Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Wii Fit som balansevurdering og trening

8. oktober 2020 oppdatert av: Riphah International University

Wii Fit som balansevurdering og treningsverktøy for unge voksne

Balanse spiller en viktig rolle for å øke motoriske ferdigheter hos friske unge voksne. Med økende aldersbalansekontroll reduseres, kan denne nedgangen resultere så tidlig som i midten av 30-årene. Fokus hos unge voksne på å forbedre foregripende postural kontroll, slik at risikoen for skader i nedre ekstremiteter, spesielt ankel- og kneskader, kan minimeres og fremtidig risiko for fall kan minimeres. deltakerne ble tilfeldig fordelt i to grupper intervensjons- og kontrollgrupper. Totalt 18 minutters økt ble gitt til begge gruppene Wii Fit-gruppen og tradisjonell balansetreningsgruppe. alle deltakerne ble gitt 3 økter per uke for 6. deltakerne ble først åpnet for kvalifisering, disse deltakerne ble tilfeldig delt inn i wii fit og tradisjonell treningsgruppe gjennom forseglet innhyllet metode. den første vurderingen ble gjort på wii fit. balanse intervensjon til wii fit group er forskjellige spill tilgjengelig på wii fit programvare. balanseintervensjon gitt til tradisjonell gruppe er på trampoline og på BOSU ball.

Studieoversikt

Detaljert beskrivelse

Balanse er en integrert del av menneskelig evne. Enten for daglige aktiviteter i livet eller sportsrelaterte aktiviteter, er mennesker avhengige av kroppsbalanse og det påvirker folks vellykkede prestasjoner. For å opprettholde balansen må individer kontrollere massesenteret sitt (COM) over støttebasen (BOS) under begge frivillige bevegelser , og som svar på ytre, destabiliserende krefter. Øvelser spiller en viktig rolle i balanseforbedring og fallforebygging. Fysioterapeuter kan hjelpe enkeltpersoner med å trene sentralnervesystemet sitt til å svare på ulike sensoriske utfordringer gjennom balansekontrolløvelser. Fall er et ledende folkehelseproblem med statistikk som rapporterer at 30 prosent av voksne 65 år og eldre, og 50 prosent av de 80 år og eldre, opplever et fall årlig. Forskning fremhever viktigheten av pasientorienterte, balansemålrettede øvelser, som trekker fokus til en følelse av kroppsposisjon i rommet. virtuell virkelighet og videospillprogrammer for å forbedre balansen. Et stadig mer populært system for virtuell virkelighet balansetrening er Nintendo Wii. Nintendo Wii sanntidsenhet er somatosensorisk spill som består av balansebrettet, programvaren og databasen den brukes til balansevurdering, er balansetreningsformål. Balansetrening i virtuell virkelighet krever vanligvis at deltakerne produserer diskrete, kontrollerte bevegelser til og utenfor deres støttebase som svar på visuelle mål. En kraftplate måler ytelsen til deltakeren og kan gi online tilbakemelding om postural kontroll.

Litteratur viser sine høye nivåer av brukervennlighet og nytelse uten alvorlige bivirkninger. Funn av forskning på effekten av Nintendo Wii Fit på voksne i lokalsamfunnet med opplevd balansesvikt tyder på at et intervensjonsprogram inkludert Wii Fit kan være et effektivt rehabiliteringsalternativ for voksne med opplevd balansesvikt.

Fordelen med Nintendo Wii med Wii Balance Board (WBB) er at den ikke bare tilbyr et alternativt treningsverktøy for balanse, men den kan også registrere balansemålinger. WBB er mer bærbar enn tungt og dyrt laboratorieutstyr, samtidig som det gir gyldige og pålitelige målinger. En fersk studie evaluerte gyldigheten av WBB i måling av balansevariabler. Det finnes en rekke treningstrening som brukes til balanseforbedring, inkludert tai chi, yoga, oppgavespesifikk trening. Noen av dem viste markert forbedring i balanse mens andre har liten eller ingen forbedring. Bruken av trening for ulike typer rehabilitering har skapt stor interesse, spesielt Nintendo Wii. Wii fit har blitt brukt til balansetrening fra de siste årene hos et individ med balansesvikt så vel som hos friske individer, det er en ny og i ekspansiv metode for balansetrening i WBB bruk forbedrer den visuelle persepsjonen, postural kontroll, mobilitet, motorisk funksjon og reduserer også risikoen for fall. Ulike spill brukes i WBB inkludert balansetrening, yoga, styrketrening, aerobic trening. Få studier brukte kontrollgruppen sammen med Wii fit-gruppen for å bestemme effektiviteten i balansetrening. Ulike kliniske tester for balansevurdering ble brukt før og etter balansetrening inkludert Berg Balance Scale (BBS), Fullerton Advance Balance test (FAB) test, Time up and go test (TUG), Functional Reach Test (FR) i forskjellige studier.A studien viste at balanseintervensjoner som involverer Wii Fit-systemet har vært avhengig av balansespesifikke treningsspill som involverer Wii Fit-balansespill, yogaspill er avhengige av statisk balansekontroll. Til tross for dette brede oppdraget har Wii Fit skapt spesifikk interesse for nevrorehabilitering som et måle- og treningsapparat for balanseevne. Balansekontrollen øker med økende alder så tidlig som i midten av 30-årene. Balansekontrollen øker med økende alder så tidlig som i midten av 30-årene. Denne studien hadde som mål å vurdere balansefeilen hos friske unge voksne i samfunnet vårt, samt balansetrening ved å bruke Wii Fit. og tradisjonell balansetrening. Ved å tilby balansetrening til ung befolkning hadde vi til hensikt å forbedre feed forward postural kontroll, forbedre motoriske ferdigheter og redusere sjansene for nedre ekstremitetsskader

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

35

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

    • Federal
      • Islamabad, Federal, Pakistan, 44000
        • Riphah International University

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

18 år til 30 år (VOKSEN)

Tar imot friske frivillige

Ja

Kjønn som er kvalifisert for studier

Alle

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • Friske unge voksne (18 til 30 år)
  • Enten kjønn
  • ha statisk stående balanse på 30 sekunder med åpne øyne og lukke øyne.
  • Villig til å delta
  • Normalt eller korrigert syn og hørsel, ingen historie med primære medisinske risikofaktorer for fall
  • Voksne med Wii Fit-balanse blir eldre > år fra deres faktiske alder

Ekskluderingskriterier:

  • Unge voksne med ethvert diagnostisert balanseproblem
  • Unge voksne med patologi i muskel- og skjelettsystemet, nevrologiske eller vestibulære system, alvorlig kardiovaskulær sykdom, diabetes, voksne som bruker betablokkere eller antidepressiva.

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: BEHANDLING
  • Tildeling: TILFELDIG
  • Intervensjonsmodell: PARALLELL
  • Masking: INGEN

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
EKSPERIMENTELL: Nintendo Wii
Balansespesifikke treningsspill med fokus på dynamiske aspekter av trykksenter (COP) på Wii-tilpasningssystemet.

Deltakerne ble tilfeldig fordelt i to grupper intervensjon og kontroll. Totalt 18 minutters økt ble gitt til begge gruppene med Wii Fit-gruppe og tradisjonell balansetreningsgruppe. Alle deltakerne fikk 3 økter per uke i 6.

Totalt 48 deltakere ble opprinnelig åpnet for kvalifisering, 13 deltakere ble ekskludert på grunn av å ha god balanse og god balansealdersscore på Wii-tilpasningsvurdering, 35 deltakere ble rekruttert til balansetrening. Disse deltakerne ble tilfeldig delt inn i Wii fit og tradisjonell treningsgruppe gjennom forseglet innhyllet metode. 18 deltakere ble rekruttert i Wii fit-gruppen og 17 i tradisjonell balansetreningsgruppe. 3 deltakere slutter fra Wii-fit-gruppen og 2 fra tradisjonell balansetreningsgruppe.

Noen eksempler inkluderer å fange epler i en kurv, flytte en golfball rundt barrierer mot et hull, sprette stigende ballonger/bobler og lufthockey.

EKSPERIMENTELL: Tradisjonell
Minitrampolin to balanseøvelser á 6 minutter på minitrampolin i en total varighet på 3 min på hvert ben Oppblåsbare skiver 4 balanseøvelser á 12 minutter på BOSU ball 6 minutter på avrundet side og 6 minutter på stiv side.

Høy hopping og landing på en lem hver gang (2 repetisjoner på 45 s hvert ben). Stå på ett ben og prøv å fange ballen kastet mot dem i forskjellige retninger av forskeren (2 repetisjoner på 45 s hvert ben) Øvelser i oppblåst gummihalvkule festet til en stiv plattform (BOSU)

  1. Stå på BOSUs runde myke overflate med en fot, i et forsøk på å opprettholde balansen (2 repetisjoner på 45 s hvert ben).
  2. Stå på BOSUs runde myke overflate med en fot, i et forsøk på å opprettholde balansen, mens du løfter det ikke-støttende beinet forover og bakover (2 repetisjoner på 45 s hvert ben).
  3. Stå på BOSU flatt hardt underlag med begge bena, i et forsøk på å opprettholde balansen (3 minutter på begge bena).
  4. Stå på BOSUs flate, harde overflate med begge føttene, i et forsøk på å opprettholde balansen, mens du prøver å fange ballen kastet mot dem av eksperimentatoren i forskjellige retninger (3 minutter på begge ben)

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Fullerton forhåndsbalansetest (FAB)
Tidsramme: 4 uker

I henhold til baselinevurdering. Denne testen brukes i utgangspunktet til å identifisere balanseproblemet hos aktive voksne. Denne testen brukes til vurdering av statisk og dynamisk balansevurdering under ulike situasjoner. Den inkluderer 10 aktiviteter, den totale poengsummen er 40 cut-off poengsum er 25. >25 betyr risiko for fall fraværende. <25 betyr risiko for fall. Testreliabiliteten er (ICC=0,98)

Komponenter av FAB:

  • Stå med føttene sammen og øynene lukket
  • Strekk deg fremover for å hente en gjenstand (blyant) som holdes i skulderhøyde med utstrakt arm
  • Snu 360 grader i høyre og venstre retning
  • Gå opp på og over en 6-tommers benk
  • Tandem gange
  • Stå på ett ben
  • Stå på skum med lukkede øyne
  • Tofotshopp
  • Gå med hodesvinger
  • Reaktiv postural kontroll
4 uker
Y-balansetest:
Tidsramme: 4 uker
I henhold til baseline assessment.Y-Balance Test er et pålitelig verktøy for balansevurdering. Personen står på ett ben og når det andre benet samtidig langt i tre retninger: anterior, posterolateral, posteromedial. Den måler musklers fleksibilitet, styrke og balanse
4 uker
Wii fit system
Tidsramme: 4 uker
I henhold til grunnvurdering. Wii fit brukes også for statisk og dynamisk trykksenterkontroll. I henhold til dynamisk trykksentervariasjon fra midtlinjen under utførelse av forskjellige oppgaver beregnes Wii-tilpasningsalderen.
4 uker

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Publikasjoner og nyttige lenker

Den som er ansvarlig for å legge inn informasjon om studien leverer frivillig disse publikasjonene. Disse kan handle om alt relatert til studiet.

Generelle publikasjoner

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (FAKTISKE)

15. august 2018

Primær fullføring (FAKTISKE)

30. desember 2018

Studiet fullført (FAKTISKE)

15. januar 2019

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

6. mars 2020

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

6. mars 2020

Først lagt ut (FAKTISKE)

10. mars 2020

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (FAKTISKE)

12. oktober 2020

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

8. oktober 2020

Sist bekreftet

1. oktober 2020

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Andre studie-ID-numre

  • Aruba Saeed REC/00216

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

NEI

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere