Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Wii Fit som balancevurdering og træning

8. oktober 2020 opdateret af: Riphah International University

Wii Fit som balancevurderings- og træningsværktøj for unge voksne

Balance spiller en afgørende rolle for at øge motoriske færdigheder hos raske unge voksne. Med stigende aldersbalancekontrol falder, kan dette fald resultere så tidligt som i midten af ​​30'erne. Fokus hos unge voksne på at forbedre den forudseende posturale kontrol, så risikoen for skader i underekstremiteterne, især ankel- og knæskader, kan minimeres, og fremtidig risiko for fald kan minimeres. Målet er at sammenligne effekten af ​​traditionel versus Wii fit træning på balancen hos unge voksne. Deltagerne blev tilfældigt opdelt i to grupper interventionel og kontrol. i alt 18 minutters session blev givet til både grupper Wii Fit gruppe og traditionel balancetræningsgruppe. alle deltagere fik 3 sessioner om ugen i 6. Deltagerne blev oprindeligt tilgået for at være kvalificerede, disse deltagere blev tilfældigt opdelt i wii fit og traditionel træningsgruppe gennem en forseglet indhyllet metode. den indledende vurdering blev foretaget på wii fit. balance intervention to wii fit group er forskellige spil tilgængelige på wii fit software. balanceintervention givet til traditionel gruppe er på trampolin og på BOSU-bold.

Studieoversigt

Detaljeret beskrivelse

Balance er en integreret del af menneskets formåen. Uanset om det drejer sig om daglige aktiviteter i livet eller sportsrelaterede aktiviteter, er mennesker afhængige af kropsbalance, og det påvirker folks succesfulde præstationer. For at opretholde balancen skal individer kontrollere deres massecenter (COM) placering over støtten (BOS) under begge frivillige bevægelser og som reaktion på ydre, destabiliserende kræfter. Øvelser spiller en vigtig rolle i balanceforbedring og faldforebyggelse. Fysioterapeuter kan hjælpe individer med at træne deres centralnervesystem til at reagere på forskellige sensoriske udfordringer gennem balancekontroløvelser. Fald er et førende folkesundhedsproblem med statistikker, der rapporterer, at 30 procent af voksne 65 år og ældre, og 50 procent af de 80 år og ældre, oplever et fald årligt. Forskning fremhæver vigtigheden af ​​patientorienterede, balancemålrettede øvelser, som trækker fokus til en følelse af kropsposition i rummet. virtual reality og videospilprogrammer til forbedring af balancen. Et stadig mere populært system til balancetræning i virtual reality er Nintendo Wii. Nintendo Wii-enhed i realtid er somatosensorisk spil, der omfatter balancebrættet, softwaren og databasen, det bruges til balancevurdering, er balancetræningsformål. Virtual reality-balancetræning kræver typisk, at deltagerne producerer diskrete, kontrollerede bevægelser til og ud over deres støttebase som reaktion på visuelle mål. En kraftplade måler deltagerens præstation og kan give online feedback om postural kontrol.

Litteratur viser dens høje niveauer af brugervenlighed og nydelse uden alvorlige bivirkninger. Forskningsresultater om virkningerne af Nintendo Wii Fit på voksne i lokalsamfundet med opfattede balanceunderskud tyder på, at et interventionsprogram inklusive Wii fit kan være en effektiv rehabiliteringsmulighed for voksne med opfattet balanceunderskud.

Fordelen ved Nintendo Wii med Wii Balance Board (WBB) er, at den ikke kun tilbyder et alternativt balancetræningsværktøj, men det kan også optage balancemålinger. WBB er mere bærbar end tungt og dyrt laboratorieudstyr, mens det stadig giver gyldige og pålidelige målinger. En nylig undersøgelse evaluerede validiteten af ​​WBB i måling af balancevariabler. Der er en række træningstræning, der bruges til balanceforbedring, herunder tai chi, yoga, opgavespecifik træning. Nogle af dem udviste markant forbedring i balancen, mens andre har ringe eller ingen forbedring. Brugen af ​​træning til forskellige former for genoptræning har skabt stor interesse, især Nintendo Wii. Wii fit er blevet brugt til balancetræning fra de seneste år hos et individ med balanceforringelse såvel som hos raske individer, det er en ny og i ekspansiv metode til balancetræning i WBB brug forbedrer den visuelle perception, postural kontrol, mobilitet, motorisk funktion og mindsker også risikoen for fald. Forskellige spil bruges i WBB, herunder balancetræning, yoga, styrketræning, aerob træning. Få undersøgelser brugte kontrolgruppen sammen med Wii fit-gruppen til at bestemme dens effektivitet i balancetræning. Forskellige kliniske test til balancevurdering blev brugt før og efter balancetræning inklusive Berg Balance Scale (BBS), Fullerton Advance Balance test (FAB) test, Time up and go test (TUG), Functional Reach Test (FR) i forskellige undersøgelser.A undersøgelse viste, at balanceinterventioner, der involverer Wii Fit-systemet, har været afhængige af de balancespecifikke træningsspil, det involverer Wii Fit-balancespil, yogaspil er afhængige af statisk balancekontrol. På trods af denne brede mission har Wii Fit skabt specifik interesse for området neurorehabilitering som et måle- og træningsapparat til balanceevne. Balancekontrol øges med stigende alder så tidligt som i midten af ​​30'erne. Balancekontrol øges med stigende alder så tidligt som midt i 30'erne Denne undersøgelse havde til formål at vurdere balancefejlen hos raske unge voksne i vores samfund samt deres balancetræning ved at bruge Wii fit og traditionel balancetræning. Ved at tilbyde balancetræning til den unge befolkning havde vi til hensigt at forbedre fremadrettet postural kontrol, forbedre motoriske færdigheder og mindske chancerne for skader i underekstremiteterne

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Faktiske)

35

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

    • Federal
      • Islamabad, Federal, Pakistan, 44000
        • Riphah International University

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

18 år til 30 år (VOKSEN)

Tager imod sunde frivillige

Ja

Køn, der er berettiget til at studere

Alle

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • Sunde unge voksne (18 til 30 år)
  • Enten køn
  • med statisk stående balance på 30 sekunder med åbent øje og lukket øje.
  • Deltager gerne
  • Normalt eller korrigeret syn og hørelse, ingen historie med primære medicinske risikofaktorer for fald
  • Voksne med Wii Fit-balance bliver ældre > år fra deres faktiske alder

Ekskluderingskriterier:

  • Unge voksne med ethvert diagnosticeret balanceproblem
  • Unge voksne med patologi i muskuloskeletale, neurologiske eller vestibulære system, alvorlig hjerte-kar-sygdom, diabetes, voksne, der bruger betablokkere eller antidepressiva.

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: BEHANDLING
  • Tildeling: TILFÆLDIGT
  • Interventionel model: PARALLEL
  • Maskning: INGEN

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
EKSPERIMENTEL: Nintendo Wii
Balancespecifikke træningsspil med fokus på dynamiske aspekter af trykcenter (COP) på Wii fit-systemet.

Deltagerne blev tilfældigt opdelt i to grupper interventionel og kontrol. Samlet 18 minutters session blev givet til både grupper Wii Fit gruppe og traditionel balancetræningsgruppe. Alle deltagere fik 3 sessioner om ugen i 6.

I alt 48 deltagere blev oprindeligt tilgået for at være berettiget, 13 deltagere blev udelukket på grund af at have god balance og god balancealdersscore på Wii fit-vurdering, 35 deltagere blev rekrutteret til balancetræning. Disse deltagere blev tilfældigt opdelt i Wii-fit- og traditionel træningsgruppe gennem en forseglet indhyllet metode. 18 deltagere blev rekrutteret i Wii-fit-gruppen og 17 i den traditionelle balancetræningsgruppe. 3 deltagere falder fra Wii fit-gruppen og 2 fra traditionel balancetræningsgruppe.

Nogle eksempler inkluderer at fange æbler i en kurv, flytte en golfbold rundt om barrierer mod et hul, sprænge stigende balloner/bobler og airhockey.

EKSPERIMENTEL: Traditionel
Minitrampolin to balanceøvelser á 6 minutter på minitrampolin i en samlet varighed af 3 min på hvert ben Oppustelige skiver 4 balanceøvelser á 12 minutter på BOSU-bold 6 minutter på afrundet side og 6 minutter på stiv side.

Højt spring og landing på en lem hver gang (2 gentagelser af 45 s hvert ben). Stå på et ben og prøv at fange bolden kastet mod dem i forskellige retninger af forskeren (2 gentagelser af 45 s hvert ben) Øvelser i inFated gummihalvkugle fastgjort til en stiv platform (BOSU)

  1. Stående på BOSUs runde bløde overflade med den ene fod, i et forsøg på at opretholde balancen (2 gentagelser af 45 s hvert ben).
  2. Stå på BOSUs runde bløde overflade med den ene fod, i et forsøg på at opretholde balancen, mens det ikke-støttende ben løftes frem og tilbage (2 gentagelser af 45 s hvert ben).
  3. Stående på BOSU flad hård overflade med begge ben, i et forsøg på at opretholde balancen (3 minutter på begge ben).
  4. Stående på BOSUs flade hårde overflade med begge fødder i et forsøg på at opretholde balancen, mens han forsøger at fange bolden, som eksperimentatoren kastede mod dem i forskellige retninger (3 minutter på begge ben)

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Fullerton forhåndsbalancetest (FAB)
Tidsramme: 4 uger

Som pr baseline assessment.Denne test bruges grundlæggende til at identificere balanceproblemet hos aktive voksne. Denne test bruges til vurdering af statisk og dynamisk balancevurdering under forskellige situationer. Den omfatter 10 aktiviteter, dens samlede score er 40 cut-off score er 25. >25 betyder risiko for fald fraværende. <25 betyder risiko for fald. Dens test gentest pålidelighed er (ICC=0,98)

Komponenter af FAB:

  • Stå med fødderne samlet og lukkede øjne
  • Ræk frem for at hente en genstand (blyant) holdt i skulderhøjde med strakt arm
  • Drej 360 grader i højre og venstre retning
  • Træd op på og over en 6-tommer bænk
  • Tandem gåtur
  • Stå på et ben
  • Stå på skum med lukkede øjne
  • Tofodsspring
  • Gå med hoveddrejninger
  • Reaktiv postural kontrol
4 uger
Y balance test:
Tidsramme: 4 uger
Ifølge baseline assessment.Y-Balance Test er et pålideligt værktøj til balancevurdering. Personen står på et ben og når samtidigt det andet ben langt i tre retninger: anterior, posterolateral, posteromedial. Den måler musklernes fleksibilitet, styrke og balance
4 uger
Wii fit system
Tidsramme: 4 uger
Ifølge baseline vurdering. Wii fit bruges også til statisk og dynamisk center of pressure control. I henhold til dynamisk center for trykvariation fra midterlinjen under udførelse af forskellige opgaver beregnes Wii-tilpasningsalderen.
4 uger

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Publikationer og nyttige links

Den person, der er ansvarlig for at indtaste oplysninger om undersøgelsen, leverer frivilligt disse publikationer. Disse kan handle om alt relateret til undersøgelsen.

Generelle publikationer

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (FAKTISKE)

15. august 2018

Primær færdiggørelse (FAKTISKE)

30. december 2018

Studieafslutning (FAKTISKE)

15. januar 2019

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

6. marts 2020

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

6. marts 2020

Først opslået (FAKTISKE)

10. marts 2020

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (FAKTISKE)

12. oktober 2020

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

8. oktober 2020

Sidst verificeret

1. oktober 2020

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Andre undersøgelses-id-numre

  • Aruba Saeed REC/00216

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

INGEN

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med Sunde unge voksne

Abonner