Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Vystupte v oblasti STEM a zdravotní kariéry

7. května 2025 aktualizováno: Nicole Thomas, Ohio State University

Vykročte pro STEM a zdravotní kariéru: Interaktivní digitální zdroj ke snížení předsudků souvisejících s STEM a ke zlepšení prostředí STEM pro střední školy

Cílem této randomizované kontrolované studie je vyhodnotit „Step Up for STEM and Health Careers“. Hra "Step Up for STEM and Health Careers" ("Step Up") je interaktivní digitální zdroj, který zahrnuje klíčové prvky zásahu přihlížejících pro studenty středních škol, aby pochopili důležitost diverzity ve STEM; zabývá se také dovednostmi, postoji a povědomím k dosažení pozitivní identity STEM a zmírnění předsudků a obtěžování v prostředí STEM a zdravotnického vzdělávání.

Účastníci intervenční části budou požádáni, aby dokončili interaktivní hru Step Up; účastníci srovnávací skupiny budou požádáni, aby si jako kontrolní zkušenost prohlédli prezentaci v PowerPointu o zaujatosti a obtěžování v oborech STEM/zdraví. Intervence a výsledky studie Step Up jsou založeny na teorii (Teorie plánovaného chování, Teorie sociální kognitivní kariéry (SCCT)): posoudíme dopad Step Up na postoje k STEM/zdravotní kariéra, STEM/zdravotní kariérní sebeúčinnost a chování přihlížejících.

Přehled studie

Detailní popis

Cílem této randomizované kontrolní studie je vyhodnotit dopad intervenční hry „Step Up for STEM and Health Careers“ na STEM/zdravotní kariéru a postoje přihlížejících, stejně jako na vlastní účinnost. Účastníci budou náhodně přiřazeni k účasti buď v intervenční hře Step Up nebo ve vzdělávací prezentaci v PowerPointu.

Intervence „Step Up for STEM and Health Careers“ spočívá v tom, že studenti hrají hru „Step Up“, která jim pomůže porozumět důležitosti rozmanitosti v STEM a zdravotnických kariérách, dosáhnout vlastní účinnosti STEM/zdravotní kariéry a vytvořit inkluzivní vzdělávací prostředí. pro ostatní. Kontrolní skupina se skládá ze vzdělávací powerpointové prezentace o důležitosti diverzity v STEM a zdravotnických kariérách, STEM/zdravotní kariérové ​​sebeúčinnosti a vytváření inkluzivního vzdělávacího prostředí pro ostatní.

Intervenční hra Step Up (vytvořená společností Resilient Games Studio (RGS)) se skládá ze šesti digitálních epizod, které se zaměřují na konkrétní téma: důležitost diverzity v kariérách STEM, heuristika a předsudky, strukturální předsudky a intersekcionalita, obtěžování, sexuální obtěžování a přihlížející. chování. Každá epizoda obsahuje interaktivní minihry pro výuku teoretických dovedností a lekcí. Dospělé postavy, které slouží jako „in-game“ modely STEM/zdraví, jsou integrovány do celé hry. Hra byla postavena na základě teorie plánovaného chování (TPB) a teorie sociální kognitivní kariéry (SCCT), aby zlepšila STEM/zdravotní kariéru a postoje přihlížejících, stejně jako vlastní účinnost.

Vzdělávací powerpointová prezentace o zaujatosti a obtěžování v oblastech STEM/zdraví byla také vytvořena RGS a bude použita jako kontrolní zkušenost pro dospívající účastníky. PowerPointová prezentace bude obsahovat části, které odpovídají jednotlivým tématům epizod intervenční hry Step Up.

Typ studie

Intervenční

Zápis (Aktuální)

24

Fáze

  • Fáze 2

Kontakty a umístění

Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.

Studijní místa

    • Ohio
      • Columbus, Ohio, Spojené státy, 43202
        • Ohio State University

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

  • Dítě
  • Dospělý

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ano

Popis

Kritéria pro zařazení:

  • Anglicky mluvící
  • Přístup k počítači a připojení k internetu
  • Žijte v metropolitní oblasti Chicaga
  • Současný student střední školy (zapsaný v 9.–12. ročníku); nebo ve 12. ročníku ve školním roce 2023-2024

Kritéria vyloučení:

-

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Primární účel: Jiný
  • Přidělení: Randomizované
  • Intervenční model: Paralelní přiřazení
  • Maskování: Žádné (otevřený štítek)

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
Experimentální: Udělejte krok pro STEM Careers Game Intervention
Mládež v intervenční skupině si zahraje šestidílnou interaktivní hru o důležitosti diverzity v STEM a zdravotnických kariérách, o vlastní účinnosti STEM/zdravotní kariéry ao vytváření inkluzivního vzdělávacího prostředí pro ostatní. To zahrnuje představování různorodé mládeže, která modeluje STEM/zdravotní sebeúčinnost; integrace postav STEM/zdravotních profesionálů jako expertů na obsah ve hře a vzorů; a začlenění miniher k posílení dovedností a chování.
Hra Step Up for STEM and Health Careers („Step Up“) je interaktivní digitální zdroj, který studentům středních škol pomáhá porozumět důležitosti rozmanitosti ve STEM a zdravotnických kariérách, dosáhnout vlastní účinnosti STEM/zdravotní kariéry a pomoci jim vytvořit inkluzivní vzdělávací prostředí pro ostatní.
Aktivní komparátor: Vzdělávací PowerPoint
Mládež ve srovnávací skupině dokončí vzdělávací powerpointovou prezentaci o důležitosti diverzity v STEM a zdravotnických kariérách, STEM/zdravotní kariérové ​​sebeúčinnosti a vytvoření inkluzivního vzdělávacího prostředí pro ostatní. Tato prezentace v PowerPointu bude obsahovat části, které odpovídají každé epizodě intervence Step Up for STEM a Health Careers.
Vzdělávací PowerPoint o diverzitě v kariéře STEM ke zvýšení sebeúčinnosti v kariéře STEM/zdraví dospívajících a pomůže jim vytvořit inkluzivní vzdělávací prostředí pro ostatní.

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
STEM/zdravotní kariérní postoje pomocí modifikovaných dotazníků Career Interest (Christensen, et al., 2014) a STEM Semantics (Knezek and Christensen, 2008)
Časové okno: Od základního pre-testu bezprostředně předcházejícího randomizaci k post-testu až 3 dny po intervenci/komparátoru
Názory člověka na výsledky spojené s kariérou STEM/zdraví
Od základního pre-testu bezprostředně předcházejícího randomizaci k post-testu až 3 dny po intervenci/komparátoru
STEM/zdravotní kariérní sebeúčinnost pomocí upraveného dotazníku Career Interest Questionnaire (Christensen, et al., 2014)
Časové okno: Od základního pre-testu bezprostředně předcházejícího randomizaci k post-testu až 3 dny po intervenci/komparátoru
Vnímání jeden má potřebné dovednosti a schopnosti pro dosažení STEM / zdraví kariéry
Od základního pre-testu bezprostředně předcházejícího randomizaci k post-testu až 3 dny po intervenci/komparátoru

Sekundární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Záměr věnovat se kariéře STEM/zdraví pomocí upraveného dotazníku Career Interest Questionnaire (Christensen, et al., 2014)
Časové okno: Od základního pre-testu bezprostředně předcházejícího randomizaci k post-testu až 3 dny po intervenci/komparátoru
Záměr věnovat se kariéře STEM/zdraví
Od základního pre-testu bezprostředně předcházejícího randomizaci k post-testu až 3 dny po intervenci/komparátoru
Znalost hodnoty diverzity v kariéře STEM/zdravotnictví pomocí dotazníku
Časové okno: Od základního pre-testu bezprostředně předcházejícího randomizaci k post-testu až 3 dny po intervenci/komparátoru
Znalost hodnoty diverzity v kariéře STEM/zdraví
Od základního pre-testu bezprostředně předcházejícího randomizaci k post-testu až 3 dny po intervenci/komparátoru
Záměr zasáhnout jako přihlížející, když se stane svědkem obtěžování na základě rasy, pohlaví, zdravotního postižení atd., pomocí dotazníku odvozeného z Dotazníku přihlížejících (Garza et al., 2023; McMahon a Banyard, 2012)
Časové okno: Od základního pre-testu bezprostředně předcházejícího randomizaci k post-testu až 3 dny po intervenci/komparátoru
Záměr zasáhnout jako přihlížející, když je svědkem obtěžování na základě rasy, pohlaví, zdravotního postižení atd.
Od základního pre-testu bezprostředně předcházejícího randomizaci k post-testu až 3 dny po intervenci/komparátoru

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Vyšetřovatelé

  • Ředitel studie: Tim Parsons, Resilient Games Studio

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia (Aktuální)

2. července 2024

Primární dokončení (Aktuální)

21. března 2025

Dokončení studie (Aktuální)

21. března 2025

Termíny zápisu do studia

První předloženo

21. května 2024

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

31. května 2024

První zveřejněno (Aktuální)

6. června 2024

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)

13. května 2025

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

7. května 2025

Naposledy ověřeno

1. května 2024

Více informací

Termíny související s touto studií

Další identifikační čísla studie

  • 2023B0273

Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)

Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?

NE

Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty

Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA

Ne

Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA

Ne

produkt vyrobený a vyvážený z USA

Ne

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Klinické studie na Dospívající chování

Předplatit