Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Wii Fit jako ocena i trening równowagi

8 października 2020 zaktualizowane przez: Riphah International University

Wii Fit jako narzędzie do oceny równowagi i treningu dla młodych dorosłych

Równowaga odgrywa istotną rolę w zwiększaniu zdolności motorycznych u zdrowych młodych dorosłych. Wraz ze wzrostem zdolności kontroli równowagi wieku maleje, spadek ten może nastąpić już w połowie lat 30. U młodych dorosłych należy skupić się na poprawie predykcyjnej kontroli postawy, aby zminimalizować ryzyko urazów kończyn dolnych, w szczególności urazów stawu skokowego i kolanowego, oraz zminimalizować ryzyko upadku w przyszłości. Celem jest porównanie wpływu treningu tradycyjnego na równowagę u młodych dorosłych z treningiem Wii fit uczestnicy zostali losowo przydzieleni do dwóch grup: interwencyjnej i kontrolnej. w sumie 18 minut sesji dano obu grupom wii fit i tradycyjnej grupie ćwiczącej równowagę. wszystkim uczestnikom przydzielono 3 sesje tygodniowo dla 6 osób. Wstępnie dostęp do uczestników uzyskano w celu zakwalifikowania się. Uczestnicy zostali losowo podzieleni na grupę trenującą wii fit i tradycyjną metodą zapieczętowanej koperty. wstępna ocena została przeprowadzona na wii fit. Balance Interwencja w Wii Fit Group to różne gry dostępne w oprogramowaniu Wii Fit. interwencja równoważna dla grupy tradycyjnej odbywa się na trampolinie i piłce BOSU.

Przegląd badań

Szczegółowy opis

Równowaga jest integralną częścią ludzkich zdolności. Niezależnie od tego, czy chodzi o codzienne czynności życiowe, czy zajęcia związane ze sportem, ludzie polegają na równowadze ciała i wpływa to na ich pomyślne wyniki. Aby zachować równowagę, osoby muszą kontrolować położenie środka masy (COM) nad podstawą podparcia (BOS) podczas obu dobrowolnych ruchów oraz w odpowiedzi na zewnętrzne, destabilizujące siły. Ćwiczenia odgrywają ważną rolę w poprawie równowagi i zapobieganiu upadkom. Fizjoterapeuci mogą pomóc jednostkom trenować ich ośrodkowy układ nerwowy, aby reagował na różne wyzwania sensoryczne poprzez ćwiczenia kontroli równowagi. Upadki są wiodącym problemem zdrowia publicznego, a statystyki wskazują, że 30 procent dorosłych w wieku 65 lat i starszych oraz 50 procent osób w wieku 80 lat i starszych doświadcza upadków rocznie. Badania podkreślają znaczenie zorientowanych na pacjenta ćwiczeń ukierunkowanych na równowagę, które skupiają się na poczuciu pozycji ciała w przestrzeni. wirtualna rzeczywistość i programy do gier wideo poprawiające równowagę. Coraz popularniejszym systemem do treningu równowagi w wirtualnej rzeczywistości jest konsola Nintendo Wii. Urządzenie czasu rzeczywistego Nintendo Wii to somatosensoryczna gra składająca się z tablicy równoważącej, oprogramowania i bazy danych, która jest używana do oceny równowagi, i służy do treningu równowagi. Trening równowagi w rzeczywistości wirtualnej zazwyczaj wymaga od uczestników wykonywania dyskretnych, kontrolowanych ruchów do i poza ich podstawę wsparcia w odpowiedzi na cele wizualne. Płyta siłowa mierzy wydajność uczestnika i może dostarczać online informacji zwrotnych na temat kontroli postawy.

Literatura wskazuje na wysoki poziom użyteczności i przyjemności bez poważnych skutków ubocznych. Wyniki badań nad wpływem Nintendo Wii Fit na dorosłych mieszkających w społeczności z postrzeganymi deficytami równowagi sugerują, że program interwencyjny obejmujący Wii fit może być skuteczną opcją rehabilitacyjną dla dorosłych z postrzeganymi deficytami równowagi.

Zaletą konsoli Nintendo Wii z Wii Balance Board (WBB) jest to, że nie tylko oferuje alternatywne narzędzie do treningu równowagi, ale może również rejestrować pomiary równowagi. WBB jest bardziej przenośny niż ciężki i drogi sprzęt laboratoryjny, a jednocześnie zapewnia prawidłowe i wiarygodne pomiary. Niedawne badanie oceniło ważność WBB w pomiarze zmiennych równowagi. Istnieje wiele ćwiczeń fizycznych, które są wykorzystywane do poprawy równowagi, w tym tai chi, joga, trening zadaniowy. Niektóre z nich wykazały wyraźną poprawę równowagi, podczas gdy inne mają niewielką lub żadną poprawę. Wykorzystanie exergamingu do różnych rodzajów rehabilitacji wzbudziło duże zainteresowanie, szczególnie Nintendo Wii. Wii fit jest używany do treningu równowagi od kilku lat u osób z zaburzeniami równowagi, jak również u osób zdrowych, jest nowością i w Ekspansywna metoda treningu równowagi w użyciu WBB poprawia percepcję wzrokową, kontrolę postawy, ruchliwość, funkcje motoryczne, a także zmniejsza ryzyko upadków. W WBB stosuje się różne gry, w tym trening równowagi, jogę, trening siłowy, trening aerobowy. W kilku badaniach wykorzystano grupę kontrolną wraz z grupą Wii fit w celu określenia jej skuteczności w treningu równowagi. Różne testy kliniczne do oceny równowagi były stosowane przed i po treningu równowagi, w tym Berg Balance Scale (BBS), Fullerton Advance Balance test (FAB), Time up and go test (TUG), Functional Reach Test (FR) w różnych badaniach.A badanie wykazało, że interwencje w zakresie równowagi z udziałem systemu Wii Fit opierały się na specyficznych dla równowagi grach exer, które obejmują gry balansujące Wii Fit, gry jogi opierają się na kontroli równowagi statycznej. Pomimo tej szerokiej misji, Wii Fit wzbudził szczególne zainteresowanie w dziedzinie neurorehabilitacji jako urządzenie do pomiaru i treningu zdolności równowagi. Kontrola równowagi wzrasta wraz z wiekiem już w połowie lat 30. Kontrola równowagi wzrasta wraz z wiekiem już w połowie lat 30. To badanie miało na celu ocenę błędu równowagi u zdrowych młodych dorosłych w naszym społeczeństwie, a także ich trening równowagi za pomocą Wii fit oraz tradycyjny trening równowagi. Zapewniając trening równowagi młodej populacji, zamierzaliśmy poprawić kontrolę postawy ze sprzężeniem zwrotnym, poprawić zdolności motoryczne i zmniejszyć ryzyko urazów kończyn dolnych

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Rzeczywisty)

35

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

    • Federal
      • Islamabad, Federal, Pakistan, 44000
        • Riphah International University

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

18 lat do 30 lat (DOROSŁY)

Akceptuje zdrowych ochotników

Tak

Płeć kwalifikująca się do nauki

Wszystko

Opis

Kryteria przyjęcia:

  • Zdrowi młodzi dorośli (od 18 do 30 lat)
  • Czy płeć
  • ze statyczną równowagą w pozycji stojącej wynoszącą 30 sekund z oczami otwartymi i zamkniętymi.
  • Chętni do udziału
  • Prawidłowy lub skorygowany wzrok i słuch, brak historii podstawowych medycznych czynników ryzyka upadków
  • Dorośli posiadający wii fit balance starzeją się o > lata od ich rzeczywistego wieku

Kryteria wyłączenia:

  • Młodzi dorośli ze zdiagnozowanym problemem z równowagą
  • Młodzi dorośli z patologią układu mięśniowo-szkieletowego, neurologicznego lub przedsionkowego, ciężką chorobą układu krążenia, cukrzycą, dorośli stosujący beta-adrenolityki lub leki przeciwdepresyjne.

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: LECZENIE
  • Przydział: LOSOWO
  • Model interwencyjny: RÓWNOLEGŁY
  • Maskowanie: NIC

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
EKSPERYMENTALNY: Nintendo Wii
Eksperymenty z balansem, koncentrujące się na dynamicznych aspektach środka nacisku (COP) w systemie dopasowania Wii.

Uczestnicy zostali losowo przydzieleni do dwóch grup: interwencyjnej i kontrolnej. W sumie 18 minut sesji było przeznaczone dla obu grup wii fit i tradycyjnej grupy trenującej równowagę. Wszyscy uczestnicy mieli 3 sesje tygodniowo po 6 osób.

Łącznie początkowo uzyskano dostęp do 48 uczestników w celu uzyskania uprawnień, 13 uczestników zostało wykluczonych ze względu na dobrą równowagę i dobrą równowagę wieku w ocenie dopasowania Wii, 35 uczestników zostało zrekrutowanych do treningu równowagi. Uczestnicy ci zostali losowo podzieleni na grupę Wii fit i tradycyjnego treningu metodą zamkniętej koperty. 18 uczestników zostało zwerbowanych do grupy Wii fit i 17 do grupy tradycyjnego treningu równowagi. 3 uczestników wypadło z grupy Wii fit i 2 z grupy tradycyjnego treningu równowagi.

Niektóre przykłady obejmują łapanie jabłek do kosza, przesuwanie piłki golfowej wokół barier w kierunku dołka, strzelanie wznoszących się balonów/bąbelków i cymbergaja.

EKSPERYMENTALNY: Tradycyjny
Mini trampolina 2 ćwiczenia równowagi po 6 minut na mini trampolinie przez łącznie 3 minuty na każdą nogę Nadmuchiwane dyski 4 ćwiczenia równowagi po 12 minut na piłce BOSU 6 minut na zaokrąglonej stronie i 6 minut na sztywnej stronie.

Za każdym razem wysokie podskakiwanie i lądowanie na kończynie (2 powtórzenia po 45 s na każdą nogę). Stanie na jednej nodze i próba złapania piłki rzucanej w ich kierunku w różnych kierunkach przez badacza (2 powtórzenia po 45 s na każdą nogę). gumowa półkula przymocowana do sztywnej platformy (BOSU)

  1. Stanie na okrągłej miękkiej powierzchni BOSU jedną stopą, próbując utrzymać równowagę (2 powtórzenia po 45 s na każdą nogę).
  2. Stanie na okrągłej miękkiej powierzchni BOSU jedną stopą, próbując utrzymać równowagę, jednocześnie unosząc nogę niepodpierającą do przodu i do tyłu (2 powtórzenia po 45 s na każdą nogę).
  3. Stanie obiema nogami na płaskiej, twardej powierzchni BOSU, próbując utrzymać równowagę (3 minuty na obu nogach).
  4. Stanie obiema stopami na płaskiej, twardej powierzchni BOSU, próbując utrzymać równowagę, próbując złapać piłkę rzucaną w nich przez eksperymentatora w różnych kierunkach (3 minuty na obie nogi)

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Test bilansu zaliczki Fullerton (FAB)
Ramy czasowe: 4 tygodnie

Zgodnie z oceną wyjściową. Ten test jest zasadniczo używany do identyfikacji problemu z równowagą u aktywnych dorosłych. Test ten służy do oceny równowagi statycznej i dynamicznej w różnych sytuacjach. Obejmuje 10 działań, jego łączny wynik wynosi 40, a punkt odcięcia wynosi 25. >25 oznacza brak ryzyka upadku. <25 oznacza ryzyko upadku. Jego rzetelność ponownego testu wynosi (ICC=0,98)

Składniki FAB:

  • Stań ze złączonymi stopami i zamkniętymi oczami
  • Sięgnij do przodu, aby podnieść przedmiot (ołówek) trzymany na wysokości ramion z wyciągniętą ręką
  • Obrót o 360 stopni w prawo i w lewo
  • Wejdź na i ponad 6-calową ławką
  • Spacer w tandemie
  • Stać na jednej nodze
  • Stań na piance z zamkniętymi oczami
  • Skok na dwie nogi
  • Chodź z obrotami głowy
  • Reaktywna kontrola postawy
4 tygodnie
Test równowagi Y:
Ramy czasowe: 4 tygodnie
Zgodnie z oceną wyjściową. Y-Balance Test jest niezawodnym narzędziem do oceny równowagi. Osoba stoi na jednej nodze i jednocześnie sięga daleko drugą nogą w trzech kierunkach: przednim, tylno-bocznym, tylno-przyśrodkowym. Mierzy elastyczność, siłę i równowagę mięśni
4 tygodnie
System dopasowania Wii
Ramy czasowe: 4 tygodnie
Zgodnie z oceną bazową. Wii fit służy również do statycznego i dynamicznego centrum kontroli ciśnienia. Na podstawie dynamicznego środka zmiany ciśnienia od linii środkowej podczas wykonywania różnych zadań obliczany jest wiek dopasowania Wii.
4 tygodnie

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Publikacje i pomocne linki

Osoba odpowiedzialna za wprowadzenie informacji o badaniu dobrowolnie udostępnia te publikacje. Mogą one dotyczyć wszystkiego, co jest związane z badaniem.

Publikacje ogólne

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (RZECZYWISTY)

15 sierpnia 2018

Zakończenie podstawowe (RZECZYWISTY)

30 grudnia 2018

Ukończenie studiów (RZECZYWISTY)

15 stycznia 2019

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

6 marca 2020

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

6 marca 2020

Pierwszy wysłany (RZECZYWISTY)

10 marca 2020

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (RZECZYWISTY)

12 października 2020

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

8 października 2020

Ostatnia weryfikacja

1 października 2020

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Inne numery identyfikacyjne badania

  • Aruba Saeed REC/00216

Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)

Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?

NIE

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Subskrybuj