Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Test af Pokemon Gos effektivitet for at øge den fysiske aktivitet

26. april 2017 opdateret af: Lucas Carr, University of Iowa

Pokémon Go øger beskedent tid brugt aktiv blandt raske voksne

Historisk set var stigende aktivitet synonymt med motion; men det menes nu, at selv meget mere beskedne aktivitetsniveauer (f.eks. blot at gå) eller blot at reducere andelen af ​​stillesiddende tid kan være tilstrækkeligt til at reducere fremtidig sygelighed og dødelighed. Nogle interventioner designet til at øge aktiviteten har vist lovende; andre har haft mindre succes. Men selv lovende indgreb er ofte svære at generalisere til kliniske omgivelser i det virkelige liv. En barriere for at overvåge effektiviteten af ​​interventioner har været manglen på tilgængelighed af nøjagtigt, pålideligt og billigt udstyr til overvågning af personlig aktivitet. Tilgængeligheden af ​​billige skridttællere og for nylig billige triaksiale accelerometre har nu gjort det meget nemmere at overvåge aktivitetsniveauer og give feedback til brugerne. Disse enheder er ideelle til at fange aktivitet i forbindelse med gang, den mest populære og acceptable træningsform, men kun hvis patienterne faktisk bærer dem. Der er således behov for at udvikle pragmatiske tilgange, der tilskynder patienter til ikke kun at bære disse overvågningsanordninger, men også motivere dem til at øge deres aktivitet.

I de senere år er spil blevet brugt i en række forskellige sammenhænge til at motivere og ændre adfærd. Spil giver ikke kun præstationsfeedback til patienter, men giver også incitamenter til at nå mål i en kontekst, der er sjov, iboende givende og let at forstå. Succesfulde spil udnytter effektivt motiverende sociale faktorer (f.eks. konkurrence, peer-støtte og underholdning) for at bevare interessen og engagere deltagerne. Trin tælles ved hjælp af et kommercielt tilgængeligt triaksialt accelerometer (f.eks. en FitBit). Pokemon Go er et augmented reality-spil, der opfordrer spillere til at gå udenfor for at søge efter Pokemon-væsner.

Studieoversigt

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Faktiske)

100

Fase

  • Ikke anvendelig

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

18 år til 80 år (Voksen, Ældre voksen)

Tager imod sunde frivillige

Ingen

Køn, der er berettiget til at studere

Alle

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • 18-80 år, raske voksne, egen smartphone, har adgang til internettet, taler flydende engelsk, ingen kontraindikationer for fysisk aktivitet, ikke gravid eller planlægger at blive gravid, havde ikke tidligere spillet Pokemon Go spil

Ekskluderingskriterier:

  • <18 år eller ældre end 80 år, ejede smartphone, havde ikke adgang til internettet, taler ikke flydende engelsk, nogen kontraindikationer for fysisk aktivitet, gravid eller planlægger at blive gravid inden for de næste 2 måneder, havde tidligere spillet Pokemon Go spil

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Forebyggelse
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Parallel tildeling
  • Maskning: Enkelt

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Aktiv komparator: Kun Fitbit-gruppe
Deltagere, der var randomiseret til FB-gruppen, fik en Fitbit Zip-aktivitetsmonitor og blev instrueret i, hvordan man bærer monitoren, hvordan man parrer aktivitetsmonitoren med deres smartphone, og bedt om at give vores team samtykke til at få adgang til deres Fitbit-data via Fitbits Application Programming Interface (API)
Deltagerne modtog en Fitbit Zip til at have på dagligt i 8 uger.
Eksperimentel: Fitbit + Pokémon Go Group
Deltagere randomiseret til FB+P-gruppen modtog den samme Fitbit Zip-aktivitetsmonitor og SMS-påmindelser som FB-gruppen. Denne gruppe blev også vist, hvordan man downloader Pokémon Go-applikationen til deres smartphone, og fik en kort vejledning i, hvordan man spiller spillet. Deltagerne blev bedt om blot at udforske spillet og spille det i ro og mag. Deltagerne fik ingen specifikke mål relateret til spil eller fysisk aktivitet generelt.
Deltagerne modtog en Fitbit Zip til at have på dagligt i 8 uger. Deltagerne fik også adgang til Pokemon Go-spillet.

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Gennemsnitlige daglige skridt
Tidsramme: Otte uger
Daglige skridt målt af Fitbit Zip
Otte uger

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

20. juli 2016

Primær færdiggørelse (Faktiske)

30. oktober 2016

Studieafslutning (Faktiske)

1. april 2017

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

5. april 2017

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

6. april 2017

Først opslået (Faktiske)

12. april 2017

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

28. april 2017

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

26. april 2017

Sidst verificeret

1. april 2017

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Andre undersøgelses-id-numre

  • 201607768
  • 5K25HL122305 (U.S. NIH-bevilling/kontrakt)

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

Ingen

IPD-planbeskrivelse

Ingen plan om at dele individuelle data med andre forskere.

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med Kun Fitbit

3
Abonner