Эта страница была переведена автоматически, точность перевода не гарантируется. Пожалуйста, обратитесь к английской версии для исходного текста.

Тестирование эффективности Pokemon Go для повышения физической активности

26 апреля 2017 г. обновлено: Lucas Carr, University of Iowa

Pokémon Go незначительно увеличивает время, проводимое здоровыми взрослыми

Исторически повышение активности было синонимом физических упражнений; однако в настоящее время считается, что для снижения заболеваемости и смертности в будущем может быть достаточно даже гораздо более скромных уровней активности (например, простой ходьбы) или просто уменьшения доли времени, проводимого в сидячем положении. Некоторые вмешательства, направленные на повышение активности, оказались многообещающими; другие были менее успешными. Но даже многообещающие вмешательства часто трудно обобщить на реальные клинические условия. Одним из препятствий для мониторинга эффективности вмешательств является отсутствие точного, надежного и недорогого оборудования для мониторинга личной активности. Наличие недорогих шагомеров, а в последнее время и недорогих трехосных акселерометров, значительно упростило мониторинг уровней активности и предоставление обратной связи пользователям. Эти устройства идеально подходят для регистрации активности, связанной с ходьбой, самой популярной и приемлемой формой физических упражнений, но только в том случае, если пациенты действительно их носят. Таким образом, существует необходимость в разработке прагматичных подходов, которые побуждают пациентов не только носить эти устройства для мониторинга, но и мотивируют их к повышению своей активности.

В последние годы игры использовались в различных условиях для мотивации и изменения поведения. Игры не только обеспечивают обратную связь с пациентами, но также обеспечивают стимулы для достижения целей в контексте, который является забавным, полезным и простым для понимания. Успешные игры эффективно используют мотивирующие социальные факторы (например, соревнование, поддержку сверстников и развлечения) для поддержания интереса и вовлечения участников. Шаги подсчитываются с помощью имеющегося в продаже трехосного акселерометра (например, FitBit). Pokemon Go — это игра с дополненной реальностью, которая побуждает игроков выходить на улицу в поисках покемонов.

Обзор исследования

Тип исследования

Интервенционный

Регистрация (Действительный)

100

Фаза

  • Непригодный

Критерии участия

Исследователи ищут людей, которые соответствуют определенному описанию, называемому критериям приемлемости. Некоторыми примерами этих критериев являются общее состояние здоровья человека или предшествующее лечение.

Критерии приемлемости

Возраст, подходящий для обучения

От 18 лет до 80 лет (Взрослый, Пожилой взрослый)

Принимает здоровых добровольцев

Нет

Полы, имеющие право на обучение

Все

Описание

Критерии включения:

  • 18-80 лет, взрослое здоровье, наличие смартфона, наличие доступа к сети Интернет, свободное владение английским языком, отсутствие противопоказаний к физической активности, отсутствие беременности и планирование беременности, ранее не играл в игру Pokemon Go

Критерий исключения:

  • <18 лет и старше 80 лет, не владеющие смартфоном, не имеющие доступа к Интернету, не владеющие английским языком, имеющие противопоказания к физической активности, беременные или планирующие забеременеть в ближайшие 2 месяца, ранее игравшие Игра Покемон Гоу

Учебный план

В этом разделе представлена ​​подробная информация о плане исследования, в том числе о том, как планируется исследование и что оно измеряет.

Как устроено исследование?

Детали дизайна

  • Основная цель: Профилактика
  • Распределение: Рандомизированный
  • Интервенционная модель: Параллельное назначение
  • Маскировка: Одинокий

Оружие и интервенции

Группа участников / Армия
Вмешательство/лечение
Активный компаратор: Группа только для Fitbit
Участники, рандомизированные в группу FB, получили монитор активности Fitbit Zip и были проинструктированы о том, как носить монитор, как связать монитор активности со своим смартфоном, а также попросили предоставить согласие нашей команды на доступ к их данным Fitbit через интерфейс прикладного программирования Fitbit. (API)
Участники получили Fitbit Zip для ежедневного ношения в течение 8 недель.
Экспериментальный: Fitbit + Группа Pokémon Go
Участники, рандомизированные в группу FB+P, получили тот же монитор активности Fitbit Zip и текстовые напоминания, что и группа FB. Этой группе также показали, как загрузить приложение Pokémon Go на свой смартфон, и дали краткие инструкции о том, как играть в игру. Участникам было предложено просто изучить игру и играть в нее на досуге. Участникам не ставились какие-либо конкретные цели, связанные с игрой или физической активностью в целом.
Участники получили Fitbit Zip для ежедневного ношения в течение 8 недель. Также участники получили доступ к игре Pokemon Go.

Что измеряет исследование?

Первичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Среднее количество шагов в день
Временное ограничение: Восемь недель
Ежедневные шаги, измеряемые Fitbit Zip
Восемь недель

Соавторы и исследователи

Здесь вы найдете людей и организации, участвующие в этом исследовании.

Даты записи исследования

Эти даты отслеживают ход отправки отчетов об исследованиях и сводных результатов на сайт ClinicalTrials.gov. Записи исследований и сообщаемые результаты проверяются Национальной медицинской библиотекой (NLM), чтобы убедиться, что они соответствуют определенным стандартам контроля качества, прежде чем публиковать их на общедоступном веб-сайте.

Изучение основных дат

Начало исследования (Действительный)

20 июля 2016 г.

Первичное завершение (Действительный)

30 октября 2016 г.

Завершение исследования (Действительный)

1 апреля 2017 г.

Даты регистрации исследования

Первый отправленный

5 апреля 2017 г.

Впервые представлено, что соответствует критериям контроля качества

6 апреля 2017 г.

Первый опубликованный (Действительный)

12 апреля 2017 г.

Обновления учебных записей

Последнее опубликованное обновление (Действительный)

28 апреля 2017 г.

Последнее отправленное обновление, отвечающее критериям контроля качества

26 апреля 2017 г.

Последняя проверка

1 апреля 2017 г.

Дополнительная информация

Термины, связанные с этим исследованием

Другие идентификационные номера исследования

  • 201607768
  • 5K25HL122305 (Грант/контракт NIH США)

Планирование данных отдельных участников (IPD)

Планируете делиться данными об отдельных участниках (IPD)?

Нет

Описание плана IPD

Не планируется делиться личными данными с другими исследователями.

Информация о лекарствах и устройствах, исследовательские документы

Изучает лекарственный продукт, регулируемый FDA США.

Нет

Изучает продукт устройства, регулируемый Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США.

Нет

Эта информация была получена непосредственно с веб-сайта clinicaltrials.gov без каких-либо изменений. Если у вас есть запросы на изменение, удаление или обновление сведений об исследовании, обращайтесь по адресу register@clinicaltrials.gov. Как только изменение будет реализовано на clinicaltrials.gov, оно будет автоматически обновлено и на нашем веб-сайте. .

Клинические исследования Сидячий образ жизни

Клинические исследования Только фитбит

Подписаться