- ICH GCP
- Amerikanska kliniska prövningsregistret
- Klinisk prövning NCT06445751
Steg upp för STEM och hälsokarriärer
Steg upp för STEM- och hälsokarriärer: En interaktiv digital resurs för att minska STEM-relaterade fördomar och förbättra STEM-inlärningsmiljöer på gymnasiet
Målet med denna randomiserade kontrollerade studie är att utvärdera "Step Up for STEM and Health Careers". Spelet "Step Up for STEM and Health Careers" ("Step Up") är en interaktiv, digital resurs som inkluderar nyckelelementen i en åskådarinsats för gymnasieelever för att förstå vikten av mångfald inom STEM; den tar också upp färdigheter, attityder och medvetenhet för att uppnå positiva STEM-identiteter och mildra partiskhet och trakasserier i STEM- och hälsoinlärningsmiljöer.
Deltagare i interventionsarmen kommer att uppmanas att slutföra det interaktiva Step Up-spelet; deltagare i jämförelsegruppen kommer att bli ombedda att se en PowerPoint-presentation om partiskhet och trakasserier inom STEM/hälsa som kontrollupplevelse. Step Up-spelinterventionen och studieresultaten är teoribaserade (Theory of Planned Behavior, Social Cognitive Career Theory (SCCT)): vi kommer att bedöma effekten av Step Up på attityder om STEM/hälsokarriärer, STEM/hälsokarriärs själveffektivitet , och åskådars beteende.
Studieöversikt
Status
Betingelser
Detaljerad beskrivning
Målet med denna randomiserade kontrollstudie är att utvärdera effekten av interventionsspelet "Step Up for STEM and Health Careers" på STEM/hälsokarriär och åskådares attityder, såväl som själveffektivitet. Deltagarna kommer att tilldelas slumpmässigt att delta i antingen Step Up-interventionsspelet eller den pedagogiska PowerPoint-presentationen.
Interventionen "Step Up for STEM and Health Careers" består av elever som spelar ett "Step Up"-spel för att hjälpa dem förstå vikten av mångfald i STEM och hälsokarriärer, uppnå STEM/hälsokarriärs själveffektivitet och skapa en inkluderande lärmiljö för andra. Kontrollgruppen består av en pedagogisk PowerPoint-presentation om vikten av mångfald i STEM och hälsokarriärer, STEM/hälsokarriärs själveffektivitet och att skapa en inkluderande lärmiljö för andra.
Step Up-interventionsspelet (skapat av Resilient Games Studio (RGS)) består av sex digitala avsnitt som fokuserar på ett specifikt ämne: vikten av mångfald i STEM-karriärer, heuristik och fördomar, strukturella fördomar och intersektionalitet, trakasserier, sexuella trakasserier och åskådare beteenden. Varje avsnitt innehåller interaktiva minispel för att lära ut teoribaserade färdigheter och lektioner. Vuxna karaktärer, som fungerar som "in-game" STEM/hälsoförebilder, är integrerade genom hela spelet. Spelet byggdes baserat på Theory of Planned Behavior (TPB) och Social Cognitive Career Theory (SCCT) för att förbättra STEM/hälsokarriär och åskådares attityder, såväl som själveffektivitet.
Den pedagogiska PowerPoint-presentationen om partiskhet och trakasserier inom STEM/hälsoområden skapades också av RGS och kommer att användas som en kontrollupplevelse för ungdomars deltagare. PowerPoint-presentationen kommer att innehålla avsnitt som motsvarar vart och ett av avsnittsämnena i Step Up-interventionsspelet.
Studietyp
Inskrivning (Beräknad)
Fas
- Fas 2
Kontakter och platser
Studiekontakt
- Namn: Nikki Thomas, PhD
- Telefonnummer: 614-247-6228
- E-post: Nicole.Thomas3@osumc.edu
Studera Kontakt Backup
- Namn: Lindsey Sova, MPH
- Telefonnummer: 614-366-8722
- E-post: Lindsey.Sova@osumc.edu
Deltagandekriterier
Urvalskriterier
Åldrar som är berättigade till studier
- Barn
- Vuxen
Tar emot friska volontärer
Beskrivning
Inklusionskriterier:
- Engelsktalande
- Tillgång till dator och internetuppkoppling
- Bor i Chicago Metropolitan Area
- Nuvarande gymnasieelev (inskriven i årskurs 9-12); eller i 12:e klass läsåret 2023-2024
Exklusions kriterier:
-
Studieplan
Hur är studien utformad?
Designdetaljer
- Primärt syfte: Övrig
- Tilldelning: Randomiserad
- Interventionsmodell: Parallellt uppdrag
- Maskning: Ingen (Open Label)
Vapen och interventioner
Deltagargrupp / Arm |
Intervention / Behandling |
---|---|
Experimentell: Steg upp för STEM Careers Game Intervention
Ungdomar i interventionsgruppen kommer att spela ett interaktivt spel i sex avsnitt om vikten av mångfald i STEM och hälsokarriärer, STEM/hälsokarriärs själveffektivitet och att skapa en inkluderande inlärningsmiljö för andra.
Detta inkluderar att presentera olika ungdomar som modellerar STEM/hälsa själveffektivitet; integrera STEM/hälsoprofessionella karaktärer som "in-game" innehållsexperter och förebilder; och införlivande av minispel för att förstärka färdigheter och beteende.
|
Step Up for STEM and Health Careers ("Step Up")-spelet är en interaktiv, digital resurs för att hjälpa gymnasieelever att förstå vikten av mångfald i STEM och hälsokarriärer, uppnå STEM/hälsokarriärs själveffektivitet och hjälpa dem att skapa en inkluderande lärandemiljö för andra.
|
Aktiv komparator: Pedagogisk PowerPoint
Ungdomar i jämförelsegruppen kommer att slutföra en pedagogisk PowerPoint-presentation om vikten av mångfald i STEM och hälsokarriärer, STEM/hälsokarriärs själveffektivitet och att skapa en inkluderande inlärningsmiljö för andra.
Denna PowerPoint-presentation kommer att innehålla avsnitt som motsvarar varje avsnitt av Step Up for STEM och Health Careers intervention.
|
En pedagogisk PowerPoint om mångfald i STEM-karriärer för att öka ungdomars STEM/hälsokarriärs själveffektivitet och hjälpa dem att skapa en inkluderande inlärningsmiljö för andra.
|
Vad mäter studien?
Primära resultatmått
Resultatmått |
Åtgärdsbeskrivning |
Tidsram |
---|---|---|
STEM/hälsokarriärattityder med hjälp av modifierade karriärintressen (Christensen, et al., 2014) och STEM Semantics (Knezek och Christensen, 2008) frågeformulär
Tidsram: Från baslinjeförtest omedelbart före randomisering till posttest upp till 3 dagar efter intervention/jämförelse
|
Ens övertygelse om resultat kopplade till STEM/hälsokarriärer
|
Från baslinjeförtest omedelbart före randomisering till posttest upp till 3 dagar efter intervention/jämförelse
|
STEM/hälsa karriär self-efficacy med ett modifierat Career Interest Questionnaire (Christensen, et al., 2014)
Tidsram: Från baslinjeförtest omedelbart före randomisering till posttest upp till 3 dagar efter intervention/jämförelse
|
Uppfattningen att man har nödvändiga färdigheter och förmågor för att uppnå en STEM/hälsokarriär
|
Från baslinjeförtest omedelbart före randomisering till posttest upp till 3 dagar efter intervention/jämförelse
|
Sekundära resultatmått
Resultatmått |
Åtgärdsbeskrivning |
Tidsram |
---|---|---|
Avsikt att satsa på en STEM/hälsokarriär med hjälp av ett modifierat Career Interest Questionnaire (Christensen, et al., 2014)
Tidsram: Från baslinjeförtest omedelbart före randomisering till posttest upp till 3 dagar efter intervention/jämförelse
|
Ens avsikt att satsa på en STEM/hälsokarriär
|
Från baslinjeförtest omedelbart före randomisering till posttest upp till 3 dagar efter intervention/jämförelse
|
Kunskap om värdet av mångfald i STEM/hälsokarriärer med hjälp av ett frågeformulär
Tidsram: Från baslinjeförtest omedelbart före randomisering till posttest upp till 3 dagar efter intervention/jämförelse
|
Ens kunskap om värdet av mångfald i STEM/hälsokarriärer
|
Från baslinjeförtest omedelbart före randomisering till posttest upp till 3 dagar efter intervention/jämförelse
|
Avsikt att ingripa som åskådare när man bevittnar trakasserier på grundval av ras, kön, funktionshinder, etc., med hjälp av ett frågeformulär härlett från åskådarenkäten (Garza et al., 2023; McMahon och Banyard, 2012)
Tidsram: Från baslinjeförtest omedelbart före randomisering till posttest upp till 3 dagar efter intervention/jämförelse
|
Ens avsikt att ingripa som åskådare när man bevittnar trakasserier på grund av ras, kön, funktionshinder etc.
|
Från baslinjeförtest omedelbart före randomisering till posttest upp till 3 dagar efter intervention/jämförelse
|
Samarbetspartners och utredare
Sponsor
Utredare
- Studierektor: Tim Parsons, Resilient Games Studio
Studieavstämningsdatum
Studera stora datum
Studiestart (Beräknad)
Primärt slutförande (Beräknad)
Avslutad studie (Beräknad)
Studieregistreringsdatum
Först inskickad
Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna
Första postat (Faktisk)
Uppdateringar av studier
Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)
Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna
Senast verifierad
Mer information
Termer relaterade till denna studie
Nyckelord
Andra studie-ID-nummer
- 2023B0273
Plan för individuella deltagardata (IPD)
Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?
Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument
Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt
Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt
Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .
Kliniska prövningar på Ungdomsbeteende
-
Kuopio University HospitalAvslutadPåverkat och opåverkat knä hos AdolescentFinland
-
Children's Hospital Los AngelesAvslutadAdolescent Juvenil Idiopatisk Artrit | YogaterapiFörenta staterna
Kliniska prövningar på Step Up for STEM and Health Careers ("Step Up") spel
-
Gazi UniversityAvslutadMultipel skleros, skov-remitterandeKalkon