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O Uso do Escape Room Game no Aprendizado de Alunos de Enfermagem Sobre Administração de Medicamentos Parenterais.

1 de dezembro de 2022 atualizado por: Sakarya University

O efeito da educação dada com o jogo Escape Room no aprendizado da administração de medicamentos parenterais por estudantes de enfermagem.

Este estudo foi conduzido como um projeto experimental randomizado controlado com um grupo de controle pré-teste-pós-teste, a fim de determinar o efeito da educação dada aos estudantes de enfermagem com o jogo escape room no aprendizado dos alunos sobre a administração de medicamentos parenterais. 72 alunos matriculados no Curso de Fundamentos de Enfermagem II no Semestre da Primavera do Ano Acadêmico de 2021-2022 no Departamento de Enfermagem da Faculdade de Ciências da Saúde da Universidade de Gazi foram incluídos neste estudo. Os alunos foram divididos em dois grupos, 36 controles e 36 experimentais, pelo método de randomização. A permissão por escrito foi obtida do comitê de ética e da instituição para a realização do estudo. Os dados foram coletados com "Formulário de Características Descritivas", "Teste de Conhecimento em Administração de Medicamentos Parenterais", "Checklists de Administração de Medicamentos Parenterais" e "Formulário de Avaliação de Jogo". Os primeiros conhecimentos (pré-teste) e habilidades (exame clínico objetivo estruturado = OSCE) foram medidos após o curso teórico de administração parenteral de medicamentos e o curso de habilidades em laboratório foram ministrados ao grupo amostral. O grupo amostral foi dividido em grupos experimental e controle de acordo com as primeiras medições de conhecimento e habilidade. O grupo experimental jogou o jogo da sala de fuga em grupos de 4 cada. O grupo de controle recebeu o direito de trabalhar de forma independente no laboratório. O jogo foi jogado uma vez no grupo experimental. Em seguida, foram medidos o conhecimento final (pós-teste) e as habilidades finais (OSCE) dos grupos experimental e controle. Teste t de amostra independente, teste do qui-quadrado, teste de correlação de Pearson e teste t de amostra dependente foram usados ​​para avaliar os dados.

Visão geral do estudo

Status

Concluído

Condições

Intervenção / Tratamento

Descrição detalhada

Em primeiro lugar, após o curso teórico de administração parenteral de medicamentos ter sido explicado aos alunos dos grupos controle e experimental pelos pesquisadores, o curso foi aplicado em pacientes modelo no laboratório de habilidade da faculdade. Em seguida, o conhecimento e as habilidades dos grupos experimental e de controle foram medidos. O conhecimento dos alunos foi medido pelo teste de conhecimento elaborado pelos pesquisadores. As habilidades dos alunos foram avaliadas com o exame OSCE usando uma lista de verificação por instrutores que não os pesquisadores. Em seguida, o jogo 'escape room' foi jogado pelos pesquisadores no laboratório de habilidades da faculdade com o grupo experimental. O grupo de controle, por outro lado, recebeu o direito de trabalhar de forma independente no laboratório de habilidades do corpo docente para realizar as habilidades relacionadas ao assunto. Após o jogo, o conhecimento e as habilidades dos grupos experimental e controle foram medidos novamente. O conhecimento dos alunos foi medido pelo teste de conhecimento elaborado pelos pesquisadores. As habilidades dos alunos foram avaliadas com o exame OSCE usando uma lista de verificação por instrutores que não os pesquisadores. O jogo foi jogado uma vez com o grupo experimental. Para o jogo, o grupo experimental (36) foi dividido em 9 grupos de 4 pessoas cada. No jogo, esperava-se que cada aluno realizasse a habilidade relacionada ao paciente (paciente modelo) no quarto do paciente relacionado no laboratório de habilidades e realizasse as atividades (quebra-cabeça, quebra-cabeça etc.) nos quartos do paciente juntos como um grupo.

O jogo de sala de fuga é um tipo de jogo social que requer grupos de quatro a dez pessoas para trabalharem juntos com base na resolução de uma série de quebra-cabeças para escapar de uma sala trancada. Embora o jogo da sala de fuga seja um jogo social, ele tem sido usado na educação e no treinamento nos últimos anos. O jogo apresenta quebra-cabeças que os alunos devem resolver em um tempo limitado para abrir a caixa, colocando um conjunto de cadeados em uma caixa fechada. Os participantes trabalham juntos para encontrar e resolver pistas ao redor da sala para destrancar cada uma das fechaduras.

Preparação da sala de fuga:

O laboratório de habilidades básicas de enfermagem da Faculdade de Ciências da Saúde da Universidade de Gazi foi transformado em uma sala de fuga. Para que os alunos do primeiro ano adquiram conhecimento e habilidades sobre aplicações de medicamentos parenterais e alcancem seus objetivos de aprendizagem, quatro salas de pacientes nas quais as habilidades de administração de medicamentos parenterais são praticadas em ordem clínica foram criadas no laboratório de habilidades e preparadas para o jogo da sala de fuga . Para que os alunos possam realizar atividades e habilidades relacionadas ao assunto; baú fechado, cadeado com código numérico, cronômetro, quadro-negro, apito, materiais a serem utilizados na confecção de quebra-cabeças, papel e cartolina coloridos, etc., nos quais são processadas as questões da atividade. Juntamente com os materiais, foram fornecidos pelos pesquisadores os materiais médicos (injetor, caixa de resíduos de perfurocortantes, algodão, luvas, etc.) que os alunos usarão durante a realização de suas habilidades de administração de medicamentos parenterais.

Em cada quarto do paciente, paciente modelo, cama do paciente, modelo braço-quadril, unidade de cabeceira, mesa de cabeceira, mesa de cabeceira; foi colocado o arquivo da enfermeira e atividades correlatas desenvolvidas pelos pesquisadores. Cortinas e telas foram usadas para separar cada leito de paciente um do outro, a fim de criar um layout de quarto de paciente. A viatura de tratamento, que vai servir para preparar o tratamento dos doentes, foi colocada numa zona própria para o laboratório de perícia colocando no seu interior os materiais necessários. Além disso, uma caixa trancada e um quadro branco foram colocados em uma área adequada no meio do laboratório de habilidades. Desta forma, criou-se um ambiente clínico e preparou-se o escape room. As regras do jogo Escape Room foram criadas pelos pesquisadores com o objetivo de determinar os limites do jogo e para que os participantes entendessem o jogo com facilidade.

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Real)

72

Estágio

  • Não aplicável

Contactos e Locais

Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.

Locais de estudo

      • Ankara, Peru, 06490
        • Gazi University

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

  • Filho
  • Adulto
  • Adulto mais velho

Aceita Voluntários Saudáveis

Não

Gêneros Elegíveis para o Estudo

Tudo

Descrição

Critério de inclusão:

  • Inscrevendo-se pela primeira vez no Curso de Fundamentos de Enfermagem II,
  • Estar disposto a participar da pesquisa

Critério de exclusão:

  • Ter um ensino médio, associado ou graduação em um campo relacionado à saúde,
  • É a incapacidade de usar a língua turca de forma eficaz.

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Finalidade Principal: Outro
  • Alocação: Randomizado
  • Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
  • Mascaramento: Solteiro

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
Experimental: grupo experimental (grupo de jogo)
O grupo experimental jogou o jogo da sala de fuga. O grupo experimental jogou o jogo uma vez no total.
Escape room game é um jogo baseado em equipe de ação ao vivo onde os jogadores descobrem pistas, resolvem quebra-cabeças e completam tarefas em uma ou mais salas para atingir um objetivo específico (geralmente escapando da sala) em tempo limitado.
Sem intervenção: grupo de controle
Nenhuma intervenção foi feita no grupo controle.

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Medindo o nível de conhecimento do grupo de amostra
Prazo: dois dias antes da randomização

Os níveis de conhecimento de todos os alunos participantes do estudo foram medidos com o 'teste de conhecimento de administração de medicamentos parenterais'.

Os alunos (n:72) participantes do estudo foram aleatoriamente designados para os grupos experimental (n:36) e controle (n:36) de acordo com seus níveis de conhecimento.

dois dias antes da randomização
Medindo os níveis de habilidade do grupo de amostra
Prazo: dois dias antes da randomização
Os níveis de habilidade de todos os alunos que participaram do estudo foram medidos com 'listas de verificação de administração de medicamentos parenterais'.
dois dias antes da randomização

Medidas de resultados secundários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
medindo os níveis de conhecimento dos grupos experimentais e de controle
Prazo: duas semanas após o início da intervenção (pós jogo da sala de fuga)

Depois de jogar o jogo da sala de fuga, o nível de conhecimento do grupo experimental foi medido com o 'teste de conhecimento de administração de medicamentos parenterais'.

O nível de conhecimento do grupo de controle foi medido com o 'teste de conhecimento de administração de drogas parenterais'.

duas semanas após o início da intervenção (pós jogo da sala de fuga)
medindo as habilidades dos grupos experimental e de controle
Prazo: duas semanas após o início da intervenção (pós jogo da sala de fuga)
habilidades do grupo experimental depois de jogar o jogo da sala de fuga medido com a 'lista de verificação de administração de medicamentos parenterais'. As habilidades do grupo de controle foram medidas com a 'lista de verificação de administração de medicamentos parenterais'.
duas semanas após o início da intervenção (pós jogo da sala de fuga)

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

Patrocinador

Investigadores

  • Investigador principal: Nurhan Aktaş, Researcher

Publicações e links úteis

A pessoa responsável por inserir informações sobre o estudo fornece voluntariamente essas publicações. Estes podem ser sobre qualquer coisa relacionada ao estudo.

Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo (Real)

25 de maio de 2022

Conclusão Primária (Real)

28 de maio de 2022

Conclusão do estudo (Real)

15 de junho de 2022

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

17 de novembro de 2022

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

1 de dezembro de 2022

Primeira postagem (Estimativa)

9 de dezembro de 2022

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (Estimativa)

9 de dezembro de 2022

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

1 de dezembro de 2022

Última verificação

1 de dezembro de 2022

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Outros números de identificação do estudo

  • Health Sciences

Plano para dados de participantes individuais (IPD)

Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?

Não

Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo

Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .

Ensaios clínicos em jogo de fuga

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