na mobilních aplikacích, která usnadňuje budování dovedností v oblasti regulace emocí u dětí ve věku 6–14 let. Technologie mobilní aplikace Mightier byla ověřena ve dvou nezávislých falešně kontrolovaných randomizovaných kontrolovaných studiích, kde výzkumníci zaznamenali snížení klinických příznaků agrese a rušivého chování, stejně jako snížení rodinného stresu bez nežádoucích účinků.

Mightier brzy představí offline Mightier Family Games do své produktové řady. Mightier Family Games budou obsahovat offline interaktivní komponenty, které dosud nebyly začleněny do hry Mightier. Studie ukázaly, že zlepšení chování dětí a vztahů mezi dětmi a rodiči patří k mnoha výhodám rodinných her.

V rámci navrhované studie se rodiny bez předchozího vystavení Mightieru zapojí do různých typů Mightier hraní po dobu šesti týdnů, aby demonstrovaly účinky online a offline Mightier hraní ve srovnání s účinky samotného Mightier online hraní. Mightier nabere rodiny prostřednictvím sociálních médií, poté Mightier náhodně přiřadí účastníky do jedné ze dvou skupin: Mightier pouze online hrací skupina a Mightier online a offline herní skupina. Vyšetřovatelé budou usilovat o zařazení 20 účastníků do každé skupiny.

Typ studie

Intervenční

Zápis (Aktuální)

42

Fáze

  • Nelze použít

Kontakty a umístění

Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.

Studijní místa

    • Massachusetts
      • Boston, Massachusetts, Spojené státy, 02111
        • Neuromotion Labs

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

6 let až 12 let (Dítě)

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ano

Pohlaví způsobilá ke studiu

Všechno

Popis

Kritéria pro zařazení:

  • Věk 6-12 v době screeningu
  • Pravidelný přístup k WiFi (pro připojení silnějšího herního zařízení)

Kritéria vyloučení:

  • Předchozí Silnější použití
  • Diagnostikované mentální postižení (podle historie)
  • Plánované změny medikace během 6týdenního období studie

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Primární účel: Léčba
  • Přidělení: Randomizované
  • Intervenční model: Paralelní přiřazení
  • Maskování: Žádné (otevřený štítek)

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
Aktivní komparátor: Mocnější online hry
6 týdnů užívání ad-libitum. Rodičům se doporučuje, aby jejich děti hrály Mightier online hry alespoň 3krát týdně po dobu 6 týdnů.
Mightier je biofeedback intervence založená na videohrách, která těží z dětské lásky k videohrám ke zvýšení emocionálního povědomí a usnadnění praxe regulace emocí prostřednictvím kontroly srdeční frekvence (HR). Každá rodina obdrží Mightier Kit (monitor srdečního tepu Mighty Band, vyhrazený tablet Mightier, pokud rodina nechce používat vlastní zařízení) a aplikaci Mightier App. Děti nosí na paži monitor srdečního tepu „Mighty Band“, zatímco hrají kteroukoli z 26+ her. Jak jejich srdeční frekvence stoupá, hry se stávají obtížnějšími. Například během hry na vaření se na obrazovce může objevit kouř a zakrýt hráči výhled. Děti se mohou buď rozhodnout pro explicitní ochlazovací aktivitu (hluboké dýchání, progresivní svalová relaxace, překročení střední čáry nebo vizualizace), nebo se zchladit samy.
Ostatní jména:
  • Mocnější
Experimentální: Mocnější online plus offline rodinné hry
6 týdnů užívání ad-libitum. Rodičům se doporučuje, aby jejich děti hrály Mightier online hry alespoň 3krát týdně po dobu 6 týdnů. Rodiče budou vyzváni, aby hráli Mightier offline rodinné hry alespoň jednou týdně po dobu 6 týdnů.
Mightier je biofeedback intervence založená na videohrách, která těží z dětské lásky k videohrám ke zvýšení emocionálního povědomí a usnadnění praxe regulace emocí prostřednictvím kontroly srdeční frekvence (HR). Každá rodina obdrží Mightier Kit (monitor srdečního tepu Mighty Band, vyhrazený tablet Mightier, pokud rodina nechce používat vlastní zařízení) a aplikaci Mightier App. Děti nosí na paži monitor srdečního tepu „Mighty Band“, zatímco hrají kteroukoli z 26+ her. Jak jejich srdeční frekvence stoupá, hry se stávají obtížnějšími. Například během hry na vaření se na obrazovce může objevit kouř a zakrýt hráči výhled. Děti se mohou buď rozhodnout pro explicitní ochlazovací aktivitu (hluboké dýchání, progresivní svalová relaxace, překročení střední čáry nebo vizualizace), nebo se zchladit samy.
Ostatní jména:
  • Mocnější
Mightier Family Games obsahuje pět offline karetních her, které mohou hrát dva nebo více lidí. Během hraní karetní hry má jeden hráč na sobě monitor srdečního tepu Mightier a může vidět znázornění svého srdečního tepu na samostatné obrazovce v aplikaci Mightier. Každá hra obsahuje prvky, které jsou vázány na tepovou frekvenci.

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Změna dětské podrážděnosti oproti výchozí hodnotě měřené pomocí ARI-P v 7. týdnu
Časové okno: Výchozí stav a týden 7
Zpráva o rodičovském indexu afektivní reaktivity (ARI-P): ARI je 7-položková škála, která se skládá ze 6 položek symptomů a 1 položky poškození. Škála byla navržena tak, aby určovala spíše podrážděnou náladu než důsledky chování, jako je nepřátelství a činy agrese (Stringaris et al., 2012). Jednotlivé položky jsou hodnoceny 0,1, 2 a pouze prvních šest položek je sečteno do celkového skóre, přičemž minimální skóre je 0 a maximální skóre 18 a vyšší skóre ukazuje na větší závažnost symptomů podrážděnosti. Sedmá položka je položka se sníženou schopností a je analyzována samostatně, s minimálním skóre 0 a maximálním skóre 3 a vyšší skóre ukazuje na větší závažnost symptomů podrážděnosti.
Výchozí stav a týden 7
Změna ve vztahu dítě-rodič oproti výchozí hodnotě měřené pomocí CPRS-SF v 7. týdnu
Časové okno: Výchozí stav a týden 7
Škála vztahu mezi dítětem a rodičem (CPRS-SF): CPRS-SF má 15 položek. CPRS (Pianta, 1992) je nástroj pro sebereportáž, který doplňují rodiče a který hodnotí jejich vnímání vztahu s jejich dítětem. 15 položek je hodnoceno na 5bodové Likertově stupnici. Platí pro děti ve věku 3-12 let. CPRS-SF se hodnotí ve dvou subškálách: 8položková subškála Konflikt (minimální skóre = 8, maximální skóre = 40, vyšší skóre znamená větší konflikt) a 7položková subškála Blízkost (minimální skóre = 7, maximální skóre = 35, přičemž vyšší skóre naznačuje větší blízkost).
Výchozí stav a týden 7
Rodiče vnímají změnu v regulaci emocí dítěte od výchozí hodnoty měřené pomocí GIS v 7. týdnu
Časové okno: 7. týden
Globální škála zlepšení (GIS): GIS je otázka, kterou si rodiče vyjadřují sami, a která se rodičů ptá, zda zaznamenali nějaké celkové zlepšení v regulaci emocí svého dítěte, přičemž možnosti odpovědi se pohybují od (1) velmi zlepšené po (7) velmi mnohem horší. . Minimální skóre = 1, maximální skóre = 7, přičemž vyšší čísla znamenají menší zlepšení nebo zhoršení. GIS nebyl vědecky ověřen.
7. týden

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Vyšetřovatelé

  • Vrchní vyšetřovatel: Jason Kahn, PhD, Neuromotion Labs Inc

Publikace a užitečné odkazy

Osoba odpovědná za zadávání informací o studiu tyto publikace poskytuje dobrovolně. Mohou se týkat čehokoli, co souvisí se studiem.

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia (Aktuální)

7. května 2021

Primární dokončení (Aktuální)

13. října 2021

Dokončení studie (Aktuální)

13. října 2021

Termíny zápisu do studia

První předloženo

7. dubna 2021

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

7. dubna 2021

První zveřejněno (Aktuální)

9. dubna 2021

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)

20. října 2021

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

19. října 2021

Naposledy ověřeno

1. října 2021

Více informací

Termíny související s touto studií

Další identifikační čísla studie

  • 874MIGH21

Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)

Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?

NE

Popis plánu IPD

Pouze výzkumní pracovníci Mightier budou mít přístup k údajům jednotlivých účastníků, včetně rodinných demografických údajů a údajů získaných z měření vlastních rodičů.

Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty

Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA

Ne

Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA

Ne

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

3
Předplatit