- ICH GCP
- Registro de ensayos clínicos de EE. UU.
- Ensayo clínico NCT05644015
El Uso del Juego de Escape Room en el Aprendizaje de Estudiantes de Enfermería Sobre la Administración de Medicamentos Parenterales.
El Efecto de la Educación Impartida con el Juego Escape Room en el Aprendizaje de la Administración de Medicamentos Parenterales por parte de Estudiantes de Enfermería.
Descripción general del estudio
Descripción detallada
En primer lugar, luego de que los investigadores explicaron el curso teórico de administración de medicamentos por vía parenteral a los estudiantes de los grupos control y experimental, el curso se aplicó en pacientes modelo en el laboratorio de habilidades de la facultad. Luego, se midieron los conocimientos y habilidades de los grupos experimental y de control. El conocimiento de los estudiantes se midió mediante la prueba de conocimientos elaborada por los investigadores. Las habilidades de los estudiantes fueron evaluadas con el examen OSCE mediante el uso de una lista de verificación por parte de instructores distintos a los investigadores. Posteriormente, los investigadores realizaron el juego de 'escape room' en el laboratorio de habilidades de la facultad con el grupo experimental. Al grupo control, en cambio, se le dio derecho a trabajar de forma independiente en el laboratorio de habilidades de la facultad para realizar las habilidades relacionadas con la materia. Después del juego, se volvieron a medir los conocimientos y habilidades de los grupos experimental y de control. El conocimiento de los estudiantes se midió mediante la prueba de conocimientos elaborada por los investigadores. Las habilidades de los estudiantes fueron evaluadas con el examen OSCE mediante el uso de una lista de verificación por parte de instructores distintos a los investigadores. El juego se jugó una vez con el grupo experimental. Para el juego, el grupo experimental (36) se dividió en 9 grupos de 4 personas cada uno. En el juego, se esperaba que cada estudiante realizara la habilidad relacionada del paciente (paciente modelo) en la habitación del paciente relacionado en el laboratorio de habilidades, y que realizara las actividades (rompecabezas, rompecabezas, etc.) en las habitaciones de los pacientes juntos como un grupo.
El juego de sala de escape es un tipo de juego social que requiere que grupos de cuatro a diez personas trabajen juntas para resolver una serie de acertijos para escapar de una habitación cerrada. Aunque el juego de escape room es un juego social, se ha utilizado en la educación y la formación en los últimos años. El juego presenta acertijos que los estudiantes deben resolver en un tiempo limitado para abrir la caja colocando un juego de candados en una caja cerrada. Los participantes trabajan juntos para encontrar y resolver pistas en la habitación para desbloquear cada una de las cerraduras.
Preparación de la sala de escape:
El laboratorio de habilidades básicas de enfermería de la Facultad de Ciencias de la Salud de la Universidad de Gazi se ha transformado en una sala de escape. Para que los estudiantes de primer año adquieran conocimientos y habilidades sobre las aplicaciones de medicamentos parenterales y alcancen sus objetivos de aprendizaje, se crearon en el laboratorio de habilidades cuatro salas de pacientes en las que se practican las habilidades de administración de medicamentos parenterales en orden clínico y se prepararon para el juego de sala de escape. . Para que los estudiantes realicen actividades y destrezas relacionadas con la materia; cofre cerrado con llave, cofre con cerradura numerada, cronómetro, pizarra, silbato, materiales para hacer rompecabezas, papel y cartón de colores, etc., en los que se procesan las preguntas de la actividad. Junto con los materiales, los investigadores proporcionaron los materiales médicos (inyector, caja de desechos de objetos cortantes-perforantes, algodón, guantes, etc.) que los estudiantes utilizarán mientras realizan sus habilidades de administración de medicamentos por vía parenteral.
En cada habitación de paciente, modelo de paciente, cama de paciente, modelo de brazo-cadera, mesita de noche, mesita de noche, mesita de noche; Se colocó el archivo de enfermería y las actividades relacionadas desarrolladas por los investigadores. Se usaron cortinas y pantallas para separar cada cama de paciente entre sí para crear un diseño de habitación de paciente. El carro de tratamiento, que se utilizará para preparar el tratamiento de los pacientes, se colocó en un área adecuada para el laboratorio de habilidades colocando los materiales necesarios en su interior. Además, se colocó una caja cerrada con llave y una pizarra en un área adecuada en el medio del laboratorio de habilidades. De esta manera, se creó un ambiente clínico y se preparó la sala de escape. Las reglas del juego de la sala de escape fueron creadas por los investigadores para determinar los límites del juego y para que los participantes entendieran el juego fácilmente.
Tipo de estudio
Inscripción (Actual)
Fase
- No aplica
Contactos y Ubicaciones
Ubicaciones de estudio
-
-
-
Ankara, Pavo, 06490
- Gazi University
-
-
Criterios de participación
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
- Niño
- Adulto
- Adulto Mayor
Acepta Voluntarios Saludables
Géneros elegibles para el estudio
Descripción
Criterios de inclusión:
- Inscribirse por primera vez en el Curso de Fundamentos de Enfermería II,
- Estar dispuesto a participar en la investigación.
Criterio de exclusión:
- Tener una escuela secundaria, un título de asociado o una licenciatura en un campo relacionado con la salud,
- Es la incapacidad de usar el idioma turco de manera efectiva.
Plan de estudios
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
- Propósito principal: Otro
- Asignación: Aleatorizado
- Modelo Intervencionista: Asignación paralela
- Enmascaramiento: Único
Armas e Intervenciones
Grupo de participantes/brazo |
Intervención / Tratamiento |
---|---|
Experimental: grupo experimental (grupo de juego)
El grupo experimental jugó el juego de la sala de escape.
El grupo experimental jugó el juego una vez en total.
|
El juego de sala de escape es un juego basado en equipos de acción en vivo donde los jugadores descubren pistas, resuelven acertijos y completan tareas en una o más salas para lograr un objetivo específico (generalmente escapando de la sala) en un tiempo limitado.
|
Sin intervención: grupo de control
No se realizó ninguna intervención en el grupo control.
|
¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
---|---|---|
Medición del nivel de conocimiento del grupo de muestra
Periodo de tiempo: dos días antes de la aleatorización
|
Los niveles de conocimiento de todos los estudiantes que participaron en el estudio se midieron con la 'prueba de conocimiento de administración de drogas parenterales'. Los estudiantes (n:72) que participaron en el estudio fueron asignados aleatoriamente a los grupos experimental (n:36) y control (n:36) de acuerdo con sus niveles de conocimiento. |
dos días antes de la aleatorización
|
Medición de los niveles de habilidad del grupo de muestra
Periodo de tiempo: dos días antes de la aleatorización
|
Los niveles de habilidad de todos los estudiantes que participaron en el estudio se midieron con "listas de verificación de administración de medicamentos parenterales".
|
dos días antes de la aleatorización
|
Medidas de resultado secundarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
---|---|---|
medir los niveles de conocimiento de los grupos experimentales y de control
Periodo de tiempo: dos semanas después de iniciar la intervención (juego post escape room)
|
Después de jugar el juego de la sala de escape, el nivel de conocimiento del grupo experimental se midió con la 'prueba de conocimiento de administración de drogas parenterales'. El nivel de conocimiento del grupo de control se midió con la 'prueba de conocimiento de administración de fármacos parenterales'. |
dos semanas después de iniciar la intervención (juego post escape room)
|
medir las habilidades de los grupos experimentales y de control
Periodo de tiempo: dos semanas después de iniciar la intervención (juego post escape room)
|
habilidades del grupo experimental después de jugar el juego de la sala de escape medido con la 'lista de verificación de administración de drogas parenterales'.
Las habilidades del grupo de control se midieron con la 'lista de verificación de administración de fármacos parenterales'.
|
dos semanas después de iniciar la intervención (juego post escape room)
|
Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Investigadores
- Investigador principal: Nurhan Aktaş, Researcher
Publicaciones y enlaces útiles
Publicaciones Generales
- Darby W, Bergeron P, Brown N, DeFoor M, Jones B. Escape Room Relay Race: "Go for the Gold" in Formative Assessment. J Nurs Educ. 2020 Nov 1;59(11):646-650. doi: 10.3928/01484834-20201020-09.
- Roman P, Rodriguez-Arrastia M, Molina-Torres G, Marquez-Hernandez VV, Gutierrez-Puertas L, Ropero-Padilla C. The escape room as evaluation method: A qualitative study of nursing students' experiences. Med Teach. 2020 Apr;42(4):403-410. doi: 10.1080/0142159X.2019.1687865. Epub 2019 Nov 18.
Fechas de registro del estudio
Fechas importantes del estudio
Inicio del estudio (Actual)
Finalización primaria (Actual)
Finalización del estudio (Actual)
Fechas de registro del estudio
Enviado por primera vez
Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
Publicado por primera vez (Estimar)
Actualizaciones de registros de estudio
Última actualización publicada (Estimar)
Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad
Última verificación
Más información
Términos relacionados con este estudio
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Otros números de identificación del estudio
- Health Sciences
Plan de datos de participantes individuales (IPD)
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Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio
Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.
Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.
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