Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Brugen af ​​Escape Room Game i sygeplejestuderendes læring om parenteral Drug Administration.

1. december 2022 opdateret af: Sakarya University

Effekten af ​​uddannelsen givet med Escape Room-spillet på sygeplejestuderendes indlæring af parenteral lægemiddeladministration.

Denne undersøgelse blev udført som et randomiseret kontrolleret eksperimentelt design med en prætest-posttest kontrolgruppe for at bestemme effekten af ​​den undervisning, der gives til sygeplejestuderende med escape room-spillet, på elevernes indlæring af parenteral medicinadministration. 72 studerende, der er tilmeldt Nursing Fundamentals II-kursus i forårssemesteret 2021-2022 akademiske år ved Gazi University Faculty of Health Sciences Nursing Department, blev inkluderet i denne undersøgelse. Eleverne blev opdelt i to grupper, 36 kontrolgrupper og 36 eksperimentelle, ved randomiseringsmetode. Der er indhentet skriftlig tilladelse fra den etiske komité og institutionen til at gennemføre undersøgelsen. Data blev indsamlet med "Descriptive Characteristics Form", "Parenteral drug administration Knowledge Test", "Parenteral drug administration checklists" og "Game Evaluation Form". Den første viden (præ-test) og færdigheder (Objective structured clinical exam=OSCE) blev målt efter det teoretiske kursus i parenteral lægemiddeladministration og færdighedskurset i laboratoriet blev givet til prøvegruppen. Prøvegruppen blev tildelt forsøgs- og kontrolgrupperne i henhold til de første videns- og færdighedsmålinger. Eksperimentgruppen spillede escape room-spillet i grupper på 4 hver. Kontrolgruppen fik ret til at arbejde selvstændigt i laboratoriet. Spillet blev spillet én gang i forsøgsgruppen. Derefter blev den endelige viden (post-test) og endelige færdigheder (OSCE) i forsøgs- og kontrolgrupperne målt. Uafhængig prøve t-test, chi-kvadrat-test, Pearson-korrelationstest og afhængig prøve-t-test blev brugt til at evaluere dataene.

Studieoversigt

Status

Afsluttet

Betingelser

Intervention / Behandling

Detaljeret beskrivelse

Først og fremmest, efter at det teoretiske kursus i parenteral lægemiddeladministration var blevet forklaret for de studerende i kontrol- og forsøgsgrupperne af forskerne, blev kurset anvendt på modelpatienter i fakultetets færdighedslaboratorium. Derefter blev både forsøgs- og kontrolgruppens viden og færdigheder målt. De studerendes viden blev målt ved den videnstest, som forskerne havde udarbejdet. De studerendes færdigheder blev evalueret med OSCE-eksamenen ved at bruge en tjekliste af andre instruktører end forskerne. Bagefter blev 'escape room'-spillet spillet af forskerne i fakultetets færdighedslaboratorium med forsøgsgruppen. Kontrolgruppen fik derimod ret til at arbejde selvstændigt i fakultetets færdighedslaboratorium med at udføre de kompetencer, der er relateret til faget. Efter spillet blev både forsøgs- og kontrolgruppens viden og færdigheder målt igen. De studerendes viden blev målt ved den videnstest, som forskerne havde udarbejdet. De studerendes færdigheder blev evalueret med OSCE-eksamenen ved at bruge en tjekliste af andre instruktører end forskerne. Spillet blev spillet én gang med forsøgsgruppen. Til spillet blev forsøgsgruppen (36) opdelt i 9 grupper på hver 4 personer. I spillet forventedes hver elev at udføre de relaterede færdigheder hos patienten (modelpatienten) i det relaterede patientrum i færdighedslaboratoriet, og at udføre aktiviteterne (puslespil, puslespil osv.) i patientrummene sammen som en gruppe.

Escape room-spil er en type socialt spil, der kræver, at grupper på fire til ti personer arbejder sammen baseret på at løse en række gåder for at flygte fra et aflåst rum. Selvom escape room-spillet er et socialt spil, er det blevet brugt i undervisning og træning i de sidste par år. Spillet indeholder gåder, som eleverne skal løse på en begrænset tid for at åbne kassen ved at placere et sæt låse på en lukket kasse. Deltagerne arbejder sammen for at finde og løse spor rundt i lokalet for at låse hver af låsene op.

Forberedelse af escape room:

Gazi University Fakultet for Sundhedsvidenskabelige sygeplejefaglige basale færdigheder er blevet omdannet til et flugtrum. For at førsteårsstuderende kan opnå viden og færdigheder om parenterale lægemiddelanvendelser og nå deres læringsmål, blev fire patientrum, hvor parenterale lægemiddeladministrationsfærdigheder praktiseres i klinisk rækkefølge, oprettet i færdighedslaboratoriet og gjort klar til flugtrummet. . For at eleverne kan udføre aktiviteter og færdigheder relateret til faget; aflåst kisteboks, nummerkodet kistelås, stopur, tavle, fløjte, materialer, der skal bruges til puslespil, farvet papir og pap mv., hvorpå aktivitetsspørgsmål behandles. Sammen med materialerne blev de medicinske materialer (injektor, skarpe boreaffaldsbokse, bomuld, handsker osv.), som eleverne vil bruge, mens de udfører deres parenterale lægemiddeladministration, leveret af forskerne.

På hvert patientværelse, modelpatient, patientseng, arm-hoftemodel, sengeenhed, natbord, natbord; sygeplejerskemappe og relaterede aktiviteter udviklet af forskerne blev placeret. Gardiner og skærme blev brugt til at adskille hver patientseng fra hinanden for at skabe et patientrumslayout. Behandlingsbilen, som skal bruges til at forberede behandlingen af ​​patienterne, blev placeret i et område, der var egnet til færdighedslaboratoriet, ved at placere de nødvendige materialer indeni. Derudover blev der placeret en aflåst boks og en tavle på et passende område midt i færdighedslaboratoriet. På den måde blev der skabt et klinisk miljø og escape room gjort klar. Escape room spilleregler blev skabt af forskerne for at bestemme spillets grænser og for at deltagerne nemt kunne forstå spillet.

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Faktiske)

72

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

      • Ankara, Kalkun, 06490
        • Gazi University

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

  • Barn
  • Voksen
  • Ældre voksen

Tager imod sunde frivillige

Ingen

Køn, der er berettiget til at studere

Alle

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • Tilmelding for første gang i Nursing Fundamentals II Course,
  • At være villig til at deltage i forskningen

Ekskluderingskriterier:

  • At have en gymnasie-, associeret eller bachelorgrad inden for et sundhedsrelateret område,
  • Det er manglende evne til at bruge det tyrkiske sprog effektivt.

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Andet
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Parallel tildeling
  • Maskning: Enkelt

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Eksperimentel: forsøgsgruppe (legegruppe)
Eksperimentgruppen spillede escape room-spillet. Forsøgsgruppen spillede spillet én gang i alt.
Escape room-spil er et live-action holdbaseret spil, hvor spillere opdager spor, løser gåder og udfører opgaver i et eller flere rum for at opnå et specifikt mål (normalt ved at flygte fra rummet) på begrænset tid.
Ingen indgriben: kontrolgruppe
Der blev ikke foretaget intervention i kontrolgruppen.

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Måling af vidensniveauet i prøvegruppen
Tidsramme: to dage før randomisering

Videnniveauet for alle elever, der deltog i undersøgelsen, blev målt med 'kendskabstesten til parenteral lægemiddeladministration'.

De studerende (n:72), der deltog i undersøgelsen, blev tilfældigt fordelt til de eksperimentelle (n:36) og kontrolgrupperne (n:36) i henhold til deres vidensniveau.

to dage før randomisering
Måling af prøvegruppens færdighedsniveauer
Tidsramme: to dage før randomisering
Færdighedsniveauerne for alle elever, der deltog i undersøgelsen, blev målt med 'tjeklister til parenteral medicinadministration'.
to dage før randomisering

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
måling af vidensniveauet i forsøgs- og kontrolgrupperne
Tidsramme: to uger efter påbegyndelse af interventionen (efter escape room game)

Efter at have spillet escape room-spillet, blev vidensniveauet for forsøgsgruppen målt med den 'parenteral drug administration knowledge test'.

Kontrolgruppens vidensniveau blev målt med 'kendskabstesten til parenteral lægemiddeladministration'.

to uger efter påbegyndelse af interventionen (efter escape room game)
måling af færdigheder i forsøgs- og kontrolgrupperne
Tidsramme: to uger efter påbegyndelse af interventionen (efter escape room game)
eksperimentgruppens færdigheder efter at have spillet escape room-spillet målt med den 'parenteral drug administration checklist'. Kontrolgruppens færdigheder blev målt med 'tjeklisten til parenteral lægemiddeladministration'.
to uger efter påbegyndelse af interventionen (efter escape room game)

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Efterforskere

  • Ledende efterforsker: Nurhan Aktaş, Researcher

Publikationer og nyttige links

Den person, der er ansvarlig for at indtaste oplysninger om undersøgelsen, leverer frivilligt disse publikationer. Disse kan handle om alt relateret til undersøgelsen.

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

25. maj 2022

Primær færdiggørelse (Faktiske)

28. maj 2022

Studieafslutning (Faktiske)

15. juni 2022

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

17. november 2022

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

1. december 2022

Først opslået (Skøn)

9. december 2022

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Skøn)

9. december 2022

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

1. december 2022

Sidst verificeret

1. december 2022

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Andre undersøgelses-id-numre

  • Health Sciences

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

Ingen

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med Gamification

Kliniske forsøg med escape room spil

3
Abonner