Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

Steg upp för STEM och hälsokarriärer

31 maj 2024 uppdaterad av: Nicole Thomas, Ohio State University

Steg upp för STEM- och hälsokarriärer: En interaktiv digital resurs för att minska STEM-relaterade fördomar och förbättra STEM-inlärningsmiljöer på gymnasiet

Målet med denna randomiserade kontrollerade studie är att utvärdera "Step Up for STEM and Health Careers". Spelet "Step Up for STEM and Health Careers" ("Step Up") är en interaktiv, digital resurs som inkluderar nyckelelementen i en åskådarinsats för gymnasieelever för att förstå vikten av mångfald inom STEM; den tar också upp färdigheter, attityder och medvetenhet för att uppnå positiva STEM-identiteter och mildra partiskhet och trakasserier i STEM- och hälsoinlärningsmiljöer.

Deltagare i interventionsarmen kommer att uppmanas att slutföra det interaktiva Step Up-spelet; deltagare i jämförelsegruppen kommer att bli ombedda att se en PowerPoint-presentation om partiskhet och trakasserier inom STEM/hälsa som kontrollupplevelse. Step Up-spelinterventionen och studieresultaten är teoribaserade (Theory of Planned Behavior, Social Cognitive Career Theory (SCCT)): vi kommer att bedöma effekten av Step Up på attityder om STEM/hälsokarriärer, STEM/hälsokarriärs själveffektivitet , och åskådars beteende.

Studieöversikt

Detaljerad beskrivning

Målet med denna randomiserade kontrollstudie är att utvärdera effekten av interventionsspelet "Step Up for STEM and Health Careers" på STEM/hälsokarriär och åskådares attityder, såväl som själveffektivitet. Deltagarna kommer att tilldelas slumpmässigt att delta i antingen Step Up-interventionsspelet eller den pedagogiska PowerPoint-presentationen.

Interventionen "Step Up for STEM and Health Careers" består av elever som spelar ett "Step Up"-spel för att hjälpa dem förstå vikten av mångfald i STEM och hälsokarriärer, uppnå STEM/hälsokarriärs själveffektivitet och skapa en inkluderande lärmiljö för andra. Kontrollgruppen består av en pedagogisk PowerPoint-presentation om vikten av mångfald i STEM och hälsokarriärer, STEM/hälsokarriärs själveffektivitet och att skapa en inkluderande lärmiljö för andra.

Step Up-interventionsspelet (skapat av Resilient Games Studio (RGS)) består av sex digitala avsnitt som fokuserar på ett specifikt ämne: vikten av mångfald i STEM-karriärer, heuristik och fördomar, strukturella fördomar och intersektionalitet, trakasserier, sexuella trakasserier och åskådare beteenden. Varje avsnitt innehåller interaktiva minispel för att lära ut teoribaserade färdigheter och lektioner. Vuxna karaktärer, som fungerar som "in-game" STEM/hälsoförebilder, är integrerade genom hela spelet. Spelet byggdes baserat på Theory of Planned Behavior (TPB) och Social Cognitive Career Theory (SCCT) för att förbättra STEM/hälsokarriär och åskådares attityder, såväl som själveffektivitet.

Den pedagogiska PowerPoint-presentationen om partiskhet och trakasserier inom STEM/hälsoområden skapades också av RGS och kommer att användas som en kontrollupplevelse för ungdomars deltagare. PowerPoint-presentationen kommer att innehålla avsnitt som motsvarar vart och ett av avsnittsämnena i Step Up-interventionsspelet.

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Beräknad)

100

Fas

  • Fas 2

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studiekontakt

Studera Kontakt Backup

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

  • Barn
  • Vuxen

Tar emot friska volontärer

Ja

Beskrivning

Inklusionskriterier:

  • Engelsktalande
  • Tillgång till dator och internetuppkoppling
  • Bor i Chicago Metropolitan Area
  • Nuvarande gymnasieelev (inskriven i årskurs 9-12); eller i 12:e klass läsåret 2023-2024

Exklusions kriterier:

-

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: Övrig
  • Tilldelning: Randomiserad
  • Interventionsmodell: Parallellt uppdrag
  • Maskning: Ingen (Open Label)

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
Experimentell: Steg upp för STEM Careers Game Intervention
Ungdomar i interventionsgruppen kommer att spela ett interaktivt spel i sex avsnitt om vikten av mångfald i STEM och hälsokarriärer, STEM/hälsokarriärs själveffektivitet och att skapa en inkluderande inlärningsmiljö för andra. Detta inkluderar att presentera olika ungdomar som modellerar STEM/hälsa själveffektivitet; integrera STEM/hälsoprofessionella karaktärer som "in-game" innehållsexperter och förebilder; och införlivande av minispel för att förstärka färdigheter och beteende.
Step Up for STEM and Health Careers ("Step Up")-spelet är en interaktiv, digital resurs för att hjälpa gymnasieelever att förstå vikten av mångfald i STEM och hälsokarriärer, uppnå STEM/hälsokarriärs själveffektivitet och hjälpa dem att skapa en inkluderande lärandemiljö för andra.
Aktiv komparator: Pedagogisk PowerPoint
Ungdomar i jämförelsegruppen kommer att slutföra en pedagogisk PowerPoint-presentation om vikten av mångfald i STEM och hälsokarriärer, STEM/hälsokarriärs själveffektivitet och att skapa en inkluderande inlärningsmiljö för andra. Denna PowerPoint-presentation kommer att innehålla avsnitt som motsvarar varje avsnitt av Step Up for STEM och Health Careers intervention.
En pedagogisk PowerPoint om mångfald i STEM-karriärer för att öka ungdomars STEM/hälsokarriärs själveffektivitet och hjälpa dem att skapa en inkluderande inlärningsmiljö för andra.

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
STEM/hälsokarriärattityder med hjälp av modifierade karriärintressen (Christensen, et al., 2014) och STEM Semantics (Knezek och Christensen, 2008) frågeformulär
Tidsram: Från baslinjeförtest omedelbart före randomisering till posttest upp till 3 dagar efter intervention/jämförelse
Ens övertygelse om resultat kopplade till STEM/hälsokarriärer
Från baslinjeförtest omedelbart före randomisering till posttest upp till 3 dagar efter intervention/jämförelse
STEM/hälsa karriär self-efficacy med ett modifierat Career Interest Questionnaire (Christensen, et al., 2014)
Tidsram: Från baslinjeförtest omedelbart före randomisering till posttest upp till 3 dagar efter intervention/jämförelse
Uppfattningen att man har nödvändiga färdigheter och förmågor för att uppnå en STEM/hälsokarriär
Från baslinjeförtest omedelbart före randomisering till posttest upp till 3 dagar efter intervention/jämförelse

Sekundära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Avsikt att satsa på en STEM/hälsokarriär med hjälp av ett modifierat Career Interest Questionnaire (Christensen, et al., 2014)
Tidsram: Från baslinjeförtest omedelbart före randomisering till posttest upp till 3 dagar efter intervention/jämförelse
Ens avsikt att satsa på en STEM/hälsokarriär
Från baslinjeförtest omedelbart före randomisering till posttest upp till 3 dagar efter intervention/jämförelse
Kunskap om värdet av mångfald i STEM/hälsokarriärer med hjälp av ett frågeformulär
Tidsram: Från baslinjeförtest omedelbart före randomisering till posttest upp till 3 dagar efter intervention/jämförelse
Ens kunskap om värdet av mångfald i STEM/hälsokarriärer
Från baslinjeförtest omedelbart före randomisering till posttest upp till 3 dagar efter intervention/jämförelse
Avsikt att ingripa som åskådare när man bevittnar trakasserier på grundval av ras, kön, funktionshinder, etc., med hjälp av ett frågeformulär härlett från åskådarenkäten (Garza et al., 2023; McMahon och Banyard, 2012)
Tidsram: Från baslinjeförtest omedelbart före randomisering till posttest upp till 3 dagar efter intervention/jämförelse
Ens avsikt att ingripa som åskådare när man bevittnar trakasserier på grund av ras, kön, funktionshinder etc.
Från baslinjeförtest omedelbart före randomisering till posttest upp till 3 dagar efter intervention/jämförelse

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Utredare

  • Studierektor: Tim Parsons, Resilient Games Studio

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (Beräknad)

1 juni 2024

Primärt slutförande (Beräknad)

31 juli 2024

Avslutad studie (Beräknad)

31 juli 2024

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

21 maj 2024

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

31 maj 2024

Första postat (Faktisk)

6 juni 2024

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)

6 juni 2024

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

31 maj 2024

Senast verifierad

1 maj 2024

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Andra studie-ID-nummer

  • 2023B0273

Plan för individuella deltagardata (IPD)

Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?

NEJ

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Kliniska prövningar på Ungdomsbeteende

Kliniska prövningar på Step Up for STEM and Health Careers ("Step Up") spel

3
Prenumerera