Effekter af øvelsesspil på vestibulær funktion hos sunde samfundsbeboere.
Effekter af en Virtual Reality-baseret øvelse med to opgaver på vestibulær funktion hos sunde beboere. En pilotundersøgelse
Studieoversigt
Status
Status
Betingelser
Betingelser
Intervention / Behandling
Intervention / Behandling
Detaljeret beskrivelse
Undersøgelsestype
Undersøgelsestype
Tilmelding (Faktiske)
Tilmelding
Fase
Fase
- Ikke anvendelig
Kontakter og lokationer
Studiesteder
-
-
ZH
-
Zurich, ZH, Schweiz, 8091
- University Hospital Zurich, Directorate of Research and Education, Physiotherapy & Occupational Therapy Research
-
-
Deltagelseskriterier
Berettigelseskriterier
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
Tager imod sunde frivillige
Køn, der er berettiget til at studere
Beskrivelse
Inklusionskriterier:
Sunde beboere i lokalsamfundet Voksne mandlige og kvindelige deltageres (≥65 år) Underskrevet informeret samtykke efter at være blevet informeret
Ekskluderingskriterier:
Godartet paroxysmal stillingsvertigo Akut smerte Gangbesvær (uafhængig gang <10 meter) Ukontrolleret hjerte-kar-sygdom (f.eks.: ukontrolleret blodtryk) Svaghed på grund af neurologiske problemer
Studieplan
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
- Primært formål: Behandling
- Tildeling: N/A
- Interventionel model: Enkelt gruppeopgave
- Maskning: Ingen (Åben etiket)
Antal våben
Våben og indgreb
Deltagergruppe / ArmDeltagergruppe / Arm |
Intervention / BehandlingIntervention / Behandling |
|---|---|
|
Eksperimentel: Exergame
Senso er et træningssystem (dividat, Schindellegi, Schweiz) til forbedring af fysisk og kognitiv funktion blev brugt som øvelsesspil.
Med fodskub udløses deltagerne på en trykfølsom plade.
Senso-spillet blev projiceret med en beamer på den hvide væg.
For at fremme hovedbevægelsen under træning blev beamerens retning vippet lodret (± 15°) og drejet vandret (90°) med en fjernbetjent power paner.
|
I alt blev der gennemført 10 sessioner inklusive baseline- og postinterventionsmålinger.
De resterende otte træningspas varede 40 minutter med en faktisk træningsvarighed på 20 minutter.
Dette resulterede i en kumulativ samlet træningstid på 160 minutter.
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Dynamic Visual Acuity (DVA)
Tidsramme: 30 minutter
|
DVA er målingen af synsstyrken under hovedbevægelse i forhold til den statiske baseline-synsstyrke
|
30 minutter
|
Sekundære resultatmål
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Functional Gait Assessment (FGA)
Tidsramme: 15 minutter
|
FGA bruges til at måle forstyrrelser i balance og gang
|
15 minutter
|
|
Extended Timed Get-Up-And-Go (ETGUG)
Tidsramme: 15 minutter
|
Tiden målt under hver opgave og den samlede tid afspejler deltagerens funktionelle mobilitet
|
15 minutter
|
|
Ganghastighed
Tidsramme: 5 minutter
|
Tiden blev målt ind med et stopur, da deltagerne gik i de centrale 6 m af gangbroen.
|
5 minutter
|
|
Simulatorsygespørgeskema (SSQ)
Tidsramme: 5 minutter
|
SSQ-spørgeskemaet vurderer cyber- eller virtual reality-sygdom
|
5 minutter
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Sponsor
Sponsor
Efterforskere
Efterforskere
- Ledende efterforsker: Swanenburg Jaap, PhD, University Hospital Zurich, Directorate of Research and Education, Physiotherapy & Occupational Therapy Research
Publikationer og nyttige links
Datoer for undersøgelser
Studer store datoer
Studiestart (Faktiske)
Studiestart
Primær færdiggørelse (Faktiske)
Primær færdiggørelse
Studieafslutning (Faktiske)
Studieafslutning
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
Først indsendt
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først opslået (Faktiske)
Først opslået
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (Faktiske)
Sidste opdatering sendt
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidst verificeret
Sidst verificeret
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Yderligere relevante MeSH-vilkår
Andre undersøgelses-id-numre
Andre undersøgelses-id-numre
- BASEC 2016-1220
Plan for individuelle deltagerdata (IPD)
Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?
IPD-planbeskrivelse
Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter
Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt
Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .
Kliniske forsøg med Vestibulære sygdomme
-
NCT07611604Tilmelding efter invitationVestibular dysfunktion
-
NCT07297355AfsluttetVestibulær sygdom | Vestibular dysfunktion
-
NCT06909266Ikke rekrutterer endnuHøretab | Motorisk udvikling | Vestibular dysfunktion
-
NCT07587554AfsluttetSvimmelhed | Svimmelhed | Vestibulære sygdomme | Virtual reality | Balance | Træningsterapi | Vestibular dysfunktion
-
NCT06817707RekrutteringCerebellar ataksi | Neuropati | Vestibular areflexia
-
NCT07472023Tilmelding efter invitationSensorineuralt høretab | Tinnitus | Pludselig høretab | Akustisk traume | Indre øreskade | Støj-induceret høretab | Vestibular dysfunktion