Deze pagina is automatisch vertaald en de nauwkeurigheid van de vertaling kan niet worden gegarandeerd. Raadpleeg de Engelse versie voor een brontekst.

Wii Fit als balansbeoordeling en training

8 oktober 2020 bijgewerkt door: Riphah International University

Wii Fit als hulpmiddel voor balansbeoordeling en training voor jongvolwassenen

Evenwicht speelt een cruciale rol bij het verbeteren van de motorische vaardigheden bij gezonde jonge volwassenen. Naarmate het controlevermogen van het leeftijdsevenwicht toeneemt, kan deze afname al halverwege de dertig het gevolg zijn. Bij jongvolwassenen ligt de nadruk op het verbeteren van anticiperende houdingscontrole, zodat het risico op verwondingen aan de onderste ledematen, met name enkel- en knieblessures, kan worden geminimaliseerd en het toekomstige risico op vallen kan worden geminimaliseerd. deelnemers werden willekeurig toegewezen aan twee groepen interventioneel en controle. er werd een sessie van in totaal 18 minuten gegeven aan beide groepen wii fit-groep en traditionele balanstrainingsgroep. alle deelnemers kregen 3 sessies per week voor 6. deelnemers werden in eerste instantie benaderd om in aanmerking te komen, deze deelnemers werden willekeurig verdeeld in wii fit en traditionele trainingsgroep via een verzegelde envelopmethode. de eerste beoordeling werd gedaan op Wii Fit. evenwichtsinterventie voor de wii fit-groep zijn verschillende spellen beschikbaar op de wii fit-software. evenwichtsinterventie gegeven aan traditionele groep is op trampoline en op BOSU-bal.

Studie Overzicht

Gedetailleerde beschrijving

Evenwicht is een integraal onderdeel van het menselijk vermogen. Of het nu gaat om dagelijkse activiteiten in het leven of sportgerelateerde activiteiten, mensen vertrouwen op lichaamsbalans en dit beïnvloedt de succesvolle prestaties van mensen. Om het evenwicht te behouden, moeten individuen hun zwaartepunt (COM) -locatie over de basis van ondersteuning (BOS) controleren tijdens beide vrijwillige bewegingen , en als reactie op externe, destabiliserende krachten. Bewegen speelt een belangrijke rol bij het verbeteren van het evenwicht en het voorkomen van vallen. Fysiotherapeuten kunnen individuen helpen hun centrale zenuwstelsel te trainen om te reageren op verschillende sensorische uitdagingen door middel van oefeningen voor evenwichtscontrole. Vallen is een belangrijk probleem voor de volksgezondheid, met statistieken die melden dat 30 procent van de volwassenen van 65 jaar en ouder, en 50 procent van die van 80 jaar en ouder, jaarlijks een val meemaakt. Onderzoek benadrukt het belang van patiëntgerichte, evenwichtsgerichte oefeningen, die de aandacht vestigen op een gevoel van lichaamspositie in de ruimte. virtual reality- en videogameprogramma's om de balans te verbeteren. Een steeds populairder wordend systeem voor virtual reality-balanstraining is de Nintendo Wii. Nintendo Wii real-time apparaat is somatosensorisch gamen en omvat het balansbord, de software en de database die wordt gebruikt voor balansbeoordeling en voor balanstraining. Virtual reality-balanstraining vereist meestal dat deelnemers discrete, gecontroleerde bewegingen maken naar en voorbij hun ondersteuningsbasis als reactie op visuele doelen. Een krachtplaat meet de prestaties van de deelnemer en kan online feedback geven over houdingsregulatie.

Literatuur toont zijn hoge niveaus van bruikbaarheid en plezier zonder ernstige nadelige effecten. Bevindingen van onderzoek naar de effecten van de Nintendo Wii Fit op thuiswonende volwassenen met waargenomen evenwichtstekorten suggereren dat een interventieprogramma met inbegrip van de Wii Fit een effectieve revalidatieoptie kan zijn voor volwassenen met waargenomen evenwichtstekorten.

Het voordeel van de Nintendo Wii met Wii Balance Board (WBB) is dat hij niet alleen een alternatieve balansoefening-trainingstool biedt, maar ook balansmetingen kan vastleggen. De WBB is draagbaarder dan zware en dure laboratoriumapparatuur en biedt toch geldige en betrouwbare metingen. Een recente studie evalueerde de validiteit van de WBB bij het meten van balansvariabelen. Er zijn een aantal oefentrainingen die worden gebruikt voor balansverbetering, waaronder tai chi, yoga, taakspecifieke training. Sommigen van hen vertoonden een duidelijke verbetering van het evenwicht, terwijl anderen weinig of geen verbetering vertoonden. Het gebruik van exergaming voor verschillende soorten revalidatie heeft grote belangstelling gewekt, met name de Nintendo Wii. Wii Fit wordt de afgelopen jaren gebruikt voor evenwichtstraining bij een persoon met een evenwichtsstoornis en bij gezonde personen. Het is een roman en in uitgebreide methode van evenwichtstraining in WBB-gebruik verbetert de visuele waarneming, houdingscontrole, mobiliteit, motorische functie en vermindert ook het risico op vallen. Bij WBB worden verschillende spellen gebruikt, waaronder balanstraining, yoga, krachttraining, aerobe training. Weinig studies gebruikten de controlegroep samen met de Wii fit-groep om de effectiviteit ervan bij balanstraining te bepalen. Verschillende klinische tests voor balansbeoordeling werden gebruikt voor en na balanstraining, waaronder Berg Balance Scale (BBS), Fullerton Advance Balance test (FAB) test, Time up and go test (TUG), Functional Reach Test (FR) in verschillende studies.A onderzoek toonde aan dat balansinterventies waarbij het Wii Fit-systeem betrokken was, berustten op de balansspecifieke exer-games, het gaat om Wii Fit-balansgames, yogagames vertrouwen op statische balanscontrole. Ondanks deze brede missie heeft de Wii Fit specifieke interesse gewekt in het domein van neurorevalidatie als een meet- en trainingsapparaat voor evenwichtsvermogen. Evenwichtscontrole neemt toe met toenemende leeftijd vanaf midden 30. Evenwichtscontrole neemt toe met toenemende leeftijd vanaf midden 30. Dit onderzoek had tot doel de evenwichtsfout te beoordelen bij gezonde jonge volwassenen in onze samenleving, evenals hun evenwichtstraining met behulp van Wii fit en traditionele balanstraining. Door balanstraining te bieden aan jonge mensen, wilden we de feed-forward houdingscontrole verbeteren, de motorische vaardigheden verbeteren en de kans op verwondingen aan de onderste ledematen verkleinen

Studietype

Ingrijpend

Inschrijving (Werkelijk)

35

Fase

  • Niet toepasbaar

Contacten en locaties

In dit gedeelte vindt u de contactgegevens van degenen die het onderzoek uitvoeren en informatie over waar dit onderzoek wordt uitgevoerd.

Studie Locaties

    • Federal
      • Islamabad, Federal, Pakistan, 44000
        • Riphah International University

Deelname Criteria

Onderzoekers zoeken naar mensen die aan een bepaalde beschrijving voldoen, de zogenaamde geschiktheidscriteria. Enkele voorbeelden van deze criteria zijn iemands algemene gezondheidstoestand of eerdere behandelingen.

Geschiktheidscriteria

Leeftijden die in aanmerking komen voor studie

18 jaar tot 30 jaar (VOLWASSEN)

Accepteert gezonde vrijwilligers

Ja

Geslachten die in aanmerking komen voor studie

Allemaal

Beschrijving

Inclusiecriteria:

  • Gezonde jongvolwassenen (18 tot 30 jaar)
  • Ofwel geslacht
  • statisch evenwicht hebben van 30 seconden met oog open en oog dicht.
  • Bereid om mee te doen
  • Normaal of gecorrigeerd zicht en gehoor, geen voorgeschiedenis van primaire medische risicofactoren voor vallen
  • Volwassenen met een wii-fit balans verouderen meer dan > jaar vanaf hun werkelijke leeftijd

Uitsluitingscriteria:

  • Jongvolwassenen met een gediagnosticeerd evenwichtsprobleem
  • Jongvolwassenen met pathologie van het musculoskeletale, neurologische of vestibulaire systeem, ernstige hart- en vaatziekten, diabetes, volwassenen die bètablokkers of antidepressiva gebruiken.

Studie plan

Dit gedeelte bevat details van het studieplan, inclusief hoe de studie is opgezet en wat de studie meet.

Hoe is de studie opgezet?

Ontwerpdetails

  • Primair doel: BEHANDELING
  • Toewijzing: GERANDOMISEERD
  • Interventioneel model: PARALLEL
  • Masker: GEEN

Wapens en interventies

Deelnemersgroep / Arm
Interventie / Behandeling
EXPERIMENTEEL: Nintendo wii
Balansspecifieke exer-games gericht op dynamische aspecten van het drukpunt (COP) op het Wii Fit-systeem.

De deelnemers werden willekeurig ingedeeld in twee groepen interventioneel en controle. Er werd een totale sessie van 18 minuten gegeven aan beide groepen Wii Fit-groep en traditionele balanstrainingsgroep. Alle deelnemers kregen 3 sessies per week voor 6.

In totaal werden in eerste instantie 48 deelnemers benaderd om in aanmerking te komen, 13 deelnemers werden uitgesloten vanwege een goede balans en een goede leeftijdsscore op de Wii Fit-beoordeling, 35 deelnemers werden gerekruteerd voor balanstraining. Deze deelnemers werden willekeurig verdeeld in een Wii fit-groep en een traditionele trainingsgroep door middel van een verzegelde envelopmethode. 18 deelnemers werden gerekruteerd in de Wii Fit-groep en 17 in de traditionele balanstrainingsgroep. 3 deelnemers haken af ​​bij de Wii fit groep en 2 bij de traditionele balanstraining groep.

Enkele voorbeelden zijn het vangen van appels in een mand, het verplaatsen van een golfbal rond barrières richting een hole, het laten knappen van stijgende ballonnen/bubbels en airhockey.

EXPERIMENTEEL: Traditioneel
Minitrampoline twee evenwichtsoefeningen van 6 minuten op minitrampoline voor een totale duur van 3 min op elk been Opblaasbare schijven 4 evenwichtsoefeningen van 12 minuten op BOSU-bal 6 minuten op afgeronde zijde en 6 minuten op starre zijde.

Elke keer hoog springen en landen op een ledemaat (2 herhalingen van 45 seconden per been). Op één been staan ​​en proberen de bal op te vangen die door de onderzoeker in verschillende richtingen naar hen wordt gegooid (2 herhalingen van 45 seconden per been) Oefeningen in opgeblazen rubberen halve bol bevestigd aan een rigide platform (BOSU)

  1. Met één voet op het ronde zachte oppervlak van BOSU staan, in een poging het evenwicht te bewaren (2 herhalingen van 45 seconden per been).
  2. Met één voet op het ronde, zachte oppervlak van BOSU staan, in een poging het evenwicht te bewaren, terwijl u het niet-ondersteunende been naar voren en naar achteren tilt (2 herhalingen van 45 seconden per been).
  3. Met beide benen op een vlakke, harde ondergrond van BOSU staan, in een poging het evenwicht te bewaren (3 minuten op beide benen).
  4. Met beide voeten op het vlakke harde oppervlak van de BOSU staan, in een poging het evenwicht te bewaren, terwijl je probeert de bal te vangen die door de onderzoeker in verschillende richtingen naar hen wordt gegooid (3 minuten op beide benen)

Wat meet het onderzoek?

Primaire uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Maatregel Beschrijving
Tijdsspanne
Fullerton geavanceerde balanstest (FAB)
Tijdsspanne: 4 weken

Volgens baseline assessment. Deze test wordt voornamelijk gebruikt om het evenwichtsprobleem bij actieve volwassenen te identificeren. Deze test wordt gebruikt voor de beoordeling van statische en dynamische balansbeoordeling onder verschillende situaties. Het omvat 10 activiteiten, de totale score is 40, de afkapscore is 25. >25 betekent risico op uitvallen. <25 betekent valrisico aanwezig. De betrouwbaarheid van de test-hertest is (ICC=0,98)

Onderdelen van FAB:

  • Ga staan ​​met de voeten bij elkaar en de ogen gesloten
  • Reik naar voren om een ​​voorwerp (potlood) op schouderhoogte op te halen met uitgestrekte arm
  • Draai 360 graden in rechts en links richtingen
  • Stap op en over een 6-inch bank
  • Tandem lopen
  • Sta op een been
  • Ga op schuim staan ​​met gesloten ogen
  • Tweevoetige sprong
  • Loop met draaiende hoofden
  • Reactieve houdingsregulatie
4 weken
Y-balanstest:
Tijdsspanne: 4 weken
Volgens baseline assessment.Y-Balance Test is een betrouwbaar hulpmiddel voor balansbeoordeling. De persoon staat op één been en bereikt tegelijkertijd het andere been ver in drie richtingen: anterieur, posterolateraal, posteromediaal. Het meet de flexibiliteit, kracht en balans van spieren
4 weken
Wii fit-systeem
Tijdsspanne: 4 weken
Volgens basisbeoordeling. Wii fit wordt ook gebruikt voor statische en dynamische controle van het drukpunt. Volgens de dynamische variatie van het drukcentrum vanaf de middellijn tijdens het uitvoeren van verschillende taken, wordt de Wii Fit-leeftijd berekend.
4 weken

Medewerkers en onderzoekers

Hier vindt u mensen en organisaties die betrokken zijn bij dit onderzoek.

Publicaties en nuttige links

De persoon die verantwoordelijk is voor het invoeren van informatie over het onderzoek stelt deze publicaties vrijwillig ter beschikking. Dit kan gaan over alles wat met het onderzoek te maken heeft.

Algemene publicaties

Studie record data

Deze datums volgen de voortgang van het onderzoeksdossier en de samenvatting van de ingediende resultaten bij ClinicalTrials.gov. Studieverslagen en gerapporteerde resultaten worden beoordeeld door de National Library of Medicine (NLM) om er zeker van te zijn dat ze voldoen aan specifieke kwaliteitscontrolenormen voordat ze op de openbare website worden geplaatst.

Bestudeer belangrijke data

Studie start (WERKELIJK)

15 augustus 2018

Primaire voltooiing (WERKELIJK)

30 december 2018

Studie voltooiing (WERKELIJK)

15 januari 2019

Studieregistratiedata

Eerst ingediend

6 maart 2020

Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria

6 maart 2020

Eerst geplaatst (WERKELIJK)

10 maart 2020

Updates van studierecords

Laatste update geplaatst (WERKELIJK)

12 oktober 2020

Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria

8 oktober 2020

Laatst geverifieerd

1 oktober 2020

Meer informatie

Termen gerelateerd aan deze studie

Andere studie-ID-nummers

  • Aruba Saeed REC/00216

Plan Individuele Deelnemersgegevens (IPD)

Bent u van plan om gegevens van individuele deelnemers (IPD) te delen?

NEE

Informatie over medicijnen en apparaten, studiedocumenten

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd geneesmiddel

Nee

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd apparaatproduct

Nee

Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .

Abonneren